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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 18:48:30

探索神秘力量的奧秘,[暗黑之門]法師技能解釋

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

為什么選擇evoker進(jìn)行游戲?

是否喜歡用絢麗的魔法將敵人化為灰燼?如果你的喜好與我相同,那么evoker就是你的不二選擇。

我們的優(yōu)勢包括:

優(yōu)異的單體攻擊能力、群體傷害能力和群體控制技能。

我們的劣勢在于:

防御脆弱,生命值較低,在高難度下需要一個可靠的坦克來分擔(dān)傷害,以便專心進(jìn)行攻擊。

以下是我對每個技能的個人看法:

(這只是基于我玩法的個人見解,作為一個20級的小evoker,我在單機(jī)模式下體驗(yàn)了50級角色和滿技能,難免會有偏見。不過,在游戲過程中不斷探索其他玩法和突破自我,不正是這款游戲的魅力所在嗎?=.=)

技能描述按照從上到下、從左到右的順序排列,“[? ]”內(nèi)是滿級效果(并附上我的翻譯)。

第一列:

1. Brom’s Curse(吸血詛咒):在15米范圍內(nèi)詛咒6個[18個]敵人,每次攻擊能夠吸收8%[14%]的生命。

評價:作為一個依賴能量護(hù)甲進(jìn)行防御的職業(yè),eboker在15米內(nèi)…尤其是在已經(jīng)受傷的情況下…相信我,危險正在逼近,你需要的是迅速撤離,而不是依靠吸血。

2. Afterlife(尸體吸收):在15米范圍內(nèi)吸收尸體,每個尸體回復(fù)17點(diǎn)生命值,冷卻時間為20秒(4.3秒)。

評價:我個人覺得不需要,只是為了省幾個紅瓶的錢?

3. Spectral Curse(靈力詛咒):evoker在擊殺被詛咒的目標(biāo)時,會引發(fā)一次爆炸,影響7個[15個]目標(biāo),爆炸持續(xù)7秒[30秒]。

評價:我還沒嘗試過這個,看起來不錯,不過我更喜歡直接的猛烈攻擊。

第二列:

1. Drain Power(吸能):從你周圍20米內(nèi)的敵人身上汲取能量。

評價:從敵人身上吸取能量聽起來很酷,但那時我通常在準(zhǔn)備下一個攻擊法術(shù),我不太喜歡這個。不過,你可以先施放吸血詛咒,然后再吸能,實(shí)現(xiàn)雙重吸取的效果。

2. Drain Life(吸血):和上面相同,只不過吸的是生命。

評價:同上

3. Elemental Drain(元素吸?。簩橙耸┘釉{咒,降低其抗性25%(45%),同時提升自己的抗性60%(100%)

評價:這是一個非常強(qiáng)大的技能,似乎沒有時間限制。在與boss的戰(zhàn)斗中使用,可以顯著提高自身的生存能力(由于boss的抗性算法不明,抗性機(jī)制未知,很難確定是否會影響清除小怪的速度)。

第三列:

1. Word of fear(恐懼術(shù)):令周圍的敵人驚慌逃竄。

評價:要么直接消滅,要么用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),我不喜歡敵人到處亂跑。

2. Arcane shield(護(hù)甲術(shù)):站立不動以提高護(hù)甲加成。

評價:站著使用這個技能?真是難以理解,站著的時候應(yīng)該使用傷害增強(qiáng)技能,而不是護(hù)盾。

3. Concentrate damage(傷害增強(qiáng)):保持不動狀態(tài),提升25%[70%]的傷害

評價:如果有需要持續(xù)輸出的戰(zhàn)斗,70%的傷害提升還是很可觀的,特別是當(dāng)你有一個可靠的坦克來吸引怪物注意時。

第四列:

1. ?????? Dual focus(法器專精):允許你雙手使用法器,并且減少對智力的要求。

評價:這個技能必須加1點(diǎn),雙手法器對于雙手法師來說是一個很好的屬性。不過我主要玩PVE法師,從來不缺will屬性,所以對我而言,1點(diǎn)就足夠了。

2. ?????? Summon ember(火精召喚):召喚一個火精靈為你作戰(zhàn)。

評價:我都懶得多說,你加這個技能?還是去玩召喚類角色吧。

3. ?????? Blink(順移):快速移動一段距離,升級可以縮短冷卻時間。

評價:沒什么可多說的,幾乎所有游戲的法系職業(yè)都會有這個技能,還能用來擺脫尷尬的卡住情況。

第五列:(終于輪到攻擊法術(shù)了)

1. ?????? Firestorm(火焰風(fēng)暴):在你面前連續(xù)釋放數(shù)個火焰彈(如果我沒記錯的話,施法時不能移動)。

評價:傷害不高,目標(biāo)分散,這兩個特點(diǎn)決定了它不會成為主打技能。

Flameshards(火焰碎片):向前方釋放多個火彈,這些火彈會隨后發(fā)生爆炸。

評價:常常遇到無法命中敵人的情況,因?yàn)榘l(fā)射范圍過于分散,難以有效運(yùn)用。

Hellfire(地獄火):引導(dǎo)一場火焰爆炸,能夠沖擊并燃燒敵人。

評價:這是一個非常壯觀的法術(shù),但需要幾秒鐘的引導(dǎo)時間來定位法術(shù)位置,此時你無法進(jìn)行其他操作,然后才會發(fā)生爆炸和燃燒。適合作為開場法術(shù)使用,但在近距離戰(zhàn)斗中使用這個法術(shù)則不太明智。

第六列:

Spectral bolt(靈力彈):散發(fā)出多顆靈力球。

評價:靈力球很難擊中你真正想要瞄準(zhǔn)的目標(biāo)。

Spectral lash(靈力射線):發(fā)出一條射線,持續(xù)對敵人造成傷害,并且在引導(dǎo)過程中可以移動。

評價:這是一個非常實(shí)用的技能,確保能夠命中目標(biāo),并且通過升級可增加射程。

Spectral lash mastery(靈力射線專精):使用靈力射線擊殺敵人后,會引發(fā)爆炸傷害并削弱周圍的敵人。

評價:賦予單體魔法一定的群體傷害能力。

第七列:

1.??????? Lighting field(電場):投擲一個閃電球,在地面上形成一個放電區(qū)域,進(jìn)入的怪物會受到傷害。

評價:范圍較大,沒有冷卻時間。你可以將其投向不安全的房間,可能在你進(jìn)入之前,敵人就已經(jīng)被消滅了。

2.??????? Tempest(閃電風(fēng)暴):召喚一個閃電云,對其中的敵人造成傷害。

評價:這個法術(shù)看起來很不錯,但實(shí)際效果并不理想。首先,無法選擇釋放位置,只能在你當(dāng)前的位置施放,并且需要引導(dǎo)時間。在引導(dǎo)期間,你無法移動或進(jìn)行其他操作。

3.??????? Arc legion(閃電束):向前發(fā)射多條閃電,屬于射線型法術(shù)。

評價:效果華麗,與靈力射線相比,更好的地方在于它在消滅一個敵人后不會被中斷,你可以連續(xù)釋放(而靈力射線在擊殺目標(biāo)后會中斷)。

第八列:

1.??????? Demonspine(骨矛):穿刺敵人,并可能使其震暈。

評價:它能夠傷害同一直線上的所有怪物,在走廊中非常有效。

2.??????? Bone shards(骨碎爆裂):釋放出爆炸的骨頭

評價:僅在周圍小范圍內(nèi)有效果,要是沒有冷卻時間就好了。(讓我想起了D2中的電環(huán)MM)

3.??????? Skullsplitter(骷髏紛飛=.=):擲出一個骷髏,之后分裂成多個骷髏。

評價:如果你將其拋向目標(biāo)的上空,就會形成一場骨頭雨,冷卻時間為4秒,傷害不太穩(wěn)定,如果全部命中,傷害會很高,不過這非常考驗(yàn)運(yùn)氣。

第九列:(終于接近尾聲了)

1.??????? Venomous spirit(毒精靈):召喚一個毒精靈,能夠追蹤目標(biāo)(類似于D2中的死靈骨精靈)

評價:可能會讓目標(biāo)感到恐懼,然而精靈的移動速度較慢,這算是一個缺點(diǎn)。

2.??????? Venom armor(毒甲):施法者被毒甲包裹,提升防御能力,并對近身攻擊的敵人造成傷害。

評價:提升生存能力,但我個人并不打算使用。

3.??????? Swarm(毒云):在指定區(qū)域釋放一大片劇毒瘟疫,毒殺其中的敵人。

評價:我非常喜歡這個技能,但冷卻時間確實(shí)讓我感到煩惱。如果沒有冷卻時間,那該是多么美好的事情啊。

寫得好累,終于完成了。

關(guān)于武器和裝備的選擇,我還有一些話要說:

對于護(hù)盾穿刺這個屬性,一定要堆到100%。

真的很爽,可以無視護(hù)盾直接擊殺敵人,而且有些怪物會在原地開啟護(hù)盾增強(qiáng)(紫色的護(hù)罩覆蓋),有了這個屬性,可以直接秒殺它:),并且在當(dāng)前版本中,怪物似乎不會回血(但護(hù)盾會恢復(fù)),所以一些強(qiáng)力怪物可以通過拖尸體來擊殺:)

這篇文章暫時告一段落,隨著我對hgl的理解加深,我會盡量進(jìn)行補(bǔ)充。

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趙勇健

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游戲特色

很多人原本對他的那些手段很是敬畏,畢竟都是曹千秋的絕學(xué),但是眼下看他的眼神異樣了?!懊看嗡己芸侦`,施展出各種傳聞中的大招,那種風(fēng)采讓人心折,可是,每次都敗了!”

“沒錯,他以仙種自居,裝格調(diào)沒輸過,但是對決的話,沒贏過一場關(guān)鍵性的戰(zhàn)斗。”有人忍不住了,這樣談?wù)摗?/p>

即便是李清虛的熟人,聽聞后也都忍不住想點(diǎn)頭。當(dāng)初,他人生最重要的一戰(zhàn),輸給了黎清月,和那近仙之物——八卦爐,失之交臂。

現(xiàn)在兩條路對抗,他一而再地被那妖魔路上的少年重創(chuàng)。“李清虛,真抗揍?。 庇腥藝@道。許多人發(fā)現(xiàn),他從頭到尾都在被壓制,不斷受傷,但始終沒有退走,還屹立在場中。

也正是如此,剛才還在奚落的人,又都漸漸沉默了,換成是他們的話,恐怕早已斃命多時?!爸荒苷f,并不是李清虛實(shí)力差,而是妖魔路的少年更為厲害!”

……李清虛身體搖晃,面色鐵青,道:“本不該如此,我?guī)熓遣芮?,我怎么能敗給一個妖魔?給他老人家丟臉了!”

喀嚓一聲,這一次他自己主動崩開一條神鏈!而且,那條刺目的神鏈染著他的血跡,還伴生著密密麻麻的符文。同時間,李清虛的身體發(fā)光,大量的光雨蒸騰出來,全部沒入到那條神鏈中。

一聲鳳鳴響徹天地,神鏈化作一只血鳳,猛然騰起,向著秦銘那里俯沖過去,挾無盡殺機(jī)而來。秦銘運(yùn)轉(zhuǎn)妖族原始版的《龍蛇經(jīng)》,手中龍刀如烈陽,伴著滾滾妖氣,他刀劈血鳳,瞬息間,刀光數(shù)十上百重,將之?dāng)乇恕?/p>

血鳳雖破碎,但是沒有消失,就懸浮在秦銘頭頂上方,像是捕獲了他的氣息,在進(jìn)行某種標(biāo)記。李清虛開口:“接下來,我若是敗掉的話,那我認(rèn)了,只能說沒有將我老師傳下的鎮(zhèn)教絕學(xué)練到精髓處?!?/p>

這時,他體內(nèi)早先斷裂的六根神鏈,全部脫離他,沖了出來,并在虛空中分解,符文密密麻麻,隨即重組,化成一個符文袋子,敞口很大。

游戲亮點(diǎn)

新光教兩人相互看了看,另一個人開口說:“風(fēng)間先生,我們事先已經(jīng)考慮過這件事,我們不會讓你單獨(dú)行動的,讓你去做你無法完成的事情,我們向你保證,會有合適的人與你一起行動,我們對你過去所做的事是認(rèn)可的,我們會把合作者的資料發(fā)給你,接下來你只需要做好出發(fā)準(zhǔn)備?!?/p>

風(fēng)間影虎微微欠身:“鄙人會做好準(zhǔn)備的?!蹦侨擞终f:“風(fēng)間先生,完成了這件事,我們會為你舉辦加入新光教的儀式,這樣你就是我們自己人了?!?/p>

風(fēng)間影虎一個躬身,“萬分感謝,”又說一聲,“失禮了?!彼玖似饋?,看向兩人?!氨扇丝梢韵仍儐栂潞献鞯拿謫??”

那人說:“我們可以告訴你其中一個,名字叫‘伊安’,來自伏羅半島的分教負(fù)責(zé)人?!薄耙涟??新纏流大師嗎?”

游戲玩法

西莫在圣誕假期進(jìn)入倒計時后,就立志每天至少三個小時待在圖書館。放假在學(xué)校的日子太悠閑了,除了在公共休息室玩桌游,就是到封凍的魁地奇球場滑冰打雪仗,偏偏他缺乏留校經(jīng)驗(yàn),不太適應(yīng)場地,反正打雪仗總是挨揍的那個。這段時間甚至積攢出了雪仗挨揍經(jīng)驗(yàn),摸索出幾個被雪球擊中后的泄力技巧,巫師棋和高布石也總在輸,實(shí)在有些恥辱。

在娛樂項目上比不過這些留校經(jīng)驗(yàn)豐富的,西莫決定在學(xué)習(xí)上超越他們,順便完成積攢下來的作業(yè)。就是平斯夫人看起來好像不太高興。

愛泡圖書館的幾位優(yōu)秀學(xué)校都離?;丶伊?,放假期間圖書館基本沒人,只有他坐在這里直面平斯夫人的警惕目光,看得人心底發(fā)毛。

評測

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