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我玩的是上杉的VH難度,沒有使用任何MOD。目前我擁有24座城市,剛剛開始包圍網(wǎng),而且還有兩個堅定的盟友,每月收入仍然超過2萬。略有心得,愿與大家分享:
發(fā)展部分:
1、關(guān)于上杉家的貿(mào)易加成,雖然我沒有具體對比過,但貿(mào)易確實是最快的賺錢方式,尤其是當(dāng)你擁有多種資源時。
2、農(nóng)田、市場和酒館都可以為經(jīng)濟提供固定的加成,而市場、道路和港口則能為城市帶來經(jīng)濟增長。此外,金礦是最賺錢的加成,本家的糧食儲備和城堡等級也能促進(jìn)經(jīng)濟增長。對于偏愛種田的玩家來說,首先應(yīng)普遍種田,在糧食充足的情況下,提高市場的等級,達(dá)到養(yǎng)氣之道的最高級科技后,建造最高級的道路也是必要的。只要不出現(xiàn)意外(比如災(zāi)荒事件、城市被占領(lǐng)、叛軍等),城寨的發(fā)展是穩(wěn)步上升的,因此經(jīng)濟加成和增長建筑越早建造越好。
3、城堡等級不建議全部提升,因為每提升1級會消耗1個口糧,而市場也需要口糧。一個城市的農(nóng)田最多提供4個口糧,只夠1級城堡和3級市場的消耗。比較穩(wěn)妥的方法是:將出兵城市的城堡等級提升到3-4級(可以一次建造2-3隊兵),其他城市保持在2級即可(可以提供2個城市建筑,正好建造市場和酒館)。
4、注意城市的特殊屬性,可以進(jìn)行有針對性的發(fā)展。較好的屬性包括:理學(xué)之風(fēng),能夠修建加快研發(fā)速度的建筑;工匠,能夠建造增加攻防的建筑,出兵的首選城鎮(zhèn);圣地,可以選擇建造增加僧兵經(jīng)驗和士氣的建筑,后者顯然是生產(chǎn)足輕的理想地點;工藝品,可以建造提高命中率的建筑,是弓兵的出產(chǎn)地;馬匹,可以建造提高騎兵沖鋒的建筑,是騎兵的出產(chǎn)地;其他屬性就不一一介紹了。
5、上杉家無疑是僧兵的代表,初期還能接到研發(fā)任務(wù)獎勵僧兵。但要注意,僧兵的建造條件是2級寺廟加上2級弓術(shù)場或槍術(shù)場,才能生產(chǎn)相應(yīng)的僧兵。優(yōu)先發(fā)展寺廟還有一個好處,就是能擁有一批和尚,和尚的作用將在事務(wù)官部分解釋。
6、無論手頭有錢與否,初期都應(yīng)該建造一艘商船或弓小早去各個貿(mào)易點查看,能占就占,AI不會因為你看起來弱小就隨便攻擊,但也不是絕對不會攻擊,所以還是需要慢慢派遣戰(zhàn)船過去守住。
策略部分:
1、上杉家的初始地點是越后,擁有航海之風(fēng)的特效,雖然不是非常優(yōu)秀的特點,但也能建造增加貿(mào)易的建筑。
在越后和整個東部地區(qū),各個區(qū)的領(lǐng)地范圍都相當(dāng)大,通常情況下,無法在一回合內(nèi)從一個城跑到另一個城(除了北條、佐竹和里見附近的幾個較近的城)。在自己的領(lǐng)地內(nèi),視野是完全開放的,上杉家在初期具備相當(dāng)不錯的戰(zhàn)略縱深,能夠有效防范突襲。初期可以先攻打叛軍,消滅左側(cè)與你敵對的家族后,再考慮渡海占領(lǐng)擁有金礦的佐渡島。
初期周圍的政治環(huán)境相對較為緩和,基本上可以順利進(jìn)行貿(mào)易甚至結(jié)盟,即便是武田這樣的宿敵也有可能暫時結(jié)盟。要注意你的小弟山內(nèi)上杉家,其城池不僅優(yōu)良,還有理學(xué)之風(fēng),增加研發(fā);而且其位置非常關(guān)鍵,能夠阻擋北條等家族,并且距離武田北上的路線也很近。這個小弟通常傾向于發(fā)展農(nóng)業(yè),早早地在家中集結(jié)一支滿編隊伍,但由于位置令人忌恨,很容易受到攻擊。利用其關(guān)鍵位置,可以選擇圍城打援或坐山觀虎斗,從中獲得不少好處。在我的記錄中,武田、北條、今川都是通過小弟吸引仇恨后,我從后方偷襲占領(lǐng)城池而被消滅的。
右側(cè)的伊達(dá)家是一個大威脅,因為上杉家必然要阻擋伊達(dá)向西擴展。若能通過聯(lián)姻結(jié)盟是最好的,這樣即使最后形成包圍網(wǎng),也不至于叛變。順便可以留幾個城池給伊達(dá)慢慢攻打,反正東國的城池相對貧窮,沒什么可搶的。
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