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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 16:01:08

游戲?qū)Ш街改咸剿?,《NBA 2K11》MP模式選項(xiàng)指南

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進(jìn)入游戲選項(xiàng)卡。

隊(duì)內(nèi)的練習(xí)賽類似于新秀的訓(xùn)練營(yíng)。

在自由練習(xí)中,你可以隨意跑動(dòng)和投籃。

專門的練習(xí)項(xiàng)目。

投籃練習(xí)。

與一位隊(duì)友比賽,每次投籃成功后,你占據(jù)一個(gè)投籃點(diǎn),并可以從對(duì)方手中奪取投籃點(diǎn)。比賽結(jié)束時(shí),根據(jù)投籃點(diǎn)的差異進(jìn)行加分。

如果贏得金牌,可以獲得400sp,并增加一到兩個(gè)技能點(diǎn),包括:內(nèi)線投籃、近距離投籃、中距離投籃、三分投籃和運(yùn)球后出手。

銀牌獎(jiǎng)勵(lì)400sp。

銅牌獎(jiǎng)勵(lì)200sp。

無(wú)敵提示:在投籃前,最好在原地等待球拍三下左右或做一個(gè)投籃假動(dòng)作再出手,否則很可能會(huì)增加最便宜的運(yùn)球后出手。完美出手加25分,三分加300分,中距離加150分,近距離和內(nèi)線加50分。每多占一個(gè)投籃點(diǎn)+50分,少占則-50分。

籃下強(qiáng)攻

嘗試突破外圍防線后,沖入籃下,并在籃下防守者面前得分。

金銀銅牌與之前相同,但技能屬性包括上籃、灌籃、抗干擾投籃和彈跳。

無(wú)敵提示:鍵盤玩家會(huì)感到痛苦,手柄玩家同樣不輕松,因?yàn)槌松匣@和灌籃,其他進(jìn)攻方式全部無(wú)效。每次做出上籃動(dòng)作即可加50分,嘗試上籃加50,嘗試灌籃加100,進(jìn)球加100。而且被蓋帽不會(huì)扣除進(jìn)攻機(jī)會(huì),因此反復(fù)被蓋反而更容易通過(guò)訓(xùn)練(感謝IP——DANG的補(bǔ)充)。所以千萬(wàn)不要選擇跳投,即使被蓋也要嘗試上籃或灌籃。

搶球

在對(duì)方傳球過(guò)程中截?cái)嗲蚵贰?/p>

技能屬性包括搶斷、速度、敏捷和防守意識(shí)。

無(wú)敵提示:打掉球加125分,正確反應(yīng)加50,成功搶斷(抓住球)加150。比較簡(jiǎn)單,是賭徒最喜歡的訓(xùn)練,將最有價(jià)值的速度和最沒(méi)有價(jià)值的防守意識(shí)放在一起扔骰子。不過(guò)即使幾率一般,也還是值得嘗試。

控球

運(yùn)球時(shí)根據(jù)方向提示繞過(guò)圓錐,并在指定位置完成特定動(dòng)作。在60秒內(nèi)完成所有動(dòng)作(從半轉(zhuǎn)身、各種晃動(dòng)、背后運(yùn)球、轉(zhuǎn)身、交叉步等中隨機(jī)選擇4種)可以獲得額外加分。

技能包含運(yùn)球、非慣用手的運(yùn)球、護(hù)球和速度。

無(wú)敵提示:這是非常有價(jià)值的技能,但難度也很高。通過(guò)普通圓錐得1分,完成特別圓錐(3箭頭提示)規(guī)定動(dòng)作得5分,非規(guī)定動(dòng)作得3分。另外,無(wú)敵發(fā)現(xiàn),如果能連續(xù)進(jìn)行兩個(gè)動(dòng)作,似乎會(huì)重復(fù)得分?需要進(jìn)一步驗(yàn)證。此外,那些只能在60秒內(nèi)完成3個(gè)折返跑的中鋒最好不要嘗試。

post defense是低位防守。

防守對(duì)方進(jìn)行低位進(jìn)攻的次數(shù)為20次。

技能值包括低位防守和防守意識(shí)。

無(wú)敵提示:除非無(wú)事可做,否則沒(méi)人會(huì)把一個(gè)練習(xí)點(diǎn)浪費(fèi)在這種廉價(jià)技能上。普通防守得50分,優(yōu)秀防守得75分,對(duì)方未進(jìn)球得25分,差勁防守扣50分,蓋帽或搶斷得150分。

post offense是低位進(jìn)攻。

盡量通過(guò)低位進(jìn)攻得分。

低位進(jìn)攻與進(jìn)攻意識(shí)。

無(wú)敵提示:基本和前面一樣,少有人感興趣。進(jìn)一球得100分,未進(jìn)不加,得分方式隨意。無(wú)敵常常在持球時(shí)退出靠打模式,突破上籃輕松得分。總體來(lái)說(shuō),這個(gè)練習(xí)相當(dāng)簡(jiǎn)單,而且似乎出現(xiàn)+2的幾率很高,但即便如此,也不值一練。

防守對(duì)方投籃

阻止對(duì)手得分,面對(duì)四名對(duì)手,其中一人會(huì)從三分線進(jìn)攻,需阻止其得分。

持球防守、蓋帽與防守意識(shí)

無(wú)敵提示:這是一個(gè)效果不佳的訓(xùn)練,與低位防守的加分幾乎相同,只是多了一個(gè)不太好的防守-15。無(wú)敵認(rèn)為最簡(jiǎn)單的方法就是反復(fù)按搶斷鍵,幾乎每次都至少能達(dá)到普通防守。

搶籃板球

卡位和搶籃板球,包括10個(gè)前場(chǎng)籃板和10個(gè)后場(chǎng)籃板

前場(chǎng)籃板、后場(chǎng)籃板和撿球

無(wú)敵提示:這是一個(gè)重要的訓(xùn)練。在后場(chǎng)籃板時(shí)需注意對(duì)手的搶位方向,而在前場(chǎng)籃板時(shí)則需預(yù)判球彈出的方向并按加速鍵搶位,總體難度不大。后場(chǎng)球:沒(méi)搶到球得分-25,成功卡位得分+10,搶到球得分+100,落地球得分+50。前場(chǎng):沒(méi)搶到球得分-10,搶到球得分+125,成功搶位得分+25,撿球得分+75

此外,這里提到的最有價(jià)值是指sp點(diǎn)數(shù)的多少,與實(shí)際使用價(jià)值無(wú)關(guān)。

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鳳凰山社區(qū)

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游戲特色

“我前幾年就沒(méi)看火影了,好像前幾年就完結(jié)了,動(dòng)畫(huà)似乎還在播?”李古圓對(duì)顧陸講?!澳悄阋獙懮洗鸢竼??”顧陸準(zhǔn)備了筆。

“寫個(gè)……寫寫也沒(méi)事?!崩罟艌A話鋒一轉(zhuǎn),本想說(shuō)寫個(gè)煙缸。第一個(gè)答案寫得很快,化競(jìng)的努力程度雖然不夠,但順利考上心儀的學(xué)校。故此第一個(gè)坦坦蕩蕩。

[沒(méi)追了。還沒(méi)……]最末的問(wèn)題讓李古圓提筆又放下,寫不完。沒(méi)等顧陸詢問(wèn),他主動(dòng)開(kāi)口解釋,“我最想完成的,其實(shí)是這一個(gè)啊?!?/p>

“我們家雜貨鋪,看上去守店很輕,可實(shí)際非常耽誤時(shí)間,離不得人。我媽大部分時(shí)間都消耗在上面。她本來(lái)興趣愛(ài)好很豐富的,可因?yàn)橐_(kāi)店,就全部放棄了?!崩罟艌A說(shuō),“初中的時(shí)候,我還報(bào)名學(xué)過(guò)爵士舞。可后來(lái)就感覺(jué)是我媽犧牲自己的愛(ài)好,供養(yǎng)我的興趣,就沒(méi)去了。”

所以李古圓才一直有個(gè)目標(biāo),掙足夠多的錢讓父母可以追逐自己的興趣,而雜貨鋪?zhàn)匀灰u掉?!罢f(shuō)起來(lái),我也是個(gè)不堅(jiān)定的人……”李古圓情緒剎車,“多余的負(fù)面情緒就不在鏡頭面前展示了。差不多時(shí)光膠囊也錄制完了吧。說(shuō)起來(lái),我很好奇轱轆你寫的什么?!?/p>

顧陸把自己寫的三個(gè)問(wèn)題告知,李古圓腦子里都是問(wèn)號(hào)?!八蕴觳抛骷也焕⑹翘觳抛骷覇??三個(gè)問(wèn)題,有兩個(gè)我都看不懂。每個(gè)生日過(guò)雙人份?人生不是游戲,要完全習(xí)慣這個(gè)世界?”李古圓看著對(duì)方,也是希望對(duì)方能夠稍作解釋。

看對(duì)方?jīng)]解釋的意味,湯圓才進(jìn)行猜測(cè),“是要補(bǔ)回來(lái)的意思?我想起來(lái)了,去年生日,你要了兩個(gè)小碗的長(zhǎng)壽面?!?/p>

另外一個(gè)湯圓也想到答案,他是知道顧陸童年時(shí)期的狀況??隙ㄊ情镛A小時(shí)候特別孤獨(dú),沒(méi)什么人理會(huì)。一般來(lái)說(shuō)這種情況,要么會(huì)叛逆找存在感,要么會(huì)抑郁,顧陸這個(gè)就非典型,感覺(jué)世界虛假。

既然想到答案,那李古圓是不想讓好友回想起悲慘經(jīng)歷的,就轉(zhuǎn)移話題?!笆遣皇强梢躁P(guān)閉錄制了,去吃點(diǎn)東西吧?!崩罟艌A轉(zhuǎn)折道,“對(duì)了,知不知道戚采薇在時(shí)光膠囊里寫了什么……我們今天吃什么燒烤可以不?”

湯圓在年少時(shí)期也是追求過(guò)班花戚采薇的,所以下意識(shí)想知道。不過(guò)很快就把話止住了,李古圓想扇自己嘴巴,怎么說(shuō)話不過(guò)腦呢?

游戲亮點(diǎn)

“這不符合常理!”他的話語(yǔ)中有懊惱。雖說(shuō)古神盟制定下了游擊之策,但也不能如此分散,太過(guò)大意了,應(yīng)該分成至多數(shù)隊(duì)即可,而不是如此零散。

可奈何,幽冥黑天鶴以及他們織布天蛛一族由于領(lǐng)地被奪,不得臨時(shí)租借弱族的界域,這讓盟內(nèi)諸多合道修士生隙。

許多弱族和弱小峰主的合道修士根本不信任他們,平時(shí)是極力避免和他們單獨(dú)接觸的。強(qiáng)行下命令,這就是向他們提前宣戰(zhàn),無(wú)法妥協(xié)。

“是天機(jī)神君他們嗎?”三面神君等人看向天運(yùn)神君、青谷神君等正道仙宗神君。不同于魔道仙宗之間的你死我活,同源正道仙宗雖然同樣存在激烈的道爭(zhēng),但還是有底線的,即使最后失敗,命是可以保存下來(lái)的,因此他們必然保留了基礎(chǔ)的溝通,以備萬(wàn)一之時(shí)。

游戲玩法

如今他大概有了一個(gè)想法。世界之中,維持正法的根基不僅僅有苦修、賜福和詛咒。誓言也是重要的組成部分!或許可以用‘誓言’的業(yè)果,凝聚苦海,將那些解脫者們困在其中。

不過(guò)這也只是個(gè)想法!“我還需要時(shí)間!”“那羅延最好頂?shù)镁靡稽c(diǎn)!”因陀羅如此想著。他眸光一凝,注視著眼前的眾多天神,繼續(xù)開(kāi)口道:“走吧,我進(jìn)入三摩地狀態(tài)這么久,也該看看你們陣法的演練成果了!”

聞言,【異界因陀羅】等天神一下子立正了。他們神色一凝,連忙帶路。唰!唰!唰!轉(zhuǎn)瞬之間,因陀羅等人身形化作神光,便降臨在這片乾達(dá)婆大軍之前。

評(píng)測(cè)

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