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先來談談我的打法,可以算是風箏推熊流派。路線選擇的是常規(guī)的雙塔搭配狗男女組合。
技能配置方面:恐懼加護甲、3秒靈行、妖術(帶回血效果)、鬼娃伏擊。前三者主要用來保命,而鬼娃則既能分散怪物的注意力,也可以作為爆發(fā)手段。左右鍵技能為主流的“吹吹”和“推推”,被動技能選擇減傷、春哥和四冷卻CD(如果用穿透代替減傷,可以將DPS提升1.1萬,但對操作以及四冷卻CD的把控要求更高。為了更安全,我選擇以保命為主,畢竟我是手殘黨)。這套BUILD在一定裝備支持下,刷雙塔和阿茲夫婦效果不錯,基本只有快攻型怪物可能觸發(fā)春哥。只要小心操作,一次戰(zhàn)斗基本不會陣亡。我的回血機制之前堆到一個血球能回18000點血,現(xiàn)在只有5000多了,不過由于拾取范圍的加成,通常幾個血球會離得比較近,一次能吃到兩個以上,總回血量達到11000~16000,這樣基本就能滿足續(xù)航需求。應對快速怪物時,可以配合鬼娃、妖術和恐懼,利用靈行將一兩只怪物拉出來,再用妖術和熊解決掉它們,然后再回頭處理剩下的敵人。面對秘法、冰凍筑墻類怪物也是同樣的策略——走位、推怪,逼近時用恐懼和妖術,被圍住則靈行尋找血球。我通常的打法是怪物沒接近身邊時盡量不用主動技能,這樣可以利用這段時間多推幾波熊。
裝備建議:
- **1. 如果選擇風箏推熊打法**,因為站樁輸出時間有限,所以無需堆太高的攻速。DPS主要依靠暴擊率和爆傷提升。我的攻速目前是1.53,不太推薦,太低了,性價比理想狀態(tài)是1.65左右,再高則需要投入更多資源。暴擊率和爆傷盡量往高堆,畢竟這種打法需要走位輸出,每次攻擊都要珍惜。
- **2. 由于目前擊回屬性價格過高**,建議從生命球拾取范圍和回血量入手。拾取范圍加到7,回血量1萬左右是比較理想的配置。我目前拾取范圍是5,有時覺得稍顯不足。這樣的調整還有一個潛在優(yōu)勢:可以與縮短冷卻時間的被動技能搭配,未來版本更新可能會進一步增強這一思路。
- **3. 不要低估女仆的作用**。她在控制和輸出方面表現(xiàn)都很出色。盡量提升女仆的DPS,能幫助你更輕松地清場。
4. **主人:**
5. **女仆:**
6. 以上僅提供一種思路,證明推熊流派對裝備需求并不算特別苛刻。風箏打法主要依賴主動技能來進行控制和CD周轉,這些技能的效果與裝備無關。當然,適當?shù)谋l(fā)能力還是需要的,建議DPS達到2-3萬即可。續(xù)航能力則主要通過血球的拾取范圍和回血量來維持。如果酸雨流派真的被削弱得無法使用,建議酸雨玩家可以嘗試這套思路。我用4萬DPS嘗試過這套打法,仍然具備效率,而且生存能力不錯,基本不容易陣亡。
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