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新手如何開始玩《機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)》?許多剛接觸這個游戲的小伙伴可能還不太熟悉玩法。為了幫助大家更快地掌握游戲,小編為您準(zhǔn)備了一系列的攻略指南。這篇文章將簡要介紹游戲系統(tǒng)的內(nèi)容,希望能對大家有所幫助。
《機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)》新手玩法介紹
?功能介紹
在主界面的頂部,您會看到指揮官目前擁有的各種資源貨幣。其中,金幣可以用于開放機(jī)甲槽位和購買部分機(jī)甲及裝備,而銀幣主要用于購買機(jī)甲、裝備,以及升級強(qiáng)化它們。鉑金是一種非常稀有的貨幣,需在21級時解鎖,可以為指揮官提供顯著的提升。
指揮官可以通過升級和比賽獲得銀幣,通過比賽勝利以及游戲內(nèi)和社區(qū)的活動獲得一定數(shù)量的金幣。
左側(cè)邊欄從上到下分別是“折扣禮包”、“黑市”和“貴賓系統(tǒng)”,右側(cè)邊欄從上到下分別為“供給中心”、“聯(lián)賽界面”以及“公告中心”。
在黑市中,指揮官可以用比賽獲得的鑰匙兌換各種類型的寶箱,寶箱內(nèi)含有大量貨幣資源和各種機(jī)甲。供給中心每天為指揮官提供一次免費(fèi)的抽獎機(jī)會,其中包含豐富的貨幣資源,獎池會在一定時間后自動刷新。
當(dāng)榮譽(yù)積分達(dá)到一定數(shù)值后,指揮官可以前往聯(lián)賽中心領(lǐng)取“戰(zhàn)斗獎勵”,提升聯(lián)賽排名可以獲得金幣獎勵。
主界面的中心位置顯示的是當(dāng)前擁有并處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的機(jī)甲,指揮官可以點(diǎn)擊機(jī)甲進(jìn)入機(jī)庫,進(jìn)行更換、升級和替換裝備的操作。
在機(jī)庫界面的左側(cè),會詳細(xì)展示機(jī)甲的生命值和速度數(shù)據(jù),右側(cè)則顯示機(jī)甲當(dāng)前裝備的武器。在達(dá)到23級和27級后,還可以解鎖飛行員和無人機(jī),未來小編會為指揮官提供詳細(xì)的講解和介紹。
?機(jī)甲獲取
機(jī)甲的購買權(quán)限會隨著指揮官等級的提升逐步開放。例如,性價比極高的藍(lán)色強(qiáng)力機(jī)甲【娜塔莎】將在指揮官達(dá)到7級時解鎖,而具有強(qiáng)大機(jī)動性的藍(lán)色機(jī)甲【獅鷲】將在13級開放購買權(quán)限。被稱為“堡壘”的【風(fēng)神】和【雷神】則分別在指揮官達(dá)到16級和17級時解鎖。
指揮官可以在商店中使用銀幣和金幣資源購買已解鎖的機(jī)甲。
機(jī)甲有生命值和速度兩個基本屬性,藍(lán)條剩余部分表示機(jī)甲可以增加的屬性上限。一些機(jī)甲還擁有特殊技能,例如哥薩克和獅鷲可以通過【跳躍】進(jìn)行中遠(yuǎn)距離跳躍,蘭斯洛特可以通過【猛沖】在短時間內(nèi)提升速度,而追逐者則可以使用【狩獵】技能進(jìn)入隱身并加速狀態(tài)。
選擇合適的武器也是取得勝利的重要因素之一。比如,【娜塔莎】的初始武器都是遠(yuǎn)程低頻武器,在近戰(zhàn)中會變成被攻擊的目標(biāo)。在前期隊(duì)友質(zhì)量參差不齊的情況下,均衡自己的武器類型是較為穩(wěn)妥的選擇。
武器分為輕型、中型和重型,不同機(jī)甲可以裝配不同類型的武器。我們在首日活動中贈送給指揮官的【懲惡者】是一款輸出非常強(qiáng)力的重型武器,只能裝配在相應(yīng)的槽位上。小編后續(xù)還會為指揮官介紹一些比較強(qiáng)力的搭配。
?派系介紹
指揮官達(dá)到15級后,可以創(chuàng)建或加入不同的派系。派系成員可以通過獲取名次積分來提升派系的名次評級,從G到S依次提升。在賽季結(jié)束后,派系成員可以根據(jù)派系評級領(lǐng)取相應(yīng)的獎勵。
加入派系后,指揮官將獲得一系列特定任務(wù),完成所有任務(wù)目標(biāo)后,可以領(lǐng)取稀有的紫色機(jī)甲和橙色武器。
派系中的指揮官可以通過捐贈金幣來主動擴(kuò)大派系規(guī)模。除了派系,指揮官還可以創(chuàng)建自己的戰(zhàn)隊(duì),好友加入戰(zhàn)隊(duì)并全部準(zhǔn)備好后,即可組隊(duì)進(jìn)入游戲。
?對局介紹
在一種常規(guī)的【主宰】模式中,比賽時間默認(rèn)設(shè)定為10分鐘,12名指揮官將被隨機(jī)分為紅藍(lán)兩個陣營。當(dāng)某一方的機(jī)甲全部被消滅時,另一個陣營取得勝利。
如果比賽時間結(jié)束時雙方仍有機(jī)甲存活,將根據(jù)雙方在場上占據(jù)的燈塔數(shù)量來決定勝負(fù)。
如果一方在比賽中占領(lǐng)了所有燈塔,并在時限內(nèi)沒有被奪回,那么占據(jù)全部燈塔的陣營將獲勝。
比賽結(jié)束后,獲勝方的指揮官會根據(jù)他們的表現(xiàn)獲得金幣和一定數(shù)量的“鑰匙幣”,而失敗方則根據(jù)指揮官在戰(zhàn)斗中的貢獻(xiàn),獲得一定數(shù)量的鑰匙。(這些鑰匙可以用于在黑市中開啟寶箱)
指揮官每天完成特定的每日任務(wù)后,可以獲得一定數(shù)量的銀幣和金幣作為獎勵,從而積累資源以購買和升級更強(qiáng)大的機(jī)甲和武器!
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