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寒假剛開始時(shí),我發(fā)現(xiàn)《質(zhì)量效應(yīng)2》已經(jīng)提前發(fā)布了。用了一個(gè)晚上才下載完成,現(xiàn)在才玩到Omega,已經(jīng)招募了Archeangel和那個(gè)Salarian科學(xué)家。
(我可能會(huì)拼錯(cuò)很多單詞,希望大家不要介意)
先談?wù)劜僮靼?,基本的大家都清楚,鼠?biāo)滾輪用于切換武器,游戲默認(rèn)空格鍵用于疾跑、使用、翻越障礙和掩護(hù)(所有與環(huán)境的互動(dòng)都是通過空格鍵),按住Shift鍵會(huì)打開技能面板,不過我把這兩個(gè)鍵互換了一下。按住疾跑鍵沖向障礙物時(shí),角色會(huì)自動(dòng)進(jìn)入掩護(hù)狀態(tài)。
游戲中的破解系統(tǒng)小游戲與1代不同,有兩種方式,一種是需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找出與屏幕左上方樣圖相同的圖案,總共需要找出三個(gè),有三次機(jī)會(huì),但不能碰到標(biāo)有X的圖案;另一種是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將所有成對(duì)的相同圖案連接起來,連錯(cuò)一個(gè)就會(huì)失敗。
在星圖中,可以控制Normandy。在一個(gè)星云的不同星系間移動(dòng)需要燃料,燃料需要在Fuel Station(好像是這個(gè)名字)購買,在那里也可以購買用于勘測(cè)行星的探針。
每個(gè)行星都可以進(jìn)行掃描,通過按住鼠標(biāo)右鍵在行星表面移動(dòng),同時(shí)注意右側(cè)的波形。右側(cè)有四個(gè)豎列,每個(gè)豎列下的單詞代表一種礦物。當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí),波形會(huì)不斷變化,如果某一個(gè)或幾個(gè)豎列出現(xiàn)較大的峰值,說明對(duì)應(yīng)礦物在該地點(diǎn)較為豐富,這時(shí)可以按鼠標(biāo)左鍵發(fā)射探針,礦物會(huì)自動(dòng)采集。礦物用于升級(jí)技能、武器、飛船和插件,需求量很大。只有在招募了Omega上的Salarian科學(xué)家后,才能在飛船上進(jìn)行升級(jí),所以建議主線任務(wù)優(yōu)先招募他。
下面談一下我的感想。
2代和1代感覺很不一樣,尤其在操作上。此外,2代引入了彈藥量,取代了1代中武器熱量累積的設(shè)定。一般來說,彈藥還是比較充足的。主角可以攜帶4種武器,我用的是滲透者,裝備了一把手槍、一把沖鋒手槍、一把狙擊槍和一種重武器,場(chǎng)景中拾取的彈藥可以同時(shí)補(bǔ)充前三種武器,而重武器的彈藥需要單獨(dú)尋找,而且比較少。
2代的技能比1代減少了至少一半,同時(shí),1代的武器彈藥升級(jí)(Ammo Upgrade)變成了技能,感覺切換起來很方便,但一個(gè)人可用的彈藥種類比1代少很多。2代還增加了一些主動(dòng)技能,目前看到的只有滲透者多了一個(gè)可以隱身的技能,在移動(dòng)和射擊時(shí)也不會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn),但持續(xù)時(shí)間較短。其他職業(yè)的技能我沒注意。有一次,我在一個(gè)Korgan面前隱身,他大喊“Come out and face me”。
2代的Codex朗讀者似乎換人了,原有的Codex聲音沒有變化,但新的Codex好像是由不同的人朗讀的。。。另外,一些Codex需要到商店里購買。
Normandy SR2的體積是SR1的兩倍,擁有四層結(jié)構(gòu)。從上到下,第一層是主角的休息室,能接收郵件(一些支線任務(wù)是通過郵件激活),更換護(hù)甲,還可以直接裝備購買的護(hù)甲配件(如護(hù)甲腿部和胸部)。第二層是指揮中心、武器室,還有升級(jí)武器、飛船及插件的區(qū)域。第三層是船員休息室,包括男女廁所,如果你進(jìn)入錯(cuò)誤的廁所,船上的AI會(huì)提醒你。第四層是引擎室。多與船員交流,有一些直線任務(wù)可以觸發(fā)。
隊(duì)友的AI相較于第一代有了顯著提升,但敵人的AI就不太好評(píng)價(jià)了。有時(shí)候,像外星狗(名字記不清了)這樣的敵人不會(huì)靠近進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,而是在遠(yuǎn)處徘徊。
整體來看,第二代完全超越了第一代。Bioware確實(shí)沒讓我們失望?,F(xiàn)在只需等待預(yù)訂的CE版本到手。
寫得有些凌亂,大家將就著看吧。
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