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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:44:25

揭秘太空戰(zhàn)術(shù),《EVE》導(dǎo)彈傷害測(cè)試分析

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在EVE的太空戰(zhàn)斗中,有多種攻擊手段可供選擇,其中導(dǎo)彈是一種常見的武器。許多人喜歡選擇導(dǎo)彈,因?yàn)樗膫Σ皇苌涑滔拗?,?duì)敵人非常有效。那么,有什么方法可以提高導(dǎo)彈的傷害呢?小編接下來將為大家?guī)鞥VE導(dǎo)彈傷害的測(cè)試與分析,讓我們一起來看看吧。

EVE導(dǎo)彈傷害測(cè)試與分析

基于上述原理,產(chǎn)生了一個(gè)有趣的小計(jì)算:攻擊船的速度和方向如何影響導(dǎo)彈的每秒傷害輸出(DPS)。

為了更好地說明這個(gè)問題,我們建立了這樣一個(gè)模型:

首先,假設(shè)靶船的速度保持不變,也就是說,在整個(gè)模型運(yùn)行過程中,排除靶船開啟或關(guān)閉推子、微曲或被網(wǎng)等導(dǎo)致速度變化的情況;

其次,假設(shè)靶船的信號(hào)半徑大小保持不變,即在整個(gè)模型運(yùn)行過程中,排除靶船開啟微曲、被標(biāo)記等導(dǎo)致信號(hào)半徑變化的情況;

第三,假設(shè)攻擊船的導(dǎo)彈攻擊未受到損失,排除超出射程或被反導(dǎo)等情況。

在上述三個(gè)假設(shè)的條件下,通常人們會(huì)認(rèn)為攻擊船的導(dǎo)彈對(duì)靶船造成的DPS是恒定的。那么,事實(shí)果真如此嗎?我們利用上述模型進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算。(以下設(shè)定數(shù)據(jù)僅為簡(jiǎn)化計(jì)算而設(shè),請(qǐng)勿對(duì)號(hào)入座;此外,為簡(jiǎn)化模型,假設(shè)船只和導(dǎo)彈均勻速運(yùn)動(dòng))

第一種情況:假設(shè)攻擊船與靶船相距100公里,且相對(duì)靜止,導(dǎo)彈的攻擊射程超過100公里。攻擊船以每5秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈的頻率進(jìn)行攻擊。一波導(dǎo)彈的總傷害為2500。導(dǎo)彈以每秒10公里的速度飛行,并在10秒后擊中目標(biāo)。假如攻擊船發(fā)射了5波攻擊,我們計(jì)算DPS為:

總傷害為2500*5=12500。

從導(dǎo)彈發(fā)射開始到最后一波導(dǎo)彈擊中目標(biāo)的全過程耗時(shí)為:5*4+10=30秒。

在攻擊過程中,攻擊船的每秒傷害輸出為12500/30=416.66DPS。

第二種情況:假設(shè)攻擊船和目標(biāo)船相隔100KM,攻擊船以每秒5KM的速度向目標(biāo)船移動(dòng)。導(dǎo)彈的飛行速度仍然是每秒10KM。當(dāng)兩船相距100KM時(shí),攻擊船發(fā)射了第一波導(dǎo)彈,這波導(dǎo)彈在10秒后擊中了目標(biāo)船。當(dāng)攻擊船發(fā)射第二波導(dǎo)彈時(shí),兩船之間的距離已縮短為100-5*5=75KM。第二波導(dǎo)彈僅需7.5秒便擊中目標(biāo)船。……以此類推,當(dāng)兩船距離為0時(shí),攻擊船發(fā)出最后一波導(dǎo)彈并停止攻擊??偣舶l(fā)射了5次。

整個(gè)過程耗時(shí)5*4=20秒。

可以計(jì)算出每秒傷害輸出為12500/20=625DPS,比第一種情況多了208.34DPS,增幅達(dá)到了50%。

有了上述兩種情況,是不是有同學(xué)急于下結(jié)論:當(dāng)攻擊船和目標(biāo)船的距離縮短時(shí),導(dǎo)彈的DPS會(huì)提升。進(jìn)而推斷:當(dāng)攻擊船和目標(biāo)船距離增加時(shí),導(dǎo)彈的DPS會(huì)下降。

事情真是這樣嗎?

我們?cè)賮砜匆幌隆?/p>

第三種情況:假設(shè)攻擊船和目標(biāo)船初始時(shí)距離為0,攻擊船在發(fā)射第一波導(dǎo)彈的同時(shí),以每秒5KM的速度向某個(gè)方向移動(dòng)。當(dāng)兩船相距100KM時(shí),攻擊船發(fā)射最后一波導(dǎo)彈并停止攻擊。

總傷害量為:2500*5=12500。

總共用了5*4+10=30秒。

計(jì)算得出:12500/30=416.66DPS。

第三種情況的DPS和第一種情況相同!

得出結(jié)論:

導(dǎo)彈艦可以通過縮短與目標(biāo)艦船的距離來增加DPS。

當(dāng)然,這個(gè)規(guī)律在實(shí)際戰(zhàn)斗中可能只適用于PVE場(chǎng)景,例如當(dāng)你的DPS剛好無法突破NPC的防御時(shí),可以利用這個(gè)規(guī)律在短時(shí)間內(nèi)提升DPS。

在實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)用非常有限,因?yàn)樽償?shù)和限制太多。

談不上是技術(shù)貼,只是閑暇時(shí)的一點(diǎn)小總結(jié),與大家分享。

看了大家的回復(fù),可能是我沒有表達(dá)清楚,我的總結(jié)準(zhǔn)確來說應(yīng)該是這樣:

在不考慮其他因素的情況下,當(dāng)導(dǎo)彈武器在移動(dòng)中攻擊目標(biāo)時(shí),向目標(biāo)靠近的過程中實(shí)際DPS要高于在目標(biāo)相對(duì)靜止或遠(yuǎn)離目標(biāo)時(shí)的實(shí)際DPS。

更加簡(jiǎn)潔地說,就是通過對(duì)比距離來交換傷害,我稱這個(gè)概念為:相對(duì)速度換傷害。

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飛雕

飛雕

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

副館長(zhǎng)這是鐵了心要頑抗到底了。接下來眾人又各自發(fā)表了自己的看法。昨晚審訊的警員也陸續(xù)將審訊的內(nèi)容敘述了一遍。

會(huì)議進(jìn)行了將近一個(gè)小時(shí)。散會(huì)后,李鈞把于大章叫到了辦公室。兩人在會(huì)客沙發(fā)坐下后,李鈞直接開門見山地問道:

“這個(gè)案子市局要接手,你怎么看?”“我有發(fā)言權(quán)?”于大章被弄懵了,不明白李隊(duì)什么意思。市局想要接手直接下命令就行了,怎么可能和下級(jí)分支單位商量。

再說就算要商量,也不會(huì)來問他一個(gè)小刑警的意見。這點(diǎn)自知之明他還是有的?!皠⒕肿屛覇柕??!崩钼x微笑著回道。

又在考驗(yàn)我,煩死了……于大章想都沒想,直接坦然道:“既然市局要接手,就由市局去辦唄,我沒任何意見,也不敢有意見?!?/p>

“真這么想的?”李鈞似笑非笑地看著他。“當(dāng)然?!庇诖笳曼c(diǎn)點(diǎn)頭:“我之前去清普分局幫忙查案也是市局給我調(diào)去的,服從命令聽指揮嘛?!?/p>

說話時(shí),他眼神飄忽,根本沒注意到李鈞那雙銳利如刀的目光。兩人其實(shí)都心知肚明。劉局這是在向于大章伸橄欖枝。

如果于大章不同意市局接手,想要親自一查到底。劉局就會(huì)將他調(diào)到市局,進(jìn)入市局刑偵隊(duì),繼續(xù)調(diào)查這起案子。

之后就順理成章的留在市局工作。反之,就是放棄這個(gè)機(jī)會(huì)。都是千年的狐貍,這一套都懂?!安缓蠡冢俊崩钼x盯著他問道,似乎想要從他的臉上看出點(diǎn)什么來。

“后悔什么啊?!庇诖笳驴此泼H?,其實(shí)內(nèi)心慌得一匹:“李隊(duì),你的問題很奇怪。”這種時(shí)候最好的應(yīng)對(duì)方法就是裝糊涂。

游戲亮點(diǎn)

“哈哈.!”他這個(gè)自戀的笑話讓在場(chǎng)所有人再度大笑,拉姆塞看不下去了,皺眉道:“我怎么記得是另一個(gè)版本,一下午32人找馬埃爾,4人找你?”

范佩西的臉立馬綠了,連帶著身旁好的吉伯特表情也不太好看,似是想起了在櫻桃街的一些‘慘痛’回憶。一行人走走停停,很快就來到了一處高點(diǎn),他們或坐或躺在草坪上。

“馬埃爾。”范佩西突然有了種豪邁的情緒,回頭問馬埃爾,“去年的時(shí)候,你還記得去年這個(gè)時(shí)候你說的話嗎?”

“記得吧?!瘪R埃爾剛好被勾起了回憶,笑著道:“這是個(gè)足球城市,其他的不算什么,要當(dāng)上倫敦球王才值得吹捧?!?/p>

游戲玩法

而且,火焰紋章公司很大度的向外宣布,歡迎世界各國(guó)的淬火師,前來濱海進(jìn)行商業(yè)合作。原本大夏只壟斷了一半的淬火行業(yè),現(xiàn)在好了,直接全行業(yè)壟斷。

這就是普蘭塔家族招惹陸恒的下場(chǎng),不僅整個(gè)家族淪為傀儡,還連累獅心帝國(guó)失去了淬火爐。陸恒這一次的雷霆手段,給了ASE聯(lián)盟、白鷹聯(lián)邦、獅心帝國(guó)等國(guó)的財(cái)閥一個(gè)教訓(xùn),告訴了他們深淵時(shí)代的游戲規(guī)則是什么。

也正是有了這個(gè)教訓(xùn),所以ASE聯(lián)盟成員掌握的那些傳媒集團(tuán),才沒有繼續(xù)打輿論這張牌。畢竟沒有人想成為下一個(gè)普蘭塔家族。

評(píng)測(cè)

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