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提醒!在進(jìn)行任何更改之前務(wù)必先備份!
文件路徑:\All Zombies Must Die!\Bzb2Game\Config\DefaultGame.ini
只需雙擊打開,查找“l(fā)evelcap=15”……需要注意,第一個搜索結(jié)果前面有一段注釋:
VALUES BELOW ARE NO LONGER USED! VALUES ARE NOW SET PER DLC PACK
這段值無效,因為已經(jīng)有DLC包了~~~
所以我們繼續(xù)向下尋找,第二次搜索就發(fā)現(xiàn)它在
; The Main Game is also a DLC pack
這里面有一個levecap=15~~~就是這個~~我改成了50,并通過修改器驗證,確實可以達(dá)到50級,但截圖比較麻煩,所以沒有提供。
下面還有一些參數(shù)可以進(jìn)行調(diào)整(這些值是我已經(jīng)改過的):
MaxLevelsPerStat=100???? 各種狀態(tài)的最大等級
PointsAwardedPerLevel=20 每次升級獲得的點(diǎn)數(shù)獎勵
MaxAttackModifier=10.0 攻擊加成的最高值
MaxDefenceModifier=10.0 防御加成的極限值
MaxDamageCooldownModifier=10 傷害冷卻的最大加成(?)
MaxLifeModifier=10.0 生命加成的最大值(確實是10倍?。?/p>
MaxMovementModifier=2 最大移動速度(謹(jǐn)慎點(diǎn),別太快?。?/p>
MaxTimeBasedInteractionModifier=2.0 (不太理解,隨意修改的)
MaxWeaponSwitchModifier=5.0 (繼續(xù)隨意修改,推出后沒報錯也沒發(fā)現(xiàn)影響……)
ExperienceRequiredToReachLevelTwo=500 (升級所需的初始經(jīng)驗值)
ExperienceLevelScalingPercent=150.0 (升級所需經(jīng)驗值的增長比例)
ExperienceLossPerHandicapLevelAsPercentage=20.0(小編表示不太理解這個,所以沒有進(jìn)行修改)
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