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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 09:20:08

夢(mèng)境探秘,《無(wú)盡夢(mèng)回》連珠流暴富之夢(mèng)搭配攻略

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《無(wú)盡夢(mèng)回》是一款融入了Roguelite元素的動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游,玩家將化身捕夢(mèng)者,在一個(gè)充滿奇幻與混亂的夢(mèng)境世界中組建強(qiáng)力陣容展開冒險(xiǎn)。接下來(lái),{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)?lái)《無(wú)盡夢(mèng)回》連珠流暴富之夢(mèng)的搭配攻略,有興趣的小伙伴快來(lái)一起了解一下吧!

《無(wú)盡夢(mèng)回》連珠流暴富之夢(mèng)搭配攻略

通常情況下,一個(gè)優(yōu)秀的陣容建議采用2同1異流派,或者3同流派的組合方式,不建議使用1+1+1(3個(gè)不同流派)。后續(xù)會(huì)為大家詳細(xì)說(shuō)明原因。

隊(duì)伍的核心角色分為三種:輸出、清怪和生存。

舉例來(lái)說(shuō):暴富作為輸出核心,鏡負(fù)責(zé)后臺(tái)清怪,而放假作為輔助角色,為暴富提供更高的輸出支持。

在隊(duì)伍沒(méi)有生存和清怪壓力的情況下,可以選擇使用3個(gè)相同流派的英雄。

比如:暴富、放假以及老鐵666之夢(mèng)的組合,全力為暴富提供更高的輸出能力。

一、連珠流派的搭配方式,這里以暴富為例進(jìn)行說(shuō)明。

技能圖示如下。

普攻:分為三種形態(tài),金幣子彈射程最遠(yuǎn),鉆石子彈射程次之但傷害最高,鈔票子彈會(huì)分裂為三發(fā),射程短且傷害較低。

普攻的小技巧:在副本中,如果追求更高的傷害,建議優(yōu)先使用鉆石子彈,其次是金幣子彈,而鈔票子彈當(dāng)前表現(xiàn)一般,不太推薦使用。

生存:向前快速翻滾一段距離,翻滾過(guò)程中處于無(wú)敵狀態(tài),可躲避部分傷害,并且會(huì)隨機(jī)填充彈藥。

生存技能小技巧:當(dāng)擁有多次生存技能時(shí),可多次刷新鉆石子彈。

特性:消耗能量條后釋放范圍彈幕,是一種AOE技能,技能結(jié)束后會(huì)自動(dòng)填充金幣子彈。

特性小技巧:當(dāng)生存技能沒(méi)有刷新出鉆石子彈時(shí),可以利用大招的特性來(lái)刷金幣子彈。而在鉆石子彈即將結(jié)束時(shí),開啟大招進(jìn)行最后一波爆發(fā),可打出三連AOE中最高的傷害輸出。

回響心核和璀璨回響:多刷鉆石子彈,多刷鉆石子彈,還是多刷鉆石子彈。

核心回響的選擇請(qǐng)參考下圖。

特性流派可將這兩個(gè)作為核心,達(dá)到無(wú)限釋放大招的效果。

普A流除了以上兩個(gè)核心選項(xiàng)外,其余均可選擇。當(dāng)然,如果沒(méi)有合適的選擇,也無(wú)需強(qiáng)求。

小編個(gè)人推薦普A流,因?yàn)檫@種流派成型簡(jiǎn)單,同時(shí)輸出傷害高,清場(chǎng)體驗(yàn)拉滿。

主C確定后,在沒(méi)有生存壓力的情況下,可以搭配兩個(gè)增益類的輔助角色。

硬漢之夢(mèng),是普攻觸發(fā)概率最高的回響,適合燃燒流派。

弓箭之夢(mèng),自帶燃燒效果,燃燒流派的優(yōu)質(zhì)選擇。

老鐵之夢(mèng),也被玩家稱為“666”,通過(guò)刷盤子可以嘗試觸發(fā)彈幕回響,屬于彈幕流派。

放假之夢(mèng),同樣可以通過(guò)刷盤子來(lái)觸發(fā)彈幕回響,適用于彈幕流派。

燃燒流派:硬漢之夢(mèng)需要觸發(fā)3次回響才能激活璀璨回響,榴彈留下的彈坑有一定概率引發(fā)燃燒效果。

弓箭之夢(mèng),僅需一張回響心核即可概率觸發(fā)燃燒,后續(xù)搭配更多的卡片能進(jìn)一步提升回響心核的傷害。

彈幕流派:放假之夢(mèng)和老鐵之夢(mèng)分別擁有20點(diǎn)彈幕回響,運(yùn)氣好的情況下可以直接疊加到40點(diǎn)彈幕增傷(放假之夢(mèng)的禮花效果還附帶燃燒增傷,因此這是小編最常使用的搭配)。

小編個(gè)人推薦彈幕流派,因?yàn)樵鰝Ч臃€(wěn)定。

第二部分:裝備選擇與實(shí)用技巧

裝備推薦:

當(dāng)前期暴擊屬性較低時(shí),建議優(yōu)先選擇“彈無(wú)虛發(fā)”(5米開外即可提升傷害)。盡管回響能夠增加50點(diǎn)暴擊,但對(duì)于沒(méi)有冠冕的玩家而言,依然強(qiáng)烈推薦使用“彈無(wú)虛發(fā)”。

套裝展示圖片。

5米的距離相當(dāng)于5個(gè)角色身位。

可以清晰地看到,5米的距離很容易達(dá)到。

等到后期暴擊屬性提升起來(lái)后,再更換為“驚鴻一面”。

屬性詞條的優(yōu)先選擇:暴擊幾率、暴擊傷害、彈幕傷害、攻擊力加成或普通攻擊傷害。

小技巧分享:

在確定上陣角色陣容后,可以將同流派中不希望觸發(fā)回響效果的角色全部屏蔽處理。具體操作如下圖所示。

通過(guò)“快捷——回響池”選項(xiàng),可以快速屏蔽倉(cāng)庫(kù)中的角色。

補(bǔ)充說(shuō)明:如果陣容中安排了鏡之夢(mèng)作為清怪角色,可以搭配一個(gè)負(fù)責(zé)燃燒或彈幕輸出的角色。在圖鑒全滿的前提下,除了屏蔽不需要的連珠角色外,還可以屏蔽鏡之夢(mèng)同流派的其他新芒角色。這樣可以更快地湊齊上陣角色的回響,使陣容更迅速地成型。

這里簡(jiǎn)單說(shuō)明一下,前面提到的2+1和3的搭配方案相對(duì)更推薦,而并不看好1+1+1所具備的優(yōu)勢(shì)。

在副本中,回響房間的類型與上陣的角色息息相關(guān)。官方曾提到,雖然偶爾會(huì)出現(xiàn)適配其他流派的房間,但采用2+1或3的陣容時(shí),通常更容易觸發(fā)與上陣角色相對(duì)應(yīng)的回響房間。而1+1+1的組合成型速度較慢,導(dǎo)致有時(shí)在一局副本中難以完成整合。

在所有角色已解鎖的情況下,2+1陣容能夠屏蔽掉所有未上陣同角色的回響池(以暴富和鏡為例),從而加快成型速度。

每名上陣角色背后通常會(huì)有1-2個(gè)倉(cāng)庫(kù)角色作為增益輔助的支撐。

以暴富為例,假如我們的陣容是:暴富作為主C,配以鏡之夢(mèng)和解答之夢(mèng)。

這個(gè)陣容能夠大幅提升清怪能力,但主C暴富需要依賴特定流派(如燃燒或彈幕)來(lái)提升傷害。這時(shí),我們可以將放假之夢(mèng)、硬漢之夢(mèng)、老鐵之夢(mèng)和弓箭之夢(mèng)這些角色放入倉(cāng)庫(kù),并保持不屏蔽,這樣在副本中就能獲取對(duì)應(yīng)的回響。

副角色也遵循相同的邏輯。例如,鏡之夢(mèng)不屏蔽與其流派相符的角色,同時(shí)在副本內(nèi)選擇放在倉(cāng)庫(kù)中的解答之夢(mèng)的回響,以提升清怪效率。而倉(cāng)庫(kù)角色的屏蔽設(shè)置可以根據(jù)個(gè)人需求來(lái)調(diào)整。

補(bǔ)充說(shuō)明:以上內(nèi)容基于不切換流派的情況下進(jìn)行描述。如果切換流派,則可以考慮1+1+1的三爆組合陣容,其中三位爆發(fā)角色的自帶輸出能力已十分充足,回響更多起到輔助作用。而2+1的陣容(如暴富流派)則更依賴回響,回響的作用甚至超過(guò)英雄本身的輸出,沒(méi)有回響就難以打出傷害。

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喂不熟的白眼狼

喂不熟的白眼狼

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

一顆金色光球被它操控著扔向了天空,緊接著太陽(yáng)猛然變得灼熱起來(lái)。下一秒,一柄金色巨劍從天而降,直取拉帝亞斯。

裙兒小姐發(fā)動(dòng)了日光刃。和擅長(zhǎng)特攻的普通裙兒小姐不同,洗翠裙兒小姐更加擅長(zhǎng)物攻,先前的能量球和魔法葉不過(guò)只是試探。

拉帝亞斯當(dāng)然也不甘示弱,一顆粉色光球在它的凝聚下出現(xiàn),并且越變?cè)酱?。拉帝亞斯使用的是它的專屬技能薄霧球。

它將薄霧球扔了出去,和劈斬過(guò)來(lái)的日光刃撞擊在一起。嘭?。?!伴隨著一聲巨響,猛烈的爆炸隨之誕生,掀起的氣浪將安杰和兩只幽尾玄魚給掀飛了出去。

安杰在地上滾了好幾圈,幸虧及時(shí)抱住了一棵樹。同時(shí)裙兒小姐自己也被沖擊的差點(diǎn)站都站不穩(wěn)。不過(guò)它的反應(yīng)速度很驚人,才剛穩(wěn)定身形,就縱身一躍跳至半空,然后抬起腳狠狠地踩向拉帝亞斯的腦門。

這招是格斗系的下壓踢。不過(guò)不等它攻擊到拉帝亞斯,拉帝亞斯周身就浮現(xiàn)出一道由超能力形成的防護(hù)罩。裙兒小姐一腳踢在防護(hù)罩上,沒(méi)能對(duì)拉帝亞斯造成傷害,反而把自己彈飛了出去,重重地摔倒在地,將地面砸出一個(gè)大坑。

這一幕可把兩只幽尾玄魚驚得目瞪口呆。王竟然落了下風(fēng)。緊接著拉帝亞斯就是一道龍之波動(dòng)補(bǔ)刀,龍形能量波轟擊在大坑里,掀起的煙塵淹沒(méi)了裙兒小姐。

等到煙塵散盡,裙兒小姐已經(jīng)雙眼緊閉,失去了戰(zhàn)斗能力。和安杰這邊的情況相似,同樣和波克基斯、勇士雄鷹走散了的希羅娜和卡露乃也分別遇上了十王之一。

希羅娜剛進(jìn)入這里的時(shí)候,出現(xiàn)在一片荒廢的村落里。這里村落早就破敗不堪,應(yīng)該很久以前就沒(méi)人居住了。而且從村落的建筑風(fēng)格和建筑材料來(lái)看,這也不像是現(xiàn)代有的東西。

希羅娜不像安杰那樣可以理解寶可夢(mèng)的語(yǔ)言,所以此刻并不清楚自己身處何地。但她知道,當(dāng)務(wù)之急是先找回波克基斯,并和安杰他們匯合。

游戲亮點(diǎn)

若是此次衛(wèi)圖這位“前輩”大開殺戒的原因,是因畢辰等劣徒的得罪——那么以他的化神修為,求饒、服軟,答應(yīng)去做奴仆的話,說(shuō)不定還能有幾分活命機(jī)會(huì)。

化神尊者肯為奴仆的修士,當(dāng)是寥寥無(wú)幾,帶出去,亦有不小的牌面。然而,此人若是衛(wèi)圖的話……那就大不一樣了!

七年前,他被童尊者、鼎陽(yáng)老怪二人說(shuō)動(dòng),伏擊閭丘青鳳……縱然結(jié)果是失敗的,但此過(guò)程,卻是大大開罪了衛(wèi)圖。

伏殺其妻,此仇雖不比弒殺父母的仇恨要大,但亦是修仙界內(nèi),排在前幾的大仇了。說(shuō)不定,畢辰等人的慘死,就是被他這個(gè)老祖所牽聯(lián)的。

游戲玩法

他干了一周的‘搬運(yùn)工’,總算將各個(gè)分部基地,以及各種官方或私人庇護(hù)所的物資搜刮了一遍。當(dāng)然,其中肯定有所遺漏。

畢竟有些避難所位置偏僻,或者物資太少不值得他浪費(fèi)時(shí)間跑一趟。但總的來(lái)說(shuō),地球已經(jīng)沒(méi)有東西讓卡爾有所留戀了。

這會(huì),他準(zhǔn)備等北美基地消耗完所有彈藥,就啟動(dòng)基地自毀程序,跟這一波喪尸大軍完成同歸于盡的光榮使命。不過(guò),一個(gè)之前忙著搬運(yùn)物資而忽略的情報(bào),卻引起了他的注意。

評(píng)測(cè)

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