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在《亂斗西游2》中,日游神并不能完全被視為法師,他更像是一個出色的輔助角色,且在裝備選擇上更適合防御型裝扮。想了解這位綠發(fā)帥哥的技能嗎?請繼續(xù)往下讀。
故事背景
瞬息之間,我便體驗到了被忘川削骨剝皮的痛苦。
同時,我眼前浮現(xiàn)出四百多年前,那一千三百四十八條生命消逝的畫面,都是我親手埋葬的。
是我,給了他們永遠無法實現(xiàn)的希望……
他們每個人都抱著赴死的決心,卻從未料到,在一切尚未開始時,在他們不知情時,我早已決定犧牲他們,他們信任我,而我卻將之棄若敝屣,還自以為理所當然。
我在河畔欠下了一千三百四十八座墳墓,我心痛,但我不后悔……
阿彌陀佛……
一聲佛號在我耳畔響起,一個和尚端坐在一只大狗身上,慈悲地凝視著我,他身旁的銀袍長槍三只眼的男子宛如天神降臨。
他們似乎洞悉了我的內(nèi)心。
"贏了嗎?"我竟然沒料到,自己問出的第一個問題會是這個。
那身披銀袍、手持長槍的男子對我搖了搖頭,說:“和談了?!?/p>
和談了?我忽然感到好笑,然后真的笑出聲來,用力捶打自己的心口,笑聲越來越大,眼淚都笑了出來。
和談了……
經(jīng)過一千三百四十八人的犧牲換來的絕對勝局,居然和談了?
世事輪回,我曾欺騙了他們,那人也欺騙了我,在這一刻,所有的犧牲仿佛成了一個笑話……
和尚手結法印,把我從忘川中撈起:“時間已過百年,你的罪孽已經(jīng)贖清?!闭f罷,和尚和那男子便轉身離去。
只留下我茫然地注視著眼前的忘川,身后的奈何橋,以及前方的輪回道……
英雄星級:仙族起始3星英雄
英雄定位:遠程法師
種族特征:
仙之護:對魔族英雄的傷害提高6%,對四星以下的英雄傷害提升6%,當被控制時,所受的所有傷害減少28%。
真仙之護:對魔族英雄的傷害增加15%,對四星以下英雄的傷害提高15%,在被控制的情況下,所受的所有傷害減少70%。
英雄特性
飛升效果:普通攻擊的最后一擊有機會讓敵方單位眩暈。
英雄技能
善惡有報: 被動:每次釋放技能并造成傷害時,有一定幾率對敵人造成額外的法術傷害,或為自己恢復一些生命值。每次觸發(fā)的傷害效果不會超過目標最大生命值的某個比例,回復效果不會超過自身最大生命值的某個比例。主動:日游神將巡游幡插入地面,然后在敵方目標位置出現(xiàn),對一定范圍內(nèi)的敵人造成一定的法術傷害,并使其眩暈一段時間。
覺醒加成技能:受到巡游幡傷害的敵人,攻擊速度降低10%,雙防降低,持續(xù)4秒。
領悟效果:原技能的傷害百分比增加。
神游天外:被動:在游神幻影移動期間,獲得神游狀態(tài),接觸的敵人越多,之后造成的傷害越大,傷害加成效果有上限。主動:日游神飛至空中,召喚游神幻影,幻影快速環(huán)繞本體移動,對經(jīng)過的敵人造成一定的法術傷害并降低其速度,再次激活技能,可以將本體瞬移到幻影所在位置。在日游神浮空期間,獲得高額的傷害減免并免疫大部分的控制效果。
覺醒加成技能:游神幻影經(jīng)過隊友時,隊友將獲得一定百分比的物理和法術強度提升,持續(xù)3秒。領悟效果:提升原技能的傷害百分比。
揚幡招魂:日游神集中神力發(fā)射一枚陰陽炎氣,擊中敵人及其周圍時會造成一定的法術傷害,并使其進入易傷狀態(tài),持續(xù)一段時間。同時,該技能會在一定范圍內(nèi)的友方英雄身上施加陰陽難斷狀態(tài)。在這個狀態(tài)下,英雄每次受到傷害前會進行判斷,若結果為陰,則傷害正常生效;若為陽,則本次傷害會轉化為為自身回復一定的血量,且陰陽難斷狀態(tài)下回復的總血量不超過最大生命值的一定比例。
覺醒加成技能:陰陽炎氣爆炸后,會在地面上留下一個鬼焰區(qū)域,區(qū)域內(nèi)的敵方單位每秒會受到一定量的法術傷害,并且使其造成的傷害減少20%,該區(qū)域會持續(xù)5秒。
覺醒技能:
幡轉乾坤:日游神推出幻化的巡游幡,幡會向前移動一段距離,并在此過程中將一定范圍內(nèi)的敵人拉向幡的中心,強制推動至終點。在此過程中,處于幻化巡游幡中的敵人每0.5秒會受到一定的法術傷害。當幻化巡游幡碰到敵方目標后,會為日游神提供一個能吸收一定傷害的護盾。
領悟效果:護盾效果加強。
覺醒被動技能:
御法攝魂:受到的法師傷害減少。
英雄天賦
從善如流:巡游幡對敵人的傷害增加20%。
獨善其身:巡游幡的眩暈效果對敵方區(qū)域延長1秒。
天外飛影:被幻影攻擊的敵人,其物理和魔法防御力減少20%,持續(xù)3秒。
神行獨步:幻影穿過的隊友,其攻擊速度和暴擊率上升10%,持續(xù)3秒。
鬼氣森森:陰陽炎氣在造成傷害的同時,會讓敵方目標沉默1秒。
斷靈續(xù)魂:陰陽難斷狀態(tài)的持續(xù)時間額外增加1秒。
英雄仙緣
【心慈好善】地藏菩薩:英雄的基礎生命值增加12%。
【頂頭上司】閻羅王:英雄的基礎法術強度提升20%,基礎物理強度提升20%。
【各司其職】牛頭馬面:法術穿透增加9%。
【心懷歉意】持國天王:法術吸血增加4.5%。
【軍中統(tǒng)帥】財神:提升8%的暴擊率,并增加5%的暴擊傷害。
覺醒任務
戰(zhàn)意六方:在六人對戰(zhàn)中使用英雄贏得一次勝利。
武林立威:在排行榜中累計打敗兩個英雄。
瘋狂戰(zhàn)意:在六人對戰(zhàn)中累計擊敗超過五人。
覺醒評點
覺醒后的日游神以強大的輔助效果和高額的英雄傷害為特點。
1技能的眩暈效果、2技能的減速能力、3技能巡游幡的拉扯能力,以及天賦帶來的眩暈時間延長,陰陽炎氣附帶的沉默效果,都提供了出色的輔助與控制效果;
1技能的被動效果:每次釋放技能造成傷害時,有一定幾率對敵人造成額外的法術傷害,或為自己恢復一定血量。2技能在釋放浮空期間,獲得高額的減傷效果并免疫大多數(shù)控制效果。3技能為己方添加的陰陽難斷狀態(tài),大大增強了日游神的生存能力。
作為一個兼具控制與輸出,同時生存能力不俗的法師,相信他在各類場景中會有良好的表現(xiàn)。
日游神在排行榜中:日游神在使用2技能時,會在浮空期間獲得極高的傷害減免,并能免疫大多數(shù)控制效果。3技能能夠為己方添加陰陽難斷狀態(tài),而覺醒技則類似于弱化版的“秦廣陰陽門”法寶,這大大增強了日游神的生存能力。其天賦可以提高己方英雄的攻擊速度和暴擊率,同時削弱敵方英雄的防御力。集控制與輸出于一身,且生存能力不俗,日游神應在排行榜中占有一席之地。
日游神在乾坤、狹路相逢和六人等實時對戰(zhàn)場景中,具有很高的可玩性。在團戰(zhàn)時機恰當釋放技能尤其重要,3技能可以為友方英雄施加陰陽難斷狀態(tài),從而顯著減少友方受到的傷害。此外,覺醒技幡轉乾坤類似于削弱版的“秦廣陰陽門”,能提供良好的控制效果。借助2技能,日游神在浮空時不僅擁有高額免傷,還能免疫大多數(shù)控制效果,從而使其能夠有效輸出。
在篝火夜話和幫派boss燭龍中,從技能的角度來看,2技能的覺醒效果使得“游神幻影穿過隊友時,隊友能夠獲得一定比例的物理和法術強度加成”,而3技能的陰陽炎氣對命中的目標及周圍的敵人造成一定的法術傷害,并使他們進入易傷狀態(tài)。除此之外,日游神沒有其他增益效果特別強的技能,因此在篝火夜話和幫派boss方面的表現(xiàn)可能不盡如人意,但具體效果還需要結合他的實際技能傷害進行判斷。
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