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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:25:44

掌握防守藝術(shù),《實(shí)況足球2012》如何防守的技術(shù)講解

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

一、運(yùn)動(dòng)中的防守策略

1. 中路防守

在正常的進(jìn)攻過(guò)程中,要成功截?cái)鄬?duì)方持球隊(duì)員并不容易,特別是在實(shí)況2012游戲中,幾乎不可能每次都能成功搶斷。通常情況下,一場(chǎng)比賽中能直接成功搶斷2-3次就已經(jīng)很不錯(cuò)了。在這種情況下,唯一能做的就是在不斷按下?lián)寯噫I的同時(shí),正面對(duì)準(zhǔn)持球隊(duì)員。當(dāng)然,這也與搶斷球員的能力相關(guān),比如中場(chǎng)防守球員和后衛(wèi)如RIQUELME(里克爾梅)、AMBROSINI(安布羅西尼)、LUISAO、CHIGRAT的正面搶斷能力都很強(qiáng),成功率相對(duì)較高。

2. 邊路防守

通常情況下,電腦在邊路進(jìn)攻時(shí)是有計(jì)劃的,往往是一個(gè)邊后衛(wèi)在中圈附近持球,反復(fù)倒球,等待邊鋒或邊后衛(wèi)插上,然后進(jìn)行直塞。當(dāng)遇到這種情況時(shí),千萬(wàn)不要讓自己的邊后衛(wèi)(如果有左右邊后衛(wèi)的話)上前搶斷,可以在持球隊(duì)員面前晃動(dòng),但不要按鍵搶斷,等到己方中場(chǎng)防守球員回來(lái)后,切換光標(biāo)到中場(chǎng)球員進(jìn)行搶斷。即使對(duì)方進(jìn)行直塞,也不至于完全追不上。

3. 單刀防守

面對(duì)單刀球時(shí),要分幾種情況處理:

A、如果還有一名后衛(wèi)在場(chǎng),這時(shí)一定不要輕易上搶,不按任何鍵,只需跟隨對(duì)方。通常情況下,電腦不會(huì)強(qiáng)行突破,而是慢慢帶球,拖延2、3秒后,防守球員到位,便可以控制其中一名球員進(jìn)行搶斷。

B、如果后場(chǎng)沒(méi)有后衛(wèi),只能依靠回追的后衛(wèi),這時(shí)需要快速回防中路,以最快速度搶在對(duì)方前鋒之前到達(dá)禁區(qū)中路。因?yàn)橹灰蟹朗厍騿T在中路,進(jìn)攻球員就會(huì)減慢速度,這樣才能更快地與其平行或進(jìn)入鏟球范圍。

C、如果追趕不上且無(wú)法鏟球時(shí),就需要釋放守門員。釋放守門員時(shí)不要直接按“放守門員鍵”(手柄四個(gè)圓鍵中的上方那個(gè)),而是半按,也就是按住大約1秒,讓守門員跑出2、3步。因?yàn)槿绻苯俞尫攀亻T員,撲球的成功率只有30—50%(與打電腦單刀成功幾率正好相反),半按時(shí),進(jìn)攻球員看到守門員出來(lái),會(huì)放慢進(jìn)攻速度,這時(shí)再控制后衛(wèi)進(jìn)行防守效果會(huì)更好。

二、定位球的防守策略

1、任意球的防守方法

在實(shí)況足球2012中,電腦的任意球幾乎讓大多數(shù)玩家感到無(wú)奈!曾經(jīng)在禁區(qū)前沿,幾乎每次都能被對(duì)手得分,守門員和人墻根本無(wú)能為力。我曾經(jīng)看到過(guò)一個(gè)帖子提到,當(dāng)對(duì)方準(zhǔn)備踢任意球時(shí),按圓圈鍵是讓人墻跳,按方塊鍵是向前沖,而按三角鍵是讓人墻不跳(順序我可能記錯(cuò)了,僅憑記憶),但在實(shí)際操作中,這些方法根本不管用,尤其是面對(duì)那些擅長(zhǎng)任意球的對(duì)手,無(wú)論人墻跳與否,球依然精準(zhǔn)入網(wǎng),沖與不沖結(jié)果都一樣。為了改善任意球防守,我嘗試了很多方法,只有一個(gè)略有成效(不能算完全成功)。

在對(duì)方準(zhǔn)備發(fā)任意球之前,可以控制一個(gè)后衛(wèi),將其移動(dòng)到人墻后、門線前的位置(但不能進(jìn)球門),等到對(duì)方任意球發(fā)出時(shí),快速按射門鍵,目的是讓后衛(wèi)將球頂出,就像頂進(jìn)攻的頭球一樣。通常情況下,10個(gè)必進(jìn)的任意球能成功頂出約3個(gè),這總比毫無(wú)作為要好。(通常我會(huì)控制本隊(duì)的巴西中后衛(wèi)LUISAO去擋球,不過(guò)看到身高188cm、能力值98的守門員RODIGUEZ和身高192cm、能力值109的LUISAO拼命救球卻失敗時(shí),真是讓人心痛?。?/p>

2、角球的防守戰(zhàn)術(shù)

實(shí)際操作表明,角球?qū)е率虻膸茁瘦^低,但防守時(shí)仍需注意。每當(dāng)對(duì)方準(zhǔn)備發(fā)角球時(shí),電腦會(huì)默認(rèn)選擇本方的一名中后衛(wèi)作為可控對(duì)象。如果在禁區(qū)前沿靠近角球位置有對(duì)方球員,本方也會(huì)有一名防守球員跟隨,這種情況下通常無(wú)需調(diào)整。重點(diǎn)是關(guān)注球究竟是發(fā)到前點(diǎn)還是中點(diǎn),通常電腦不會(huì)選擇后點(diǎn)。如果電腦將球傳到中點(diǎn),只需快速按射門鍵即可;如果傳到前點(diǎn),則需立即切換控制標(biāo)識(shí),調(diào)整到前點(diǎn)球員身上,并快速按射門鍵。

3、點(diǎn)球的防守技巧

點(diǎn)球防守中,能撲出一個(gè)就算很不錯(cuò)了,撲不到也不必灰心。我看過(guò)很多帖子,有的推薦靠猜測(cè),有的建議提前移動(dòng),還有的建議等球射出后再作反應(yīng)。我曾對(duì)等射出后再反應(yīng)不太理解,球都射出來(lái)了,再去撲救還有時(shí)間嗎?但在實(shí)際操作中,這確實(shí)有效,但非常考驗(yàn)反應(yīng)速度,也就是在零點(diǎn)幾秒的時(shí)間內(nèi)看準(zhǔn)球的方向再按鍵撲救。另外,有位朋友曾告訴我他的點(diǎn)球撲救方法,就是在點(diǎn)球開(kāi)始前稍微向一個(gè)方向移動(dòng),然后再撲向反方向,據(jù)說(shuō)成功率達(dá)到90%!這種方法我沒(méi)試過(guò),因?yàn)樵庥鳇c(diǎn)球的機(jī)會(huì)較少,大家可以試試看。

4、球門球的防守策略

這里提到的球門球防守并不是搶守門員的發(fā)球,而是搶占球落點(diǎn)的頭球。之前可能有10次本方的球門球大腳開(kāi)出,能成功頂?shù)降那蛑挥?-2次,可能是因?yàn)殡娔X太強(qiáng),也可能是中場(chǎng)球員身高不夠,但有時(shí)連KLOSE都無(wú)法爭(zhēng)頂成功,這讓我極為憤怒,以至于后來(lái)不再開(kāi)大腳球,而直接進(jìn)行傳球。

后來(lái)我發(fā)現(xiàn),由于守門員的大腳球在空中停留的時(shí)間比較長(zhǎng),導(dǎo)致附近的攻防球員默認(rèn)站位由電腦決定,基本上每次這些球員都站在對(duì)方球員的后面,因此對(duì)球的控制力較弱,即使能頂?shù)角?,也往往?huì)頂飛,無(wú)法將球準(zhǔn)確傳到位。在極度討厭電腦默認(rèn)站位的情況下,我按下R1+R2取消控制鍵,然后再手動(dòng)控制球員移動(dòng),這樣就可以讓球員從對(duì)方身后調(diào)整到對(duì)方面前。隨后,用力按頂球鍵(可以按射門鍵或傳球鍵),這樣一來(lái),頂球的成功率從10%瞬間提高到了90%。這種換位相當(dāng)于微操作,需要在短短1至2秒內(nèi)完成。具體技巧是先取消控制,然后查看雷達(dá),控制己方球員繞到對(duì)方球員前面??赡軙?huì)出現(xiàn)多跑一個(gè)身位或跑遠(yuǎn)的情況,一般來(lái)說(shuō),只需緊貼對(duì)方球員并密切觀察雷達(dá)上兩個(gè)光標(biāo)的距離即可判斷是否跑遠(yuǎn)。如果判斷不清,就取消控制后繞到對(duì)方球員前方,用力按頂球鍵,球員就會(huì)自動(dòng)靠向?qū)Ψ角騿T。實(shí)際操作中,無(wú)論是克洛澤還是梅西,都能成功頂?shù)角颍?/p>

5、線路防守

所謂線路防守,是指在對(duì)方球員進(jìn)行傳球或射門時(shí)進(jìn)行的防守。這種防守的精髓在于預(yù)判!關(guān)鍵在于預(yù)測(cè)對(duì)方球的運(yùn)行路線。雖然成功率通常較低,但一旦成功,將會(huì)十分精彩。

A、傳球線路的防守:

無(wú)論是在對(duì)方半場(chǎng)還是中場(chǎng),只要我方球員人數(shù)較多或?qū)Ψ絺髑蛞鈭D明顯,比如對(duì)方中場(chǎng)球員持球時(shí),我方右后衛(wèi)位置空缺,而對(duì)方有前插球員,我方防守球員暫時(shí)無(wú)法直接面對(duì)面防守。這時(shí)可以根據(jù)對(duì)方持球隊(duì)員與前插球員的直線路徑,在對(duì)方即將傳球時(shí)果斷進(jìn)行鏟球。另一種情況是當(dāng)對(duì)方后衛(wèi)回傳給守門員時(shí),我方前鋒前去逼搶,在判斷守門員傳球路線后果斷鏟球。

B、射門線路的防守:

當(dāng)對(duì)方在禁區(qū)前沿進(jìn)行圍攻,我方靠近球門的防守球員距離持球隊(duì)員還有一段距離時(shí),在預(yù)感到對(duì)方將要射門的瞬間,果斷在其直線方向鏟球,以阻擋球的前進(jìn)路線。有一次在比賽的精彩回放中,對(duì)方進(jìn)攻時(shí)門前右側(cè)是守門員,左側(cè)有兩個(gè)后衛(wèi),整個(gè)門前地面路線被完全封鎖,只要不進(jìn)行挑射,通常無(wú)法進(jìn)球。

這是我在實(shí)況足球2012中的一些小心得,希望能對(duì)大家有所幫助。

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游戲特色

不過(guò)既然能用,以后就可以這么用起來(lái)了。下次進(jìn)山,就可以鍛造幾專門用來(lái)穿繩的鉤子,讓穿繩變的見(jiàn)得簡(jiǎn)單一些。

“許燁,我覺(jué)得后腿還可以綁在棍子上面,這樣支撐開(kāi)了更好抓?!苯缭陆o許燁提了一個(gè)建議。于是,許燁立馬拿來(lái)了兩根木棍,夾住了豬腿,直接支撐開(kāi)。

“這樣確實(shí)更加方便了,如果野豬突然加速想要賺前面的人,就可以把后腿放下,這樣它們就跑不了?!痹S燁開(kāi)心的說(shuō)道。

這種辦法適合大的野豬身上用,畢竟小的可以直接放到牛背上馱。一般在兩百出頭,牛和驢都能馱的動(dòng)。所以,他們很快如法炮制,把其他的大野豬也弄上了繩子。

不過(guò),他們還是沒(méi)有準(zhǔn)備自下山的。人手有點(diǎn)不足,還是需要等到牛和驢過(guò)來(lái)拉。“你們留在這里,我們?nèi)ジ浇艺矣袥](méi)有水源?!痹S燁對(duì)著隊(duì)員交代了一句。

然后,他就帶著姜若安和姜如月去尋找水源了。晚上肯定是要在這里過(guò)夜了,畢竟那兩個(gè)隊(duì)員回到臨時(shí)營(yíng)地天肯定都黑了。

然后,還需要的帶著牛和毛驢來(lái)這里拉野豬。許燁三人帶上了獵犬花豹,邊尋找邊留意著周圍的環(huán)境。山林間鳥(niǎo)鳴聲此起彼伏,偶爾還能見(jiàn)到一些小動(dòng)物穿梭其間,但他們都保持著警惕,以防意外發(fā)生。

走了約莫一刻鐘,姜若安突然指著前方的一片密林道:“燁哥,你看那邊,好像有水流的聲音?!痹S燁聞言,立刻停下腳步,仔細(xì)聆聽(tīng),果然,從不遠(yuǎn)處傳來(lái)潺潺水聲。

他心中一喜,加快腳步,帶著兩人朝聲音來(lái)源處走去。穿過(guò)一片密集的灌木叢,眼前豁然開(kāi)朗,有清澈的水蜿蜒流淌。

水流兩旁,野花爛漫,空氣中彌漫著淡淡的花香。這是山泉水,形成了小山澗。這樣的小山澗在他們這里還是比較多見(jiàn)的,一般都是在兩山的交匯處的山坳處。

游戲亮點(diǎn)

“這幾天,就要開(kāi)始為進(jìn)入矮人部落做足準(zhǔn)備?!薄跋胂攵既笔裁础敝芾湎攘谐鲆粭l清單,然后在資料庫(kù)里查詢?nèi)グ耸澜缧枰裁础?/p>

看到很久前有人在論壇發(fā)的貼子。“去矮人世界,別的都沒(méi)用,只要帶足橙金,矮人和獸人的硬通貨,要什么有什么?!?/p>

周冷眼睛一亮,從魔靈袋中摸出一袋橙金。這是在天階的時(shí)候,解決了那幾個(gè)哈夫武大的學(xué)生,得到的東西。當(dāng)時(shí)覺(jué)得不好出手,沒(méi)想到能派上大用途。

接下來(lái),不斷尋找各種所需。“那么多人說(shuō)需要化尸魔藥,看來(lái),真要買一些了。這種東西,確實(shí)能避免很多麻煩?!?/p>

游戲玩法

而星空之神則叫做天上之神,都是中央大陸上的神靈給予外界神靈的稱呼。中央大陸上的神靈稱呼自己就是神靈,沒(méi)有什么海外或者天上,因?yàn)樗麄儾恍枰獏^(qū)分自己,只需要區(qū)分別人就行了。

中央大陸上的神靈如此高傲,自然也引得海外眾神與天上之神的不悅,甚至想要引發(fā)神戰(zhàn),去與中央大陸上的神靈論一論。

但有整整六座帝皇的成道之地都在中央大陸上,這些神靈也有驕傲的資本,所以也只能勉強(qiáng)忍得下來(lái)。只是樹(shù)欲靜而風(fēng)不止,海外眾神與天上之神不想理會(huì)中央大陸的神靈,可這些神靈卻覺(jué)得自身高傲,所以時(shí)不時(shí)便會(huì)去找海外與天上眾神的麻煩。

評(píng)測(cè)

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