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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:49:33

游戲世界的進(jìn)化之路,《暗黑3》獵魔人榴彈流MS流教程

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從1.0.3版本的魂斗羅開始,小編受到了壇子里六日心的啟發(fā),將裝備換成了血人套裝,終于能在ACT3和ACT4中站穩(wěn)腳跟并抗住攻擊。在1.0.3版本中,這樣的事情是無法做到的,即便有不足億的金幣,也只能依靠榴彈回血流來挑戰(zhàn)ACT4。

在1.0.4版本之后,最顯著的變化,小編認(rèn)為有兩個(gè):一是怪物攻擊力的下降帶來了壓力的緩解,二是暗金裝備的全面增強(qiáng)。這些改變使得在D2中廣受歡迎的AMA的MS流派,終于能夠在D3中閃亮回歸,不再需要像魂斗羅那樣糾纏,而是用MS穩(wěn)步進(jìn)退,讓大量怪物在劍雨中倒下。

一、技能

1、左鍵技能:追噬箭(吞噬箭)

技能符文說明:在用MS清掃小怪之后,左鍵的追噬箭主要用于與單個(gè)精英敵人的較量,因此吞噬箭符文的效率最高,每次貫穿會(huì)提升70%的傷害。

2、右鍵技能:多重射擊(自由開火)

多重射擊就是我之前提到的在D2中的MS,其特點(diǎn)是傷害普通但攻擊范圍廣,符合本職業(yè)的特質(zhì)。在D2中,大炮弩用于追噬箭打法,而風(fēng)之力則用于MS打法。

技能符文說明:由于本文基于平民配裝思路,自由開火是唯一的選擇,而且在1.0.4中,自由開火進(jìn)一步降低了憎恨的消耗。選擇自由開火,搭配普通裝備,可以讓一管憎恨連發(fā)15次MS。按照本文的標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)建,基本不需要那15次的蓄勢待發(fā),只需5次即可清掃一批ACT3和ACT4的小怪,自由開火的更大目的是確保MS能夠持續(xù)運(yùn)作,全場清理。

3、自定義技能

蓄勢待發(fā)(戰(zhàn)地愈傷)

技能符文描述:這篇文章中提到的蓄勢待發(fā)主要用于治療和恢復(fù)戒律,因?yàn)槠胀ㄑb備缺乏戒律而非憎恨,所以不適合選擇懲罰。

按鍵設(shè)置:綁定在鼠標(biāo)滾輪上,可以隨時(shí)用來保命。

暗影之力(潛入暗影)

技能符文描述:文章中提到暗影之力的用途是承受炮火時(shí)增加移動(dòng)速度(MS),在低血量時(shí)通過移動(dòng)速度回血,因此結(jié)合了吸血和潛入暗影的減傷效果。

按鍵設(shè)置:綁定在鼠標(biāo)滾輪下,可以隨時(shí)激活。

騰躍(焦炎足跡)1.0.5選擇(連環(huán)翻滾)

技能符文描述:這篇文章中提到騰躍用于脫離怪物群和拾取血瓶,在焦炎足跡被增強(qiáng)之前可秒殺小怪,修復(fù)后使用連環(huán)翻滾,因?yàn)槠胀ㄑb備缺乏戒律。

按鍵設(shè)置:我將其設(shè)定為S鍵。

戰(zhàn)寵(蝙蝠戰(zhàn)寵)

技能符文描述:盡量維持移動(dòng)速度的持續(xù),每秒恢復(fù)3點(diǎn)憎恨,相當(dāng)于兩件裝備附加的憎恨效果。

鍵位:我設(shè)置為D鍵。

其他鍵位:將A鍵設(shè)為站樁。

4、被動(dòng)技能

復(fù)仇心切:提升憎恨的上限,并且通過拾取血球增加憎恨和戒律,可以持續(xù)保持MS狀態(tài)。

箭術(shù)專精:使用弓箭增加傷害,使用弩箭提升暴擊傷害。

百步穿楊:這是一個(gè)有爭議的技能,我認(rèn)為在MS流派中是必選的,因?yàn)樗诘谝徊∕S的必殺中表現(xiàn)出色,并且通過跑動(dòng)中的暴擊率積累所帶來的傷害提升是其他被動(dòng)技能無法比擬的。

二、裝備策略

在資金有限的情況下,根據(jù)以下原則進(jìn)行裝備配置。

MS流要求:

首先,盡量提高憎恨的回復(fù)速度。

其次,暴擊率和爆傷的提升能夠整體提高M(jìn)S的質(zhì)量。

然后,適當(dāng)?shù)膿糁谢匮蛭潜匾摹?/p>

無需關(guān)注:每秒回血。

具體來說,這也是個(gè)人的裝備配置思路:

武器(硬性標(biāo)準(zhǔn):千傷以上、高爆率、高擊中回血)

首先是武器的選擇,這是一個(gè)至關(guān)重要的因素,比其他裝備更為關(guān)鍵。

起初,我使用了一把帶孔的、擊中回血單孔900+傷的黃裝弓,殺傷力有限。隨后,我嘗試了雙持擊中回血單孔800+傷的黃裝弩,效果仍然不夠。接著,我用了1.0.4版本的風(fēng)之力,由于帶孔的版本價(jià)格昂貴,我花了1K買了一把千傷、擊中回血但不帶孔的,相比黃弓強(qiáng)了一些,但仍不足以秒殺小怪,因?yàn)楸舨粔颍瑫r(shí)擊退對BOSS無效,風(fēng)之力不是MS的最佳選擇,雖然箭速快,但DPH低,憎恨利用性價(jià)比低。最終,我選擇了蠍尾獅,擁有1個(gè)孔、100爆傷、千傷擊中回血+敏捷。

購買價(jià)格:2500萬。

副手(硬性標(biāo)準(zhǔn):高爆率+憎恨恢復(fù))

亡者遺產(chǎn):選擇爆率9以上,多重射擊爆率4以上,憎恨恢復(fù)是其固有屬性。

購買價(jià)格為1200萬元。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“永恒境?”紫色巨獸也不由一愣。它看了眼李源?!拔抑皇枪庞罱绲氖レ`,對這些事也是一知半解。”紫色巨獸道:“等你能徹底執(zhí)掌古宇界,縱橫神域……有資格位列心夢神界的‘神王殿’時(shí),許多隱秘都會(huì)向你敞開了。”

“嗯?!崩钤袋c(diǎn)頭。呼!紫色巨獸不再停留,帶著李源跨過了那一面石碑,繼續(xù)前行。又在蒼茫大地上走了片刻。

嘩~空間忽然泛起漣漪,原本空蕩蕩的大地上,竟倏然浮現(xiàn)出了一座巨大擂臺(tái),以及一座巍峨高山。這座巨大擂臺(tái)通體漆黑,不知是何材質(zhì)鑄就,縱橫約百萬公里。

而那座高山,巍峨約百萬公里,被無數(shù)云霧籠罩著,只是散發(fā)著紫色光芒?!袄钤?,主宰殿堂內(nèi)的考驗(yàn)分為兩重?!弊仙瞢F帶著李源降臨到了巨大黑色擂臺(tái)邊緣,微笑道:“第一重考驗(yàn),便是贏下魯力?!?/p>

“只要贏下他,你便有資格成為古宇界之主,統(tǒng)領(lǐng)古宇界內(nèi)的眾多天神。”“通過第二重考驗(yàn),你才能嘗試徹底掌控古宇界本身,但得提醒你,都必須真神境通過兩重考驗(yàn),若在通過考驗(yàn)前成天神便視為你失敗了?!弊仙瞢F道。

“必須真神境?”李源暗暗點(diǎn)頭?!跋炔槐毓艿诙乜简?yàn),通過第一重再說?!弊仙瞢F道,旋即它看向黑色擂臺(tái)發(fā)出低吼道:“魯力!”

“魯力!”“魯力!”“魯力……”聲音以驚人速度在擂臺(tái)中不斷傳遞、回蕩著?!棒斄??”李源看向黑色擂臺(tái)。

轟~一道人形身影憑空出現(xiàn)在擂臺(tái)上空,他一步邁出便已來到了擂臺(tái)邊緣。來到了李源、紫色巨獸的面前。這道人形身影高約百丈,乃是一光頭,皮膚仿佛古銅鑄就,身穿厚重的黑色戰(zhàn)鎧,戰(zhàn)鎧上有著大量斑駁痕跡,不知經(jīng)歷過多少戰(zhàn)斗。

“圣靈?!焙诩坠忸^男子向紫色巨獸微微躬身行禮。旋即他目光落在李源身上:“三千多萬年了,終于又來了一位候選者。”

“只可惜。”“從生命氣息來看,你似乎是最弱的候選者,才八星真神吧。”黑甲光頭嘴角一咧:“圣靈,你確定要他和我戰(zhàn)斗?我怕一不小心將他砸死了?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

求雨龍舞加沖浪,一波就帶走了。巔峰精靈還得是巔峰精靈才能戰(zhàn)勝。就算你有超凡技能也不行啊。四輪的勝者組終于全部結(jié)束。

數(shù)千的訓(xùn)練家參加比賽,最終只有16人還在勝者組堅(jiān)持。值得一提的是,華夏大區(qū)竟然獨(dú)占了四人。看看,這才叫最強(qiáng)大區(qū)。

只是可惜,蒂焱運(yùn)氣不好在這一輪遇到了沃爾特。這也少了一分「寶可夢包攬勝者組前四」的期待。想想也是,寶可夢再強(qiáng)也不可能包攬前四的,畢竟有著阿斯特莉婭這位大boss呢。

別說前四,就祈禱寶可夢的大家不要在八強(qiáng)的爭奪戰(zhàn)里遇到這位女王比較好。火絨熔給出來的文獻(xiàn)可真不少,很多深層秘境的資料。

游戲玩法

聽到進(jìn)不去這個(gè)消息,眾人也不知道是該開心還是該難過,不過還是乖乖的轉(zhuǎn)身往回走?!盎厝ブ蟮每偨Y(jié)下攻略,雖然我們不是首通,但是可以當(dāng)?shù)谝粋€(gè)把攻略發(fā)出去的人?!?/p>

貝爾托一邊思索著該怎么整理攻略一邊往前走,大橋空空蕩蕩的,正好適合邊走邊思考。塞恩這次做的還挺地道,沒有在大橋上添加魔物,這地方景色又好,以后思路不順的胡思后可以過來溜達(dá)溜達(dá)。

他正這么想著,突然間,身后的同伴傳來了呼喚聲。“貝爾托,注意上面!”上面?他剛一抬頭,巨大的陰影籠罩住了他。

評測

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