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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 01:55:58

游戲進(jìn)階技巧揭秘,《絕地求生》DPI設(shè)置教學(xué)

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在《絕地求生》中,許多玩家的槍法平平,總是找不到合適的DPI。對(duì)此,小編為大家準(zhǔn)備了一篇關(guān)于絕地求生的DPI設(shè)置指南,有興趣的朋友可以一同來(lái)了解一下。

《絕地求生》DPI設(shè)置指南

我曾經(jīng)是個(gè)依賴手腕操作的玩家。從小就經(jīng)常玩紅色警戒,后來(lái)開(kāi)始接觸起凡,再到后來(lái)玩LOL,這些以平面視角為主的游戲玩得比較多,鼠標(biāo)需要迅速在不同位置切換,因此養(yǎng)成了使用手腕的習(xí)慣。后來(lái)開(kāi)始玩CSGO,DPI設(shè)置為1200。當(dāng)時(shí)感覺(jué)拉槍定位非常不穩(wěn)定,狀態(tài)波動(dòng)很大。后來(lái)轉(zhuǎn)變?yōu)橐揽渴直鄄僮?,拉槍的精?zhǔn)度明顯提高。說(shuō)實(shí)話,這種提升可能是許多依賴手腕的玩家體會(huì)不到的,這是一種顯著的進(jìn)步。

在我使用手腕操作的時(shí)期,游戲前需要很長(zhǎng)時(shí)間熱身來(lái)找槍感。DPI調(diào)低之后,感覺(jué)鼠標(biāo)與手的協(xié)調(diào)性非常好,可以隨心所欲地操控。

當(dāng)然,我并不否認(rèn)有很多依賴手腕操作的高手玩家,甚至還有職業(yè)選手。

但是在CSGO的大地球段位中,60%的玩家DPI在450以內(nèi),80%的大地球玩家DPI在800以內(nèi)。

我注意到在《絕地求生》中,許多主播的DPI有的是1600(如蛇哥),有的是2800(如韋神)??赡堋督^地求生》對(duì)手腕操作和手臂操作的要求不是那么嚴(yán)格,但我仍建議有足夠時(shí)間在家的人,盡量花兩三天時(shí)間把自己從手腕操作轉(zhuǎn)變?yōu)槭直鄄僮鳎@對(duì)自身的提升是相當(dāng)顯著的。

首先談?wù)労芏嗳岁P(guān)心的DPI問(wèn)題。

有不少人問(wèn)我,怎樣找到適合自己的DPI。

其實(shí)我認(rèn)為完全可以嘗試適應(yīng)大多數(shù)職業(yè)選手使用的DPI,然后在游戲中進(jìn)行微調(diào)。

畢竟有很多人根據(jù)自己的感覺(jué),設(shè)置成了1600、1800甚至2000多的DPI。然而,一進(jìn)入游戲,他們發(fā)現(xiàn)自己無(wú)法控制槍支。

有些人看到一些主播或職業(yè)選手使用八倍或四倍鏡頭,擊殺敵人后還能迅速瞄準(zhǔn)另一個(gè)目標(biāo),感到非常驚訝。事實(shí)上,這是一種基本的控槍能力。大部分人做不到,因?yàn)樗麄兊腄PI設(shè)置過(guò)高,再加上使用手腕操作,導(dǎo)致控槍不夠精準(zhǔn)。

現(xiàn)在大部分職業(yè)選手的DPI設(shè)定在400、450或800這三個(gè)級(jí)別。如果使用2K屏幕,可以適當(dāng)提高一點(diǎn)。我建議想轉(zhuǎn)為手臂流的玩家選擇這三個(gè)檔次附近的DPI。

關(guān)于我個(gè)人

我在玩吃雞時(shí)使用800DPI,游戲內(nèi)的速度設(shè)置為前兩項(xiàng)45,其余為35。

玩CSGO時(shí),我使用400DPI,游戲內(nèi)速度為1.7。

至于在吃雞中不用400DPI,是因?yàn)槲矣X(jué)得400DPI在撿東西時(shí)效率有點(diǎn)低,無(wú)法降低。

接下來(lái)是從手臂流轉(zhuǎn)為手腕流的訓(xùn)練方法。

我個(gè)人的方法是在CSGO的自定義創(chuàng)意工坊中通過(guò)練槍圖進(jìn)行訓(xùn)練。

主要是這兩個(gè)圖。

Tarining aim king旨在訓(xùn)練肌肉記憶。

Tarining aim csgo2用來(lái)鍛煉快速定位的能力。

我有一個(gè)練槍的視頻,編號(hào)是av17522631。

這里主要是練習(xí)肌肉記憶和快速定位,因?yàn)槲覀儾煌鍯SGO,也不需要練習(xí)急停類的技巧。

通常在從手腕流派過(guò)渡到手臂流派的頭幾天,我每天會(huì)在Tarining aim king打2000個(gè)頭,在tarining aim csgo2打500個(gè)最小的目標(biāo)。

后來(lái)一周多后可以減少,每天上線打500個(gè)頭以熟練手感即可。

練槍是個(gè)較為耗時(shí)的活動(dòng),購(gòu)買游戲和下載地圖也比較麻煩,但這樣效率非常高,建議有空的玩家可以在家里試試。

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梵衍那國(guó)

梵衍那國(guó)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這簡(jiǎn)直太荒謬了,邁克.布林想不到任何理由去解釋這種行為。這就是為什么,羅杰剛剛表達(dá)了對(duì)詹姆斯的鄙夷。

他還從未如此這么鄙夷過(guò)一個(gè)對(duì)手。實(shí)話實(shí)說(shuō),關(guān)鍵時(shí)刻疲軟是很多球星身上都有的毛病。羅杰曾經(jīng)的那些對(duì)手中,卡爾.馬龍、克里斯.韋伯、帕特里克.尤因、大衛(wèi).羅賓遜等等,他們都無(wú)法在關(guān)鍵時(shí)刻統(tǒng)治比賽。

可他們中沒(méi)有任何一個(gè),會(huì)用剛剛那種極其不負(fù)責(zé)任的方式去處理球。其他人在關(guān)鍵時(shí)刻就算沒(méi)有終結(jié)比賽的機(jī)會(huì)和勇氣,也會(huì)第一時(shí)間把球傳出去。

但詹姆斯總是想得太多,他會(huì)想,自己如果不承擔(dān)責(zé)任會(huì)不會(huì)被恥笑。但如果強(qiáng)行投籃,所有輸球的過(guò)錯(cuò)又都會(huì)落到他身上。他很聰明,非常聰明,所以他永遠(yuǎn)在計(jì)較得失,永遠(yuǎn)在算計(jì)。

他不是一個(gè)純粹的運(yùn)動(dòng)員——在商業(yè)化時(shí)代,世界上就沒(méi)有純粹的運(yùn)動(dòng)員,可詹姆斯連保持基本的純粹都做不到。哪怕是在場(chǎng)上,他想的也不單純是勝利。

所以,當(dāng)他叫隊(duì)友們拉開(kāi)并運(yùn)球的那一刻,也許他真的是想承擔(dān)責(zé)任。但即將出手的瞬間,他的腦子里又在想投籃不中的后果,而這種想法會(huì)讓他臨時(shí)做出傳球的決定。

他被外界的聲音裹挾,被巨大的壓力裹挾,又被自己的想法裹挾。這就是勒布朗.詹姆斯,永遠(yuǎn)打得擰巴。比賽最后幾秒勇士隊(duì)球權(quán),湖人用犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)送羅伊上罰球線,他毫無(wú)懸念的兩罰兩中帶走比賽。

羅伊關(guān)鍵時(shí)刻的出色表現(xiàn),更是凸顯出了勒布朗.詹姆斯的無(wú)能與怯懦。兩個(gè)都想接過(guò)權(quán)杖的人,已經(jīng)完全走上了不同的道路。

最終,洛杉磯湖人在客場(chǎng)以102比107不敵金州勇士,丟掉了這場(chǎng)流量大戰(zhàn)的勝利。科比全場(chǎng)35分,霍華德18分13個(gè)籃板,比盧普斯16分8次助攻,詹姆斯13分4次失誤。

而勇士這邊,羅杰39分7次助攻,羅伊28分6次助攻。在這場(chǎng)比賽中,羅杰和羅伊完美匹配了科比、霍華德和比盧普斯的強(qiáng)度。

游戲亮點(diǎn)

不等武衡說(shuō)話,管理大臣直接說(shuō)道:“你們首領(lǐng)不過(guò)來(lái)嗎?”哈特爾面色平靜,“協(xié)議沒(méi)什么變化,而且我也可以全權(quán)負(fù)責(zé)這件事情,何況等城主從倫塔姆城趕過(guò)來(lái),最少需要半個(gè)月的時(shí)間,確定要將時(shí)間浪費(fèi)在這種事情上嗎?”

管理大臣一方瞬間陷入了沉默。他們確實(shí)沒(méi)有時(shí)間耗下去。武衡擺手示意其他人不用再說(shuō)了,重新看向哈特爾,“我同意你們的要求,直接簽協(xié)議停戰(zhàn)吧。”

“好!”哈特爾直接拿出了一份協(xié)議。武衡接過(guò)來(lái)交給管理大臣查看,自己則開(kāi)始和對(duì)面討論一些停戰(zhàn)后,恢復(fù)生產(chǎn)的事情。

很快,管理大臣和其余幾個(gè)官員,查看好了協(xié)議,“沒(méi)問(wèn)題?!蔽浜饽闷鸸P,直接在上面簽署了自己的名字,以及加蓋印章。

游戲玩法

之后,他便將兩件古龍秘藏與雙面人偶都收回手環(huán),準(zhǔn)備前往“圣淵—伊索爾遺落王庭”之上。在踏上神圣遠(yuǎn)征之前,這就是最后一次前往“圣淵”,接引他可愛(ài)的玩家們了。

雖然林境不好離開(kāi)此地,但不代表他無(wú)法去尋得其他機(jī)緣!只要派一只寵獸過(guò)去就好了。以松葉鼠的實(shí)力,林境倒也不擔(dān)心它會(huì)吃虧。

而放出松葉鼠,他這邊也不會(huì)受太大影響,以林境如今和冰魄蠱雙練氣十一層的修為,再加上一群蚊獸和龍宮眾,也罕有敵手。

評(píng)測(cè)

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