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伊瑟新手裝備如何選擇?在游戲中,源器實(shí)際上就是角色的裝備。角色能夠佩戴6件裝備,許多新手玩家對(duì)此可能不太了解。小編在下面整理了一些關(guān)于裝備的詳細(xì)說明,希望能幫助大家更好地選擇游戲裝備。
《伊瑟》新手裝備玩法詳解:
一、裝備系統(tǒng)
1、數(shù)量
角色最多可以佩戴6件裝備,分別是左側(cè)的面甲、晶管和腕輪各一件,以及右側(cè)的三件核心裝備。核心裝備沒有特定的位置限制,可以自由選擇三件佩戴(可以理解為角色除了左邊的裝備外,還能佩戴三個(gè)飾品)。
2、品質(zhì)
裝備的品質(zhì)從藍(lán)色到紅色分為四個(gè)等級(jí),品質(zhì)之間沒有機(jī)制上的差異,主要通過屬性的高低和套裝點(diǎn)數(shù)的多少來區(qū)分。
二、屬性
1、左側(cè)三件裝備的主要屬性依次為固定數(shù)值的攻擊、生命和防御。副屬性詞條在獲得時(shí)是隨機(jī)的,強(qiáng)化裝備時(shí)每提升三級(jí)會(huì)優(yōu)先增加一個(gè)副詞條,或者隨機(jī)強(qiáng)化已有的一個(gè)副詞條(如果已有四個(gè)副詞條)。
2、右側(cè)核心裝備的主要屬性是完全隨機(jī)的,可以獲得百分比詞條。但請(qǐng)注意,核心裝備的主要屬性中無法獲得“速度”,速度詞條只能通過副屬性獲得。在與其他游戲相比時(shí),速度屬性顯得更為珍貴,也更難為隊(duì)伍配合。
三、套裝/矩陣
游戲中共有21種不同的套裝,每種套裝都有獨(dú)特的效果。與傳統(tǒng)的通過裝備數(shù)量決定套裝屬性的方式不同,這些套裝的屬性是通過套裝技能點(diǎn)數(shù)來獲得或增強(qiáng)的。例如,攻勢(shì)套裝具有三個(gè)等級(jí)的效果,當(dāng)攻勢(shì)點(diǎn)數(shù)達(dá)到4、8、12點(diǎn)時(shí),分別增加10%、25%、45%的攻擊力。裝備在獲得時(shí)會(huì)隨機(jī)附帶1至3點(diǎn)套裝點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)在裝備圖標(biāo)下方以套裝圖標(biāo)的數(shù)量表示。根據(jù)裝備的套裝點(diǎn)數(shù)總和,決定效果的等級(jí)。一件裝備不會(huì)同時(shí)具備兩種套裝點(diǎn)數(shù)。
四、需要注意的事項(xiàng)
部分強(qiáng)大的套裝對(duì)可攜帶數(shù)量有限制。從先行體驗(yàn)服的數(shù)據(jù)來看,激活強(qiáng)力套裝需要6點(diǎn),其中裝備最多只能提供3點(diǎn),另外3點(diǎn)需要通過智殼來補(bǔ)充。
以上就是{網(wǎng)站名稱}小編為大家整理的關(guān)于伊瑟新手裝備選擇的指南,以及新手裝備的詳細(xì)玩法。想了解更多相關(guān)的游戲攻略,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!
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