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《盟軍》是我最喜愛的游戲系列之一,對這一代充滿期待。然而,可能是期望太高,結(jié)果讓我非常失望。缺乏動畫倒還可以接受,反正這些動畫也只能看一兩次。不過,畫質(zhì)提高的同時,卻沒有顧及低配置的玩家,竟然沒有調(diào)節(jié)選項。那些滿天的雨和雪對系統(tǒng)資源的需求很高。最讓我不滿的是操作,可能歐美玩家覺得上一代的操作太復(fù)雜了,所以這一代進行了簡化。但即便簡化,也不至于取消快捷鍵吧。武器操作還算可以,通過CTRL鍵雖然不太方便,但也還能忍受。然而,物品的使用必須用鼠標(biāo)點擊,這實在讓人沮喪。關(guān)卡設(shè)計讓我感到遺憾,不僅數(shù)量少,地圖也很小,而且難度很低(可以說是歷代中最簡單的)?;叵肫稹睹塑?》中的第九關(guān)地圖,真是令人震驚。而這次,即便是描繪德軍老巢柏林,也顯得十分小氣。這一代的重點轉(zhuǎn)移到了多人游戲,但單人模式也不該如此草率,真是令人遺憾。
好了,抱怨完了,回到正題。
斯大林格勒戰(zhàn)役第一關(guān)
開始時,那個狙擊手殺人速度很快,讓我擔(dān)心時間不夠,總想著趕緊出去決戰(zhàn),結(jié)果XXXXX。后來發(fā)現(xiàn),當(dāng)剩下10個人時,敵人會放慢速度,那些蘇軍不再沖出來,好久才死一個,所以其實這一關(guān)時間并不緊張。
狙擊手的厲害我不多說,我們的2號與之相比簡直像個孩子,正面對抗肯定是死路一條,所以我們要從側(cè)翼進攻。一開始就往下跑,先消滅下面的兩個德軍,然后慢慢爬到樓房后面。狙擊手有三個主要站位,但他在每個位置上都不會注意后方,所以只要繞到后方就安全了。我們的2號雖然不如對方的狙擊手,但比其他敵軍射程遠(yuǎn)一點,因此很容易繞到狙擊手背后的那座大樓。接下來就不用我多說了吧,我用步槍在A站位打掉他,居然用了兩槍才搞定,這家伙真是步兵之王啊……
斯大林格勒戰(zhàn)役第二關(guān)
這關(guān)是上一關(guān)的延續(xù),目標(biāo)是保護將軍(其實德軍是來接應(yīng)這位要叛變的將軍的……)。關(guān)鍵在于不要在將軍所在的大屋設(shè)防,蘇軍很容易被全滅,而我們的三位特種兵一開始裝備不足,最好主動出擊,將防線前移。
德軍數(shù)量不少,但每次只派出幾個人一批進攻,所以很好應(yīng)對。利用狙擊手的射程優(yōu)勢解決前兩批敵人,然后用貝雷帽的手雷消滅橋頭附件的敵人。我們的防線應(yīng)設(shè)在橋頭,貝雷帽和工兵在岸邊臥倒在A站位,狙擊手穿上德軍制服過橋打獵,別忘了把箱子里的東西帶回來給工兵。對岸的德軍很愚蠢,基本上可以隨意打。當(dāng)?shù)萝娫俅慰战禃r,狙擊手返回岸邊站位,那些傻瓜自然會送上門。解決三批空降兵期間,有兩個德軍試圖推大炮過河,三個手雷就能解決。將軍會自己跑上德軍的飛機,如果你心急,可以跟著上飛機,會掉點血,但這一代沒有計分系統(tǒng),何妨?
斯大林格勒戰(zhàn)役第三關(guān)
開始的部分大家都知道怎么做,與間諜會合后可以直接上地面。我走過其他通道,但沒什么好處,從其他通道上地面更難。間諜先上,用毒針解決地圖邊緣巡邏的德軍,其他人便可上來。別急著推進,附近下水道口有個房子入口,里面有將軍服。但是,這一代多了比蓋世太保更厲害的特種士兵,無論穿什么都會被識破(即使在遠(yuǎn)端視野內(nèi)?。?,所以即便做了將軍也不要太張揚。這關(guān)有三個過關(guān)路徑,但最容易的是用炸彈,所以我選擇了這個。炸彈就在地面旁邊工地的箱子里,一拿到炸彈時間就開始倒數(shù)15分鐘(游戲時間,大約30到40分鐘現(xiàn)實時間),到時會有車接叛徒,所以先不要拿。
工地上有一個能夠識別間諜的蓋世太保,因此間諜不要進入。狙擊手可以在工地外通過欄桿展示射程技巧(這一代游戲有個BUG,有時剛站好位置時射程不遠(yuǎn),但開了一槍后射程突然變遠(yuǎn)),射擊那個靜止的德軍,然后再將前來查看的蓋世太保一同解決。這樣,間諜就可以自由行動了,可以一路殺到地圖邊緣,沿著廣場邊緣接近叛徒所在的大樓(就是那棟前面有六個蓋世太保一字排開的建筑)。沿途哨兵不多,著急的玩家可以先拿炸彈,反正時間充裕。我當(dāng)時小心謹(jǐn)慎,等到最后才拿炸彈,結(jié)果等得我*0*。大樓前面戒備森嚴(yán),我們這些以不殺人為原則的特種兵自然不從前門進入。大樓的后院只有四個愚蠢的低級哨兵,我們就從這里開始行動。大家可以先看看后院停著的我們逃跑時用的小車,不過現(xiàn)在還不能開。大家爬上樓頂,等時間到吧,15分鐘一到,就會有一輛高級轎車(好羨慕,我想坐這車逃跑?。。╅_到大樓前門接叛徒。大家也別客氣,工兵從樓頂扔下兩顆手雷解決掉那家伙,然后下樓開車逃跑。
中歐戰(zhàn)役的第一關(guān)。
這關(guān)面積很小,而且地圖設(shè)計非常難看,真讓人討厭!
一開始哨兵數(shù)量不少,但站得很差,而且基本都喜歡抽煙,所以我們很容易清理掉他們,但沒法過橋,因為橋另一邊有兩個特種兵……所以只能從下水道入口進入,但只有小偷能通過小洞爬進車站。間諜表示:“我好歹是個演員,還常扮演將軍元帥,要我鉆狗洞?不可能?。 避囌咀蠼堑娜齻€德軍互不照應(yīng),間諜可以輕松搞定,但那個來回走動的將軍是個威脅,而且他不抽煙。好在他對尸體感興趣,所以也得倒下,這樣間諜又有衣服穿了。不過面對那兩個特種兵,將軍的衣服也不頂用,所以只能強攻。先爬到那輛裝甲車旁,用步槍站位,把兩個特種兵和門口的軍官也解決掉。接下來事情就簡單了,最后小偷和間諜進入隱蔽處過關(guān),就在中間的車室里。
中歐戰(zhàn)役的第二關(guān)。
難度極低,比《盟軍1-深入敵后》的第一關(guān)還簡單!!
打倒一開始的那個士兵,拿到第一套衣服,這一關(guān)我們只需要兩套軍服,打倒兩個士兵就可以過關(guān)……把門口巡邏的士兵放倒,站崗的那個可以不理,他看不到我們。本關(guān)唯一能識破間諜的蓋世太保站在通往火車的唯一通道上,但他的視野覆蓋不了整條通道,所以我們的間諜可以大搖大擺地從他身邊走過進入車廂。小偷可以走大路,但翻過鐵軌會更方便,這關(guān)5分鐘內(nèi)可以完成……
中歐戰(zhàn)役的第三關(guān)。
這是難度最高的一關(guān)(僅限于《盟軍3》),也是盟軍歷史上唯一有時間限制的關(guān)卡。
先解決離得最近的德軍,把尸體藏好后轉(zhuǎn)進右邊的小路,從這里開始行動,先干掉最近的兩個德軍后拿到箱子里的補給。如果想要更寬裕的時間,就現(xiàn)在開始拔槍。爬到矮墻后面,等鐵路上的敵人聚在一起時扔手雷(他們會循環(huán)聚集幾次,但只有一次會六個一起聚)。引來一批敵人后,再扔掉第二顆手雷……
在檢查尸體的人群散去之后,可以射殺掉鐵軌附近和高臺上的敵人(通常不會有人趕來),并獲取手雷。此時,坦克會在鐵道旁停下,無需擔(dān)心它,只要靠近坦克就不會遭到炮擊,而坦克本身既不會移動也不會呼叫援軍。利用坦克作為掩護,使用手雷消滅鐵軌附近的巡邏隊,然后利用重機槍解決剩下的工人。
此時還剩下兩隊敵人,一隊在儲存油桶的院子里,另一隊在院子旁邊的草地上。所有敵人都是特種兵,且站位良好,正面攻擊很不利。我選擇站在鐵軌上向院子里投擲手雷,炸死院內(nèi)的特種兵,草地上的特種兵會自然跑來查看。我立刻拿起重機槍,走到鐵軌邊的小樓埋伏,那些特種兵急忙趕來,自然看不到我,結(jié)果顯而易見。最后駕駛卡車通過關(guān)卡。
中歐戰(zhàn)役的第四關(guān)。
一開始,貝雷帽可以從火車頭一路殺向前進(如果一開始就往車尾跑,我就無話可說了)。救出間諜小偷后,可以清理那兩節(jié)布滿德軍的露天車板。
到這里就可以,因為車尾的德軍即將出動。三人應(yīng)準(zhǔn)備好槍支彈藥(建議步槍),并在倒數(shù)第三節(jié)車廂的入口埋伏(第二節(jié)也可以,但太靠近車尾,反應(yīng)時間會更短)。
車尾的德軍會分批出動,每次四人,實際上是來送死的。到了第五批左右,會有兩個德軍出動,這兩人不會直接沖過來,而是爬上車頂。因此,可以先保存游戲,看到他們行動后再讀取存檔,然后上車頂?shù)却麄?。解決這兩個之后,車尾的德軍暫時不會再出動?,F(xiàn)在繼續(xù)往車頭進攻,露天車板后的第一節(jié)車廂不能直接闖入,因為有三個德軍守在門口。可以從車頂爬到后門進行攻擊,接下來的車廂人很多,還有藝術(shù)品,暫時不要動,因為車尾可能還會出現(xiàn)一兩批敵人,解決后再回來。
再次來到有藝術(shù)品的車廂,先引出靠門的兩人并干掉,然后進入車廂站位,這里都是沒有槍的敵人,所以比較容易對付。接下來是將軍所在的車卡,由于有蓋世太保在場,暫時不要行動,而車廂頂部的敵人非常討厭,可以用小偷或貝雷帽跳過去解決。將軍車卡再過一節(jié)就是武裝車卡,里面有我們需要的手雷。但看守手雷的兩個特種兵站位極佳,要不被發(fā)現(xiàn)幾乎不可能。我是用煙霧先引開一個,然后跳下去直接拔槍解決。
拿到手雷后,事情就簡單多了。消滅軍官車廂和車尾的德軍,在車尾還有另外10個手雷,但此時已經(jīng)不需要。最后只剩下車頭的幾個德軍,全部消滅后即可過關(guān)。
中歐戰(zhàn)役的第五關(guān)。
這一關(guān)非常爽快,因為武器補給充足。一開始清理幾個工人,往右走,用燃燒彈炸掉傻瓜摩托車,沒人會來查看。然后進入旁邊的小樓,樓內(nèi)敵人很少。三樓外的走道上有一個狙擊手,獲得狙擊子彈。如果有興趣,可以從這里直接清理掉廣場上的一些敵人,反正這一關(guān)彈藥很充足。
下樓后無需急于前往廣場,可以返回出發(fā)點,這次向左行走,直到到達(dá)另一輛摩托車旁邊。這兒有各種補給品,大家可以隨意配置,確保大家感到非常滿足。經(jīng)過一連串的爆炸后,剩余的敵人應(yīng)該不多了,清除后即可過關(guān)。
中歐戰(zhàn)役的第六關(guān)
這一關(guān)最具挑戰(zhàn)性的是開頭,因為時間非常緊迫,敵人會迅速發(fā)動進攻,而我軍在開局時分散得較廣,不易全面選擇。
剛開始時,全軍沖入最近的大房子,工兵先在旁邊的車道上布置地雷,之后就簡單多了。在二樓的窗戶安置一名盟軍士兵,在三樓安置兩名,而剩下的負(fù)責(zé)防守一樓大廳。狙擊手和工兵在窗口旁待命,放心吧,無論我們的士兵怎么攻擊,敵人都看不見我們(可能是個BUG)。狙擊手負(fù)責(zé)擊斃敵方狙擊手(稍后再打也可以,但不打就無法通過此關(guān))。工兵負(fù)責(zé)摧毀坦克和裝甲車,坦克需要三炮,剩下的一發(fā)火箭彈用于遠(yuǎn)方的裝甲車,另一輛裝甲車會在踩到地雷后停下(一定要摧毀,否則無法過關(guān)!可以用燃燒彈),其余敵人自然會自投羅網(wǎng),最后剩下的敵人可以由狙擊手輕松解決。
如果有盟四,建議如下調(diào)整
1.角色方面,應(yīng)注意不要刻意追求特種兵的全能,而要強調(diào)其獨特特點。建議:老大具有巨大力量,應(yīng)至少能同時扛兩個人,物品欄比別人多50,投彈距離比別人遠(yuǎn)一倍,跑動速度可以正常,高處落下時最好能砸暈人;老二是狙擊手,改為第二代的女特工,不能徒手打暈人(可以用酒瓶打暈),不能扛人,但可以狙擊和偽裝;老三是潛水員,去掉飛刀,改用魚槍(限制箭數(shù)和射程),他的飛鉤應(yīng)可以用于爬墻,不能扛人,不能徒手打暈人;老四是工兵,善于操作重武器,還給他第一代的大夾子,他投出的手雷爆炸范圍應(yīng)比其他人大50,可以扛人,給他一根警棍(如使命召喚中的)打暈人;老五是間諜,擅長偽裝,給他一把無聲手槍(限制子彈數(shù)和射程),物品欄比別人少50,不能扛人(或許可以慢慢拖著走,如殺手47),換衣服的速度應(yīng)慢一些;老六是小偷,靈活性高,跑動速度快100,物品欄比別人少50,給他飛刀和鋼琴線,但去掉扛人功能。
2.設(shè)計方面,應(yīng)突出冷兵器殺人和打暈人的區(qū)別,例如敵人可以通過血跡找到麻煩。為了迎合美國和亞洲市場,一定要加入痛宰日本人的關(guān)卡。最重要的是,不應(yīng)該讓人人都能輕松綁人(當(dāng)然要去掉鼠標(biāo)右鍵的大BUG),建議引入使命召喚中的手銬,通過限制手銬數(shù)量來限制綁人數(shù)量。建議每關(guān)結(jié)束后根據(jù)表現(xiàn)發(fā)放獎金,再根據(jù)獎金數(shù)量讓隊員購買下一關(guān)的裝備。
3.程序方面:最好做成像《帝國時代》和《英雄無敵》那樣的開放式系統(tǒng),讓玩家根據(jù)給定資源自由設(shè)計關(guān)卡,并定期組織評比,將優(yōu)秀作品買斷版權(quán),參與開發(fā)。
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