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骨王在死亡后會(huì)重新站起來,但仇恨值已經(jīng)降低了,因此怪物不會(huì)只圍攻骨王,而是會(huì)轉(zhuǎn)而攻擊其他玩家。當(dāng)其他玩家輸出時(shí),骨王也會(huì)自動(dòng)跑過來,緊跟隊(duì)伍的行動(dòng)。本次小編為大家整理了艾倫大陸中新骨王機(jī)制的擊殺方法以及打法攻略,有興趣的小伙伴們快來了解一下吧!
《艾倫大陸》新骨王機(jī)制擊殺方式
**一、骨王機(jī)制解析**
1. 骨王死亡后復(fù)活時(shí),仇恨值會(huì)變低,怪物不再只圍著骨王攻擊,而是會(huì)分散去攻擊其他人。當(dāng)其他玩家進(jìn)行輸出時(shí),骨王也會(huì)主動(dòng)靠近,始終跟隨大部隊(duì)行動(dòng)。
2. 骨王在再生狀態(tài)下受到普通攻擊是無效傷害,即便隊(duì)友全部陣亡,也可以等待時(shí)間自動(dòng)復(fù)活。然而,如果骨王在再生狀態(tài)時(shí)被boss技能攻擊,仍然會(huì)死亡,且如果隊(duì)友全滅,就會(huì)導(dǎo)致團(tuán)滅。
3. 在再生狀態(tài)下的骨王如果被技能擊殺后再次復(fù)活,會(huì)進(jìn)入一個(gè)可控狀態(tài),跟隨隊(duì)伍一起移動(dòng),但無法重新拉取仇恨。此時(shí),只有通過返回城鎮(zhèn)才能恢復(fù)正常狀態(tài)。
**總結(jié)**:如果想要實(shí)現(xiàn)掛機(jī)擊殺并依靠團(tuán)滅后自動(dòng)復(fù)活的方式,骨王仍然是必不可少的,但需要確保骨王避免受到boss技能的直接傷害。
**二、關(guān)于閃避機(jī)制**
據(jù)說在早期,閃避堆到120點(diǎn)時(shí)可以完全免傷,可惜我沒有趕上那個(gè)時(shí)期。如今,我剛剛把閃避堆到120點(diǎn),就聽說相關(guān)機(jī)制已經(jīng)改動(dòng)了。不過根據(jù)我的實(shí)際體驗(yàn),閃避依然非常實(shí)用,至少顯著提升了生存能力。在第四章掛機(jī)挑戰(zhàn)boss時(shí),即便被小怪圍攻,也不會(huì)輕易團(tuán)滅,從而保證了持續(xù)輸出,擊殺速度也因此得以縮短。
**三、關(guān)于近戰(zhàn)職業(yè)**
無論是拉著boss到處跑還是卡住特定位置,近戰(zhàn)職業(yè)都會(huì)觸發(fā)boss的技能攻擊,可能導(dǎo)致骨王倒地,甚至全隊(duì)團(tuán)滅。因此建議不要帶骨王之外的近戰(zhàn)職業(yè)。特別要注意的是,如果死靈法師的專屬武器升級(jí)到10級(jí)并解鎖第三技能,也不建議攜帶,因?yàn)獒尫偶寄軙r(shí)會(huì)讓死靈法師靠近怪物,從而觸發(fā)boss技能。一開始我沒注意到這個(gè)問題,只看到boss頻繁釋放技能,后來才發(fā)現(xiàn)是這個(gè)原因。
四、如何擊殺該BOSS的技巧
1. 首先利用尸體承傷過高觸發(fā)的雙方無敵機(jī)制,進(jìn)入無敵狀態(tài)。接著引著BOSS移動(dòng)并釋放技能。在我引導(dǎo)它移動(dòng)的途中,BOSS回到了初始位置,結(jié)果停在原地不再攻擊。
2. 使用地圖傳送功能回到本章的傳送點(diǎn)1,解除無敵狀態(tài)。這時(shí)骨王已經(jīng)處于可控且無傷害狀態(tài)。隨后傳送至位置3,向左行進(jìn),通過走位將骨王卡在上方的岔路中,而其他隊(duì)員則走正常路徑攻擊BOSS。
3. 到達(dá)一個(gè)遠(yuǎn)離BOSS的輸出點(diǎn)后開始掛機(jī)輸出。此時(shí)可以發(fā)現(xiàn)骨王被成功卡在右上角,即便其他隊(duì)員全滅也能自動(dòng)復(fù)活。而由于擁有足夠高的閃避率,且未受到近戰(zhàn)干擾,幾乎不會(huì)出現(xiàn)團(tuán)滅的情況。
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