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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 20:24:07

探索游戲文件的奧秘,《堡壘》武器數(shù)據(jù)修改

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游戲中的一些參數(shù)是通過xml文件以明文形式定義的,位置在:Bastion\Content\Game\。

簡要介紹一下Bastion\Content\Game\Weapons目錄下的遠(yuǎn)程武器文件RangedWeapons.xml的內(nèi)容,以Repeater的主要參數(shù)為例(修改后直接進(jìn)入存檔即可生效哦):

修改后的bt效果(關(guān)于爆炸箭我就不多說了,可以參考大炮的數(shù)據(jù)來了解)。

Name="Repeater"

InheritFrom="1_BaseWeapon"

Cost="25"

Type="GUN"

SlotType="PRIMARY"

Icon="GUI\\Icons\\Icon_Repeater_02"

彈藥圖標(biāo)為“Projectiles\\RepeaterBullet_Vertical”

每行子彈圖標(biāo)為“12”

彈藥圖標(biāo)間距為“22”

發(fā)射圖形為“PlayerRepeaterFire”

靜止圖形為“PlayerRepeaterIdle”

開火圖形為“RepeaterMuzzleFlash”

發(fā)射效果為“RepeaterMuzzleSmoke”

開火聲音為“RepeaterFire”

槍管長度為“60”

彈丸類型為“Repeater”

NumProjectiles="1" \\代表射彈數(shù)量,與多重箭效果相關(guān)。

Cooldown="0.15"? ?? ???\\表示射擊的頻率。

ChargeTime="0"? ?? ?? ? \\用于描述蓄力參數(shù)。

ChargeGraphic="PlayerRepeaterCharge"

OnlyChargeOnce="true"

ClipSize="8"? ?\\指彈夾的容量。

ReloadTime="1.3"??\\指換彈所需的時間。

ReloadOnRelease="false"

ReloadGraphic="PlayerRepeaterReload"

Spread="0"

DisableOwnerForDuration="0.0"

RequiresTarget="false"

RootOwnerWhileFiring="true" ?\\射擊時是否需要保持靜止

RootOwnerWhileFiringDuration="0.15" ?\\如果射擊時允許移動,可以刪除這一行

TriggerTapIgnoresCooldown="false"

CriticalFireChance="0.0"

CriticalFireWeapon="null"

NoAmmoSound="WeaponSwitch"

AutoLock="true"

AutoLockRange="675"

AutoLockDuration="0.20"

ReloadSound="RepeaterReload"

CancelMovement="true"

MouseApproachRange="999"

>

后面還有關(guān)于彈藥的參數(shù)(穿透射擊就在其中),以及升級的參數(shù)等等,大家可以自己嘗試進(jìn)行修改。

拋磚引玉,希望大家多多探索哦。

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朱亞梅

朱亞梅

大小:64mb更新:2025-02-23 20:24:07

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

喪尸版盧克和巴基,聞言默契的加快了攻擊速度,他們的確擔(dān)心被斯科特?fù)屜攘?。左?cè)戰(zhàn)場。被羅迪和托尼圍攻的卡羅爾非常無奈,她不敢下死手,畢竟感染了喪尸病毒說不準(zhǔn)還能恢復(fù)正常。

因此她打得束手束腳,發(fā)射的能量射線威力不大,往往只會將對方擊退??缮泶?zhàn)衣的托尼和羅迪,卻仿佛牛皮糖,每次被擊退幾十米遠(yuǎn),又會立刻黏上來。

“這么打下去不行?!笨_爾急著想結(jié)束這場沒有意義的戰(zhàn)斗,但轉(zhuǎn)頭看向右側(cè)戰(zhàn)場,索爾打得正爽。估計他已經(jīng)很久沒有這么酣暢淋漓的戰(zhàn)斗了。

想把索爾勸走,恐怕有點困難??_爾思索間,喪尸版托尼和羅迪又黏了上來,她只能無奈的繼續(xù)作戰(zhàn)?!斑葸葸?!”

整個戰(zhàn)場,五顏六色的能量光束和雷電四處亂飛。激烈的戰(zhàn)斗中,喪尸托尼和羅迪也漸漸發(fā)現(xiàn)卡羅爾是故意留手的。

于是他們直接放開防御,不管不顧的往卡羅爾那邊沖,只想咬一口她的美味血肉??_爾見狀眉頭一皺,心里默默說了聲抱歉,發(fā)射的能量射線威力陡然加大。

她打算將這兩人打到失去行動能力,再想辦法勸索爾那個愣頭青離開。戰(zhàn)場中央。愣頭青索爾拿著雷神之錘,每次揮舞都會帶起一條條雷電長蛇。

超高溫的閃電刺破空氣。擊中對面穿著黑豹戰(zhàn)衣的特查拉和穿著納米振金戰(zhàn)衣的蘇睿?!白套?!”超高壓閃電將特查拉和蘇睿兩人電得麻痹在原地。

緊接著,索爾將雷神之錘掄得像風(fēng)火輪般。“呼呼呼”整個人騰空而起,對準(zhǔn)特查拉往下猛沖。狠狠一錘!“Duang~”

一錘子砸在振金制成的黑豹戰(zhàn)衣上,戰(zhàn)衣表面陡然出現(xiàn)一圈圈藍(lán)色光暈。黑豹戰(zhàn)衣吸收了大部分沖擊力。但還是將特查拉震得意識恍惚,倒在地上暫時失去戰(zhàn)斗力。

游戲亮點

每次心神跑的更遠(yuǎn)一些,元神就有些難以控制了。而除此之外,如果杜若放開氣場,去接收世間別人念叨他,或者議論他的事情,就有些太過于繁雜,去處理那些無用信息就要耗費掉他太多的心力。

剩下的一些手段,無非占卜或者杜若主動有目的的去思考才能做到知曉前因后果,只是這些有些太被動了,也不被杜若所喜。

所以最終在思來想去之后,他還是決定再次吸納靈氣,用來提升自己“金丹”的進(jìn)度。他有些期待境界提升能帶給他什么樣的變化。

畢竟上次才1%的進(jìn)度,就讓他實力發(fā)生了質(zhì)的變化,所以這杜若遇到難題,第一時間想到的就是提升實力。目前來說,武術(shù)全部推廣之后,天地間的靈氣已經(jīng)相對濃郁了不知道多少倍,應(yīng)該是能夠用來提升他的實力了。

游戲玩法

下一秒,一股強大的負(fù)能量就在她的精神力中爆發(fā)開來??吹竭@一幕,李察微微搖頭,駁雜不堪的精神力,根本無法支持其完成精神力結(jié)晶化。

而在精神力突破的時候遭到反噬,基本上可以宣告其施法者生涯已經(jīng)終結(jié)了。就算是不死,精神空間受損嚴(yán)重也讓她無法再調(diào)動魔力了。

“啊!”凄厲無比的慘叫聲響起,剛才還美艷誘人的女巫頓時表情開始扭曲了。精神力撕裂的痛苦一般人可承受不了。

評測

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