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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 15:31:37

初探舊時光游戲體驗,《騎馬與砍殺:團戰(zhàn)》新人之路

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聽說這款出色的游戲已經(jīng)有很長時間了,記得好像是在某期大眾軟件雜志上看到的一篇娛樂文章,文章是從趙云和蘭斯洛特的視角探討東西方騎士技藝的(汗)。由于我家的電腦配置不夠高,所以一直沒敢嘗試,加上高考的壓力,更不敢接觸這種需要深入研究的游戲。最近在學(xué)校偶然發(fā)現(xiàn)了騎砍戰(zhàn)團,忽然覺得如果現(xiàn)在不試試,將來可能真的沒有機會了,這是個不好的預(yù)感,于是讓自家的式神頂著2006年快報廢的80G老硬盤、1G老內(nèi)存和老集成顯卡買來安裝。雖然玩游戲的時間是在晚上,但也經(jīng)歷了一些波折...

這篇帖子就算是一個騎砍真·新人的拋磚引玉吧。畢竟我才玩不到一個月...雖然這幾天除了玩彈幕游戲就是在玩騎砍,但還是覺得和各位資深玩家比起來相差甚遠(yuǎn),作為新人感到壓力很大...更何況人家一開始就玩的戰(zhàn)團...

首先想介紹一下我家式神的配置...是2006年的Dell n Series。通過dxdiag檢測,基本配置如下:

勉強算是雙核 = =

內(nèi)存1G,顯卡就不用多說了,是集成的,很差勁,連使命召喚2都無法運行。

運行騎砍的情況:

除了開始時的載入,以及游戲中的各種首次載入(例如載入城鎮(zhèn)場景)稍慢之外,運行起來還是比較流暢的。

開啟60-70人左右的戰(zhàn)斗規(guī)模,除非硬闖人群,否則一般不會出現(xiàn)卡頓。

雜項效果開啟,布娃娃和尸體數(shù)量默認(rèn),使用dx7渲染,沒有問題。浴血效果也表現(xiàn)不錯。

特別要提到的是,我一開始用dx9渲染時,貼圖全都變花了 - - 上百度查了一下,改成dx7后,問題就解決了...

所以,即使是老舊的計算機仍然可以較好地運行騎砍游戲。如果有人的電腦性能和我相似,想玩騎砍但又猶豫不決,我的建議是:沒關(guān)系,試試吧。大不了就降低畫面效果。說實話,即便在星際2中關(guān)閉所有效果,我也還能勉強進(jìn)行造兵游戲。

只要不使用dx9渲染就可以了,雖然會失去很多絢麗的效果。不過,我已經(jīng)很滿足了。

在經(jīng)過漫長的加載后,大胡子角色終于出現(xiàn)了。我習(xí)慣性地先進(jìn)入游戲教程。說實話,騎砍的教程設(shè)計得非常出色,通過實際操作讓玩家逐漸探索,并且場景營造了非常強烈的訓(xùn)練場氛圍。

經(jīng)過幾次嘗試后,我學(xué)會了按F鍵進(jìn)行對話。和初級斗士聊了幾句,自以為掌握了基本的戰(zhàn)斗技巧,心想對手既然是“初級”應(yīng)該不會太難,于是發(fā)起挑戰(zhàn),結(jié)果……咳,被對方兩劍擊倒在地。

由于對這類游戲的操作還算熟悉,我一開始就設(shè)定了全傷害+普通AI。因為對格擋系統(tǒng)不太了解,所以選擇了自動格擋。結(jié)合其他參數(shù),整體難度大約是55%多一點。

被擊敗后,我理所當(dāng)然地感到憤怒,決定再次挑戰(zhàn)。如果對某個操作不太熟練,就重新練習(xí)格擋和各種攻擊,最終終于擊敗了初級斗士。

(后來一時沖動,跳過正規(guī)斗士直接挑戰(zhàn)資深斗士,結(jié)果被一劍擊倒)

然后,我基本掌握了游戲操作。

從中我總結(jié)出對其他人的建議:玩任何游戲,開始時一定要看教程!不要動不動就尋求幫助,那樣會失去自己探索的樂趣。

最后,我慢慢嘗試了射擊和騎乘操作,感覺差不多熟悉了,于是開始正式游戲。

我創(chuàng)建了一個女性角色(想挑戰(zhàn)一下自己的極限 = =),因為以前玩暗黑游戲玩得太多,所以決定勇敢面對現(xiàn)實,隨著商隊前往斯瓦迪亞...

...接下來是大家都熟悉的場景,一箭弩箭射出,未中目標(biāo),低頭重新上弦時被華麗地?fù)舻?..

后來接受了商人的第一個任務(wù)。用幾百第納爾招募5個隨從?我覺得他簡直瘋了...在酒館里隨便一個人都要300第納爾,我怎么能湊到1500給您老人家呢...

這一切都是因為不懂得如何在村莊里招募士兵啊...

好不容易有了十多個新兵小弟,三天兩頭被盜賊光顧,被抓當(dāng)俘虜成了常態(tài)。

最終只好整天泡在競技場里賺取小錢。

賺幾塊錢、十塊錢的...雖然辛苦,但也在混戰(zhàn)中學(xué)會了基本的格斗技巧。果然,人需要在磨礪中成長,不論是打人還是被打都是最重要的 - -

于是便出發(fā),成為了斯瓦迪亞的雇傭兵。被羅多克的一位領(lǐng)主洗劫(100多人打我20多個 - -)

再次成為俘虜,真是哭笑不得。

氣憤之下,刪了角色。經(jīng)過反思,我發(fā)現(xiàn)這次游戲的玩法基本上非常無序,加點雜亂且缺乏目標(biāo),武器方面也沒有特別的專精和個人偏好,更何況,對這個危險的世界了解得太少...

重建角色,塑造一個留著胡子的男子,決定加入斧頭幫。

仍然是斯瓦迪亞。憑借首次的經(jīng)驗,我輕松搞定了第一個盜賊,順利完成了商人的任務(wù),獲得了第一桶金。第一個小弟是班達(dá)克還是亞提曼?

重走第一個角色的老路,先在競技場鍛煉技巧并賺取金錢。當(dāng)我終于能在每場比賽中至少擊敗10個人時,我的操作已經(jīng)比較熟練了,至少已經(jīng)能靈活運用擋踢砍組合技。

成為絲襪國的雇傭兵,與哈倫哥絲攻打了羅國的幾個城市,積累了一些功勛,成為哈老四的封臣。

...獲得了托斯德爾(經(jīng)濟狀況極差)

慢慢積累財富(還不會經(jīng)商,完全依靠打獵),完成任務(wù),牽牛,為村子修建了磨坊。

托斯德爾的繁榮程度從極度貧窮提升到貧窮。

當(dāng)?shù)鼐用裼H切地看著你(好感度25+),成就感很強。

隨后絲襪國與羅多克開戰(zhàn)。托斯德爾遭到洗劫,繁榮度從貧窮降為極度貧窮,一切化為烏有。我?guī)е?0多人面對敵人幾支超過100人的部隊無能為力。

哈老四死守維魯加,當(dāng)時維魯加周圍只剩下幾個被劫掠的村莊,已經(jīng)被羅國的綠色字圍得水泄不通。難道前期絲襪國這么弱?于是維魯加被圍攻。我想著畢竟是國王的城池,于是帶著僅有的40多名步兵前去救援,理所當(dāng)然地不敵對方的900+人,城池淪陷,我被俘虜,被關(guān)了兩個星期終于獲釋。

這還不是最糟的,我狼狽地回到了德赫瑞姆,結(jié)果在路上居然收到了某伯爵的宴會邀請!天啊,國王還被關(guān)在某某堡呢,你們這些人居然還有心情...

勉強去參加了宴會,只帶了臨時招募的十幾個新兵(在戰(zhàn)團里,即使被俘虜,損失的錢也不多 - -)...

“我聽說XXXX的軍隊像踩死螞蟻一樣消滅了你的步兵!戰(zhàn)爭可不是小孩子的游戲!年輕人!”

——某伯爵說道

我怒火中燒,徹底憤怒了,就算您是AI,我也無法忍受您在國王被抓時還舉辦宴會 - -

這不是AI的問題,這是人格的問題...........

對絲襪國徹底失去信心。等到哈老四被釋放后,立刻找到他并果斷絕交。好感度直線下降.....

帶著幾十個新兵投奔了地理位置相對安全的維吉亞。走老路,在窩車則附近通過打海賊賺錢。順便提一下,初期的裝備都是從海賊身上扒下來的,有時還能獲得平衡裝備,過剩的可以賣錢,對于一個落魄的人來說,沒有比這更好的了。

目前的裝備是重格斗斧+盾+雙手戰(zhàn)斧+飛斧。

維吉亞士兵基本上每人都拿著斧頭,這非常合我胃口。

唯一有點尷尬的是,獲得的封地是與本土基本隔絕的艾勒代葛。

不到一個月就玩到這種程度,也算是經(jīng)歷了一番波折吧。

掌握了商貿(mào)技巧,在庫勞、窩車則和日瓦車則三地倒賣生鐵,只要不怕麻煩,一兩萬的收入還是挺容易賺的。

村莊的好感度被提升到了忠誠的99,不過繁榮度依然很低。

我發(fā)現(xiàn)游戲進(jìn)行到中期時,通常不會特別專注于某一種武器。只有熟練使用各種武器的人才能更好地生存,武器熟練度可以通過使用來提升,沒有點數(shù)上限的問題。一開始我基本沒怎么提升弓箭技能,想依靠飛斧謀生,但發(fā)現(xiàn)飛斧的局限性太大了。我弓箭的熟練度幾乎都是通過大量練習(xí)提升的。

曾有一次晚上跑商時遭遇搶劫,在城里光線最暗的時候連續(xù)擊中三個敵人,拔出一把大砍刀,憑借長桿武器的優(yōu)勢,在敵人剛剛出招時,一個縱劈擊中了他的頭。

其實兵力不在于數(shù)量,而在于高級。

抱著嘗試的心態(tài),培養(yǎng)了四個絲襪騎、維騎和馬穆魯克,發(fā)現(xiàn)除了絲襪騎會舉槍沖鋒外,差別其實不大。我個人偏好維國的斧騎,看起來很帥。而且我自己也用斧頭,與維騎混在一起,游戲的代入感很強。

弓箭手毫無疑問主要是維吉亞神射手。步兵方面比較慚愧,很少去諾德和羅多克招募,目前主要使用的是斯瓦迪亞和維吉亞衛(wèi)士。職業(yè)殺手也不錯,就是價格太高了。

重騎兵成型后,遇到30-50人的??軙r直接沖過去基本不會有損傷,如果敵人實在太多,就使用新手必殺戰(zhàn)術(shù):所有人堅守一個高地進(jìn)行自由射擊,我獨自騎快馬繞著敵人步兵繞圈,等他們被射得差不多了,再讓所有人沖鋒,基本上不會有損失。

自己多次奮勇沖入戰(zhàn)場的感覺確實刺激,但的確存在風(fēng)險。有一次我闖進(jìn)了綠林強盜的陣地,結(jié)果被一箭射中了臉。

盡量避免與響馬和沙漠強盜交戰(zhàn),因為每次都會損失一兩名騎兵,可能是我的戰(zhàn)術(shù)不夠熟練。不過好在他們看到我的隊伍總是選擇逃跑,而且逃得非???..

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游戲特色

話音未落。桌上的菜肴香氣再次撲鼻而來,讓李秀嫻也有些難以自持。于是,她笑著招呼大家:“好了,咱們也別再客氣了,美食當(dāng)前,大家一塊兒動筷享受吧!”

“對、對,大家都開始吃吧!”隨著這聲招呼,餐桌上的氣氛頓時活躍起來。與孩子們大多被香酥蘋果所吸引不同,家長們則不約而同地將筷子伸向了那盤鹵鵝。

切成塊狀的鹵鵝,外皮泛著誘人的油光,色澤深邃而富有層次,僅是輕輕一嗅,那混合著香料與鵝肉本身鮮美氣息的濃郁香味便撲鼻而來,直鉆心脾,令人垂涎欲滴。

李秀嫻同樣難以抗拒這份美味的誘惑,她急不可耐地夾起一塊鹵鵝送入口中。首先迎接她的是那層經(jīng)過精心鹵制、光滑且富有彈性的鵝皮,它在唇齒間悄然滑過,帶來一抹細(xì)膩至極的觸感。

緊接著,深邃而豐富的鹵香在口腔中綻放,那是多種香料與調(diào)味品經(jīng)過長時間鹵制,與鵝肉完美融合的結(jié)晶,香氣四溢,令人陶醉。

隨著咀嚼的深入…李秀嫻發(fā)現(xiàn)鹵鵝的肉質(zhì)異常柔軟,幾乎無需費力便能輕易地從骨頭上分離。肉質(zhì)細(xì)嫩多汁,與濃郁的鹵香相互交織,構(gòu)成了一種層次分明的口感體驗,每一口都如同在品味一首動人的旋律,讓她沉醉其中,流連忘返。

她吃得直點頭,滿意至極!覺得這是她有生之年來,吃過最好吃的鹵鵝。沒有之一。她一旁的女兒一味沉浸在香酥蘋果的香甜中,生怕她錯過了桌上同樣美味的鹵鵝,便趕緊夾起一塊色澤誘人、香氣撲鼻的鹵鵝放到圓圓的碗里,并熱情地安利道:“圓圓,別只盯著香酥蘋果,嘗嘗這鹵鵝吧,它的味道真是絕了!”

“麻麻,你一定要嘗嘗這個,這里面有蘋果哦,真的超級好吃!”劉圓圓一邊說著,一邊細(xì)心地將碗中的一塊香酥蘋果舀到李秀嫻的碗中,分享起這份美味來。

李秀嫻看著那色澤金黃、誘人的香酥蘋果,嗅著它散發(fā)出的清新蘋果香氣,感覺很不錯。她便伸筷,夾起碗中那塊香酥蘋果。

當(dāng)香酥蘋果的邊緣觸碰到她的唇瓣,再緩緩送入口中的那一剎那,她瞬間被其獨特非凡的口感所震撼。酥脆的外皮下,隱藏著清爽軟糯的果肉,一絲絲甘甜在舌尖上緩緩綻放,與蘋果特有的清新果香完美融合在一起,為她帶來了一場與鹵鵝完全不同的味蕾享受。

游戲亮點

“約翰.帕德里克?!被萏啬嵫柿丝谕倌f道?!八褪羌s翰.帕德里克?”眾人中有聽說過阿祖的,臉上露出驚詫的表情。

阿祖的“大名”,在斯莫威爾已經(jīng)相當(dāng)有名。經(jīng)常收拾不良,再加上似乎打架從沒有失敗的記錄,導(dǎo)致阿祖在這一帶威名不小。

“是的,他就是約翰.帕德里克,平日不要招惹他,帕德里克家族的人也不要招惹,他們都是.‘怪胎’?!被萏啬岬脑掃€沒有說完,空氣中忽然傳來一道呼嘯聲。

“嗖”的一下,一道白光從眾人眼前閃過,接著在眾人驚愕的眼神里,惠特尼捂著肚子倒在了地上。旁邊是一只彈跳著的棒球。

游戲玩法

“董事長的戰(zhàn)略眼光,果然非我可以企及的!”“我得多多學(xué)習(xí)!”周圍的其他幾位高層紛紛點頭,只覺得朱長林說的很對,非常對。

董事長對很多事情的把控,精準(zhǔn)又長遠(yuǎn)。這個想法之下,產(chǎn)品做成了,非常出色,高層也不覺得是自己的功勞,也不會想著跳槽,反而都覺得是董事長英明指導(dǎo),運籌帷幄。

即便想跳槽的,都覺得穩(wěn)一穩(wěn),跟著董事長多學(xué)兩年再說,把董事長的本事學(xué)個七七八八,再跳槽,或者自立門戶。

評測

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