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王道1:朱哥果然是傳說中的無敵存在!讓朱哥逐個(gè)對敵軍施展計(jì)略,使其陷入混亂。這一代游戲中,電腦的部隊(duì)通常有四、五隊(duì),而混亂狀態(tài)持續(xù)時(shí)間極長,且電腦常常忽略自己友軍的混亂狀態(tài)。即便電腦施放冷靜技能,也意味著無法攻擊你,這時(shí)你可以攻擊那些處于混亂狀態(tài)的敵人,而你的部隊(duì)則毫發(fā)無損。因此,誕生了零傷亡進(jìn)行野戰(zhàn)的傳奇。
王道2:趙云的洞察力!電腦也會使用計(jì)略。讓小趙上前迎敵,吸引火力,完全抵抗計(jì)略。只是好奇張良或朱哥對小趙使用計(jì)略會有什么結(jié)果呢?
王道3:炒糧——九代炒糧的復(fù)興。這一代的內(nèi)政非常簡單,但炒糧是其中的一個(gè)亮點(diǎn)。由于每個(gè)城池的設(shè)施數(shù)量極少,{嚴(yán)重鄙視光榮,我認(rèn)為一個(gè)城池能建設(shè)20-30個(gè)設(shè)施才合理}資金根本不夠用,糧食也常常短缺,除非你整日不打仗窩在家里,因此炒糧極為必要。通常在六月底可以以2-3的價(jià)格賣出,七月以8的價(jià)格買進(jìn)。這樣你就有足夠的糧食繼續(xù)前進(jìn)了。
王道4:各類兵種的全面發(fā)展。僅靠一種兵種征服天下變得更加困難,因?yàn)楸N之間有明顯的相克關(guān)系。這一點(diǎn)可以說是我認(rèn)為《三國志11》最為成功的地方。這個(gè)設(shè)計(jì)甚至比《信長之野望12》還要出色,終于不用像以前一樣僅靠真田幸村的足輕兵了。這樣可以進(jìn)行多種兵種作戰(zhàn),每位武將都能上場。減少了在《三國志9》中喜歡用騎兵的朋友面對關(guān)羽和阿飛時(shí)的煩惱。
由于只玩了一天,就先談這些。不過在上級史時(shí)挖人并不嚴(yán)重,大家要經(jīng)常關(guān)注手下的忠誠度,并且檢查每個(gè)城池。提示會立即給出。別太吝嗇哦。
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