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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 23:15:21

深入策略探索,[哥薩克2:歐洲爭霸]攻略

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我沒有參與即時任務(wù)部分,只花了兩天時間體驗了歐洲爭霸,并寫下了自己的心得:

戰(zhàn)略部分:

1. 資源問題:主要包括木材、食物、鐵礦、金幣和煤礦,資源的獲取途徑有:a. 每回合各個領(lǐng)地的固定收入,b. 在戰(zhàn)斗中占領(lǐng)敵人的村莊和礦山以及完成任務(wù)時獲得,c. 戰(zhàn)略畫面上隨機發(fā)生的事件。需要注意的是,唯一可以對領(lǐng)地進行操作的按鈕是提升防御。這不僅增加了領(lǐng)地的守備部隊數(shù)量,還能提高領(lǐng)地收入。初期資源匱乏時,建議在重要防御地點使用,等到后期資源豐富時,再從提升收入的角度全面發(fā)展。

資源可以分為戰(zhàn)略資源和戰(zhàn)術(shù)資源,戰(zhàn)略資源包括木材、鐵礦和金幣,用于領(lǐng)地建設(shè)。其中,木材和鐵礦是戰(zhàn)斗中工程兵建造防御設(shè)施所必需的(關(guān)于這一點將在戰(zhàn)斗部分詳細說明),而金幣則可以用于資源交換和外交任務(wù)。特別是在后期,領(lǐng)地數(shù)量增加時,至少需要保留1萬以上的金幣儲備,因為可能會發(fā)生領(lǐng)地叛亂事件,需要1萬金幣來安撫。如果領(lǐng)地在你附近,下回合可以鎮(zhèn)壓,則不需要;否則,最好選擇同意,因為幾回合的領(lǐng)地收入絕對比1萬金幣更有價值。至于食物和煤礦,我個人認為非常重要,這些是你發(fā)動戰(zhàn)爭的必需品。食物決定戰(zhàn)斗的持續(xù)時間,而煤礦可以理解為火藥。只有火藥充足,才能進行射擊。戰(zhàn)斗一開始,你會發(fā)現(xiàn)食物儲備迅速減少,當食物為0時,部隊士氣會不斷降低直至潰敗。部隊越多,消耗越快,而對于滿編的120人部隊,一次三排齊射大約會消耗600到1000的火藥,非常迅速。當火藥接近耗盡時,系統(tǒng)會提示是否撤退。一般來說,如果勝利在望,可以選擇不依靠肉搏戰(zhàn)來解決一切。因此,在發(fā)動戰(zhàn)爭前,一定要確保食物和火藥儲備充足。

2. 戰(zhàn)略畫面的命令按鈕:第一個按鈕是歐洲地圖,主要用于提升領(lǐng)地和移動部隊??上У氖?,這里沒有具體的設(shè)施建設(shè),也沒有造兵的概念,這讓我感到遺憾,和《羅馬》以及《帝國榮耀》不一樣。第二個按鈕是司令官界面,在這里可以查看各國司令官的信息,包括他們所攜帶的兵種,還可以為自己的司令官添加部隊,條件是司令官軍銜足夠高,可以攜帶那么多部隊。需要注意的是,每個國家只有一個司令官,這是讓我極度不滿的一點。什么戰(zhàn)略嘛,無法建設(shè)設(shè)施也不能雇傭多個機動部隊!至于司令官是拿破侖還是其他人,差別僅在于頭像,沒有任何屬性附加,實力的提升僅通過戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗提升軍銜。因此,不要待在家里專注內(nèi)政,要積極對外擴張并盡量參與戰(zhàn)斗,像《三國群英傳》一樣,再強的武將如果不練級,帶兵很少也會輸。軍銜提升一方面增加帶兵數(shù)量,從4到6再到9再到13遞增,另一方面可以帶高級兵種,6個軍銜可以帶初級騎兵,9個可以帶初級炮兵,13個可以帶高級騎兵和高級炮兵,接下來的等級我還沒練到。等級的提升依靠戰(zhàn)斗經(jīng)驗積累,一般消滅敵人部隊可以獲得經(jīng)驗,正規(guī)軍一隊獲得175經(jīng)驗,叛軍一隊獲得50經(jīng)驗,還有戰(zhàn)斗界面任務(wù)的完成。一般來說,任務(wù)很難全部完成,還有地區(qū)占領(lǐng)和敵人司令官擊敗的額外經(jīng)驗獎勵。第三個按鈕是市場交易,主要用于物資交換。在大戰(zhàn)役發(fā)生前,最好去市場用多余的物資換取食品和火藥,以免戰(zhàn)斗中不得已撤退。第四個界面是外交界面,可以接受和發(fā)布外交提議,還能接受其他國家的任務(wù),通常獎勵以金幣形式呈現(xiàn)。

戰(zhàn)術(shù)部分:這里主要講解各國主要兵種、戰(zhàn)斗中的各兵種陣型和注意事項。由于我只玩過四個國家并只帶過13個部隊,所以介紹不全面,歡迎補充。

1. 兵種:法國和普魯士的初級兵種是國民衛(wèi)隊,戰(zhàn)斗力不高,即使經(jīng)驗極高的部隊也只在肉搏上有些微提升,射程受槍支限制無法提升。經(jīng)驗提升對所有士兵最重要的是士氣,從初始的90到最高1000。第二種兵是正規(guī)軍,格斗和射擊能力兼?zhèn)洌渲衅蒸斒康暮谲娮顝?,初期和法國的一樣都?0,但升級到禁衛(wèi)軍級別后為14+20=34,而國民兵則是5+3=8。因此,看兵種時不僅要看初始值,還要看成長值,越高級或特有兵種成長值越高。不過,普魯士沒有射程130的兵,相對而言,法國和英國則有。英國沒有國民兵,只有正規(guī)軍和遠程射擊步兵組合。接下來是騎兵,初級騎兵攜帶來復(fù)槍,可射擊也可突擊。當能帶9隊兵時,就多了高級騎兵,格斗能力有所提升,還可以帶輕型炮兵和工兵。輕型炮兵威力較小,我一般不帶,但工兵是必需的,雖然只有15個(如果你用他們?nèi)ズ?20人隊的士兵肉搏或?qū)ι?,那我無話可說,但要明確用途:一是用來構(gòu)筑防御炮塔,在敵人部隊比你多時很有用;二是可以炸毀敵人的設(shè)施和炮塔,即存在的意義是工程兵)。當能帶13隊兵時,就有了更高級的騎兵,攜帶手槍,初始肉搏能力不強,但隨著成長,肉搏能力會飛速提升。同時,還增加了來復(fù)槍兵,射程200,移動速度快,但只有15個(注意普通士兵通常用滑膛槍,射程100,遠距離槍兵130~150),因此來復(fù)槍兵是射程最遠的,主要用來對付敵軍的士官。此外,還有榴彈兵,肉搏能力強,射程中等,特殊能力是投擲手榴彈,后期是不錯的兵種。至于埃及的士兵,初級兵是格斗兵,數(shù)值一般,但有個特點是當停下防御時會豎盾,防御值增加40點,對抗排槍射擊和騎兵突擊非常有效。弓箭兵雖然射程不遠,但近距離射擊威力大,而槍兵與歐洲各國差不多,沒什么特別。騎兵肉搏能力強,但沒有射擊能力,火炮都差不多,還有一種特種兵,肉搏20,射程200,威力不錯。當然,別和120方陣對搏。介紹了這么多兵種,大家不要想著13個隊全部用某種高級兵,在游戲中,每種兵都有數(shù)量限制,比如榴彈兵和某些騎兵在隊伍中最多就兩隊,所以要懂得各兵種的配合。當然,最低級的國民兵如果練起來士氣高,也是很有用的。

2. 戰(zhàn)斗心得:(針對Very HARD難度)

我想這部分是大家最關(guān)注的,因為這是游戲的精華。每個人都有自己的戰(zhàn)斗方法,我只是分享自己的心得,如果有不足之處,請高手指正。

a. 進入戰(zhàn)斗后,要注意食品和火藥的消耗。食品決定戰(zhàn)斗的持續(xù)時間,從戰(zhàn)略儲備中扣除,占領(lǐng)敵人村莊時可獲得一定數(shù)量的食品,但沒有生產(chǎn)概念,只是一次性獲得,數(shù)量不定。因此,在發(fā)動戰(zhàn)爭前,要關(guān)注食品和火藥儲備,必要時去市場交易。而火藥可以在戰(zhàn)斗中通過占領(lǐng)煤礦獲得。另外,除了攻打叛軍領(lǐng)地,每個地區(qū)都有特定任務(wù),如消滅敵人小分隊、突襲敵人倉庫、解決敵人野戰(zhàn)營、解放村莊等。這些地區(qū)的敵人數(shù)目不是由守備軍和敵軍指揮官指揮的,而是地圖特有的,數(shù)量不多,完成后可獲得大量食品和火藥補給。但要注意,很難完成一個地圖里的所有任務(wù),因為在此之前,你可能已解決了敵軍所有部隊,或敵軍畏懼而撤退,或敵軍食品耗盡而撤退。因此,帶幾隊騎兵是很重要的,他們主要用于占領(lǐng)敵人資源區(qū)(一般來說,很難占領(lǐng)地圖所有資源區(qū),原因與上面相同),完成任務(wù)。騎兵速度快,讓步兵與敵軍主力對抗,騎兵完成資源奪取和任務(wù)。當然,必要時可偶爾偷襲敵軍部隊。需注意的是,各個資源區(qū)會自動補充步兵,所以攻擊敵人地區(qū)的好方法是占領(lǐng)敵人一個資源區(qū),步兵在周圍布陣,如果有工程兵,建一兩個炮塔,騎兵搞游擊。接下來就是自由發(fā)揮了,前提是火藥充足,別隨便看到敵人進入綠框就亂射。這個游戲中,火藥永遠不會嫌多,但經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)快用完。即使在后期,火藥仍然不夠用,因此步兵的排射控制和微操非常重要。

b,各種兵種的使用方法

首先介紹一下左側(cè)士兵的綠色條代表健康狀況。每個士兵都有一定的抗擊打值。有些人認為牧師沒有用,但這是錯誤的。牧師的作用是治愈那些受傷但尚未陣亡的士兵,使他們恢復(fù)到滿血狀態(tài)。旁邊的藍色條表示彈藥的裝填速度,當滿了就表示彈藥已裝好。而紅色條則代表疲勞度。無論行軍還是快速移動都會增加疲勞度,當紅條消失后,士氣會迅速下降。有些人發(fā)現(xiàn)他們的高級士兵在與敵人交戰(zhàn)時很快潰散,可能是因為長途奔襲導(dǎo)致士氣從5~600迅速降到3~40,因此很容易被打敗。因此,一定要注意部隊的疲勞度和士氣值。順便提一下,新兵要特別小心,不要被敵軍多個部隊同時排射,否則士氣會迅速崩潰并潰敗。請注意,如果士兵降到原來士氣的30%,即使士氣再高也會潰散。

1. 步兵:作為主力兵種,步兵的戰(zhàn)斗方式包括格斗和射擊。建議初始格斗值為5的士兵不要進行肉搏,除非是有經(jīng)驗的老兵。這類士兵主要用于后方射擊,至于正規(guī)軍就可以了。陣型:1. 排陣,主要用于戰(zhàn)術(shù)移動和進行戰(zhàn)斗的陣型,可用于防御敵方步兵和向敵人射擊推進。可以選擇1排、2排、3排射擊按鈕,按下一個就發(fā)射40槍,三個都按下去則是120槍齊射。一般來說,綠框內(nèi)的第一排可以進行威懾射擊,但損傷很小,僅用于打擊士氣,對防御部隊基本無效,因為防御部隊士氣持續(xù)上升,僅對進攻部隊有些效果。當敵人進入黃框內(nèi),可以考慮2排射擊,如果是騎兵可考慮3排射擊,在肉搏前有效打擊敵人數(shù)目和士氣。因為裝填一次大約需要30~60秒,所以掌握射擊時機對戰(zhàn)斗非常重要。2. 柱形陣:用于行軍的陣型,使用這種陣型時,行軍會嚴格按照地圖道路行走,速度快且?guī)缀醪辉黾悠诙龋荒芤魂犼犌斑M。如果有許多隊需要前進,也只能輪流進行。此陣型還可用于占領(lǐng)資源區(qū)或沖鋒,因為速度快,但要注意被敵人齊射一次損失會很大。使用此陣型沖鋒時,要確保你的部隊是經(jīng)驗豐富的老兵。3. 方陣:用于抵御騎兵的陣型,對騎兵特有效,但要小心敵軍的排槍射擊和炮火轟擊。PS:在柱形和方陣下無法排射,若要射擊就點槍支按鈕,但這是120發(fā)全射,所以要掌握時機(此處不存在射擊誤傷問題,所以盡管放)。

總的來說,步兵是戰(zhàn)斗的主力兵種,因此選擇陣型和控制射擊時機非常重要。榴彈兵多了一項手榴彈攻擊能力,可以用于對付敵人和設(shè)施。

2. 騎兵:是一種很好的兵種,用于搶奪資源、完成任務(wù)以及偷襲敵人行軍隊伍。我的戰(zhàn)法是利用高速度沖到敵人面前,然后按下槍支圖標進行齊射。由于速度快,敵人步兵可能連槍都沒舉起來,所以你可以放心地沖到黃色或紅色區(qū)域再按下。成功的話可以一次解決資源區(qū)的守兵。射擊完后進行突擊,但要注意,先沖到跟前齊射然后突擊,而不是一味地狂點。但要注意騎兵在戰(zhàn)斗中不能補充,死一個少一個所以要珍惜(步兵可以在資源區(qū)補充)。陣型:突襲型,通常用于沖鋒或奔襲。如果不走道路從其他區(qū)域沖過去,最好使用這種陣型,因為柱形陣是按照道路行走的,但這種陣型疲勞度上升很快。柱形:從道路走不增加疲勞度,但容易被偷襲,而且比較死板。排型:主要用于防御,進行排槍射擊。一般來說,突襲型最好用于進攻,但一定要注意疲勞度,不要讓他們過于疲勞,以免在進攻時沒有士氣而迅速潰散,辛苦培養(yǎng)的部隊就沒了。還有一點就是,不要讓騎兵直接正面沖擊敵人步兵,從側(cè)面或背后是個好方法。另外一個原則是先射后突,若情況不妙馬上撤退(騎兵還有一個作用是突襲敵軍炮兵,相信當你的步兵與敵人步兵對峙時,敵方炮彈不斷落入你的陣營里會很郁悶)。

3. 炮兵:注意炮兵有個紅色射程區(qū),分為散彈和圓彈兩種。圓彈射程遠,散彈射程近。圓彈攻擊單個點,所以即使紅色射程區(qū)包含了你的部隊也沒關(guān)系,只要彈著點不在你的部隊身上就行。散彈攻擊紅色射程區(qū)內(nèi)所有部隊,屬于平射,所以絕對不要放在自己部隊后方使用,否則會導(dǎo)致大量士兵被己方打死。散彈主要用于敵軍逼近時進行平射大量殺傷。一般來說,后期部隊要配上一兩門遠程大炮,近距離的就不用了。

4. 特種兵:工程兵主要用于建造炮塔協(xié)助步兵陣地對抗。最好有一隊,非常有用。來福槍兵主要用于打擊軍官部隊,具體能力可以自行體驗。

總的來說,我的攻擊策略是:騎兵完成機動任務(wù)占領(lǐng)資源,步兵依靠工程兵建立防御設(shè)施拖住并設(shè)法消滅敵軍主力,炮兵進行遠程攻擊。即使是13隊對敵人首都的32隊士兵,我也能獲得勝利。希望對玩《哥薩克2》的朋友有所幫助,謝謝。如果有不足之處,請補充。

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約翰麥凱恩

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游戲特色

“少扯這些沒用的?!睏钕残αR了一句,開口道:“上位說,要見先登的弟兄,你知不知道是哪一個都尉營的?我去尋他。”

張艾聞言,眉飛色舞,拍著胸脯說道:“正是兄弟我營中的,我這就帶他去見上位!”“嘖?!睏钕才牧伺膹埌募绨颍χf道:“你小子,真是運氣好,這一下你也要跟著記一功了?!?/p>

張艾哈哈一笑,跟楊喜又說了幾句話,沒過多久,他就帶著一個只十八九歲的年輕人,來到了李云面前,對著李云低頭道:“上位,今日便是他先登汝陽城,帶著弟兄們,攻破了汝陽城樓?!?/p>

張艾介紹道:“姓呂名瑞,濠州人?!睆埌榻B完之后,呂瑞跪在地上,低頭道:“屬下拜見王上!”李云看了看他,起身把他扶了起來,笑著問道:“沒有受傷?”

“都是小傷?!眳稳鸬皖^道:“不礙事的?!崩钤婆牧伺乃募绨颍χf道:“都說江淮出猛士,果然如此,今日你先登汝陽,我給你記一大功,張艾,你記一下?!?/p>

李云笑著說道:“給他進軍尉?!避娢?,是李云九等爵之中的第七等爵,目前在整個江東軍中,都是不多見的。有了這個爵位,不管將來能不能做成軍官,福利待遇都是相當不錯的,田畝能分到兩頃地以上,這一輩子便衣食無憂了。

而且,軍功爵跟軍職是分開的,這樣哪怕普通士兵立了功,也不用擔心給他要職之后,他沒有相應(yīng)的指揮能力。當然了,只要是給軍功爵,一般都是重點培養(yǎng)對象了,只要不是特別不適合做軍官,一般都會酌情晉升。

呂瑞跪在地上,叩首不已:“拜謝王上,拜謝王上!”張艾站在一旁,深色復(fù)雜。他…目前也只是八等爵的上軍士,距離軍尉,還差一級。

而他的這個下屬,已經(jīng)先他一步晉升了,雖然這個跟官職無關(guān),但是難免還是讓他,心情復(fù)雜。李云看到了他的表情,笑罵道:“瞧你那點出息,你們營中的人先登,你也有功,給你也進軍尉。”

李某人頓了頓,繼續(xù)說道:“回頭,我就讓人登記造冊?!彼粗@兩個人,笑著說道:“以后,軍中州城先登之功,守軍人數(shù)超過三千,就照此例獎賞?!?/p>

游戲亮點

“畢竟,鬼知道他究竟能具象化,多少種稀奇古怪的魔導(dǎo)師類型啊?!”布蘭緹什雙臂環(huán)繞自己那對豐滿之前,她一臉不耐煩的,輕輕地打了個哈欠后,無力地回答道。

“這下子不好辦了?!卑渡碱^緊蹙,她陷入了沉思之中?!安皇??!”“合算,我們什么準備工作,都沒有來得及處理,就跑到這里做任務(wù)了?!”

露西?再一次無話可說了,她無力地看著艾露莎等人,吐槽道。“不……”“從一開始,解開封印的工作,就不是落在我們魔導(dǎo)師公會妖精的尾巴的頭上的?!?/p>

“這份工作,是屬于蛇姬之鱗,與流明守護者,這兩大魔導(dǎo)師公會的成員的……”“結(jié)果,他們在來的路上,就已經(jīng)被人提前干掉了!”

游戲玩法

“我們沒有和小愛對戰(zhàn)的戲份吧。”“倒是有被追殺的戲份,后來好像是死了,但是沒直接拍出來?!薄澳蔷秃??!?/p>

有馬加奈長出了口氣?!疤用@個我絕對能演出來?!薄拔矣X得這根本不用演?!焙诖ǔ嘁粢材耐虏哿艘痪?。

在這之后,清水導(dǎo)演讓端木槐收斂再收斂,就這樣還是一直重拍到第五十八次才算過。當導(dǎo)演宣布這場過的時候,那些特效演員就整個人癱倒在地,汗流浹背的像是從水里被撈出來一樣了………

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