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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 09:42:15

游戲攻略分享技巧與經(jīng)驗(yàn)總結(jié),《戰(zhàn)女神ZERO》詳盡攻略

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已經(jīng)完成了《戰(zhàn)0》的第三周目,沒有進(jìn)行任何修改,收集了所有CG、道具和信息。希望我的一些經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驅(qū)Υ蠹矣兴鶐椭τ谝恍┏R姷膯栴},雖然在討論樓里已經(jīng)有了解答,但由于討論樓的內(nèi)容太多,查找起來有些不便,因此我在這里集中解答一下。這樣就不用每次有問題時(shí)都要單獨(dú)詢問和解答了。接下來開始,內(nèi)容可能有些雜亂,請大家包涵。

一、角色配點(diǎn)與升級(jí)

主角老賽與其他角色不同,他在獲取經(jīng)驗(yàn)后不會(huì)自動(dòng)升級(jí),需要玩家手動(dòng)進(jìn)行技能點(diǎn)分配。當(dāng)技能點(diǎn)加到一定程度時(shí),角色便能升級(jí)(升級(jí)后能力會(huì)全面提升)。至于如何分配技能點(diǎn),完全取決于玩家的個(gè)人喜好,具有很高的自由度。玩家可以選擇物理攻擊路線,也可以選擇魔法攻擊路線,完全看個(gè)人偏好。通常認(rèn)為,物理攻擊路線比魔法攻擊路線更為實(shí)用。

配點(diǎn)說明:

1、筋力:負(fù)責(zé)提升物理攻擊力(包括必殺技)。

2、體力:負(fù)責(zé)提升物理防御力和總HP值。

3、敏捷性:影響戰(zhàn)斗速度(決定行動(dòng)速度、等待時(shí)間和硬直時(shí)間),與逃跑成功率成正比。似乎還與防御次數(shù)和回避率有關(guān)。

4、器用度:影響攻擊次數(shù)(我方的傷害輸出為攻擊力和攻擊次數(shù)的乘積)和TP值,不確定是否與命中率相關(guān)。

5、知性:影響魔法攻擊力,并稍微增加魔法防御力和MP值。

6、精神力:影響魔法防御力和MP值。

7、魅力:管理TP值,并與HP、MP及其他屬性有關(guān)。

接下來,我將簡要說明我所選擇的物理攻擊路線:

如果你想選擇物理攻擊路線,首先要關(guān)注的是筋力和器用度,其次是敏捷和體力,再其次是精神力和魅力。知性可以忽略,只有在需要用少量點(diǎn)數(shù)升級(jí)時(shí)才考慮。

此外,在這款游戲中,怪物的等級(jí)和能力是固定的,與我方角色的等級(jí)無關(guān)。因此,不需要保留點(diǎn)數(shù),能加就加,提升等級(jí)沒有任何壞處。升級(jí)是通過點(diǎn)數(shù)累積達(dá)到一定程度后進(jìn)行,而不是通過經(jīng)驗(yàn)積累(這是主角與其他角色的重要區(qū)別)。在升級(jí)時(shí),同一屬性的數(shù)值越高,每增加一點(diǎn)所需的經(jīng)驗(yàn)也越多,此時(shí)如果集中加點(diǎn)某一屬性,會(huì)消耗大量經(jīng)驗(yàn),而用同樣的經(jīng)驗(yàn)提升較低數(shù)值的屬性時(shí),可以更快地升級(jí),獲得能力提升。因此,不必一直專注于某一屬性,稍微平均地增加3到4個(gè)屬性的效果會(huì)更好。同樣地,在獲得加屬性的石頭后,可以先保留,后期使用能夠節(jié)省大量經(jīng)驗(yàn),相較初期提升屬性的意義不大。順便提一下,角色等級(jí)上限為500級(jí),各屬性上限是999。

二、支配率問題

支配率包括地圖支配率和戰(zhàn)場支配率,左側(cè)紅色為最低,右側(cè)藍(lán)色為最高。

先談地圖支配率。地圖支配率影響遇敵概率、敵人的強(qiáng)弱以及先制攻擊或突襲的概率。地圖支配率會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)下降(似乎也隨地圖完成度下降),無論是靜止不動(dòng)還是逃跑都可以,只有索敵不會(huì)改變地圖支配率。

地圖支配率越高,遇敵概率越低,我方先制攻擊的概率越大,所以當(dāng)不想遇敵時(shí),可以使用支配者之杖來提高戰(zhàn)場支配率。相反,地圖支配率越低,遇敵概率越高,并且更重要的是,遇到的敵人越強(qiáng)。所以,如果想刷魔神,只需找到一個(gè)地圖,將支配率降到最低,并持續(xù)索敵即可。順便提一下,索敵可以找到魔神,在二周目中遇敵時(shí),用索敵來尋找魔神是非常方便的。

接著談戰(zhàn)場支配率。戰(zhàn)場支配率以地圖支配率為基礎(chǔ),隨著敵人的消滅而增加。戰(zhàn)場支配率與我方的命中率、回避率和其他各項(xiàng)數(shù)值有關(guān)。因此,如果遇到打不過的boss,可以嘗試在地圖中使用支配者之杖提高地圖支配率,然后再去挑戰(zhàn)。順便提一下,一個(gè)魔神在一周目中只能被擊敗一次。如果沒打過,可以無限次尋找和挑戰(zhàn)。

三、熟練度問題

熟練度包括武器熟練度和技能魔法熟練度。技能魔法熟練度決定了可以使用的技能魔法的等級(jí),而武器熟練度則影響可使用武器的等級(jí)(若熟練度不足,武器旁會(huì)顯示紅叉,并有提示信息)。

練習(xí)熟練度其實(shí)非常簡單。熟練度僅與使用技能、魔法或普通攻擊的次數(shù)相關(guān),而與技能魔法的等級(jí)無關(guān)。也就是說,使用S級(jí)技能和E級(jí)技能獲得的熟練度幾乎相同(存在隨機(jī)誤差)。如果想練習(xí)魔法技能熟練度,只需找一個(gè)羽毛,在確保存活的情況下,其他人全部防御,一個(gè)人使用最低級(jí)的技能魔法不斷攻擊,很快就能達(dá)到滿級(jí)。如果敵人死得太快,可以裝備低級(jí)武器,故意降低攻擊力。練習(xí)魔法時(shí),可以故意尋找同屬性不掉血的敵人。武器攻擊時(shí),裝備攻擊力最低的武器(或?qū)傩晕淦鳎_啟普通攻擊的自動(dòng)攻擊模式,用ctrl鍵進(jìn)行。適時(shí)取消防御(通過戰(zhàn)術(shù)或者右鍵)并保持血量不低,以免失敗。這樣可以輕松地將所有技能練至M級(jí)。

特別需要注意的是輔助和治愈魔法。再生和強(qiáng)化等輔助魔法的上限是5,達(dá)到上限后再使用會(huì)失敗,不增加熟練度。因此,不論是使用再生還是強(qiáng)化,最好單獨(dú)對一個(gè)人施加,直到其達(dá)到5次上限。一個(gè)隊(duì)伍有5個(gè)人就是25次,然后結(jié)束戰(zhàn)斗,等待效果消失后再重復(fù)。治愈魔法只有在HP不滿時(shí)使用才能增加熟練度。而練習(xí)治愈魔法是最簡單的。在正常戰(zhàn)斗中,受點(diǎn)傷(最好是全員至少掉1點(diǎn)血),然后使用最低級(jí)的單體治愈魔法,一次次使用,很快就能達(dá)到M級(jí)。

鑰匙及像

綠色門需要“嵐神の鍵”才能開啟,可以在第四章劇情中獲得;紅色門需要“真紅の鍵”開啟,獲取途徑是在第八章王都ブレイア城內(nèi)的支線劇情“裏路地へ行”;黃色門需要“黃牛の鍵”,該鑰匙在擊敗第一個(gè)隨機(jī)魔神時(shí)獲得。

附上第一個(gè)魔神的資料,供大家參考。攻略時(shí)需注意:魔神的魔法攻擊力很高,注意觀察它的行動(dòng)條,了解其使用的魔法,并及時(shí)更換相應(yīng)屬性的裝備,這樣會(huì)輕松很多,能更早獲得鑰匙。魔神的詳細(xì)資料如下圖所示:

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丹尼斯

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

趙知拙盯著漸行漸遠(yuǎn)的那道白衣身影,又低聲道:“五葬廟是九黎城地下冥市最可怕的殺手組織,據(jù)說背后的勢力,就是棺山。我竟然沒能在她身上察覺到任何法力波動(dòng),她的修為,怕是遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過我們。”

“幸好咱們今天足夠慷慨大方,不然就危險(xiǎn)了!”李唯一臉色變了又變,連忙起身,遠(yuǎn)遠(yuǎn)喚道:“下次化緣,繼續(xù)找我,改日我再請你吃面……管夠……”

已經(jīng)走到門橋邊的白衣居士,回頭向二樓上看了一眼,只是笑了笑,便帶著那群孩子向城中而去。在城門口,不出意外的,她被城防營的四位軍士攔下。

“噗!”“噗嗤!”下一刻,四位城防營軍士被一件紅色袈裟,全部斬?cái)喑蓛山?。狂涌的鮮血,從木質(zhì)門橋的縫隙不斷滲落到護(hù)城河中。

一位近兩米高的虬須大和尚,將紅色袈裟重新穿上,恭恭敬敬向白衣居士行了一禮:“師叔,師侄有事耽擱,本該半個(gè)時(shí)辰前來城門口接你的?!?/p>

“無妨,也沒等多久,也就多等了一碗面的時(shí)間。”白衣居士和紅色袈裟大和尚帶著近百位稻人孩童,大搖大擺走進(jìn)九黎城。

“師叔,葬仙鎮(zhèn)那邊出大事了,昨夜消息小規(guī)模傳播,今天上午徹底壓不住,很多厲害人物都離城趕了過去?!贝蠛蜕械吐暦A告。

“轟隆??!”大批城防營軍士趕了過來,但看清紅色袈裟大和尚的容貌,并迎上對方的冷沉目光時(shí),為首那位騎火狐異獸的軍官反倒是先低下頭,不敢與之對視。

最后,城防營軍士也就去收了個(gè)尸。……李唯一哪還有半點(diǎn)吃面的心情:“一定有人在五葬廟下單了,不是楊云,就是長林幫。”

“一個(gè)月時(shí)間還沒到呢,他們怎么敢?”趙知拙快速思考,繼而起身:“我現(xiàn)在就進(jìn)城,無論如何得先把情況弄明白,天黑之前一定回來?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

離別的到來,總是這么悄無聲息,卻又令人痛苦?!案魑煌荆笥?。我宣布,我們將在新春佳節(jié),正式啟程?!标戇h(yuǎn)的影像,同步到了夢境當(dāng)中,“請各大研究所,及時(shí)交接自己的研究項(xiàng)目?!?/p>

“我們也應(yīng)當(dāng)向自己的戰(zhàn)友們,揮手告別?!边@一段講話很簡短,帶來的波瀾卻很大。說實(shí)話,這幾乎是人類被困最長最長的一段時(shí)間了——危機(jī)確實(shí)足夠大就是了。

安逸的生活,是每個(gè)人都追求的,長久的夢境生活和現(xiàn)實(shí)總歸有那么一絲的不同。光是幾乎不會(huì)衰老這一點(diǎn),就幾乎讓人忘記了光陰的流逝。

這也是陸遠(yuǎn)很擔(dān)心的一點(diǎn),文明的改變,是循序漸進(jìn)的,是時(shí)候恢復(fù)正常的生活了。“我們還不能因此停下來,各位同志。”

游戲玩法

適才驚人的殘像,還印在腦海,如今歸于虛無,荀老先生心中,竟不由得生出悵然若失之感。但與此同時(shí),一股難以置信之感,又油然而生。

“發(fā)生了什么?這是……天地異象?”“什么異象?”“有人結(jié)丹?不,不可能,結(jié)丹的異象,怎么可能如此宏大?”

“那是有人羽化,還是洞虛?”“我太虛門內(nèi),也沒這號(hào)人物啊……”荀老先生怔怔看著窗外,看著靜謐的夜空,看著幽靜的太虛山庭,忽而愣住了,覺察出了一絲違和。

評測

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