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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:13:54

優(yōu)化成長策略,《EVE》屬性點(diǎn)分配推薦

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在EVE中,如何分配屬性點(diǎn)至關(guān)重要,對玩家的發(fā)展有著顯著的影響。只有合理地分配屬性點(diǎn),玩家才能快速成長,避免走許多彎路。小編將在下文為大家提供EVE屬性點(diǎn)分配的建議,大家一起來看看吧。

《EVE》屬性點(diǎn)分配建議

1. 各屬性的重要性比例分析

作為技能的主要屬性 作為技能的次要屬性

-------------------------------------------------

智力(Intelligence):5 個(gè) 3 個(gè)

記憶(Memory):4 個(gè) 5 個(gè)

感知(Perception):3 個(gè) 2 個(gè)

意志力(Willpower):0 個(gè) 4 個(gè)

魅力(Charisma):3 個(gè) 1 個(gè)

2. 由此可以看出,無論是作為主要特征(12/15)還是次要特征(10/5),intelligence、memory 和 perception 主導(dǎo)了大多數(shù)技能。換句話說:A. 這些特征是最重要的。B. 這些特征的高低決定了整體訓(xùn)練時(shí)間的長短(注意是“整體”,表示從長遠(yuǎn)來看,僅從訓(xùn)練一個(gè)角色的技能而言)。C. 其中 intelligence 和 memory 又是最重要的,除了以戰(zhàn)斗為主的情況(在這種情況下,intelligence 和 perception 是最重要的),因?yàn)樗信c戰(zhàn)斗相關(guān)的技能基本上都以 perception 為主。而且這些技能中有許多高級技能所需的時(shí)間比低級技能多好幾倍,而以 memory 為主的高級技能相對較少,并且許多通常不會去修煉。因此,我們可以得出以下結(jié)論:

屬性的重要性排序:

1. intelligence (5,3)

2. memory (4,5); Perception (3,2)

3. Charisma (3,1); willpower (0,4)

=========================================================

3. 總結(jié)

3.1 屬性對角色發(fā)展方向的影響和聯(lián)系

A. 對于以挖礦、生產(chǎn)、研究為主的角色 - 首選 intelligence 和 memory。

B. 對于以戰(zhàn)斗為主的角色 - 首選 perception 和 willpower。

C. 對于從事貿(mào)易、公司管理以及與代理商交涉的人來說,Charisma是首選。

3.2 短期角色(小號)的初始種族和屬性選擇

選擇種族和屬性時(shí),可以以最大化首選屬性為基本原則。例如,如果主要以戰(zhàn)斗為主,應(yīng)該選擇初始P+W最高的種族,并將額外的5點(diǎn)也加在這些屬性上。不過,我建議適當(dāng)平衡I+M,因?yàn)樵S多提高船只和設(shè)備最大效率的技能與這些屬性有關(guān),僅僅會駕駛和使用武器是不夠的!此外,還應(yīng)適當(dāng)加強(qiáng)learning。

3.3 長期角色(大號)的初始種族和屬性選擇

相較于小號的短期目標(biāo),大號需要考慮更長遠(yuǎn)的發(fā)展(尤其是在EVE中一個(gè)賬戶一次只能訓(xùn)練一個(gè)角色的技能),因此在側(cè)重相關(guān)屬性的同時(shí),要均衡各屬性的分配。我的結(jié)論是選擇I+M+P最大,而C/W最小的種族(具體方向?yàn)橘Q(mào)易或戰(zhàn)斗),這樣可以在80%的技能訓(xùn)練中節(jié)省大量時(shí)間。具體來說:

A. 根據(jù)你的主要方向,例如戰(zhàn)斗,選擇I+P最大(P >I),W次之,并且M >C的;(M小會導(dǎo)致初期學(xué)習(xí)速度較慢,但從長期來看,其他技能點(diǎn)增加后,總體節(jié)省的時(shí)間會更多)

B. 從事采礦、生產(chǎn)、研究、貿(mào)易和非戰(zhàn)斗任務(wù)的角色,應(yīng)選擇I+M,C/P次之,P/C >W的。(C在當(dāng)前版本中的作用有限,除非你打算長期從事研究,否則建議增加P,這樣在感到乏味時(shí)還有可能轉(zhuǎn)型)

這樣分配屬性點(diǎn)的利用率應(yīng)該是最優(yōu)化的,沒有浪費(fèi)!

3.4 小結(jié)

截至目前(Red Moon Rising),Intelligence和Perception顯得最為重要,其次是Memory和Willpower,最后是Charisma。因此,較為均衡的I+P+M/W的點(diǎn)數(shù)分配對長期發(fā)展有利。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“領(lǐng)導(dǎo),這樣,我首批給你們提供20艘大飛,不過咱們先說好,這種大飛的科技含量你們也看到了,得拿藥材來跟我換,不是免費(fèi)白捐。”

景領(lǐng)導(dǎo)沒好氣道:“你都這么有錢了,度假酒店說買就買,還在乎這點(diǎn)船錢?”林三七喊窮道:“冤枉啊,如果是我個(gè)人的錢,我當(dāng)然毫不猶豫就捐了??墒沁@種大飛需要我們海外基地提供,他們是開門做生意的,怎么可能免費(fèi)給啊?我交待不過去?!?/p>

景領(lǐng)導(dǎo)一想也是,林三七背后還有一個(gè)神秘組織,的確不能讓林三七為難?!靶校热荒阋幉?,這個(gè)中央早就有定論,允許用藥材交易,我可以答應(yīng)你?!?/p>

這時(shí)候韓林摸著大飛突然有了一個(gè)主意:“領(lǐng)導(dǎo),你說我們弄個(gè)1000艘大飛,每艘船上裝30人,這樣就是3萬人的規(guī)模。那我們是不是……”

這話一出,現(xiàn)場所有人眼睛都亮了。林三七聽了差點(diǎn)吐血。如果他一口氣在2014年訂購1000艘大飛,信不信馬上就會被有關(guān)部門給盯上,然后關(guān)進(jìn)小黑屋抽著鹽水皮鞭,大聲呵罵:你招不招,你招不招?一想到這個(gè)情景,嚇得林三七菊花一緊,趕緊反對道:“等等,1000艘大飛太夸張了,我們組織可造不出來。不過我有個(gè)建議,國家有關(guān)部門可以將大飛拆解分析研究,如果自己能造出來最好。”

那雅馬哈的發(fā)動機(jī),那船載小型雷達(dá),這些可都是高科技含量的東西,光是這兩樣研究透,就可以在相關(guān)領(lǐng)域領(lǐng)先這個(gè)時(shí)代了。

晚上的時(shí)候,林三七開著大飛,從東平洲島出發(fā),以極速往香江荔枝窩開去。景領(lǐng)導(dǎo)坐在船上,死死抓著扶手,臉上盡是興奮:“好,夠快,夠爽,哈哈哈~~~”

今天晚上,又輪到程景小隊(duì)在大鵬灣巡邏,當(dāng)船上的人聽到馬達(dá)聲轟鳴,從遠(yuǎn)到近呼嘯而來時(shí),一個(gè)個(gè)都傻了。然后嗖一下又開過去了,消失得無影無蹤,要不是海浪在翻滾,仿佛什么也沒發(fā)生過。

程景吐了一口痰在海上,罵罵咧咧道:“我已經(jīng)咨詢過朋友,速度這么快的快艇,船只規(guī)模很小的,頂多就能坐4個(gè)人的小船。估計(jì)這應(yīng)該不是走私船,船上都不能放東西,走私什么?”

一個(gè)下屬也點(diǎn)頭表示贊同:“肯定是哪家的公子哥在玩改裝船,丟他老母,大半夜不睡覺,黑燈瞎火的,也不怕撞到海島給撞死?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“我雖然是頂格晉升長生道人,但是在短時(shí)間內(nèi),也只能全力加持出一門強(qiáng)橫神通來?!薄翱扇绻覔碛惺丁窘鹣s蛻】,那就完全不一樣了?!?/p>

“嗑藥加點(diǎn),短時(shí)間內(nèi)能加持出多少神通,連我一時(shí)之間也無法預(yù)估?!薄白钪匾氖牵瓿纱巳蝿?wù)之后,還有一個(gè)隱藏報(bào)酬?!?/p>

“佛祖的好感!”“或者說,一樁因果。”“讓一尊強(qiáng)大無比的真神欠下我的人情,干不干?”李漁一邊瘋狂權(quán)衡利弊,一邊則是動用長生道人的神通手段,進(jìn)行著靈感預(yù)知。

這序列,雖然無法看透未來。但隱隱感知,卻還是能做到的。而反饋,是好的。但李漁依舊沒有立刻動手,小心謹(jǐn)慎已是刻入骨髓,也深知報(bào)酬與風(fēng)險(xiǎn)永遠(yuǎn)相伴。

游戲玩法

他還嗤之以鼻,覺得不必如此。甚至還想不知死活的想跟白辰的異類大軍碰一碰!還好當(dāng)初他聽勸,提前撤走了城內(nèi)大軍和百姓。

不然的話……他也是難逃一死??!……聯(lián)邦各大城池反應(yīng)巨大。甚至就連社交網(wǎng)絡(luò)都幾乎快要癱瘓!人們分成了兩派!一派認(rèn)為聯(lián)邦應(yīng)該和怪物合作,一起抵抗魔王!一派則是覺得聯(lián)邦和怪物有血海深仇,血仇可不是說放下就能放下的。

所有民眾議論紛紛,爭吵不休?!耙婚_始,大家都以為青城只是出了個(gè)強(qiáng)大點(diǎn)的恐怖分子而已,要不了多久他就會被聯(lián)邦制裁!

評測

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