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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 19:07:36

游戲世界的秘密揭示,《劍網(wǎng)3》重制版蒼云PVP玩法及裝備指南

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在上個PVP賽季中,蒼云被視為強者,但在重制版中已經(jīng)失去昔日的榮耀。如今,內(nèi)功流派占據(jù)了主導(dǎo)地位,蒼云不再是頂尖選手。然而,這并不意味著蒼云完全失去優(yōu)勢,只是稍微被削弱了。很多新手蒼云玩家可能在競技場中屢屢受挫。接下來,小編將帶大家了解在重制版中如何玩轉(zhuǎn)PVP蒼云。

一、蒼云流派選擇

嚴(yán)格來說,當(dāng)前蒼云分為三種流派,其中之一就是在90年代廣泛流傳的流派:斬絕絕—絕反流。以下是其奇穴配置。

權(quán)門-絕反-分野-叱威-步臨-難行-活脈-返生-捍衛(wèi)-劫化生-石虎-亮節(jié)

上述奇穴配置是絕反流在競技場中的選擇。

首先,談?wù)剳賾?zhàn)和返生的選擇。返生是這個版本新增的奇穴之一,其效果是在釋放盾壁時恢復(fù)氣血值的百分之十及格擋值,可以稍微減輕奶媽的負(fù)擔(dān)。而石虎與返生的搭配是返生的一個小優(yōu)勢。戀戰(zhàn)的疊加效果只能增加會心而非會效。對于大多數(shù)新手蒼云玩家來說,返生能更好地延長生存時間。

其他有爭議的奇穴主要是分野與飛瀑,以及亮節(jié)與決斗。

先談?wù)勶w瀑這個奇穴。我個人認(rèn)為,飛瀑搭配血刀流效果更佳。飛瀑可以在盾飛期間恢復(fù)怒氣值,而血刀流對怒氣值的消耗并不低于絕反流。而絕反流更需要的是爆發(fā)性的傷害,因此分野的收益可能要高于飛瀑。

接下來是亮節(jié)與決斗。我覺得在這個版本中,西山居似乎希望蒼云擔(dān)任坦克角色。踐踏:強仇,亮節(jié):范圍強仇。先不批評西山居了,亮節(jié)的收益點在于其強制目標(biāo)在盾舞狀態(tài)下攻擊蒼云。無論是在33還是55中,活用亮節(jié)都能有效地拆火,并嘲諷奶媽使其無法治療對方的輸出職業(yè),從而創(chuàng)造擊殺機會。

決斗在當(dāng)前版本中,只能在固定的策略和配置中發(fā)揮巨大作用。在55中,開場蒼云進行決斗,勝利后全隊獲得決斗勝利的增益效果,可以顯著提高整體傷害輸出,但前提是贏得決斗。因此,不建議新手蒼云選擇這個奇穴。

刀魂-絕反-分野-殘樓-殘烈-難行-活脈-戀戰(zhàn)-赤心-劫化生-蔑視-駭日

上述奇穴適用于絕反流切磋插旗的場合。

先談幾個常見的搭配組合吧:戀戰(zhàn)、赤心、駭日和劫化生。之前提到過,戀戰(zhàn)能提高會心率,使招式更易產(chǎn)生會心,而駭日的效果是在血怒期間招式會心,并延長血怒時間(這里所指的時間延長是指增加攻擊力的時間,而非免控時間),赤心則是在血怒期間每次消耗或增加怒氣時為自己恢復(fù)氣血值,劫化生則是在血怒后提供幾秒免控。因此,操作順序為:釋放血怒→觸發(fā)劫化生免控和赤心(觸發(fā)赤心但未回血)→攻擊會心并獲取怒氣或施展會心絕刀→觸發(fā)赤心效果回血和駭日效果→延長血怒和赤心時間。

以上是一個較為常見的組合,盡管描述起來復(fù)雜,但實際上操作很簡單:在滿怒氣狀態(tài)下,按一個血怒,然后一個盾飛,再一個斬刀和兩個絕刀,總計四個按鍵。

具體的奇穴與技能效果將在后續(xù)的技能詳解和奇穴詳解中為大家介紹。煉獄一刀流,在95級初期時廣受蒼云玩家喜愛,無論是從難度還是表現(xiàn)來看,許多蒼云玩家都堅持這個流派。所謂煉獄一刀流,就是通過斬刀掛流血buff,然后用劫刀打出大量傷害。

權(quán)門-煉獄-分野-叱威-步臨-難行-活脈-返生-捍衛(wèi)-劫化生-石虎-亮節(jié)

這些是煉獄一刀流在JJC中的奇穴。

許多新手可能會覺得這套奇穴與絕反相差不大。寫這篇帖子時,我也在考慮是用分野還是飛瀑,因為飛瀑可以獲取怒氣,但煉獄一刀流對怒氣消耗不大,所以選擇了分野。如果你覺得分野不好用,可以換成飛瀑或踐踏。

這套奇穴中可能存在爭議的地方在于返生和戀戰(zhàn)的選擇。正如上文提到的,對于新手來說,如果無法保證操作和技巧的情況下,應(yīng)選擇最穩(wěn)妥的方式,不要因為戀戰(zhàn)增加會心率就貿(mào)然選擇戀戰(zhàn)。

在輸出手法上,與絕反的不同之處在于不需要高額怒氣。例如,我在40怒氣時,可以打出一個斬刀和五個劫刀,相較于絕反更為靈活。我教我的徒弟一句話:“能打劫刀就打劫刀,打不到就打絕刀。”手法和連招并不是固定的。

刀魂、煉獄、分野、殘樓、殘烈、難行、活脈、戀戰(zhàn)、赤心、劫化生、蔑視、駭日。

上述為煉獄一刀流的插旗奇穴。

有些新手可能會問,為什么不選擇返生和石虎呢?實際上,蒼云在插旗中有一定限制,不允許使用盾壁和盾墻。不過,在當(dāng)前這個內(nèi)功為主的版本中,我也不確定這兩個技能是否能夠使用。但為了提升自己的操作技巧,我選擇不使用這兩項技能。

接下來,就是在90年代末期那個可以進行洗練的時代中,誕生的邪教血刀流。

血刀流在那個年代的大量傷害主要依靠四段加速的支持,這些內(nèi)容也將在技能詳解中為大家詳細(xì)介紹。

權(quán)門、煉獄、飛瀑、叱威、步臨、難行、血刀、返生、捍衛(wèi)、劫化生、石虎、亮節(jié)。

上述為血刀流在JJC中的奇穴。

這套奇穴放棄了活脈帶來的身法和體質(zhì)加成,因此血量和攻擊面板會稍低一些,但在JJC中,這套奇穴非常適合壓制群體的血線,尤其是在小橙武版本中,正確的裝備搭配可以顯著提升流血傷害。

由于血刀流不太適合插旗,因此不再撰寫血刀流的插旗奇穴。

今天給大家進行裝備搭配的基礎(chǔ)教學(xué)。

首先,我們需要了解每個屬性的定義。

無雙——用于PVE,指的是在PVE中BOSS對你攻擊的識破率,而在PVP中沒有效果。

命中——在PVE中,命中通常在120左右,但在PVP中,只需達到99-100即可(奶媽除外)。

身法——身法提升會心率和會心效果。蒼云是一個依賴身法的職業(yè),每增加一點身法,外功傷害提升1.7。因此,一些附魔會在身法和外傷之間進行選擇。

會心——指的是觸發(fā)會心一擊的幾率。

會效——指的是會心一擊后的效果。

破防——目前,不同的外功職業(yè)對破防的需求不同,各職業(yè)的收益曲線也不同。對于蒼云來說,要么追求極限破防,要么保持在55-60之間。

化勁——減少同級玩家對你造成的傷害。在當(dāng)前版本中,畢業(yè)后化勁最低大約在58左右(不包括花間那種追求高傷害而穿戴大量PVE裝備的情況)。

加速——加速是我在這次裝備搭配中強調(diào)的特點。在昨天的文章中提到,血刀受益于加速,那么不打血刀的時候加速有用嗎?是有用的。目前,我的加速為229,公共CD為1.38,同時其他屬性也都達標(biāo)。

攻擊力——分為面板攻擊和基礎(chǔ)攻擊,面板攻擊是指我們在角色界面上看到的數(shù)值。

這是常規(guī)JJC武器的裝備搭配。如果你覺得破防效果不夠強,可以將部分身法附魔替換為外破附魔。

這套裝備搭配是為小橙武設(shè)計的。從個人角度而言,我更推薦使用小橙武,因為對于許多新手來說,達到12段確實有點困難,尤其是在這個內(nèi)功強勢的版本中。

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游戲特色

不過實驗嘛,總得從最簡單的開始不是?萬一一下就成了呢?“咔咔——”洛爾在識海中凝聚出十五個構(gòu)筑類基礎(chǔ)空間符文,用精神力狠狠將它們擠壓在一起,再通過摩擦,讓它們以不清不楚的結(jié)構(gòu)隨機組合。

不到一秒時間,一坨由十五個構(gòu)筑類基礎(chǔ)空間符文形成,形狀難以辨認(rèn)的符文結(jié)構(gòu)在他識海中快速成型。他將這坨符文結(jié)構(gòu)牽引出來,放在被青空汁液覆蓋的爐壁內(nèi)部。

就在這一瞬,小型能源爐爐壁內(nèi)的空間發(fā)生了一點極為微小的坍塌,將壁爐崩出一個小缺口?!叭∏晒徊恍?,還是先嘗試下虛空御界的一些符文結(jié)構(gòu)吧?!甭鍫栍行┦膿u搖頭。

可別小看重疊法,有一些極為離譜的結(jié)構(gòu)就是這么搞出來的。當(dāng)研究陷入瓶頸時,這就是最好的研究手段。通過無數(shù)次隨機組合,尋找到一個通往真理的答案。

劍氣不受絲毫阻礙地將盾牌撕開。然后輕而易舉地穿透了托斯汀子爵護體的氣盾。緊接著貼身衣物也應(yīng)聲崩裂。最后便是迸濺而出的鮮紅血花!一擊!只有一擊!【-9%,盾牌已摧毀!氣盾消散!流血!】

猩紅的紅色輔助提示從托斯汀子爵的身上彈起。如果不是佩吐溫提前有過練習(xí),刻意控制了“力道”,沒有往劍鋒中注入太多的怒氣,真要讓這一擊全力命中的話,不出意外的話,應(yīng)該能輕松幫托斯汀子爵完成左臂截肢的外科手術(shù)。

角度合適的話,或許還能順帶來一次精準(zhǔn)的開膛破肚,或是直接把劍氣送進心臟!只不過,佩吐溫控制力道之后,這道劍氣僅僅只是破盾后打出了些許的皮外傷。

氣盾被瞬間打爆,托斯汀子爵年紀(jì)大了,夜夜笙歌又額外消耗了他不少的精力,以至于慢了半拍才反應(yīng)過來,右腳猛踏地面,嘴里發(fā)出憤然怒吼:

“吼?。?!”2階戰(zhàn)技【破膽怒吼】!附近的敵人會被戰(zhàn)士蘊含著飽滿怒氣的怒吼聲震懾,比本人弱小的會當(dāng)場失去戰(zhàn)意、不受控制地試圖逃離,比他強大的也可能會因此而分神或出現(xiàn)動作上的僵硬!

怒吼讓托斯汀子爵將身邊呈品字形將他包圍的三人皆是心中一顫,動作下意識地出現(xiàn)了變形走樣。托斯汀子爵果斷趁機抽身猛退,稍微拉開了些許安全距離,然后將劍交到左手,黑著臉舉高右臂。

游戲亮點

李云回頭看了看他,然后淡淡的說道:“帶下去罷,這個女刺客論死,其余人暫時看管起來,讓九司的人問一問?!?/p>

那蜷縮在地上的女子聞言,立刻爬了起來,跪在地上,額頭都觸在地面,啼哭道:“大王,妾一家人,都在少將軍手里,妾…妾不得已啊。”

她哭道:“妾沒有對大王動手,沒有對大王動手。”李云摸了摸下巴,思考了一下。這胡姬心理素質(zhì)不行,剛才被他一個眼神嚇得不敢動了,理論上來說,的確沒有動手。

不過這些胡姬被人訓(xùn)練過,不干凈,作為主君,李云再怎么饑渴,也不會碰她們,想到這里,他看向蘇展,笑著說道:“小子,你怕不怕刺客?”

游戲玩法

得了令牌之后,顧遠不再耽擱,借助虛天陣的力量,極速趕往道脈勢力范圍邊緣的最后一座大城。而后在城池看守恭敬的目光之中,孤身一人,前往黑山。

在飛行途中,他氣息縹緲變幻,收起先天之體的遮掩,直接顯露為元象中期,面容和身形也悄然之間變了一個模樣。

…………黑山,此山連綿廣闊,通體黑色,猶如一條黑色的巨龍盤旋,縱橫百萬里。萬峰并起,千壑交錯,內(nèi)中不知有多少精怪、妖物。

評測

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