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在《小小曹操傳》中,陣法和兵種作為豐富的玩法元素,展現(xiàn)了三國(guó)歷史的多樣復(fù)雜性,讓主公能夠更真實(shí)地體驗(yàn)三國(guó)歷史。接下來(lái)小編為大家介紹《小小曹操傳》的陣法和兵種羈絆。
《小小曹操傳》陣法和兵種羈絆介紹
一、陣法
主公可以在武將搭配界面中選擇不同的陣法,每種陣法有其獨(dú)特的效果,可分為進(jìn)攻型和防御型。戰(zhàn)場(chǎng)變化莫測(cè),攻守之勢(shì)易轉(zhuǎn),主公需根據(jù)聯(lián)盟的戰(zhàn)略來(lái)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。同時(shí),由于每個(gè)武將的技能釋放范圍有所不同,主公需根據(jù)自己的武將來(lái)選擇合適的陣法。每位主公的陣法效果各有不同,主公需通過(guò)不斷征戰(zhàn)和深入研究,提高陣法的效果,才能早日稱霸天下。
二、兵種克制
游戲中的兵種包括步兵、弓兵、騎兵、策士和輔助五種類型,彼此之間存在相生相克的關(guān)系。游戲中克制鏈為:步兵克弓兵,弓兵克騎兵,騎兵克策士,策士克步兵,而輔助沒(méi)有克制關(guān)系。主公需要根據(jù)敵方玩家的陣容來(lái)搭配自己的武將。
三、兵種羈絆
游戲中,不同兵種的搭配效果各異,主公可以根據(jù)自身的武將池來(lái)配置陣容。另外,游戲中存在多種陣容流派,注重的方面各不相同,如暴擊流、普攻流、連擊流等。主公可以不斷創(chuàng)新,開(kāi)發(fā)出更多的陣容流派,在征戰(zhàn)中領(lǐng)先一步。
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