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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 15:03:25

游戲進(jìn)階之路,《封神幻想世界》封印職業(yè)培養(yǎng)攻略

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本篇文章中,小編為大家準(zhǔn)備了《封神幻想世界》中封印職業(yè)的培養(yǎng)指南!封印職業(yè)是游戲內(nèi)挑戰(zhàn)高難度玩法不可或缺的一個(gè)職業(yè),屬于稀缺資源,因?yàn)橥婧盟枰妮^多資源。如果操作不好,不僅容易拖后腿,還可能被隊(duì)友吐槽。這個(gè)職業(yè)需要掌控戰(zhàn)斗節(jié)奏,壓制對手的核心輸出能力,并且在許多情況下,還會(huì)擔(dān)當(dāng)團(tuán)隊(duì)的指揮以及大腦角色,因此對意識(shí)要求較高。今天小編為大家整理了一份簡單的入門攻略,同時(shí)也歡迎更多的寶子們嘗試封印職業(yè)。雖然日常刷怪時(shí)可能略顯無聊,不如輸出職業(yè)那樣過癮,但想一想,在PK時(shí),對方的頂級輸出選手正準(zhǔn)備大展身手,你一個(gè)技能直接讓他啞火,是不是也相當(dāng)有成就感呢?

>>>《封神幻想世界》奶媽治療職業(yè)培養(yǎng)指南

《封神幻想世界》封印職業(yè)培養(yǎng)攻略

小編先給新手玩家展示一下職業(yè)角色的外觀吧~(老玩家可以直接跳過)

男角色手持大毛筆,女角色的武器是“仙女棒”,此外,還有可愛的小蘿莉角色,不過背后搞不好是個(gè)大叔在操作哦,哈哈!

〓職業(yè)說明〓

因?yàn)椤斗馍窕孟胧澜纭分杏须p職業(yè)的設(shè)定,所以小編先為大家講解一下兩種職業(yè)的特點(diǎn)及適用場景。另外,小編友情提示,玩家達(dá)到42級時(shí)可以免費(fèi)切換雙職業(yè)(開服當(dāng)天即可升到,萬一選錯(cuò)職業(yè)也不用擔(dān)心,不需要重新練號)。

【陰陽】

官方定位:靈活快速的封印職業(yè)

天賦:在戰(zhàn)斗中速度提升5%

技能:

- 1技能:群體攻擊技能,屬于輸出類技能,這里就不贅述了。

2技能-鎖妖符:封印一個(gè)目標(biāo)單位,限制其技能使用,降低防御,持續(xù)3回合,對怪物類目標(biāo)有額外命中加成。

3技能-限行符:封印一個(gè)單位,禁止普通攻擊、使用道具以及特技,持續(xù)2回合。

4技能-鬼眼符:對四個(gè)單位施加開眼效果,使其能夠偵測隱身狀態(tài),持續(xù)4回合。

5技能-護(hù)體符:每回合可免疫首次受到的傷害及技能效果,持續(xù)4回合。

6技能-天地法門:封印三個(gè)目標(biāo)單位,限制其普通攻擊和技能使用,持續(xù)3回合,主目標(biāo)會(huì)額外附加禁生效果。

【鬼谷】

官方定位:擅長穩(wěn)定封印

天賦:戰(zhàn)斗中,自身承受的傷害結(jié)果減少5%。

1技能-群體攻擊

2技能-八門金鎖:封印一個(gè)目標(biāo),禁止普通攻擊和技能使用,持續(xù)3回合。

3技能-失魂落魄:封印一個(gè)目標(biāo),完全封鎖其行動(dòng),持續(xù)2回合,技能冷卻時(shí)間為3回合。

4技能-生死無常:封印一個(gè)目標(biāo),禁止其治療效果,并在此狀態(tài)下將氣血恢復(fù)效果降低至50%,持續(xù)2回合。

5技能-百無禁忌:解除自身封印狀態(tài),并增加2回合的封印免疫效果,技能冷卻時(shí)間為4回合。

6技能-舍生取義:復(fù)活己方所有倒下的隊(duì)友。

【技能區(qū)別】

官方對角色的定位非常明確,陰陽因其天賦提供的速度加成,適合在PK中搶先出手,而鬼谷的天賦專注于減傷,使其在日常生存能力上更為出色。

陰陽不僅擁有天賦速度加成,其開眼技能在PK中同樣非常實(shí)用,可以有效對抗對方的隱身寵物。此外,護(hù)身符能為其提供更多生存空間,且大招具備一次性封印多個(gè)目標(biāo)的效果。我們將具體分析封印效果。

2技能-鎖妖符:封印技能,并降低防御。此技能無冷卻時(shí)間,封印成功后對方仍可使用普通攻擊、特技和道具。建議不要用這個(gè)技能去封印只能進(jìn)行普通攻擊的寵物,因?yàn)闆]有實(shí)質(zhì)作用。降低防御的效果在團(tuán)隊(duì)配合下對敵方進(jìn)行點(diǎn)殺也非常有效。

3技能-限行符:封印普通攻擊、道具和裝備特技。由于鎖妖符沒有冷卻時(shí)間,因此此技能使用頻率較低,主要在一些特殊情況下使用,例如對方即將使用強(qiáng)大特技,或戰(zhàn)斗接近尾聲時(shí)為防止對方寵物通過道具逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,可以先加以限制,并在此期間迅速完成擊殺。

6技能-天地法門:封印普通攻擊和技能。封印成功后,對方仍可使用特技和道具。此技能主要用于在團(tuán)隊(duì)難以承受敵方攻勢時(shí),來個(gè)出其不意的控制手段。通常在優(yōu)勢局勢中較少使用,可以將怒氣用于其他特技。

鬼谷在更新后顯得有些弱勢,盡管保留了游戲中獨(dú)一無二的全封技能“抖人”,具有極限翻盤的大招效果,并且一直被認(rèn)為速度是短板,因?yàn)槠浞烙芰訌?qiáng)且擁有解除封印的技能,仍然具備一定的戰(zhàn)斗力。然而,與鬼谷相比,目前的表現(xiàn)還是稍顯遜色。

2技能-八門金鎖,能夠封印普通攻擊和技能,被封后對方仍然可以使用藥品和特技,適合日常打怪使用。

3技能-失魂落魄,屬于全封技能(但持續(xù)時(shí)間較短且有冷卻時(shí)間),在PK和日常中都會(huì)用到,封印效果十分徹底。唯一需要注意的是,持續(xù)時(shí)間短且冷卻時(shí)間較長,可能導(dǎo)致控制中斷。

4技能-生死無常,帶有禁療效果,目前使用頻率較低。

【技能優(yōu)先級】

在升級過程中,大家難免會(huì)遇到道行不足以將所有技能全部點(diǎn)滿的情況,推薦技能優(yōu)先級為:2技能、3技能、6技能=1技能=4技能、5技能。

說明原因,作為控制類角色,2技能是兩個(gè)職業(yè)的主要控制技能,必須優(yōu)先點(diǎn)滿;3技能是次級控制技能,也建議點(diǎn)滿。剩下的技能大多是一些狀態(tài)和不太重要的封印效果,可以慢慢提升。但需注意的是,技能升級不僅能增強(qiáng)技能本身的效果,還能提升角色的屬性。封印的6技能和4技能有速度屬性加成,1技能有封印屬性加成,因此優(yōu)先級較高。

【修煉優(yōu)先級】與技能類似,等級越高消耗越大,無法全部滿級的情況下,首先保證生存能力。推薦修煉優(yōu)先級為:人物法防 > 人物物防 > 人物攻法 > 寵物攻法 > 寵物防御 > 伙伴攻法 > 伙伴防御。(額外說明,由于防御所需經(jīng)驗(yàn)比攻擊少,且修煉整體提升后有共鳴效果,如果差1-2級就可以先提升共鳴的話,可以先選擇較便宜的防御,先提升共鳴。)

〓?加點(diǎn)說明〓

【加點(diǎn)說明】加點(diǎn)時(shí)有幾個(gè)因素需要考慮。首先,封印類角色的定位是控制,需要在對手出手前限制其行動(dòng),減少其輸出或阻止其輔助隊(duì)友。因此,速度是封印類角色的關(guān)鍵屬性,尤其在PK時(shí),我們??吹诫p方封印角色在場上競爭速度,速度快的才能占得先機(jī)。

【推薦加點(diǎn)】

封印的加點(diǎn)方式比較特別,需要準(zhǔn)備至少兩種方案:一種是在PK時(shí)追求速度,另一種是在日?;顒?dòng)中加入適量的血和耐力以提高生存能力。

日常加點(diǎn)建議:3敏2耐,3敏1血1耐,或4敏1耐(至少要保留3點(diǎn)敏捷,以便在一些高難度戰(zhàn)斗中確保出手速度,因?yàn)樵S多封印怪物的速度相當(dāng)快。如果發(fā)現(xiàn)速度比怪物慢,可以臨時(shí)解決:切換到陰陽職業(yè)(天賦增加速度),或者與隊(duì)長溝通使用帶有速度加成的陣法將自己放在速度位置)。

PK-速度搶奪加點(diǎn):5敏(全敏加點(diǎn)是在職業(yè)角色定位下充分發(fā)揮其作用,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中,全敏加點(diǎn)會(huì)使角色非常脆弱,并且可能無法與配速契合。可以根據(jù)隊(duì)伍情況適當(dāng)調(diào)整,降低速度并在有合適速度的寶寶情況下忽略部分因速度損失而導(dǎo)致的先機(jī))。

其他加點(diǎn)流派:上述兩種加點(diǎn)方式是較為常見的,可以滿足大多數(shù)人的日常需求。當(dāng)然,由于戰(zhàn)斗策略瞬息萬變,也存在龜速耐封的另類玩法,因?yàn)椴皇侵髁魉圆蛔鲞^多介紹,適合自己隊(duì)伍的才是最重要的!

這里特別說明一下,為什么不推薦增加體格(即血量)。很多時(shí)候,封印角色需要釋放一些特技,而特技的釋放需要怒氣,怒氣的多少是根據(jù)扣血的百分比來確定的。也就是說,在受到相同攻擊時(shí),血量越少,獲得的怒氣就越多!盡管全加耐會(huì)導(dǎo)致法防較低,可以通過一些裝備法寶特效或者鑲嵌石頭來彌補(bǔ)。

〓伙伴組隊(duì)推薦+陣法培養(yǎng)推薦〓

【伙伴搭配】由于我們自身是輔助角色,在日常任務(wù)中輸出較為不足,不過可以選擇物理或法術(shù)輸出。為了最大化收益,建議選擇物理隊(duì),物理隊(duì)能提供高額的點(diǎn)殺傷害,使得在一些特定的單人任務(wù)中更加輕松。此外,隊(duì)伍需要一個(gè)奶媽助戰(zhàn),而在奶媽助戰(zhàn)中,周武王可以最大化輸出收益。

推薦組合:自己+周武王+黃飛虎+殷郊+紂王

搭配說明:黃飛虎和周武王提供物理攻擊BUFF,全隊(duì)使用物理輸出非常便利,全隊(duì)都能享受到BUFF的增益,紂王對封印目標(biāo)還有傷害加成,可以實(shí)現(xiàn)最大化收益!

最后補(bǔ)充一下,這只是建議大家去培養(yǎng)的陣容,這套組合在PK和爬塔中都非常實(shí)用,但也需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整,比如遇到法防怪時(shí),可以轉(zhuǎn)為法術(shù)隊(duì),遇到需要點(diǎn)殺的情況,紂王可以替換為姜子牙或桃山二妖,要學(xué)會(huì)靈活應(yīng)變。

其他組合搭配:

雙封PVP:在競技場等PVP環(huán)境中,可以嘗試加入另一個(gè)封系角色,形成雙封組合,推薦使用青丘或韋護(hù),可能會(huì)產(chǎn)生意想不到的效果。

法隊(duì)PVE:如果覺得物理隊(duì)伍成員過于單一,可以考慮組建一個(gè)法術(shù)隊(duì),成員包括:自己、慈航、姜子牙、申公豹和妲己。

【陣法培養(yǎng)】目前游戲中有七種陣法。對于封印職業(yè)來說,速度固然重要,但由于培養(yǎng)材料有限,最好選擇一個(gè)日常使用便捷的陣法來打怪,作為次選可以準(zhǔn)備一個(gè)有速度加成的陣法,以便在PK時(shí)進(jìn)行策略性選擇。

日常向:火陣和地陣(這兩種陣法側(cè)重防御和攻擊,在日常活動(dòng)中我們不考慮速度,更多的防御可以提供生存能力,而且考慮到隊(duì)伍中的伙伴是全物理或全法隊(duì),應(yīng)盡量選擇不限制攻擊屬性的陣法)。

PK向:風(fēng)陣、云陣、雷陣、地陣(對于封印職業(yè)來說,風(fēng)陣是一個(gè)不錯(cuò)的第二選擇,通常云陣和地陣適合法師和治療角色,而雷陣適合物理角色。如果希望在隊(duì)伍中最大化陣法的使用效果,封印角色適合使用風(fēng)陣)。

〓裝備搭配:裝備特技,屬性,寶石的建議〓

【裝備屬性】

主屬性的數(shù)值當(dāng)然是越高越好,但對封印職業(yè)來說,裝備的特效和特技也非常重要。對于資金有限的普通玩家,優(yōu)先選擇特技。

副詞條屬性中,速度(或敏捷)是首要考慮的,在此基礎(chǔ)上可以考慮血量和耐力。雙詞條是最佳選擇,但如果主屬性和特技都很好,單詞條也可以接受。如果副詞條屬性不理想,可以使用“屬性重鑄石”進(jìn)行調(diào)整。還是那句話,不必過于追求完美,雖然裝備對排名和評分有很大影響,但只要裝備能用就行,等有了更多資金再慢慢追求更好的裝備,首先要確保能夠順利完成活動(dòng)和任務(wù)以獲得更高收益。

【裝備寶石】

武器:封印石

頭盔:物理防御石

項(xiàng)鏈:法術(shù)防御石

鎧甲:物理防御/法術(shù)防御(一般來說可以選擇兩顆同種石頭,也可以一物防一法防。小編個(gè)人建議優(yōu)先考慮法防,因?yàn)槲覀兊膶傩渣c(diǎn)主要加在耐力上,物防已經(jīng)足夠,可以適當(dāng)彌補(bǔ)法防的不足。)

腰帶:速度石

靴子:速度石

關(guān)于氣血石:這里就不多展開說明了,具體加點(diǎn)部分已有詳細(xì)介紹,目前階段暫不推薦。

【裝備特效與特技】

特效和特技主要是為了讓大家在日?;顒?dòng)和組隊(duì)中有更好的表現(xiàn)作用。有些特技可以減少消耗,有些能幫助隊(duì)伍恢復(fù)狀態(tài)。不過,由于怒氣資源是有限的,不像藍(lán)量可以輕松恢復(fù),所以盡管更多的特技和特效可以提升裝備評分,但對大多數(shù)玩家而言,還是應(yīng)以性價(jià)比為主,切勿盲目追求。

關(guān)于特技和特效,有部分特技的實(shí)用性較強(qiáng),小編推薦大家選擇一些關(guān)鍵性的特技即可。至于特效,一部分是提升裝備屬性,另一部分可以在戰(zhàn)斗中為角色提供額外的效果。需要注意的是,特效大多是錦上添花的存在,而非必需品。每件裝備最多可擁有1個(gè)特技和2個(gè)特效。

【特效說明】

腰帶部位最需要的特效是“怒火”,它可以減少技能和特技的怒氣消耗。如果有條件,可以考慮追求鞋子上的“速度”特效以及武器上的“易封”。

其他特效則屬于錦上添花,有合適的可以選擇,沒有也無需強(qiáng)求。小編推薦幾個(gè)效果不錯(cuò)的特效,感興趣的玩家可以適當(dāng)追求一下。

通用特效包括:易裝、強(qiáng)化、成長、鋒芒。這些特效適用于所有裝備,主要作用是提升裝備的屬性。

由于我們對速度的需求相對較高,所以在腰帶和鞋子部位,成長特效(增強(qiáng)速度寶石的屬性效果)以及鞋子部位的強(qiáng)化特效(提升主屬性中的速度效果)會(huì)有更高的優(yōu)先級。

各部位裝備的特效推薦如下:

**武器位置**——易封(提升封印成功率)

**鎧甲位置**——法障、格擋(優(yōu)先選擇法障)

**項(xiàng)鏈位置**——復(fù)活(倒地時(shí)自動(dòng)復(fù)活)

**腰帶位置**——易怒(提升怒氣獲取速度)、鼓舞(回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)氣血和魔法)

**鞋子位置**——指揮(增強(qiáng)寵物傷害)、迷蹤(提升物理和法術(shù)的躲避能力,同時(shí)降低被封印的幾率)

【特技說明】特技會(huì)以隨機(jī)的方式出現(xiàn)在不同的裝備位置,其中包括需要較多怒氣才能釋放的大特技,以及適合日常頻繁使用的小特技。建議大家合理搭配使用,大特技適合用于各種高難度的挑戰(zhàn),而小特技則更加適合日常的小型活動(dòng)或PK時(shí)的控制類操作。

大特技推薦(推薦程度按優(yōu)先級遞減):四海潮生、全體護(hù)法(降低法術(shù)傷害)、全體凈化(解除封印并恢復(fù)血量)。

小特技推薦(推薦程度按優(yōu)先級遞減):凈化(單體解封)、損怒(減少敵方怒氣)、反隱(偵測隱身單位)、疾風(fēng)(提升單體速度,用于搶占一速)、緩慢(降低對方速度,用于搶占一速,與疾風(fēng)只需選擇其一)。

綜合說明:在資源有限的前提下,優(yōu)先選擇小凈化,而大特技中四海潮生的優(yōu)先級最高,全體護(hù)法也值得投入精力。至于其他特技,大家可以根據(jù)實(shí)際需求進(jìn)行選擇。以上推薦的特技實(shí)用性較高,至于追求評分的內(nèi)容,此處不作具體說明。

〓法寶推薦:法寶種類,屬性,技能的建議〓

【法寶種類】目前游戲中共有10種法寶,每位玩家最多可攜帶2個(gè)。

【法寶推薦】

開荒階段推薦法寶:琉璃瓶(具備自我復(fù)活功能,非常實(shí)用,是開荒的必備法寶)。

第二法寶推薦:金葫蘆(可以增加怒氣,無論是釋放特技還是大招都能用得上)。

候選法寶:玲瓏塔(概率性抵擋部分傷害)。

PK向法寶推薦:風(fēng)火輪(減少敵方怒氣)、縛妖索(降低對方速度)、陰陽鏡(驅(qū)散敵方法寶效果)、落魄種(強(qiáng)制攻擊,效果類似封印技能)。

不做過多贅述,PK類型的法寶通常需要特定的場景和隊(duì)伍才能發(fā)揮效果。如果沒有固定隊(duì)伍,選擇葫蘆+塔或者葫蘆+瓶子的組合已經(jīng)足夠,其他法寶可以隨身攜帶一個(gè),在特殊情況下或許能帶來意想不到的效果。

【法寶屬性】法寶的主要屬性只有兩種選擇:一種是物攻+法攻+氣血,另一種是物防+法防+氣血。

結(jié)果顯而易見,攻擊屬性在這種情況下無用,直接選擇防御屬性(物防+法防+氣血)的法寶即可。

【法寶被動(dòng)技能】被動(dòng)技能共有37種,并分為高級與低級,其中既有唯一技能,也存在通用技能。每件法寶最多可擁有5個(gè)被動(dòng)技能,且只能通過法寶合成獲得。與裝備特技一樣,不必過于追求完美,只要法寶主屬性合適,且品質(zhì)達(dá)到紅色是最優(yōu)選擇,有帶黃色被動(dòng)技能的法寶也可以暫時(shí)使用,重點(diǎn)是擁有幾個(gè)實(shí)用的被動(dòng)技能即可。

推薦的被動(dòng)技能包括:天賜(提升修煉等級)、靈犀(增加命中率)、凈心(概率解除封?。?、招架(減少物理傷害)、堅(jiān)忍(減少法術(shù)傷害)、抗封和一些屬性提升技能。

因?yàn)榉▽毜牟糠?,輸出職業(yè)適配的技能會(huì)比較多,而封印職業(yè)主要只需關(guān)注解封、減傷和少量屬性加成即可。

〓寵物推薦:必備的寵物推薦,技能搭配,護(hù)符特殊技能說明〓

【寵物需求】在寵物方面,同樣只為大家推薦一些實(shí)用選擇,能夠滿足日?;顒?dòng)和PK的需求即可。至于需要寵物評分來爭奪排名的情況,這里就不再展開說明。

日常情況下,我們至少需要準(zhǔn)備4只寵物,分別是:1只物理攻擊寵物,1只法術(shù)攻擊寵物,1只龜速血耐寵物,以及1只配速寵物。

龜速寵物目前僅有一種選擇,那就是55級的蜈蚣,直接培養(yǎng)即可,無需多加考慮。

配速寵物性價(jià)比最高的選擇是63級的人魚。神獸魔禮海對于封印職業(yè)來說并不推薦,因?yàn)榉庥÷殬I(yè)的配速要求極高,而人魚的技能非常契合這一需求。雖然魔禮海具有免傷能力,但由于需要釋放技能無法使用影遁,生存能力較差,且成本較高。

關(guān)于剩余的攻擊型寵物,這里有一些推薦分享給大家。

小氪玩家可以考慮系統(tǒng)贈(zèng)送的群攻青蛙和首充獎(jiǎng)勵(lì)的四不像,這些在前期已經(jīng)足夠使用。如果想進(jìn)一步培養(yǎng)寵物,可以選擇63級的猴子作為高速隱攻寵物,63級的老虎和73級的豬可以用來打造耐攻寵物,而63級的白蛇適合培養(yǎng)成法攻群法寵物。如果沒有更好的寶寶,四不像和青蛙也可以直接覺醒為神獸,持續(xù)使用到后期。

在攻擊類寵物中,最優(yōu)選是神獸猴子和神獸狐小妖,有條件的玩家可以直接培養(yǎng)它們,無論從技能效果還是資質(zhì)成長上,它們都遠(yuǎn)勝于普通寵物。

【寵物打書與加點(diǎn)】關(guān)于具體的寵物打書與加點(diǎn)方法,此處不再贅述,詳情可移步至寵物專題篇查看。

〓坐騎技能推薦〓

【坐騎技能】當(dāng)前可選的坐騎技能共有10種,每只坐騎最多可以學(xué)習(xí)5個(gè)技能,并且每個(gè)技能可通過升級獲得更強(qiáng)的效果。以下是推薦技能:

掠陣:當(dāng)寵物死亡時(shí),可立即召喚其他寵物出場。

逢生:召喚寵物時(shí),可復(fù)活隊(duì)友。

禁掠:擊敗觸發(fā)“掠陣”的寵物后,可阻止掠陣效果的觸發(fā)(該技能在近期版本中尤為重要,是目前克制掠陣泛濫的唯一手段)。

上述三個(gè)技能是當(dāng)前版本中較為實(shí)用的選擇,可以優(yōu)先學(xué)習(xí)并通過提升等級來增強(qiáng)它們的效果。

備選技能包括以下幾種:追魂(單體法術(shù)攻擊目標(biāo)并追加傷害)、強(qiáng)襲(召喚寵物出場時(shí)立刻釋放一次技能)、狂化(累積物理傷害)、護(hù)盾(開局獲得護(hù)盾效果)。

對于具體的技能和寵物搭配,小編不作詳細(xì)說明。由于戰(zhàn)場形勢變化莫測,大家可以根據(jù)自己的理解選擇合適的寵物和技能。狂化需要物攻寵物才能發(fā)揮效果,而禁閃需要輸出型寵物。其他技能則可以靈活搭配。

【共鳴技能】共有12個(gè)可選的共鳴技能,從技能名稱就能理解其效果,小編就不贅述了。這個(gè)共鳴功能,選擇適合自己的即可,不必追求完美。對于平民或小氪玩家來說,坐騎的石頭屬性能夠使用即可。

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王懷禮

王懷禮

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

錢歡很滿意馮睦的匯報(bào),如此快就有關(guān)鍵性的進(jìn)展,讓他身上的壓力稍稍減輕一點(diǎn)。馮睦很清楚錢歡現(xiàn)在背負(fù)的壓力,說白了,他若不能盡快破案,幫錢歡把這鍋摘了,錢歡這監(jiān)獄長的位置恐怕很難繼續(xù)坐穩(wěn)下去。

順帶著,馮睦又提了提調(diào)查困難,提了點(diǎn)請求,錢歡自無不可,全都一口答應(yīng)下來。馮睦拿著錢歡賜予的“尚方寶劍”,很麻利的就從幾個(gè)監(jiān)區(qū)各抽調(diào)了一些人手來幫他,人手不多,畢竟此刻監(jiān)獄內(nèi)人手也很吃緊,但每一個(gè)人都有其價(jià)值。

馮睦篩選價(jià)值跟一般人不同,他不挑那些業(yè)績好的,人緣好的,成績好的,恰恰相反,他挑的都是[末尾淘汰制]里,各監(jiān)區(qū)瀕臨淘汰的角色。

簡單而說,他們都是潛在的“王聰”,現(xiàn)在這些“王聰”們,全部都被馮睦集合在了一起。除了,五師兄宮奇,他是毛遂自薦,無比熱情的加入進(jìn)來的……

錢歡的話音剛剛落下,他的手機(jī)鈴聲便響起來。他心臟咯噔一沉,迅速拿起手機(jī)一掃,屏幕上顯示的備注名是監(jiān)獄系統(tǒng)的一把手。

錢歡的臉色當(dāng)即變得無比陰沉,眼神不由自主地又瞥了眼趙刑,腦海中閃過了無數(shù)思緒。隨后,錢歡深吸一口氣,清了清嗓子,試圖讓自己的聲音聽起來更加鎮(zhèn)定和自信,才緩緩接起了電話。

幾乎沒有給錢歡開口說話的機(jī)會(huì),電話那頭便傳來劈頭蓋臉的呵斥。電話里的呵斥充滿了憤怒,哪怕錢歡已經(jīng)提前把音量調(diào)的很低了,那聲音依舊刺破聽筒,隱隱約約的傳入屋內(nèi)眾人的耳膜里。

錢歡手指死死攥捏住手機(jī)殼子,臉色難看到極點(diǎn):“您聽我解釋,死監(jiān)區(qū)的暴動(dòng)背后一定是內(nèi)部有人動(dòng)了手腳,不然…..”

呵斥聲打斷了錢歡的解釋:“我不聽這些,你是二監(jiān)的監(jiān)獄長,二監(jiān)出了任何問題你都難辭其咎,我現(xiàn)在只問你一個(gè)問題,死監(jiān)區(qū)里死了多少獄警了,還有多少獄警活著?”

大屏幕上每一秒都在死人,水牢里溢出的血都快淤出屏幕了,錢歡又哪里分辨的清,那血里有多少是囚犯的,又有多少是被劫持的獄警的。

游戲亮點(diǎn)

圣歌大廈100層內(nèi),吳常咽了一口吐沫,在他的目光中,威爾多市內(nèi)的所有人,此刻體內(nèi)都延伸出代表善惡的黑白二色,注入到地面新生的黑白二色人影之中。

他腦海中涌現(xiàn)出一段肖恩的記憶,那是在很早以前,舒爾茨和他談?wù)撊诵浴J鏍柎姆Q,在世界各種文化中,有人認(rèn)為人生來帶著原罪,人性本惡;也有人認(rèn)為人生來本善,如同一張白紙,只是因?yàn)楹筇煳廴驹谥饾u生出罪惡。

嬰兒,是人與人之間差距最小的時(shí)候,那人類先天自帶的美德與罪惡,便是人與人之間的最大公約數(shù)。記憶中肖恩無法理解舒爾茨想表達(dá)什么,進(jìn)行追問,但舒爾茨只是笑了笑,沒有解答。

現(xiàn)在吳常知道那句話的意思了。人作為一個(gè)群體的代稱,大家彼此之間能夠認(rèn)同各自為同類,一定是因?yàn)槿伺c人之間存在著某種共性,超越單純生物學(xué)意義的,精神上的共性。

游戲玩法

“那,要說的就這些,我就先走了?!被粲旰铺岢龈鎰e?!懊魈煲姟!闭f罷,張樂萱像是獎(jiǎng)勵(lì)一般又在霍雨浩嘴唇上啄了一口,兩人就此告別。

……后面幾天,霍雨浩提前約好了寒若若,準(zhǔn)備故技重施。樹葉沙沙作響,湖面微波輕蕩?;粲旰婆c寒若若并肩而行,走在海神島的小路上。

簡單介紹完混元丹的功效和服用時(shí)機(jī),霍雨浩將其遞出:“師姐,不許拒絕哦。”“還真是霸道呢?!焙羧艨谥朽凉种?,明亮的眼睛顧盼生輝,好似秋水含波,撩人心弦。

評測

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