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流放之路即將迎來3.3版本,與3.2版本相比有著顯著的變化,其中寶石的調(diào)整是重要的一環(huán)。由于許多人對這一機制的改動還不太了解,小編將在下文為大家詳細解讀流放之路3.3版本的寶石改動內(nèi)容,希望大家能夠喜歡。
《流放之路》3.3版本寶石改動全覽
寶石調(diào)整
點燃效果現(xiàn)在每秒可造成額外25%的傷害。
我們對烈焰爆破、火球、燒毀和燃燒箭矢技能也進行了優(yōu)化,使它們可以更好地與點燃效果結(jié)合。
燒毀技能已被完全重做,現(xiàn)在在擊中和點燃方面的傷害都有了顯著提升。
在技能改動專欄中,我們會對這些技能進行更加詳細的說明?,F(xiàn)在,先來了解一下其他寶石的改動內(nèi)容吧。
烈焰爆破的每個階段異常狀態(tài)傷害得到了提升,從原本的55%增加至110%,并且每個階段都會附帶5%的點燃幾率。
火球和燃燒箭矢現(xiàn)在可以隨著等級提升獲得更高的點燃傷害和點燃幾率。
在20級時,火球?qū)碛?9%的點燃幾率和88%額外點燃傷害,同時提供20%的額外傷害,并新增+1范圍效果。
燃燒箭矢在角色達到20級時,可獲得49%的點燃幾率以及68%的額外點燃傷害。
在理想情況下,這些調(diào)整將為火球和燃燒箭矢帶來更順暢的升級體驗。
概率點燃輔助技能現(xiàn)已被重新命名為燃盡輔助("燒毀"???小編個人傾向于稱為"燃盡")。通過該輔助技能支持的寶石點燃敵人后,可使其最高失去19%的火焰抗性,并在20級時提供29%的額外火焰?zhèn)Α?9%的點燃幾率,同時使點燃的敵人減少19%的火焰抗性。
致命異常輔助現(xiàn)在提供更高的異常狀態(tài)傷害,同時降低了對擊中傷害的懲罰。在20級時,異常狀態(tài)傷害提升至64%,而擊中傷害減少僅為10%。
點燃擴散技能現(xiàn)在顯著提升了點燃傷害,其20級時的范圍從16提高到了20,同時提供39%的額外點燃傷害。
元素擴散技能在1級時增加了12的范圍,而在20級時范圍提升至15。
天賦樹的調(diào)整。
我們對3.3版本的天賦樹進行了部分改動。雖然未來會有更多的調(diào)整,但這需要大量的測試與優(yōu)化。以下是現(xiàn)階段所做的改動內(nèi)容。
元素使天賦:毀滅光炮塔的點燃傷害提升了20%,元素異常擴散的半徑從12%增加到了18%。
火焰之心天賦提供的火焰穿透由3%提高到6%,路徑上的火焰?zhèn)μ熨x分別從12%提升至15%,以及從10%提升至12%。我們的設(shè)計思路是讓你的天賦投入能夠帶來更強的擊中傷害和點燃傷害。
小編將這一改動同樣應(yīng)用到了天賦:冰雪之心和雷霆之心上,從而對法術(shù)傷害進行了增強。
天賦:火焰之心?,F(xiàn)在可以提升20%的火焰?zhèn)Α?0%的點燃持續(xù)時間、20%的燃燒傷害以及20%的點燃幾率。
過路點所提供的效果分別為:
增加10%的火焰?zhèn)腿紵齻Γ?/p>
提供10%的火焰?zhèn)σ约?%的點燃幾率;
天賦:神圣之火經(jīng)過調(diào)整后,其對擊中傷害和點燃傷害的效果更加顯著。
新增20%的火焰?zhèn)Γ?0%的燃燒傷害,以及15%的點燃幾率。
天賦:群星審判,抗性穿透的效果從原來的2%提升至5%。
相關(guān)天賦的點燃幾率調(diào)整后普遍提升至20-25%。通過相關(guān)技能、輔助寶石以及部分天賦,現(xiàn)在可以輕松達到100%的點燃幾率。
這些改動不僅為偏好點燃玩法的角色帶來了顯著收益,同時也給專注于燃燒傷害的角色提供了更多選擇空間。小編計劃在未來的版本中繼續(xù)為施法者們創(chuàng)造更多機會。
其他
小編了解到,未來我們計劃對元素之相進行一些改動。當前這一機制的實際表現(xiàn)與我們的初衷存在一定差距。目前,它提供了無懲罰的50%抗性削減效果,而一個單獨的大點天賦在低投入情況下不應(yīng)帶來如此高的收益。我們并不希望它僅僅服務(wù)于點燃相關(guān)的BD,盡管目前的確給人這樣的感覺。對元素之相的調(diào)整將涉及大量技能的平衡,因此需要更多時間,具體改動會在稍后進行。
小編獲悉,我們也將對詛咒機制進行一定優(yōu)化,目標是通過調(diào)整詛咒對BOSS的效果來實現(xiàn)平衡,盡量縮小詛咒在面對BOSS和非BOSS敵人時的差異,以便玩家在對抗BOSS時能獲得更好的表現(xiàn)。這一改動涉及面較廣,短期內(nèi)難以完成,但已經(jīng)被列入了計劃。
小編了解到,目前我們正在測試的改動初步效果良好,許多點燃相關(guān)的BD在體驗和ENDGAME能力上都將有所提升。我們將繼續(xù)對這些調(diào)整進行測試,并在Alpha測試階段廣泛征求玩家意見。這意味著目前所公布的改動內(nèi)容可能仍會有所變化。我們希望這些調(diào)整能為玩家提供關(guān)于點燃改動及未來規(guī)劃的一個清晰概覽。
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