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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 11:44:56

傳奇設(shè)計師的奇幻冒險之旅,[神鬼寓言]新手全攻略

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英國著名游戲設(shè)計師Peter Molyneux是《上帝也瘋狂(Populous)》系列、《地城守護者(Dungeon Keeper)》系列和《善與惡(Black & White)》等經(jīng)典游戲的主創(chuàng)。他在牛蛙公司取得的輝煌成就和豐富的開發(fā)經(jīng)驗,使得很多RPG玩家對《寓言》充滿期待。這款幾乎用五年時間精心打磨的游戲,真的如Peter Molyneux所宣稱的那樣,是“有史以來最偉大的RPG”嗎?實踐是檢驗真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),讓我們通過游戲體驗來驗證一下吧。

成為名垂千古的英雄是每個小男孩的夢想,但如果墮落為一個冷酷無情的惡魔,那又會是怎樣的情形呢?身為故事主角的“我”正沉浸在白日夢中,父親把我從夢中喚醒。接著,父親對我進行了一番嚴厲的訓(xùn)斥,因為今天是妹妹的生日,他提醒我記得買禮物給妹妹。自由活動就此展開。我在房子里搜索了一番無果,決定先到外面走走。我居住的小村莊民風(fēng)淳樸,寧靜祥和。蜿蜒的小路、人來人往、陽光明媚、花草樹木隨風(fēng)搖曳,房屋錯落有致,海洋廣闊無垠……這一切就像被裝裱在游戲畫面中的油畫。村里的人們有著卡通般的身材比例和粗獷而個性化的面孔。游戲剛開始,一切都在幫助玩家盡快熟悉操作。一路上看到不少母雞在閑逛,出于惡作劇的心理,我不由自主地踹了它們一腳,頓時一片片雞毛隨風(fēng)飄揚(在《寓言》的世界中,雞毛似乎永遠不會掉光,笑)。

在村子里行走,自然得有禮貌地和村中的大叔大嬸打個招呼。之后,我碰到一個小妹妹,她說自己的玩具熊丟了,要接受她的委托,就得先記住她描述的玩具熊特征。任務(wù)欄里這項任務(wù)已被記錄在案,總算有事可做了。在鄉(xiāng)間小路上漫步,悠揚的豎琴聲在音樂中訴說著寧靜與安詳。我踏上了尋找玩具熊的旅程,經(jīng)過村子的集市時,我遇見一個商人,他賣的巧克力竟然要三塊錢。哎呀,沒錢我怎么能給妹妹買她最喜歡的巧克力當(dāng)生日禮物呢?沒錢真是寸步難行。繼續(xù)沮喪地走著,剛走到地圖左下角的房子后面,卻意外發(fā)現(xiàn)一對男女在幽會。光天化日之下,旁若無人,真是膽大妄為。兒童不宜,我不該偷看。為了讓我保守秘密,男方用錢來堵我的嘴,剛好缺錢買禮物,我答應(yīng)了。哎呀,糟糕,被記小過了(我的邪惡指數(shù)竟然增加了一點),真是見錢眼開啊,如果父親知道了肯定少不了一頓狠批。村子真小,我竟然不經(jīng)意間又碰上了那個出軌男人的妻子。她一把鼻涕一把淚地述說自己的苦楚,讓我明白她為那個負心男人生兒育女卻得不到情感上的回報,家中全靠她苦苦支撐。正義感瞬間涌上心頭,雖然不忍心,但還是讓她早些知道真相,做好心理準(zhǔn)備面對丈夫的不忠。至于這會不會導(dǎo)致家庭破裂,我并沒有多想。河?xùn)|獅吼的好戲即將上演,那男人的錢真是花得冤枉,我對自己的聰明感到異常自豪,呵呵。作為整件事情的導(dǎo)火索,我慢悠悠地來到山坡的一個拐角處,看到村里的一個小男孩被外來工欺負。正義感仍在心頭蕩漾,我當(dāng)然義不容辭地出手相助,順便熟悉一下拳擊的操作……呵呵,正義的回報往往出人意料,小妹妹丟失的玩具熊竟然是被我救下的男孩撿到的,真是一箭雙雕的好事啊,善惡的天平終于再次向善傾斜。

過了一座橋,我遇到一位大叔,他讓我?guī)兔垂芩呢浳?,直到他回來,我答?yīng)了。此時,一個滿臉青春痘的小子慫恿我打開貨主的箱子看看里面有什么,面對他的激將法,我當(dāng)然不予理會。哼,這點小把戲也想激我,你還太嫩。貨主回來后,免費幫忙的回報自然是一番表揚。在附近的倉庫里,把木桶打碎,會有蜂群襲擊,不用猶豫,用拳頭伺候,清理它們自然有好處。因為每做一件好事都與經(jīng)濟掛鉤(父親會給予一個金幣的獎勵)。品學(xué)兼優(yōu)的學(xué)生得到的獎勵已經(jīng)足夠買禮物了。卻未曾想到,與父親這一別竟是永訣……人生真是無常??!在村口的菜地,妹妹正在草人旁玩耍,收到禮物的她自然興奮不已。母親在家中肯定已準(zhǔn)備好生日派對了。

正在享受幸福時光的兄妹倆很快被突如其來的災(zāi)難打亂。村口大門被倉皇而來的村民沖開,話還沒說清楚就被利箭射中。村子遭到一伙強盜的入侵。妹妹讓我趕緊找地方躲起來。我躲在柵欄后,心中充滿恐懼,第一次親眼目睹了殺戮帶來的慘劇。村子里的許多房子被熊熊烈火吞噬,星星也嚇得躲進了云里。父親為了保護村子和家人慘遭殺害,而母親和妹妹的生死未卜。我趴在父親的尸體上痛哭,不料被一旁的強盜發(fā)現(xiàn),眼看著他揮刀砍來,就在將與父親相會天堂之際,強盜倒地了,突然出現(xiàn)的巫師Maze在關(guān)鍵時刻拯救了我,他來自勇者道場。于是,一個極其老套的中國武俠式故事拉開了序幕:家毀人亡->高人適時出現(xiàn)->為報仇而苦練修行->踏足江湖-善與惡-黑與白的人生考驗……(看來,《寓言》的編劇很喜歡中國武俠小說呢,呵呵)。

歷經(jīng)長途跋涉,溫室里的花朵終于不堪重負嘔吐起來。見過道場的掌門后,雖然他對我這嬌生慣養(yǎng)的孩子沒多大信心,但礙于Maze的面子,勉強收留了我。我和一個叫Whisper的女孩同住(純屬青梅竹馬,不要誤會),一夜過去,當(dāng)黑乎乎的主管把我從睡夢中揪起來后,自然少不了一番耳提面命。道場有點像《哈利·波特》里的霍格沃茨,樓上樓下到處是書架,技能與魔法都有詳細說明,可以存到日記中慢慢體會。意外獲得了紋身卡,這可是潮流象征啊,有空得找個師傅給我紋身。在道場閑逛,可以發(fā)現(xiàn)不少學(xué)員,新生與學(xué)長之間的交流總需要時間來培養(yǎng)。覺得無趣,還是到道場院子里和掌門人多交流,拍拍馬屁吧。院子里可以撿到一些蘋果,帶到食堂自有妙用,花園里有個自命不凡的學(xué)長,要想壓制他囂張的氣焰,可以和他賽跑。暫且按下不表,還是去見掌門吧,他先是讓我進行徒手搏擊訓(xùn)練,小菜一碟。接著的棍棒攻擊也是不在話下,練習(xí)完后,可以先消磨一下時間,然后接到加入道場后的第一個任務(wù):消滅道場后樹林里的蟄蜂,保障來往客商的安全。這是檢驗自己修煉成果、顯示非凡潛力的好機會,用棍子把那些搗亂的家伙打死吧,回報是一些光球,我的經(jīng)驗值自然得到了提升,還獲得了客商的稱贊,這就是大俠的萌芽期嗎?

時光荏苒,幸福與悲慘交織的童年轉(zhuǎn)瞬即逝,我已是18歲的少年?;仡^一看,怎么青梅竹馬的Whisper還是我剛到道場時的樣子?。侩y道是修煉影響了發(fā)育?汗。再次向掌門請教戰(zhàn)斗技巧,這回學(xué)會了用大劍戰(zhàn)斗,砍擊,擋格。正在練習(xí)劍擊時,來了一位不速之客——同居好友Whisper的哥哥Thunder,這個師兄也自詡為天才,對自己妹妹要求很高。哼,有什么了不起,不就是比我早畢業(yè)嗎?現(xiàn)在不是憐香惜玉的時候,先和Whisper切磋一下,讓她哥哥見識我的厲害。Whisper的武器是一根棍子,攻擊力有限,但移動很靈活,正好檢驗自己的劍擊學(xué)習(xí)成果,幾個回合下來,Whisper落敗了。呵呵,雖然看Thunder訓(xùn)斥Whisper有點不忍心,但挫了Thunder銳氣,心里還是很痛快。

接下來是近距離搏斗考核,對手依舊是Whisper。在熟練掌握這些搏斗技巧后,就開始弓箭技能培訓(xùn)了,除了自動鎖定目標(biāo),還能進入狙擊視點,記住蓄力時間越長,震動越大,殺傷力越強的原則,死靶和移動靶射擊流程完成后,弓箭技巧算基本掌握了。這些訓(xùn)練如果成績好,會有獎勵。跟掌門學(xué)完魔法(初始階段只有閃電)使用技巧后,我算是出師了。到樹林里接受Maze的畢業(yè)考核吧,他的瞬間移動非常飄忽,只要分別用劍、弓和魔法命中他七次,考核就能通過了。當(dāng)我和Whisper在畢業(yè)典禮上接過掌門授予的道場徽章(相當(dāng)于傳送卷軸,可以從阿爾比昂大陸的任何地方直接回到道場)后,意味著我將開啟人生新的一頁,讓暴風(fēng)雨來得更猛烈些吧。此時,我可以自由到道場中央大廳的地圖沙盤處咨詢?nèi)蝿?wù)指示,接受任務(wù)前,如果想獲得高評價,可以向群眾夸下??冢赫f自己能在不穿防甲、不受傷的情況下完成任務(wù)。雖然難度加大,但威望能大幅提高,但如果計劃趕不上變化,就等同于吹牛,丟面子事小,被人唾棄才最悲哀。沙盤不遠處綠光環(huán)繞的祭壇是分配經(jīng)驗點數(shù)的地方,經(jīng)驗系統(tǒng)包括通用經(jīng)驗值、力量經(jīng)驗值、技能經(jīng)驗值和魔法經(jīng)驗值,近距離搏斗能得到力量經(jīng)驗值;弓弩射擊能獲得技能經(jīng)驗值;使用魔法自然能獲得魔法經(jīng)驗值,通過這些攻擊方式都能獲得通用經(jīng)驗值。在技能點分配過程中,先消耗各自屬性的經(jīng)驗值,對應(yīng)經(jīng)驗值耗盡后調(diào)用通用經(jīng)驗值補充。有成就了再回來吧。

打開學(xué)院大門,來到鎮(zhèn)上,這里的居民正遭受蟄蜂襲擊,幫助他們擊退以蟄蜂王為首的蟄蜂群吧,弓箭和閃電魔法對付蟄蜂王比較有效,注意防止被偷襲,它掀起的旋風(fēng)也要小心躲避。此外,可以用釣竿在水中釣魚,如果發(fā)現(xiàn)水中有漩渦,就能釣到鑰匙,增加HP,MP上限和不同種類的經(jīng)驗值等特殊道具。隨著交際的增多,表達感情的方式如姿勢、表情、動作都會與時俱進,這直接影響到我與NPC的好感度和我在大眾心目中的形象。家中只剩下我一個,不孝有三,無后為大,有空就趕快成家立業(yè)吧,人不風(fēng)流枉少年,抓住機會及時行樂,不要等錯過了后悔。對于經(jīng)歷過《模擬人生2》洗禮的我來說,自然不在話下,在寓言的世界中,一夫多妻是被允許的,做一回超生游擊隊又何妨,笑。許多婚姻都有其目的:如為了legendary latana,你得和永不知足的lady grey結(jié)婚。

游戲的戰(zhàn)斗部分無疑非常出色,采用了一鍵多能(同一按鍵在不同情況下有不同作用)和快捷菜單按鍵操作方式,很大程度上彌補了手柄玩歐美RPG時按鍵不足的問題。戰(zhàn)斗系統(tǒng)考慮了策略環(huán)節(jié),戰(zhàn)斗有動作游戲的風(fēng)采,爽快刺激,手感也不錯。但魔法方面,實用的不多,很多時候反而不如弓箭和武器搏擊來得實用。至于善惡的走向,感覺判定不太嚴謹,英雄圣人與惡魔之間的界限太容易打破,往往一些偽善行為或金錢就能改變?nèi)罕娍捶?,錢能解決的問題在游戲中絕不是問題。

在游戲的初期,由于地圖被分成許多小區(qū)域,需要頻繁加載,每走幾步就得讀取一次數(shù)據(jù),顯得十分繁瑣。游戲的視角轉(zhuǎn)換還算不錯,但鎖定系統(tǒng)仍顯得不夠完善。由于場景是3D的,空間的概念非常明顯,高光鎖定攻擊容易導(dǎo)致誤傷,牽連無辜。而在鎖定方面,自由度顯得不夠充分,許多綠色高光的NPC無法被攻擊,動作根本無法執(zhí)行。習(xí)慣于《俠盜獵車手(GTA)》那種酣暢淋漓的玩家可能會感到不滿。游戲的主線相當(dāng)短,某些情節(jié)顯得突兀且經(jīng)不起推敲(許多偽善者很容易被識破)。寓言真正的魅力、妹妹的不幸遭遇、主角的身世等情節(jié)其實可以更細致地刻畫。只有通過完成更多的支線任務(wù),或者體驗釣魚等小游戲,才能獲得更大的樂趣。游戲的畫面清新明亮,如同油畫,角色設(shè)計很有特色,背景音樂非常出色,但音效表現(xiàn)一般,倒是吟唱的加載音效給人留下了不錯的印象。游戲過場使用即時CG和插畫交替呈現(xiàn),效果不錯,頗具特色,但插畫部分仍顯得缺乏動感。

《寓言》的戰(zhàn)斗、操作、成長和社交系統(tǒng)都有相當(dāng)出色的表現(xiàn),其基本理念與《金庸群俠傳》、《武林群俠傳》等相似,但在戰(zhàn)斗和倫理細節(jié)方面更為宏大和完善。然而,由于開發(fā)周期過長,或許在發(fā)行商和投資方的壓力下(畢竟,如果游戲拖到XBOX2主機都上市后才發(fā)布,對微軟的影響不小),游戲后期明顯有趕工的跡象,許多原本公布的吸引力十足的元素被取消或削弱了,Peter Molyneux可謂是心有余而時間不夠。這使得《寓言》僅僅成為一個優(yōu)秀的RPG,而未能成為經(jīng)典之作。讓我們回顧一下此前《寓言》發(fā)布的信息,并期待《寓言2》能早日完善并兌現(xiàn)承諾吧!

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游戲特色

這些貴族們未必不知道下人的行為,只是長久以來形成了睜一只眼閉一只眼的默契。畢竟他們甘愿成為貴族們的仆人,顯然不可能是為了什么榮耀,而是因為有利可圖。而豢養(yǎng)他們的貴族心里也清楚,想讓狗搖尾巴就得喂狗吃肉,如果自己不讓度一些利益給下人,下人肯定會用默契之外的辦法,從自己這兒拿走更多,或者對外人搖尾巴。

自己當(dāng)然可以在他們欺騙自己的時候現(xiàn)場抓包,甚至將他們送上絞架都不會有人替他們說話。但如果再往前一步,在他們欺騙自己之前審判他們的道德,即使是公國的主人也得承受打破現(xiàn)有秩序的代價。

艾琳雖然嘴上沒說,但她心里卻清醒的像明鏡一樣,包括她的得力干將特蕾莎也是清楚的。她們要做的只是救助城外的可憐人,讓他們成為坎貝爾公國的子民,而不是改變雷鳴城。

不得不說,官方層面的救助和民間自發(fā)的行為確實不一樣。只靠“炎王的信徒們”布施的那點兒粥溫暖人心是夠的,但溫暖肚皮卻還是差了點意思。

不過現(xiàn)在所有問題都得到了圓滿的解決,并且是以一個令所有人都皆大歡喜的方式。面對總督府的官吏,馬特神甫和做好事兒的兄弟會成員們欣然將布施的粥鋪讓給了總督府。

他們的目的已經(jīng)達到了,并且只用了有限的預(yù)算就實現(xiàn)了超額的回報,這時候讓雷鳴城的官方來接手是最好的。這時候抽身離去,當(dāng)?shù)氐牧髅穹堑粫裨顾麄儧]有繼續(xù)行善,還會感謝他們慷慨的讓出這份“榮耀”。

而如果雷鳴城的官方?jīng)]有做的更好,那些流民還會反過來懷念他們……反正對魔王大人來說怎么都是不虧的。而隨著雷鳴城總督府的接手,雷鳴城外流民營地的變化簡直可以用肉眼可見這個詞來形容。

凜冽的寒風(fēng)中,一群年輕力壯的小伙子們正在總督府雇員的帶領(lǐng)下,修繕被風(fēng)雪摧殘的搖搖欲墜的營地。除去管飯之外,他們每天還能額外領(lǐng)到10枚銅幣的薪水。這筆錢雖然不多,甚至不夠港區(qū)搬運工們的下午茶,但卻足以喚起他們的積極性,同時將周邊鎮(zhèn)上的小商販們吸引到他們的周圍了。

隨著時間的推移,這里會發(fā)展成新的衛(wèi)星城,并且徹底成為雷鳴城的一部分。也只有這樣才能真正解決這些流民們所面臨的困境。

尊敬的艾琳·坎貝爾公主,就連長遠的未來也替他們考慮好了。忙碌的工地上如火如荼,人們重新燃起的熱情與對明天的希望,令呼嘯的風(fēng)雪望而卻步。

游戲亮點

她在等著自己內(nèi)心的反應(yīng),但卻發(fā)現(xiàn)毫無波瀾。是自己斬殺的邪魔太多了,對殺戮之事早就習(xí)以為常了?亦或是因為,這是反擊之戰(zhàn),所以自己才沒有半點負罪感?又或是,早在自己晉升江境的那一天,就不再把人當(dāng)人了?

誰知道呢自己在乎的人,的確沒有幾個。姜如憶沉默著,直至涼夜劍歸來入鞘,她吩咐道:“清理戰(zhàn)場?!彼斡鍛B(tài)度愈發(fā)恭敬,稍稍垂首:“是?!?/p>

呯的一聲巨響!獠面人連哀嚎的資格都沒有,就被石甲附體的石勇,撞得四分五裂。石勇雙腳重重踏在地上,根本止不住沖勢,不斷向前滑行著。

“吼!”一只獠面人見到同伴慘死,當(dāng)即怒喝出聲。他眼看著石勇滑來,當(dāng)即施法。霎時間,天地間涌現(xiàn)出一堆細碎石塊,隨著青色妖風(fēng),一同席卷開來。

游戲玩法

門口那人身材高挑,一頭粉紅色的頭發(fā)靚麗養(yǎng)眼,披著羊絨皮衣,貼身的毛衣勾勒出形體,氣質(zhì)利落,身體卻有些浮腫,小腹微微鼓起,為她增添了幾分母親的溫柔。

盧平·萊姆斯放好雪鏟,轉(zhuǎn)頭看去,露出溫和微笑:“你怎么出來了?不在里面烤壁爐?”“想出來透透氣?!薄拔医o你開扇窗戶吧。”盧平順手攙住她的胳膊,往里面走去,“這棟屋子買得太匆忙了,窗戶過道什么的還需要整修,等孩子出生我們再修理一遍,有什么需求都記下來。”

唐克斯坐在沙發(fā)上,環(huán)顧屋子里的陳設(shè),仍然有些恍惚:“從今往后這就是我們的家了。”“是啊,這就是我們的家了?!?/p>

評測

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