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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 17:15:42

探索仙俠奧秘的全新體驗(yàn),《尋道大千》天地法則洗屬性攻略

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《尋道大千》是一款極具趣味的國風(fēng)養(yǎng)成游戲,玩家可以在游戲中探索廣闊的仙俠世界,自由進(jìn)行戰(zhàn)斗。目前,游戲已經(jīng)解鎖了許多玩法,特別是在解鎖天地法則后,玩家需要面臨屬性選擇的問題。那么,如何在天地法則中洗屬性呢?接下來,{網(wǎng)站名稱}的小編為大家?guī)砹恕秾さ来笄А诽斓胤▌t洗屬性的攻略,感興趣的朋友們一起來看看吧。

《尋道大千》天地法則洗屬性攻略

天地法則

天地法則在玩家達(dá)到336級(jí)(大乘期)并開服54天后解鎖,總共包括五行法則、元素法則和至尊法則三種類型,需要逐一解鎖。

1、五行法則

這是最先解鎖的法則,包含金、木、水、火、土五種法則。每種法則需要進(jìn)行200次感悟以解鎖全部3個(gè)感悟孔位,全部解鎖共需1000次感悟,消耗1萬悟道石。

屬性選擇:五行法則的屬性選擇不多,基本上有強(qiáng)化靈獸、強(qiáng)化治療和攻擊這三種選擇。飛影建議優(yōu)先選擇強(qiáng)化靈獸屬性,因?yàn)椴徽撌枪粜蛯櫸镞€是治療型寵物都能用到。如果刷到紅色的攻擊或強(qiáng)化治療屬性,也可以考慮保留,其他屬性則效果有限。

2、元素法則

元素法則在五行法則的所有感悟孔位解鎖后開啟,共有風(fēng)、冰、雷、雨四種法則。每種法則需要1800次感悟以解鎖全部5個(gè)感悟孔位,全部解鎖共需7200次感悟,消耗7.2萬悟道石。

屬性選擇:元素法則提供了更多的屬性選擇,主要是戰(zhàn)斗中常用的四種屬性(強(qiáng)弱靈+強(qiáng)弱療)以及攻擊這五種選擇。飛影建議優(yōu)先選擇增強(qiáng)攻擊類的強(qiáng)靈屬性,其他屬性次之。

3、至尊法則

元素法則的所有感悟孔位被解鎖后,就會(huì)開啟時(shí)間、空間和混沌三種法則。

在屬性選擇上,至尊法則增加了最終增傷與最終減傷這兩種屬性,因此在優(yōu)先選擇時(shí),應(yīng)該不假思索地選擇增傷和減傷屬性,其次才考慮像強(qiáng)靈弱療這樣的戰(zhàn)斗屬性。

引入新的屬性。

護(hù)盾:基于最大生命值增加護(hù)盾,最高可達(dá)到100%的效果,并與對(duì)方的弱化護(hù)盾屬性相互抵消。

弱化護(hù)盾:削弱對(duì)手的護(hù)盾,如果對(duì)方?jīng)]有護(hù)盾,則此效果無效。

道法連擊:在釋放道法時(shí)可以進(jìn)行連擊,與對(duì)手的抗道法連擊效果會(huì)相互抵消。

抗道法連擊:減少對(duì)手的道法連擊屬性。

注意事項(xiàng)。

在屬性選擇上,五行法則與元素法則應(yīng)盡量保持一致。如果屬性選擇過于分散,可能導(dǎo)致屬性過于平均,從而容易被對(duì)方的對(duì)立屬性所抵消。例如,擁有100的強(qiáng)靈明顯優(yōu)于50強(qiáng)靈加50弱靈,也優(yōu)于25強(qiáng)弱靈和25強(qiáng)弱療。因此,在屬性選擇時(shí)應(yīng)盡量集中。

每個(gè)法則中只能存在一種相同的屬性。例如,如果金法則中已經(jīng)有了強(qiáng)化靈獸屬性,不論該屬性的顏色如何,金法則的其他槽位都不會(huì)再出現(xiàn)強(qiáng)化靈獸屬性。

理解感悟孔位:當(dāng)每一個(gè)法則的感悟孔位已經(jīng)達(dá)到上限時(shí),盡量避免繼續(xù)感悟(除非屬性不理想)。應(yīng)優(yōu)先選擇開啟其他法則的感悟孔位,否則會(huì)浪費(fèi)大量感悟次數(shù),導(dǎo)致至尊法則的開啟時(shí)間被推遲。以開啟至尊法則并獲取增減傷效果為首要任務(wù)。

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游戲特色

封建社會(huì)對(duì)殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國,如果當(dāng)初恩斯特面對(duì)班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。

別說封建社會(huì),班圖人大部分都沒有進(jìn)入奴隸制社會(huì),而是處在原始社會(huì)和奴隸社會(huì)的過渡時(shí)期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國等班圖人政權(quán)算是比較初級(jí)的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。

班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達(dá)王國這種封建王國可能奴隸制度也廣泛存在。

這一點(diǎn)就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭(zhēng)前的美國一樣,毫無疑問美國當(dāng)時(shí)是一個(gè)典型的資本主義國家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個(gè)大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。

這讓東非在世界舞臺(tái)上一直都是鶴立雞群的存在,也無怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國,就東非的社會(huì)制度恐怕都能引發(fā)國際社會(huì)的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。

進(jìn)入20世紀(jì)以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國際社會(huì)”接軌,而這個(gè)“國際社會(huì)”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話語權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國家達(dá)成統(tǒng)一共識(shí)后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國家。

而美國和東非之所以能逃過一劫,本身就是對(duì)于這兩個(gè)國家,歐洲內(nèi)部各國無法達(dá)成統(tǒng)一共識(shí),就像德國和奧匈帝國從來不在社會(huì)制度等問題上對(duì)東非指手畫腳一樣。

雖然德國和奧匈帝國打心底看不起東非這個(gè)非洲暴發(fā)戶,但是東非怎么也算“窮親戚”,半個(gè)自己人,而這也是東非在一戰(zhàn)中偏袒同盟國的主要原因之一。

……1919年10月。歐洲各國再次在荷蘭海牙進(jìn)行了第二輪和平會(huì)議,而此時(shí)距離上第一次和平會(huì)議結(jié)束已經(jīng)過去了四個(gè)月時(shí)間。

第一次和平會(huì)議上,雖然法國和奧匈帝國等國家,已經(jīng)趨向于結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng),但是英國和德國的矛盾卻是歐洲和平的主要阻礙。

游戲亮點(diǎn)

“那他豈不是危險(xiǎn)了?!”遠(yuǎn)野小百合聞言露出詫異的表情,同時(shí),亦有一些擔(dān)憂。藤野見此有些疑惑,朝著她問道:“既然他曾經(jīng)是劍道社的成員,那提著木刀還能有什么危險(xiǎn)?”

“這個(gè)嘛……”遠(yuǎn)野小百合有些不好意思的開口:“我們帝丹高中的劍道社本來水平就不太行,永井他……也是半吊子的水準(zhǔn)。”

“那具體是什么水準(zhǔn)?”一旁的青山素子忍不住問,遠(yuǎn)野小百合想了想,遲疑道:“他只是臨時(shí)加入的劍道部,原本沒有學(xué)過劍術(shù),高中畢業(yè)的時(shí)候也就是一段的樣子。”

“那完了。”青山素子劍道二段,自然知道高中時(shí)期一段和二段本質(zhì)的區(qū)別。一級(jí)并沒有什么限制,而初段限制在中學(xué)二年級(jí)以上,而二段則是要在一年之后考取,通常是中學(xué)三年級(jí)或者高中一年級(jí)。

游戲玩法

卡洛斯詫異的詢問了一句。“……”蛙仔沒說話,只是面色一黑。難不成我還會(huì)告訴你是因?yàn)槲宜赖目靻??郁悶的蛙仔不由分說的再次跳進(jìn)了水里。

小心翼翼的拿回蠟灰中的裝備之后。蛙仔看向前方還沒有發(fā)現(xiàn)自己的濕羽,心頭暗自打氣。“剛剛肯定只是巧合而已,這boss實(shí)力也沒有強(qiáng)大到無法擊敗的地步,只要小心一些,應(yīng)該是能打的……”

想到這兒,蛙仔心中堅(jiān)定下來,隨后提起手上的冰霜騎槍,再度朝著濕羽發(fā)起了進(jìn)攻。片刻之后……“蛙仔你會(huì)瞬間移動(dòng)?真是神奇的術(shù)法……”

評(píng)測(cè)

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