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在無(wú)盡戰(zhàn)刃改版后,蠻族之王的出場(chǎng)率顯著提高。盡管E技能的增強(qiáng)帶來(lái)了一些過(guò)去稱為“毒液”的蠻王玩法,但效果并不盡如人意。他在線上的表現(xiàn)依然不夠強(qiáng)勢(shì),這是他的弱點(diǎn)之一。那么,如何才能玩好蠻子呢?今天,小編將向大家推薦一套適合打野的雙修蠻王玩法,幫助你順利過(guò)渡到游戲的中后期。
打野及團(tuán)戰(zhàn)策略
打野策略:目前,蠻王在上路的生存環(huán)境越來(lái)越惡劣,但他在打野位置上的表現(xiàn)有所提升。出色的續(xù)航能力、快速的清野速度以及穿越地形的位移技能,都讓蠻王在打野位置上具有競(jìng)爭(zhēng)力。游戲初期可以選擇偷BUFF開局,接著要注重控制河道蟹。獲得大招后,可以利用其無(wú)敵效果幫助隊(duì)友越塔擊殺??傮w來(lái)說(shuō),穩(wěn)健發(fā)育并把握時(shí)機(jī)越塔強(qiáng)殺是打野的核心思路。
團(tuán)戰(zhàn)策略:在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,蠻王可以充當(dāng)進(jìn)攻的發(fā)起者。然而,在大型團(tuán)戰(zhàn)中,他應(yīng)像劍圣一樣避免先手進(jìn)場(chǎng),后手進(jìn)場(chǎng)切入敵方后排才是最佳策略。如果沒(méi)有大招,一定要與隊(duì)友溝通,提醒他們避免開團(tuán)或接團(tuán),因?yàn)闆](méi)有大招的蠻王很容易被集火秒殺。
符文建議
小編為召喚師們推薦一套以精密為主、巫術(shù)為輔的符文搭配。選擇強(qiáng)攻作為主系基石符文,相比需要幾秒鐘才能觸發(fā)的征服者,強(qiáng)攻顯然更適合蠻王。由于蠻王的身板較脆,攜帶凱旋有助于提高他的生存能力。傳說(shuō):歡欣能夠提供蠻王所需的攻速,而致命一擊則幫助他造成更高的傷害。在副系符文方面,小編選擇迅捷和水上行走,以提升蠻王的機(jī)動(dòng)性,增加其gank的機(jī)會(huì)。
裝備建議
藍(lán)色懲戒、科技槍和蠻王的W技能都能提供減速效果,即便沒(méi)有硬控,蠻王仍能對(duì)對(duì)手造成困擾。血刃、電刀、攻速鞋和納什之牙提供的攻擊速度足以保證蠻王的輸出。出納什之牙和科技槍后,蠻王的E技能威力更大,使得中后期的清野和帶線更為高效。滿怒狀態(tài)下,蠻王憑借電刀和無(wú)盡的組合即可實(shí)現(xiàn)100%暴擊。這樣的裝備選擇讓蠻王幾乎沒(méi)有裝備真空期,且成型速度非??臁?/p>
實(shí)戰(zhàn)分析
1、由于蠻王的Q技能既能增加攻擊力又能回血,因此不必?fù)?dān)心他的清野能力。即便沒(méi)有隊(duì)友幫助,蠻王單刷野區(qū)也不成問(wèn)題。如果在前期能通過(guò)三buff開局,無(wú)疑能夠獲得顯著優(yōu)勢(shì)。
2、即便面對(duì)1對(duì)2的局面,蠻王依然能展現(xiàn)出不俗的實(shí)力。在團(tuán)戰(zhàn)開始之前,務(wù)必先積累滿怒氣,這可以顯著提高你的傷害輸出。
3、蠻王有無(wú)大招之間差距顯著。擁有大招時(shí),越塔雙殺幾乎是輕而易舉的,即便不依賴隊(duì)友也能輕松做到。
4、通常情況下,蠻王以Q技能為主,W技能為輔。然而,在E技能得到加強(qiáng)之后,我們可以選擇以E技能為輔,并搭配法強(qiáng)裝備。這樣的技能和裝備選擇常常會(huì)讓對(duì)手低估我們的傷害,從而增加獲取人頭的機(jī)會(huì)。
結(jié)語(yǔ):當(dāng)前版本中,蠻王的勝率不太理想,這與大部分玩家對(duì)他的使用方法過(guò)于單一有關(guān)。選擇加移速符文后,召喚師技能應(yīng)為閃現(xiàn)和懲戒。同時(shí),不要過(guò)度追求無(wú)盡之刃的暴擊翻倍效果,前期直接出無(wú)盡會(huì)導(dǎo)致裝備真空期過(guò)長(zhǎng)。即便做出無(wú)盡,沒(méi)有攻速的支持,蠻王也難以打出足夠的傷害。無(wú)盡之刃是必須出的,但要選擇合適的時(shí)機(jī)。當(dāng)有一兩件裝備作為基礎(chǔ)時(shí)再做無(wú)盡,效果會(huì)比直接出無(wú)盡好得多。希望這套雙修蠻王的非主流打法能對(duì)各位喜愛(ài)蠻王的召喚師有所幫助。
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