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在國(guó)服8.6版本更新后,受益最多的無(wú)疑是戰(zhàn)士。全新的征服者天賦對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)變得不可或缺。雖然強(qiáng)攻也得到了加強(qiáng),但與征服者相比,仍稍顯遜色。今天我們要介紹的英雄是征服者的最大受益者之一——蠻王。高暴擊與征服者的真實(shí)傷害相結(jié)合,是一個(gè)極佳的組合!
蠻易信三兄弟中的蠻王,其定位為戰(zhàn)士,以高傷害和單帶能力聞名。隨著攻擊次數(shù)的增加,他能獲得更高的暴擊傷害,因此成為一個(gè)具有出色滾雪球能力的上單選擇。
蠻王的核心輸出方式是通過(guò)普通攻擊,其主要傷害來(lái)源于暴擊傷害。征服者非常適合蠻王的風(fēng)格,他可以通過(guò)攻擊觸發(fā)征服者,獲得出色的AD加成。隨后,暴擊傷害可以?shī)A雜高額的真實(shí)傷害,使敵人難以抵擋。
征服者相比于強(qiáng)攻或致命節(jié)奏,更適合蠻王的另一個(gè)原因是它可以無(wú)限刷新。只要蠻王持續(xù)戰(zhàn)斗,這種加成效果就會(huì)一直存在。
在韓服的高端局中,已經(jīng)有玩家開(kāi)始嘗試使用蠻王作為上單,并取得了不錯(cuò)的成績(jī)。這種玩法顯然可以成為我們平時(shí)排位上分的一個(gè)選擇。
征服者蠻王的玩法指南
符文方面,建議選擇“精密&堅(jiān)決”系進(jìn)行搭配。
主系選擇精密
1. 征服者:可持續(xù)觸發(fā),讓蠻王擁有強(qiáng)大的AD加成,并在暴擊傷害中夾雜真實(shí)傷害,對(duì)后排和前排都能造成巨大傷害。
2. 凱旋:參與擊殺后,蠻王可以獲得生命恢復(fù),增強(qiáng)其作戰(zhàn)能力。
3. 傳說(shuō)的喜悅:參與擊殺可增加蠻王的攻擊速度,頻繁的攻擊能造成更高的傷害。
4. 堅(jiān)毅不屈:蠻王是一位擅長(zhǎng)在低生命值時(shí)戰(zhàn)斗的英雄,結(jié)合大招和堅(jiān)毅不屈來(lái)提升傷害。
副系選擇堅(jiān)決
1. 骸骨鍍層:這是一項(xiàng)優(yōu)秀的防御天賦,使蠻王在戰(zhàn)斗中能減少部分傷害。
2. 蛹化:增加前期的生命值,后期轉(zhuǎn)化為攻擊力,幫助蠻王渡過(guò)沒(méi)有大招的早期階段。
關(guān)于技能加點(diǎn),蠻王目前的方案是主Q副E,有R時(shí)點(diǎn)R,詳細(xì)加點(diǎn)順序可參考上圖。
關(guān)于裝備,上路初期可以選擇小吸血權(quán)杖來(lái)增強(qiáng)線(xiàn)上作戰(zhàn)能力,隨后轉(zhuǎn)為破敗,中期開(kāi)始選擇暴擊裝備,電刀-無(wú)盡-綠叉是常見(jiàn)的一套組合,鞋子方面選擇攻速鞋,若敵人有較多小控制則考慮水銀鞋,最后選擇春哥,水銀彎刀以提高單帶效率,也可以考慮九頭蛇。
對(duì)線(xiàn)方面,與其他高操作的戰(zhàn)士相比,蠻王相對(duì)簡(jiǎn)單一些,在線(xiàn)上通過(guò)攻擊小兵來(lái)積累怒氣,并在高暴擊率下尋找機(jī)會(huì)與對(duì)手換血,利用暴擊傷害取得生命值優(yōu)勢(shì)。
蠻王的使用技巧
1. 積累怒氣,壓制對(duì)手
蠻子在上線(xiàn)后通過(guò)攻擊小兵來(lái)積累他的被動(dòng)怒氣,從而提高暴擊的幾率。當(dāng)敵人看到蠻王的怒氣值較高時(shí),通常會(huì)選擇后退。這時(shí),可以通過(guò)E技能靠近敵人進(jìn)行對(duì)拼,注意小兵的位置即可。
單帶和擊殺
當(dāng)蠻王取得優(yōu)勢(shì)后,可以通過(guò)單帶策略來(lái)牽制敵人。當(dāng)敵人來(lái)防守塔時(shí),可以根據(jù)具體情況選擇擊殺敵人,為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取更多的時(shí)間。在即將被擊殺時(shí),開(kāi)啟大招,并利用高額傷害配合E技能盡量換掉敵人。
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