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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 10:18:21

游戲更新揭秘,《劍網(wǎng)3》長風破曉二測藏劍PVE評測

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劍網(wǎng)3的第二次測試后,多個職業(yè)的技能進行了調(diào)整,有一個職業(yè)在版本更新中變得尤為重要,那就是藏劍。那么藏劍具體有哪些改動呢?改動后效果如何呢?讓我們一同來了解一下。

一、前言

在二測中,【斬岳】的效果(嘯日充能2層)通過奇穴出現(xiàn),也就是說嘯日自帶了充能,使藏劍煥然一新。對于PVP來說,斬岳的解放為競技場提供了更多選擇,能夠輸出更高的傷害;對于PVE來說,極大地改善了劍氣不足的問題,并且使“雷鋒奇穴”【梅隱香】從原本的損己利人變成了雙贏的局面。

在長風破曉一、二技能改動中,藏劍在PVE方面發(fā)生了以下變化:

①如風奇穴的效果被削弱,從8%降低到了5%。

②山色奇穴的位置被更換,與霧鎖重疊(相當于刪除了山色)。

③映波的位置進行了調(diào)整,映波/夜風/景行不再需要三選一。

總結(jié):在上個版本中,藏劍的輸出過于強大,以至于任何人只要使用宏配合小切糕,就能輕松超越其他門派的玩家,這顯然是不合理的,因此削弱是必然的。然而在第一次測試中,刪除【山色】的做法顯得過于激進。而在第二次改動中,通過【斬岳】的調(diào)整,使得PVP與PVE的操作體驗和輸出環(huán)境都得到了改善,讓藏劍重新煥發(fā)活力。

在下個版本中,藏劍在PVE中仍然具備相當強的競爭力。隨著其他職業(yè)的增強,藏劍不再能輕松通過宏就打出第一,需要更好的劍氣控制、技能選擇和裝備品質(zhì)。

這次技能改動在PVE方面讓我個人感到非常滿意,從副本表現(xiàn)來看,真正實現(xiàn)了百花齊放,各有千秋。在體驗服25人四號首領戰(zhàn)中,每個門派的高手都能打出精彩的dps表現(xiàn)。

當然,技能改動永遠不會完全公平,總有強弱之分。然而,風水總有輪轉(zhuǎn)的時候,既然你曾經(jīng)享受過七八個同職業(yè)一起打本的輝煌,也要接受目前處于劣勢的狀況。

二、新版核心內(nèi)容解析

藏劍的新版本打法圍繞以下幾個核心要點展開:

霧鎖

自從風雷刀谷改版后,【霧鎖】的加強成為了藏劍輸出的重要基礎。在【霧鎖】的效果下,可以將BOSS接近48%的防御削弱至大約32%(有關(guān)詳細內(nèi)容請參見《重制版藏劍數(shù)據(jù)大科普》)。這一技能對藏劍的增益甚至超過了憐光,堪稱藏劍單體的最核心奇穴。

【霧鎖】奇穴的效果是:夕照雷峰會心后,使接下來的五秒內(nèi)技能無視目標50%的外功防御。因此,在戰(zhàn)斗中我們需要考慮兩點:首先,確保夕照會心后的五秒無視防御能夠被充分利用;其次,通過配裝來保證夕照的會心率。具體細節(jié)將在后續(xù)講解。

劍氣

在新版本中,藏劍的劍氣不能再隨意使用。第四重奇穴【日出】是當前唯一能夠回復劍氣的方法。不過,由于【斬岳】的解放,我們不必過于擔心劍氣的嚴重消耗。

與上個版本不同,【斬岳】的解放使我們無需過分擔憂劍氣的問題,也不必過于強調(diào)重劍劍氣的持續(xù)。因此,在下個鶯鳴柳的加持下,我個人更傾向于使用【殘雪】。

三、新版輸出手法解析

輸出方式仍然是以三級技能為主流。聽夕云和夕聽云各有其獨特的優(yōu)勢,而由于山色的移除,夕夕云基本上不會在市場上作為常規(guī)循環(huán)出現(xiàn)。

在新版本中,由于【山色】的移除,導致夕聽云的劍氣消耗容錯率降低,因此在會心較低時,可以考慮使用夕照以獲得更穩(wěn)定的聽夕云打法,從而確保斬岳的充能時間。

這次技能改動中,最重要的一點是如何合理利用斬岳,具體請參見下方的gif圖。

通過重劍gcd側(cè)跳,利用玉虹和黃龍積累劍氣,可以根據(jù)需要多打一個聽雷。

在重劍技能gcd側(cè)跳結(jié)束后,通過玉虹貫日和黃龍吐翠積累劍氣,此時多打一個聽雷,也可以達到100劍氣。

此外,在新版本的循環(huán)中,我們可以選擇點出景行,以提高木樁boss的輸出能力,具體內(nèi)容將在后續(xù)詳細講解。

除此之外,與上個版本基本相同。

四、奇穴與秘籍

單體奇穴

點出【梅隱香】。由于在新版本中幾乎不可能在一管劍氣與一次鶯鳴柳的情況下維持一分鐘,因此無需刻意地每分鐘進行切換,只需在劍氣用盡時切換即可。

斬岳奇穴的解放使得藏劍梅隱香的收益從原來的負收益顯著提高,達到了大約6%的增幅。

在這個版本中,選擇【厭高】后,梅隱香的小隊收益與之前版本不同,現(xiàn)在的收益非??捎^,值得使用。希望大家不要因為上賽季的突出表現(xiàn)而迷失自我,不要盲目選擇厭高。不過,厭高的收益確實相當顯著,收益增加大約16%。

厭高的循環(huán)打法和香循環(huán)是相同的。在這個版本中,我們更傾向于選擇殘雪技能的爆發(fā)覆蓋率,而不是依賴歸啼的劍氣續(xù)航。

備注:

1、第九重奇穴:【疊泉】

官方在武學助手中推薦【踏雪尋梅】,但實際上,踏雪尋梅幾乎是負收益。由于霧鎖的持續(xù)時間為5秒,如果夕照瞬發(fā),意味著霧鎖浪費了一個公共冷卻時間。因此,在循環(huán)中可能導致霧鎖buff覆蓋率的降低。因此,我們可以選擇疊泉或山重水復(用于風車群攻)。

2、第四重奇穴:【日出】

這個奇穴有三種選擇:續(xù)航用的日出,純站樁boss用的景行,以及有群攻要求時用的夜風。

由于斬岳的解放,續(xù)航用的日出不再是必須的。在純站樁boss(如兩個姓月的)時,可以選擇景行,景行的輕劍期望值還是很高的。而在需要進內(nèi)場群攻小怪的boss(月華)時,選擇夜風也是不錯的,能提供較高的容錯率。

秘籍

云飛玉皇:3點傷害,1點會心

夕照雷峰:2點運功時間,1點傷害,1點會心

聽雷:

2點傷害,2點會心

風來吳山:3點傷害,1點會心

嘯日:1點劍氣,其他隨意

夢泉虎跑:3點傷害,1點會心

黃龍吐翠:2點劍氣,2點傷害

【聽雷秘籍介紹】

小編提醒,在聽雷技能調(diào)整了冷卻時間后,許多人看到聽雷的“無調(diào)息時間”就誤以為聽雷的冷卻時間是0——其實并不是這樣。

劍三的機制是:當技能冷卻時間為1.5秒時,會顯示“無調(diào)息時間”。所以看起來聽雷似乎沒有冷卻時間,實際上是1.5秒。

因此,在有加速效果的情況下,是否學習減冷卻秘籍是有區(qū)別的!

五、宏設置

在新版本中,宏基本上是在夕聽云和聽夕云之間做選擇。

聽夕云:

/cast [bufftime:霧鎖>3|buff:夜雨] 松舍問霞

/cast [buff:夜雨] 云飛玉皇

/cast [nobuff:鳳鳴&rage<105] 聽雷

/cast 夕照雷峰

聽夕云可以采用一種折中的打法:不學習聽雷減冷卻秘籍,這樣一旦聽夕沒有觸發(fā)會心效果,可以立即接一個夕照,這種打法更為激進,收益也更高。當然,如果學習兩本減冷卻秘籍,就可以繼續(xù)進行聽雷夕照(未觸發(fā)會心)-聽雷夕照。這兩種打法都是可行的。

夕聽云:

/施放 [增益:夜雨] 松舍問霞

/施放 [增益時間:夜雨>1.4&怒氣<105] 聽雷

夕聽云延續(xù)了上一賽季的策略,將聽雷交給云飛。如果夕照沒有會心效果,將繼續(xù)使用夕照技能,完成后直接銜接云飛。當然,這種操作在低會心情況下會導致劍氣消耗稍快,如果感到劍氣不足,可以采用以下的宏:

六、輸出循環(huán)詳細解讀

在新版本中,斬岳解放是手法差異的重要因素。

斬岳就像是一個免費的雪斷橋,因此選擇何時使用斬岳非常關(guān)鍵。

1、確保在云飛之后切換劍。

在重劍狀態(tài)下,盡量確保云飛后再切換劍,而不是選擇聽雷或夕照。

在【日出】奇穴下,使用輕劍時不必刻意去觸發(fā)平湖或聽雷達到100劍氣。

當沒有景行的增益時,輕劍狀態(tài)下的技能使用越少越好。在高會心的情況下,三技能打滿24秒是很容易的,因此盡量避免在輕劍狀態(tài)下浪費gcd。

在【景行】奇穴下,應盡量多切換到斬岳。

在新版本的二號和五號boss戰(zhàn)斗中,可以選擇使用【景行】奇穴。該奇穴的傷害效果非常強大,與斬岳結(jié)合時,一個輕劍九溪的傷害超過三技能循環(huán)(考慮斷潮)的平均傷害。當然,景行九溪會在12秒內(nèi)消耗掉所有重劍狀態(tài)下的鳳鳴,因此會心較低且使用聽夕云的玩家需要多加考慮這一點,因為這意味著在重劍狀態(tài)下有一半時間夕照沒有會心加成,是否還能維持斬岳的時間?

此外,在斬岳加景行的套路中,無需等待嘯日的兩層充能滿再切換劍,只需保證大約20秒即可,因為在輕劍狀態(tài)下,云飛gcd加上九溪gcd也包含在充能時間內(nèi)。

因此,在新版本中,我們需要在五個boss之間來回切換多個奇穴:景行、日出、夜風;殘雪、歸啼。

而斬岳的輕劍打法和切換劍的時機也極為重要,比如對劍氣的控制,如果使用聽夕云,則在15劍氣時不要打聽雷,而是直接切換劍(具體原因可以自行研究,當作課后作業(yè)!);比如在四號boss面前,根據(jù)boss的喊話和地下大圈選擇切換劍的時機……這些都是拉開藏劍手法差距的重要因素!

關(guān)于具體boss的打法,我會在正式服上線后再詳細講解。

總之,我個人認為藏劍在新版本的輸出表現(xiàn)與個人水平息息相關(guān)。每到一個新版本,總有人會斷言“近戰(zhàn)不好打”、“只能遠程”、“不帶外功”等等,但實際上近三個大版本中,內(nèi)外平衡、遠近平衡做得都比90年代好得多,策劃無論如何也是有用心的。

最后,小編展示了一張dps數(shù)據(jù)圖,是體服老四中洗梅隱香沒有使用弘法的dps數(shù)據(jù)(聽說弘法拿了第二名),希望能給大家?guī)硇判?。目前,我了解到已?jīng)有六七個職業(yè)確認能打出4w+的dps,昨天還看到了一個長歌打出4w17dps的截圖(具體哪個團隊就不提了,我們玩藏劍的少管閑事兒)。因此,現(xiàn)在看來,這的確是一個百花齊放的局面,各個職業(yè)的高手都能打出相近的dps,沒有哪個職業(yè)明顯強出一籌,也沒有哪個職業(yè)是副本必帶的。因此,這個版本還是頗具挑戰(zhàn)性的!

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數(shù)字寧工

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大小:97mb更新:2025-02-26 10:18:21

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

嗯,是個天才,看看能不能吸納?!_峰還不知道自己被誤會了,他哪用了什么幻術(shù),純粹是大殺戮術(shù)的殺氣,透過眼睛這個窗口,尤其還是修煉了武道天眼的窗口釋放出來,再加上他恐怖的精神力加持,給了敵人一個威懾罷了,甚至都不是專門的靈魂攻擊。

呼延博擅長的就是靈魂類秘術(shù),羅峰也在修煉呼延博的傳承,但他壓根就沒用過靈魂秘術(shù)對敵,那純粹是一個普通眼神。

他從決戰(zhàn)空間出來后,打算再回去修煉修煉,自己的本尊,幾個月時間里修為飆升,沒有刻意灌能量,但也隨著平日修煉,吃吃丹藥,直升恒星級九階,再升下去,就要突破到宇宙級了。

到時候宇宙天才戰(zhàn)開始,肯定只能讓他的二號分身去參賽,因為本尊和另外兩個分身,實力上肯定是超出要求了。

有點欺負小朋友啊。他看了看自己的挑戰(zhàn)邀請,基本上都是戰(zhàn)績一般的挑戰(zhàn)信,這種打了很多場,有勝有負的對手羅峰是不接的,因為他們沒能脫穎而出,勝率太低,說明實力不行,交手也沒意思。

像是這種領悟了法則的對手多來幾個,哪怕三局兩勝五局三勝他都是樂意的?!翱梢缘⒄`你一點時間嗎?”一個魁梧的身影突然出現(xiàn)在羅峰面前,和那魁梧體型嚴肅臉龐不同的是,對方的語氣很和善。

羅峰一抬頭就看到了對方胸口的一枚勛章,勛章上的圖案是滔天血海,上面有兩顆星球懸浮。宇宙二星傭兵?宇宙?zhèn)虮墒呛茈y加入的,因為對實力的要求很嚴格,像是二星傭兵考核,一個硬性條件就是要達到域主級。

所以,宇宙二星傭兵最低是域主,甚至有可能是界主。而虬龍星的主人,就是一位域主。“當然可以,不知道前輩找我有什么事情?”

此時,特殊紫色秘境島嶼周圍,有上百個海賊團,數(shù)百艘海賊船把這個島嶼包圍,大多都在等待著,也想要參與。

此時,黑子海賊團船長,蔡昆從秘境中出來,臉色蒼白,傷勢不輕。等待的海賊們看到后,認了出來?!八皇遣汤??”

游戲亮點

“能輸一場也好,我還挺想試試失敗的滋味?!绷_峰表示自己一路走來,腳下的路名叫無敵,確實有些缺少新鮮感了。

他拔出血影戰(zhàn)刀,面對這個風暴一般迫近的對手,露出了欣喜的表情。對方在他話音落下后便發(fā)動了攻擊,刀法如狂風一般極具壓迫力,而且綿綿不絕,四周都是刀影,讓他好像在同時跟數(shù)人交戰(zhàn)一般,雙刀狂斬,配合步法,不斷地變換挪移方位,讓出刀的角度變得難以預測,如風一般飄忽不定。

兇猛連綿的刀法讓羅峰單刀接連防御,每一刀都恰到好處的以柔勁卸力,利刃之間的碰撞卻都被他以這種方式化解,讓對手難受得有些想要吐血。

羅峰沒有護甲,也不喜歡穿,對戰(zhàn)的時候從來沒穿過,因為一般的護甲也比不過他自身的防御,只憑一把刀就能阻攔所有的攻擊。

游戲玩法

半兵衛(wèi)一向溫和待人,但是當他怒斥那些毛毛糙糙就涌上來的下級武士和足輕士兵時,這些人也是當時就被鎮(zhèn)住了。

實際上,約瑟夫從來沒指望美國真能遵守同盟條約對英宣戰(zhàn)。不說以美國對英國的經(jīng)濟依賴程度,開戰(zhàn)不出三個月美國自己就得先炸了,單就美國那點戰(zhàn)斗力,真要作為法國盟友上場,估計還得自己分兵去救他。

所以,只要能穩(wěn)住美國這個重要的原料產(chǎn)地,以及不算大的銷售市場,對法國來說就完全可以接受。杰斐遜激動地對福卡德男爵欠身道:“感謝王太子殿下寬廣的胸襟,以及對美國艱難處境的理解。

評測

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