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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 17:53:08

探索虛擬世界的無限可能,《騎馬與砍殺:團(tuán)戰(zhàn)》R大領(lǐng)軍時(shí)間預(yù)測(cè)

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理想與現(xiàn)實(shí)之間有差距,先別急著批評(píng),先看看再說。

游戲中的AI是最初的設(shè)定,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇身份加入游戲,比如農(nóng)民、市民、貴族后代(貴族身份似乎在追求女性方面有優(yōu)勢(shì)),商人(交易能力強(qiáng),其他方面較弱,職業(yè)轉(zhuǎn)換升級(jí)較慢,但可以增加多種任務(wù))。隨著不同階段和等級(jí)的變化,玩家會(huì)逐漸取代相應(yīng)的AI,由指定的AI和所有在線玩家共同掌控游戲進(jìn)程。

在替代過程中,每位玩家進(jìn)入游戲時(shí)可以選擇不同國(guó)家和行業(yè)。每個(gè)行業(yè)的指定AI會(huì)被達(dá)到特定階段的玩家取代。隨著玩家數(shù)量的增加,AI會(huì)相應(yīng)減少,但由于游戲的特殊性,AI的替換需要不同玩家通過不同等級(jí)、身份、隨機(jī)事件、特定條件或玩家自行調(diào)整等條件來進(jìn)行。

不同的場(chǎng)所:村莊

農(nóng)民屬于村莊的部落,初始等級(jí)較低,但升級(jí)速度較快。村莊里有農(nóng)教場(chǎng),村民可以在這里提升等級(jí)(但沒有收入,還有一定的支出)。村莊內(nèi)設(shè)有招募處,有領(lǐng)主(AI或具備一定資格的玩家獨(dú)立NPC),商隊(duì)可以招募商隊(duì)護(hù)衛(wèi)(需要玩家達(dá)到一定等級(jí)),村長(zhǎng)可以在招募村民進(jìn)行其他相關(guān)任務(wù)如跑商、送信或其他有趣的任務(wù)時(shí)提供選擇(比如增加一個(gè)打獵任務(wù)?那一定很有趣)。

農(nóng)民的收入來源于農(nóng)產(chǎn)品和土特產(chǎn)的買賣(有沒有種菜偷菜的感覺?其實(shí)只是隨著村莊的發(fā)展而定義的農(nóng)產(chǎn)品收成),完成護(hù)商任務(wù)的酬勞,參軍的收入,以及其他來源!

農(nóng)護(hù)隊(duì)在村莊遭受襲擊時(shí),有保護(hù)村莊的責(zé)任,否則初級(jí)玩家如何生存呢?

農(nóng)民可以加入農(nóng)護(hù)隊(duì)、應(yīng)招入伍或進(jìn)入城鎮(zhèn)城堡當(dāng)保安。閑暇時(shí)可以到處聊聊。

當(dāng)村莊遭襲時(shí),農(nóng)護(hù)隊(duì)成員被俘后,還可以應(yīng)強(qiáng)盜的招降加入強(qiáng)盜團(tuán)伙,體驗(yàn)殺人放火的生活。

有人認(rèn)為村莊不如自立或城鎮(zhèn)好生存,其實(shí)只要游戲設(shè)定初級(jí)玩家死亡幾率非常高就可以了,這樣會(huì)讓一些玩家現(xiàn)實(shí)地意識(shí)到不能一開始就四處征戰(zhàn)。低級(jí)兵種死亡后無法復(fù)生,高級(jí)兵種死亡可以通過系統(tǒng)安排的方式復(fù)活,但需要扣除大量金錢。游戲中你肯定沒有什么大病保險(xiǎn)吧,只能認(rèn)栽。還有可能因?yàn)轭^部受傷導(dǎo)致智力下降,腿腳受傷導(dǎo)致敏捷下降,失血過多導(dǎo)致體力下降。

場(chǎng)所分類:城堡

城堡的機(jī)制比較簡(jiǎn)便,通過應(yīng)招成為士兵即可,而高級(jí)兵種則有機(jī)會(huì)被領(lǐng)主招募。

場(chǎng)所分類:城鎮(zhèn)

城鎮(zhèn)的系統(tǒng)稍微復(fù)雜一些,玩家可以以市民身份進(jìn)入,并能夠在應(yīng)招處選擇相應(yīng)的兵種和接受各種任務(wù)(任務(wù)的種類與玩家的等級(jí)、聲望等因素有關(guān))。

競(jìng)技場(chǎng)的任務(wù)應(yīng)增加如賽馬、射箭等項(xiàng)目(擅長(zhǎng)飛靶的玩家會(huì)很高興),獲得前幾名的選手將獲得一定金額的獎(jiǎng)金。

城鎮(zhèn)建設(shè)系統(tǒng):可以增設(shè)校兵場(chǎng),能夠定期或根據(jù)實(shí)際情況安排城內(nèi)士兵的訓(xùn)練,從而提升他們的等級(jí)。招募點(diǎn)不應(yīng)只設(shè)在酒館,可以設(shè)立一個(gè)招募處,允許市民、游民,甚至海盜加入,不過他們的士氣可能會(huì)有所不同。

新增場(chǎng)所:當(dāng)玩家達(dá)到一定的工程學(xué)水準(zhǔn)并滿足某些條件后,系統(tǒng)可以在每個(gè)國(guó)家的偏遠(yuǎn)地區(qū)設(shè)立一些廢墟村莊和城市(當(dāng)?shù)燃?jí)較低時(shí)無法在大地圖上看到)。不過,建立這些場(chǎng)所需要不少資金,而且可能還需要派遣重兵把守,因?yàn)榭偸怯腥讼胝急阋恕?/p>

新增場(chǎng)所之一:中立銀行或各國(guó)銀行。把你的資金存起來吧,支付一些費(fèi)用可以讓銀行在每周發(fā)工資時(shí)直接向你的軍隊(duì)支付。否則,一旦戰(zhàn)敗,錢可能會(huì)全部丟失。

升級(jí)系統(tǒng):玩家隨著經(jīng)驗(yàn)值的積累達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)后,可以自主調(diào)整個(gè)人屬性以實(shí)現(xiàn)個(gè)人目標(biāo)的發(fā)展。然而,加入軍隊(duì)后,雖然可能會(huì)有屬性升級(jí)的機(jī)會(huì),但由于領(lǐng)主和玩家基于成本的考慮,可能不會(huì)進(jìn)行升級(jí)。這時(shí),個(gè)人等級(jí)處會(huì)用不同標(biāo)識(shí)顯示玩家在軍中無法升級(jí)的狀態(tài)。如果玩家對(duì)領(lǐng)主或獨(dú)立NPC玩家的做法不滿意,可以在系統(tǒng)設(shè)定值(如欠三級(jí))后選擇背棄該領(lǐng)主而不受到聲望或榮譽(yù)的懲罰,不過在正常情況下,背棄領(lǐng)主是會(huì)受到懲罰的。

升級(jí)有快速升級(jí),即直接提升到本國(guó)兵種的更高一級(jí),以及自行調(diào)整屬性升級(jí)兩種方式。自行調(diào)整屬性升級(jí)可能由于某些屬性不達(dá)標(biāo)而無法進(jìn)行。在這方面,玩家可以自主決定自己的成長(zhǎng)路線。

升級(jí)所需的武器、盔甲、兵器和馬匹的費(fèi)用部分由領(lǐng)主承擔(dān),部分由個(gè)人負(fù)責(zé)。如果選擇不升級(jí),會(huì)影響經(jīng)驗(yàn)的增長(zhǎng),但其他方面影響不大(同時(shí)盔甲、兵器和馬匹也無法升級(jí),以保持游戲中戰(zhàn)場(chǎng)兵員的統(tǒng)一性)。

兵種需要根據(jù)所屬國(guó)家進(jìn)行選擇。例如,如果加入諾德全步兵,即便個(gè)人調(diào)整了騎術(shù),也會(huì)在效力本國(guó)期間受到騎馬限制。

AI的升級(jí)比玩家要簡(jiǎn)單一些,但隨著玩家的參與,AI會(huì)被玩家取代。

關(guān)于AI與玩家:玩家可以通過不同的升級(jí)等級(jí)逐步替代相應(yīng)的AI,最終可能替代領(lǐng)主甚至國(guó)王。AI會(huì)在戰(zhàn)爭(zhēng)中陣亡,玩家也一樣。不過,為了保持游戲的樂趣,低級(jí)玩家的死亡率較高,中級(jí)玩家被擊昏和被俘的概率較高而死亡率較低(在鈍傷擊昏狀態(tài)下逃跑的幾率較高),高級(jí)玩家的死亡率極低,但如果連續(xù)作戰(zhàn)被擊倒,仍有一定死亡可能(如果實(shí)在不行就逃跑或投降,別逞英雄,網(wǎng)絡(luò)游戲是無法保存進(jìn)度的),死亡的玩家仍然可以繼續(xù)游戲。

各級(jí)玩家在連續(xù)作戰(zhàn)或獨(dú)立作戰(zhàn)中都有可能因嚴(yán)重受傷而損失屬性和經(jīng)驗(yàn)值(力量、敏捷、智力和魅力都可能會(huì)受到影響,因此像單機(jī)游戲那樣只顧殺戮的玩家要小心)。

玩家和英雄NPC在效忠某國(guó)期滿后,可以獲得一筆遣散費(fèi)。這時(shí)玩家可以選擇獨(dú)立,但由于聲望不足無法招募士兵,后期可以通過護(hù)送商隊(duì)或打擊海盜等方式增加聲望。聲望達(dá)到一定條件后,玩家可以在酒館或城堡中自薦加入某位領(lǐng)主(玩家領(lǐng)主或AI領(lǐng)主可以通過其他方式加入,但每位領(lǐng)主所能招募的英雄數(shù)量有限)。

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梁曉雪

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

加爾搖了搖頭,開口說道:“還沒有。”“不過有人在替我們找,只要等他找上門就好了?!蓖郀枴ひ料L芈牭哪涿睿S后點(diǎn)點(diǎn)頭,開口說道:“那你這個(gè)情況,還是獨(dú)自修煉一段時(shí)間吧。”

“可能在公會(huì)內(nèi)的時(shí)間太長(zhǎng),你這種越來越淡漠的變化,旁人或者包括自己,都難以察覺?!薄暗蔷驮蹅儍蓚€(gè)隔一段時(shí)間見一次。”

“你這種變化還是挺明顯的。”“只是之前沒往這方面想,也就沒說。”當(dāng)然。也是不敢說。畢竟雖然經(jīng)過幾年時(shí)間的相處,跟加爾算是混熟了,但是也不敢冒然的得罪,尤其是最近這種變化,瓦爾·伊希特可不想找死。

好在如今加爾這邊自己也意識(shí)到了問題,倆人分析一通,分析的差不多。加爾這邊點(diǎn)點(diǎn)頭,隨后看向了瓦爾·伊希特的工作臺(tái):

“魔導(dǎo)鎧甲研制的怎么樣了。”針對(duì)于阿庫(kù)諾洛基亞的所有計(jì)劃,早在一年前就準(zhǔn)備完畢,現(xiàn)在就等著阿庫(kù)諾洛基亞出現(xiàn)了。

而做完了一切的瓦爾·伊希特,加爾顯然也不能放他回去。畢竟這么個(gè)機(jī)械族的頂尖魔導(dǎo)士,科研能力不是一般的強(qiáng),只是受限于時(shí)代的局限性,無法一步到位研發(fā)出更厲害的裝備。

但即使是這樣,也在短短數(shù)年時(shí)間,將阿爾巴雷斯帝國(guó)的科技,提升到了現(xiàn)代水平。要知道整個(gè)世界的其他大陸,可還都是農(nóng)耕王國(guó)。

這樣的家伙要么留下,要么殺掉,放是不可能放的。瓦爾·伊希特轉(zhuǎn)身按下設(shè)備上的按鈕,召喚出了還未完成的魔導(dǎo)鎧甲:“所有的設(shè)計(jì)已經(jīng)完成?!?/p>

“只是最核心的魔導(dǎo)智械,還得訓(xùn)練一段時(shí)間?!蓖郀枴ひ料L氐难哉Z(yǔ)中,有著些許贊嘆。若是論科研能力,他自認(rèn)是這個(gè)世界的頂峰,但是若論腦洞加爾·布隆斯這家伙是真的有一套。

也難怪能夠打敗歐嘉斯特大人。光是這份腦洞就無人能及。出現(xiàn)的鎧甲正是加爾設(shè)計(jì)的。而其內(nèi)在的功能,則是讓瓦爾·伊希特最驚嘆的地方。

游戲亮點(diǎn)

老馮搖頭拒絕:“那不行。我妹妹喜歡秦同學(xué)那種,他比較……有親和力,也很清爽。”…………“【神機(jī)】、【破伐】這兩項(xiàng)成就都有所提升?!?/p>

搞定臨時(shí)巡察證件的考核,秦時(shí)注視豐碑面板,發(fā)現(xiàn)有不小進(jìn)步。乘坐電梯的空檔,他突然問陳紜:“紜姐,你們巡察部發(fā)裝備嗎?比如,什么防彈衣,動(dòng)力武器,充能武器之類?”

“叮鈴!”門框上的風(fēng)鈴草鈴鐺掀動(dòng),懸在半空輕盈搖晃,銅制鈴芯敲擊在外壁上面,聲音清脆悅耳?;舾衲碌教幎际沁@樣的鈴鐺聲響,四處懸掛著彩帶和青綠枝條,整個(gè)村落被裝飾成圣誕限定風(fēng)格。

沿街店鋪大部分都半掩著門扉,只留下幾名店員看顧,其余人在熱鬧的氛圍下與親友團(tuán)聚,準(zhǔn)備迎接圣誕和新年。

游戲玩法

激活消耗十息元?dú)猓鋮s時(shí)間二十四小時(shí),持續(xù)時(shí)間六小時(shí)。激活過河狀態(tài)消耗二十息元?dú)?,持續(xù)時(shí)間縮減三小時(shí)。

備注:馬走日,象走田,小卒一去不回還。…………這個(gè)東西的功能,讓羅峻立刻想起了元素機(jī)關(guān)匣,兩者的功能很類似,這也就意味著,這兩件寶具,一定可以用融合進(jìn)化組件結(jié)合到一塊!想到這里,羅峻把單子鋪在柜臺(tái)上,對(duì)店主道:“這個(gè)圣域象棋,海恩萊因的頭盔,還有傳奇組合模塊,你多久能搞到?”

店主看了看:“只要這三個(gè)?一個(gè)月吧……下個(gè)月的今天,你再來,我保證會(huì)有?,F(xiàn)有的寶具就不考慮了?”羅峻翻回了第一頁(yè):“我只看中了一個(gè),踏人靴,這個(gè)怎么賣?”

評(píng)測(cè)

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