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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 09:08:01

探索競(jìng)技之路,《NBA 2k10》MP模式防守型C攻略

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正文前的說明:

這是小編寫的一篇關(guān)于MP模式下C位的帖子,主要探討防守和進(jìn)攻兩個(gè)方面。文章并不專業(yè),只是基于個(gè)人體驗(yàn),愿意分享給大家。

一 如何成為NBA球員并爭(zhēng)取主力位置

1. 成為NBA球員

許多剛?cè)腴T的朋友被分配到D聯(lián)賽了,包括那些擁有場(chǎng)均30+ N+數(shù)據(jù)的人。想要留在隊(duì)伍中,只需做到兩點(diǎn):首先是獲得高評(píng)價(jià)(開場(chǎng)任務(wù)其實(shí)沒多大作用),其次是在對(duì)位中表現(xiàn)出色。在訓(xùn)練營(yíng)中,每個(gè)位置通常有5名球員,最終留下來的通常是表現(xiàn)最佳的三名球員:主力、替補(bǔ)和后備。我曾用修改器試過在訓(xùn)練營(yíng)中每場(chǎng)僅打一節(jié)或半場(chǎng),但如果評(píng)價(jià)在A以上并且對(duì)位表現(xiàn)比對(duì)方高30%左右,最終還是能留隊(duì)。在訓(xùn)練營(yíng)中,數(shù)據(jù)并不太重要,因?yàn)榧词箶?shù)據(jù)不佳,也要打滿全場(chǎng)。

2. 成為主力(增加出場(chǎng)時(shí)間)

總體來說,出場(chǎng)時(shí)間主要取決于個(gè)人數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)越好,出場(chǎng)時(shí)間就越多。而且,你能打的不同位置越多,獲得的出場(chǎng)時(shí)間也會(huì)越多,因?yàn)檫@涉及到輪換安排。

舉個(gè)例子,我建立了一個(gè)C位置的球員在小牛隊(duì)生存,起初替補(bǔ)丹皮爾,只能上場(chǎng)1節(jié)多。打了兩場(chǎng)后,我把他擠到替補(bǔ)席上,但出場(chǎng)時(shí)間仍然只有2節(jié)左右。這是因?yàn)橹Z天王表現(xiàn)太過出色,場(chǎng)均30+ N+,他常常客串中鋒。然而,隨著比賽的進(jìn)行,到第5、6場(chǎng)時(shí),我的出場(chǎng)時(shí)間已經(jīng)分配到42分鐘,幾乎打滿全場(chǎng)。而此時(shí),小牛隊(duì)的替補(bǔ)古登常常出現(xiàn)在SF位置上,以此增加上場(chǎng)時(shí)間,而我身高7.1尺的C,卻只能在C位上打滿全場(chǎng)。

關(guān)于出場(chǎng)時(shí)間也有一些小問題。通常在垃圾時(shí)間,主力不會(huì)上場(chǎng),但我在游戲中常在第四節(jié)被換下,很長(zhǎng)時(shí)間不再上場(chǎng),卻在最后2分鐘頻繁被換上,這讓我很困惑。最讓我頭疼的是,我在對(duì)陣騎士隊(duì)時(shí),竟然看到過4大1小的陣容:奧尼爾、大Z、瓦萊喬、??松托,籃板能力相當(dāng)強(qiáng)悍。

二 從防守到防守

1.籃板球--后場(chǎng)籃板。

籃板球的重要性不言而喻,盡管這聽起來很基本,但它確實(shí)至關(guān)重要。比賽中最讓人懊惱的不是失分,也不是對(duì)方搶走后場(chǎng)籃板,而是對(duì)手在搶到后場(chǎng)籃板后再得分,或者是對(duì)位球員的補(bǔ)扣得手。

保護(hù)后場(chǎng)籃板是防守的首要任務(wù)!成功的卡位可以在90%的情況下限制你對(duì)位的球員爭(zhēng)搶前場(chǎng)籃板。即使籃板球不一定會(huì)落到你手中,也絕不能為了爭(zhēng)搶籃板而放棄你身后的大個(gè)子。如果可能的話,除非他被其他人卡位在外,否則一定要先卡位,再嘗試搶籃板。即使最終搶不到,成功的卡位也能提升隊(duì)友的評(píng)價(jià)。

在正確卡位的基礎(chǔ)上,搶籃板時(shí)需要注意判斷。首先要觀察對(duì)方投籃的位置,如果距離較遠(yuǎn),球通常會(huì)彈得遠(yuǎn)或彈得高,這時(shí)不要急于起跳。我以前玩街頭籃球時(shí),總是急于去搶板,但在NBA中,這樣做可能會(huì)導(dǎo)致干擾球。最好在合適的時(shí)機(jī)出手,比如高球時(shí),如果你玩過街頭籃球,可以比正常判斷晚1秒出手。如果球遠(yuǎn)離你所在的方向,基本沒機(jī)會(huì)。如果在你這邊,比正常判斷晚0.5秒出手即可。

如果投籃出手較接近籃筐,這種球不會(huì)彈得很遠(yuǎn)。你需要判斷它是否會(huì)出現(xiàn)刷框的情況,如果沒有,果斷去爭(zhēng)搶。如果有,最好不要起跳,而是卡住位置撿板。

值得注意的是,在確認(rèn)被你卡住的人完全沒有機(jī)會(huì)比你更能搶到籃板后,可以放棄卡位,直接去爭(zhēng)搶籃板。

通常情況下,如果對(duì)方在低位單打,而你不去補(bǔ)防封蓋時(shí),應(yīng)該注意對(duì)方在籃筐另一側(cè)的位置去搶籃板。

游戲中,大多數(shù)情況下投籃的力量大于力量小的情況。

最后,有一點(diǎn)點(diǎn)關(guān)于物理學(xué)中折射的運(yùn)用。

2.防守中的站位和防守三秒的問題。

2.1 不要讓對(duì)手輕易得分(張指導(dǎo)的經(jīng)典名言)

首先,要阻止對(duì)手輕松穿越油漆區(qū)(合理沖撞區(qū))從一側(cè)到另一側(cè)。當(dāng)你看到他試圖穿過時(shí),要用功能鍵頂住他或加速緊貼他。絕不能讓他輕松在油漆區(qū)內(nèi)接球,因?yàn)檗D(zhuǎn)身后的扣籃幾乎無法防守。

其次,在防守落位之前,確保你位于他與籃筐之間。一旦對(duì)方獲得助跑空間,極易被空中接力。

2.2 防守站位、防擋拆以及應(yīng)對(duì)不同類型的中鋒

通常在低位時(shí),你應(yīng)該站在對(duì)手和油漆區(qū)之間。

在對(duì)方進(jìn)攻的弱側(cè)進(jìn)行防守時(shí)。如果此時(shí)你不采取行動(dòng),你的球員會(huì)貼近你負(fù)責(zé)防守的人,或向強(qiáng)側(cè)移動(dòng)。在對(duì)方進(jìn)攻的弱側(cè),我認(rèn)為如果你站好位置,觀察場(chǎng)上局勢(shì),判斷是否需要去強(qiáng)側(cè)協(xié)防,如果不需要,就保持不動(dòng)。這個(gè)位置非常好,靠近油漆區(qū)邊緣,與籃筐呈大約15度的角度。你可以兼顧防守對(duì)象,也可以隨時(shí)支援強(qiáng)側(cè)。當(dāng)然,如果對(duì)方是像奧庫或墨菲這樣的球員,你需要靠近他們一些,因?yàn)樗麄兊闹型逗腿侄己苤旅?。在弱?cè)防守的關(guān)鍵是要有協(xié)防意識(shí),因?yàn)槟闶侵袖h,是防守核心。

若在對(duì)方進(jìn)攻的強(qiáng)側(cè),最好緊貼你的防守對(duì)象,用功能鍵抵住他,防止其接球。不要嘗試?yán)@前,這絕不是一個(gè)出色中鋒應(yīng)該做的,只需頂住他。如果你的防守足夠強(qiáng)勢(shì),電腦通常不會(huì)傳球,即使傳球,對(duì)手也難以轉(zhuǎn)身進(jìn)攻。即使進(jìn)攻,你只需抓住時(shí)機(jī)干擾,他的成功率也不會(huì)高(熱度球員除外,最好的辦法是不讓他們接球,必要時(shí)呼叫協(xié)防,如果不是熱度球員,協(xié)防可以省略,協(xié)防問題將在下文具體討論)。

當(dāng)對(duì)手向另一側(cè)移動(dòng)時(shí),如果你發(fā)現(xiàn)得早,可以在他前面移動(dòng),用身體部分擋住他與持球人,或在他移動(dòng)過程中嘗試抵住他。

2.3 防守三秒

這相當(dāng)于一個(gè)基礎(chǔ)知識(shí)問題。關(guān)鍵是緊貼你的防守人,在三秒?yún)^(qū)內(nèi),只要有一臂之內(nèi)的距離有人,就不會(huì)被判三秒。此外,對(duì)方投籃后,三秒的規(guī)則不再適用(這一點(diǎn)如果利用得當(dāng),可以有助于搶進(jìn)攻籃板,具體在進(jìn)攻中會(huì)詳細(xì)討論)。

關(guān)于防擋拆,首先你需要跟上去,注意在擋拆完成時(shí),站在比你防守的球員更接近籃筐的位置。如果你的隊(duì)友完全失去了位置,你需要決定是否去補(bǔ)防。大多數(shù)情況下,補(bǔ)防的結(jié)果并不理想,只有在少數(shù)情況下才會(huì)成功,因?yàn)檫@個(gè)游戲里的球員智商太高了。

只有在以下情況下你才需要補(bǔ)防:對(duì)面的擋拆球員是他們隊(duì)里的核心,或者是那種愛投三分且命中率高的球員,又或者是他的傳球不太好,比如里德、格蘭杰(雖然格蘭杰傳球不錯(cuò),但在游戲中他很獨(dú),而且他的三分命中率讓人頭疼)。

一般核心球員都有無限出手權(quán)(這是我編的,不過似乎在游戲中也存在這個(gè)問題)。拿到球時(shí),他們的首選是投籃。對(duì)于三分命中率高的球員來說,失去兩分總比失去三分要好,而對(duì)于那些傳球不佳的人來說,傳球穿過防守的風(fēng)險(xiǎn)更高,失誤的可能性也更大。

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游戲特色

莫大哈哈一笑。圣姑又興致勃勃地道:“比這類人更勝一籌的呢?”風(fēng)逸也來了興趣,給莫大倒了一碗酒。莫大道:“比他們更強(qiáng)的就是……”說著端起酒碗一飲而盡:“那些見酒思飲,見色思淫、見財(cái)思握、見權(quán)思掌之人。

可他們卻往往能夠懸崖勒馬,于不可能之處守住本心,不至于為了自身欲望,行差踏錯(cuò),罔顧道義,為世俗所不容。

這樣的人,在當(dāng)今武林已經(jīng)極少極少了,后輩之中,華山派那位敢于為劉正風(fēng)說話的令狐沖就算一個(gè)!不過他雖然難得,卻比之風(fēng)兄弟卻是差得遠(yuǎn)了,唉,我莫大若是年輕二十歲,叫我像他這樣,那就決計(jì)辦不到了!來,干了!”說著向風(fēng)逸舉碗。

圣姑抿了一口茶,淡淡說道:“怎么你就辦不到了?”風(fēng)逸好笑之余,也佩服這莫大的眼力。他將諸位武林前輩的為人看的透透的,令狐沖在衡山劉家大會(huì)上為劉正風(fēng)說話,他便也將對(duì)方為人一語道破。

莫大將酒一飲而盡,說道:“風(fēng)兄弟護(hù)送我?guī)煹芤宦罚以鴶?shù)次夜間潛入,船上的美貌女子,雖不如你多,卻也不少,從小姐到丫鬟,各個(gè)都對(duì)我這兄弟傾心一片,而他卻守之以禮,哪怕一絲調(diào)笑之言也沒有。

他好酒卻不沉醉而誤事,好色也不仗技以濫淫,取財(cái)也不以獨(dú)享,氣來快消之更快。你所謂流連于花街柳巷,可那也是這個(gè)世道欠這些女子的,而非他個(gè)人造成!

這也是他個(gè)人無力改變的,這種流連忘返,就是真正的和光同塵。更加難得的是他混同世俗卻來去自如,進(jìn)得出得,來得去得,不失本心,這難道不是第一流的道行?這豈是那些偽君子、假大德、真小人所能比?難道不是真正的大丈夫?”

風(fēng)逸聽的面紅耳赤,沒想到自己這德行,在莫大嘴里這么高大上,又想到莫大數(shù)次來船窺探,自己竟然沒有發(fā)現(xiàn),簡(jiǎn)直太離譜了!莫大見他神色不太自然,哈哈一笑道:“風(fēng)兄弟不要怪我,我是見那位魔教圣姑向江湖傳言,你與他意氣相投,必然會(huì)有所放松。

乘著你們船只靠岸,準(zhǔn)備酒食之時(shí),便偷偷潛入?!闭f著,又轉(zhuǎn)向圣姑,擠眉弄眼道:“這下不用怕了吧?”“怕?”圣姑輕輕冷笑:“你說的是我嗎?”

莫大一笑,說道:“我這兄弟是不是真正的人中之龍,你說,這種男兒難道還辱沒那位日月神教的圣姑嗎?”風(fēng)逸當(dāng)即一呆,心想:“這老頭哪根筋搭錯(cuò)了,這是給我做媒嗎?”

游戲亮點(diǎn)

而就在此時(shí),他的腦海中,響起了一個(gè)聲音。這個(gè)聲音的主人,正是之前在迎客峰,喝退了坎幽離的明鏡宗真君,玉輪真君。

“參見真君?!鄙窈V?,坎幽離對(duì)對(duì)方深深鞠了一躬:“請(qǐng)問真君有何囑咐?!薄灸銈儾挥弥彪x開,全都留下來,我都有用】

而玉輪真君也毫不多話,他直截了當(dāng)?shù)溃骸窘酉聛磉€有其他任務(wù)需要你們做,去明鏡宗西側(cè),我在那里設(shè)下了一個(gè)暗道】

【在暗道那里等待,明天時(shí)候到了,我呼你們過來,就立刻過來】“遵命!”坎幽離再次鞠躬,而玉輪真君的身影也急速消失不見。

游戲玩法

殺出一條血路!那文家老祖面色動(dòng)容:“好手段,好狠厲!”“姬衍中,我來做你對(duì)手,其余人,將赤帝公主保護(hù)好?!?/p>

“好好地,帶回去!”同樣宗師,人多勢(shì)眾,打得姬衍中不得不降了速度。一只縹緲的仙鶴法相出現(xiàn),去和姬衍中廝殺在一起,姬衍中不要命的打發(fā),壓制住了這個(gè)往日和自己實(shí)力相差仿佛的老對(duì)手,但是對(duì)方的人太多了。

他目眥欲裂看著他們逼近那馬車,在他豁出性命的時(shí)候,那些飛撲過去的武者里面,奔赴最前面的那個(gè)掀開了簾子,臉上才露出一絲微笑。

評(píng)測(cè)

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