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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:58:50

游戲新體驗探索,真三國無雙7 全武器使用心得

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真三國無雙7 全武器使用心得

引言:

1. 全模組獨立確實是一件好事,相較于上一代只有接近一半的獨立模組,這次新增的模組在某種程度上增加了游戲的耐玩性。對我來說,雙武=雙EX武的設(shè)定依舊沒變,四代以前的感覺也找回了不少。

2. 官方金手指系列:上代的二刀流和這代的旋風(fēng)流都是官方給予玩家的“福利”。在官方攻略中,你會清楚地看到建議玩家在高難度下使用旋風(fēng),因為敵人的血量較厚,最好去武器店購買一個高等級的旋風(fēng)。So,這種變態(tài)設(shè)定確實是一把雙刃劍,尤其是在獲得一些稀有物品時,讓人感覺像是官方鼓勵你作弊一樣。作弊一時爽,再也不用擔(dān)心我的HP了~

3. 鹵煮更新較慢,若有不準(zhǔn)確的地方,歡迎大家指正。

為了便于說明正文內(nèi)容,以下是武器技能與屬性的分類:

屬性類:火炎、氷結(jié)、雷撃、旋風(fēng)、斬?fù)?、病毒、閃光

攻擊輔助類:神速、誘爆、誘雷、怯儒、氣絕、蝸牛

攻擊強(qiáng)化類:激昂、亂擊、連擊、狂亂、突風(fēng)、猛攻、相揚(yáng)

防御強(qiáng)化類:方円、頑強(qiáng)、背水、忍耐、脫兔、裂帛、荊棘、爆花、雷花、鐵壁、相堅

回復(fù)類:治愈、高揚(yáng)、開眼、凱歌、咆哮、勝鬨、連鎖、疾走、小槌

將劍

總體而言,將劍模組的普通攻擊出手速度不算慢,且前方的攻擊距離也足夠長。然而,其主要問題在于左右兩側(cè)和后方的空檔較大,攻擊范圍相對狹窄,這在高難度下是個很大的缺陷,需要依靠C1和無影腳來彌補(bǔ)。小編建議為武器裝備【神速】和【方円】來改善攻擊范圍的不足。除了C1以外,所有C技都是分身攻擊,其中C5和C6的組合是主要的輸出方式,C4則用于擊飛敵人。本體的普通攻擊在敵群中還是相對安全的。

C1:出招迅速,可在短時間內(nèi)打破敵人防御,并接上曹操EX技能,射箭的距離在短時間內(nèi)全方位有效。其他C技連招后的剩余分身可以通過接C1來引爆。

C2:劍震地時,分身會將敵人挑空,但分身的效果持續(xù)時間較短,因此作用有限。

C3:分身左右交替移動,攻擊速度較慢,容易讓敵人進(jìn)入氣絕狀態(tài),可以直接組合分身同時發(fā)動攻擊。

C4:分身依次從右、左、右攻擊,具有擊飛效果,對群體的攻擊效果顯著,擊飛距離足以保證安全,但范圍不大。接上普通攻擊后,分身的招式會變?yōu)閱误w攻擊。

C5:與C2類似,敵人被挑空后分身進(jìn)行連擊,玩家控制的角色可在敵人落地后繼續(xù)追擊。不過,時間較短,掌握好時機(jī)也可以在挑空后接上C1直接引爆分身。

C6:分身出現(xiàn)后進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn)攻擊,接上普通攻擊時,分身會有挑空技能。

沖刺攻擊:進(jìn)行360度的環(huán)砍,對敵人造成硬直,但時間較短,無法持續(xù)追擊。

旋風(fēng)攻擊:這是一招極其霸道的技能,分身出手速度極快,由于旋風(fēng)攻擊的特性,敵人很難逃脫,造成的傷害非??捎^,是高難度下必備的技能。

EX武將:曹操

C1+EX:與第六代相似,附帶冰屬性的箭雨,凍結(jié)效果尚可,通過無影腳取消硬直。

連段:在高難度下使用C4+無影腳+C1+EX+C6,依靠EX增加冰凍效果,C5、C6組合攻擊的輸出結(jié)合無影腳來取消硬直,以防止被后方偷襲。當(dāng)無法迅速避開敵人時,使用EX繼續(xù)凍結(jié)敵人以確保安全。

飛燕劍

這是一個操作難度較高的模組,說其難以入手是不真實的,只是相對于其他簡單直接的武器而言,這種依靠分身來擴(kuò)展攻擊范圍的武器顯得有些另類,并且操作路徑也不是直線型的,初次使用時難以適應(yīng)??傮w來說,與將劍模組還是有顯著區(qū)別的。首先,分身并不是獨立完成一整套攻擊動作,而是根據(jù)玩家的動作來配合完成,比如C1,表面上看是分身快速沖出去破防,實際上是C1+1后馬上接著回到玩家本體進(jìn)行沖刺攻擊。在C2挑空時,若玩家使用輕功取消,相應(yīng)的分身攻擊也會取消。其次,分身的最重要作用在于補(bǔ)充攻擊輸出并擴(kuò)大攻擊范圍。與將劍相比,這種方式更加安全,盡管后方仍有較大的空隙。安全的前提是有威脅的敵人都在你前面或旁邊。

C1:分身沖出的速度極快,沖刺的距離也相當(dāng)遠(yuǎn),破防效果極佳,C1-1可以追加攻擊,對單個目標(biāo)有足夠的攻擊輸出。

C2:挑空技能,分身會將敵人擊落,對單個目標(biāo)效果尚可,但對群體的效果則較差。

C3:在固定地點進(jìn)行與分身的雙頭連擊,使對方陷入氣絕狀態(tài)。在高難度下使用此招較為危險,因為隨時可能被后方的小兵打斷連擊,但對前方群體敵人效果較好,攻擊輸出相當(dāng)不錯,接陸遜EX對敵人的粘著性強(qiáng)。

C4:與C3相反,在運動中對前方進(jìn)行一閃攻擊,也是針對群體敵人的一招,但攻擊輸出不穩(wěn)定,最直接的效果是將敵人吹飛。在高難度下,對群體兵團(tuán)來說比C3更安全。

C5:震地技能,也帶有一些吹飛效果,但略顯雞肋的是,無論是震地還是吹飛效果都達(dá)不到其他武器的水準(zhǔn),顯得無甚意義。

C6:這是一個強(qiáng)力的擊退技能,不過與分身聯(lián)合的最后一擊效果并不顯著,沒有表現(xiàn)出預(yù)期的強(qiáng)大力量。

EX武將:陸遜

C3+EX:這個技能的范圍非常廣,而且作為一個穩(wěn)定的群體攻擊,彌補(bǔ)了C5和C6這些看似主要輸出但實際上是擊退技的不足。無雙蓄力速度很快,在高難度下,這招非常安全可靠。

連段:C5和C6雖然輸出不夠穩(wěn)定,但其動作和范圍可以彌補(bǔ)許多安全漏洞。建議以C5和C6為主力輸出,再加上易武攻擊,通過C3連接到EX。

九環(huán)刀

滿適性的效果是無影腳,作為新加入的刀模組,九環(huán)刀幾乎繼承了之前刀模組的所有優(yōu)點:攻擊動作大開大合,出手速度快,范圍廣且連段流暢,沒有明顯的缺點,是一種開荒類武器類型。給九環(huán)刀配上無影腳是非常合適的,原本連段已經(jīng)很強(qiáng),加上無影腳更方便玩家進(jìn)行追擊。如果改為輕功則不太適合,因為在攻擊時安全性較高,這個模組的點睛之筆就是無影腳。C技的音波效果不太出色,官方直接設(shè)定為擊退技,把敵人彈飛,除了C5和C6表現(xiàn)較好外,其他C技音波無法破防也不能忽視防御造成傷害,實用性降低。在高難度下,攻擊輸出主要依靠普通攻擊和C3。屬性搭配建議使用【火炎】、【氷結(jié)】、【雷撃】、【斬?fù)摹俊?/p>

C1:破防技,范圍還算可以,但沒有達(dá)到360度,只有初始內(nèi)環(huán)被吸附的敵人能被破防。

C2:挑空對群體的效果較差,主要在最后一下挑空時只對前方已連接的敵人有效,雖然音波是全方位的,但挑空高度尷尬,既不高也低,無法連接上后來跟上的雜兵,反而在后方造成了空檔,需要依靠無影腳取消硬直以避免被后方敵人攻擊。

C3:這是一個主要技能,連打可以使對方破防/眩暈,刀的掃兵范圍也不錯,雖然是固定角度的攻擊,但調(diào)整好角度基本上沒有死角,最后可以直接通過無影腳取消硬直。

C4:強(qiáng)力的擊退技,判定在前方普通攻擊已擊中的敵人,看似單體擊退,實際上是掃兵技,敵人越多效果越明顯。

C5:音波震地的覆蓋范圍相當(dāng)廣,可以銜接C1的派生技能。在高難度下,這樣的組合非常安全。通過C1的派生,可以形成無影腳+C5+C1的循環(huán)。

C6:五音波的效果確實優(yōu)秀,吹飛能力極佳,對群體作戰(zhàn)非常有效,最后的硬直時間也相對較短。不過,C6在連續(xù)攻擊時容易被敵人打斷,最后釋放音波的動作速度不快,攻擊間隙較大,因此在敵群中需要注意后方和左右的空隙。

EX武將:孫堅

C3+EX:孫堅在此次表現(xiàn)中實力非常強(qiáng)大,前C3破防后,EX技能的最后一擊效果相當(dāng)出色。EX攻擊的套路前置也是一個優(yōu)勢。在高難度下,這種組合既安全又能消耗敵人的HP。

連段:C5音波破防后,可以繼續(xù)追擊。易武攻擊速度非??欤阌谘杆偻黄拼罅繑橙说陌鼑?。在高難度下應(yīng)多加利用,以C3+EX+易武攻擊+C6為主力技能。

雙刃劍

該模組的最大特點是各種吹飛技,但遺憾的是攻擊輸出不足,且缺乏強(qiáng)力的主力技能,只能依賴C1派生的各種吹飛效果(當(dāng)操作武將為曹丕時)。對于民工段,只能依靠C3、C6進(jìn)行輸出。滿適應(yīng)后的效果是轉(zhuǎn)身,這一功能在雙刃劍上顯得更為不利。在高難度下,很可能會從一個人群轉(zhuǎn)到另一個人群,除非使用無雙解圍,否則很難擺脫困境。武器的基礎(chǔ)攻擊力尚可,更適合單體攻擊,對于群體,還是應(yīng)先利用吹飛技處理一批敵人,再使用其他C技。武器技能方面,【神速】是必備的。

C1:首先無法破防,其次,即使成功破防,EX派生出的冰雨也很難大概率地凍結(jié)前方敵人。其最大的作用是作為其他C技的派生技能使用。

C2:挑空技,可以直接銜接C1+EX來吹飛敵人。

C3:作為主力技能,連擊到最后容易使對方氣絕,攻擊輸出尚可,對單體非常強(qiáng)力,在敵人數(shù)量多時突襲效果明顯。

C4:向前的擊飛效果不夠明顯,招式結(jié)束得太快,不容易形成連招,這也是一個缺點。雖然可以讓對方氣絕,但效果并不好。

C5:C5的震地范圍有限,看似是全方位360度,實際上只有前方和左右有作用,挑空效果也不夠理想,可以直接接C1+EX派生的擊飛技。

C6:C6招式速度非常快,并且其結(jié)束時的范圍很大,基本上是對群體作戰(zhàn)的主要技能。然而,在高難度下還是有些吃力,因為連招靠后的部分很容易中斷。

EX武將:曹丕

C1+EX:太子這次表現(xiàn)不佳,EX不破防也就罷了,還無法凍結(jié)前方的敵人,除了擊飛就是挑空后再擊飛,后續(xù)的各種攻擊無法形成特別有效的連招,顯得不太給力。EX的最大作用就是派生。

連段1:在敵人氣絕后用C3追擊,接上C5+C6,C6的最后一擊可以確保安全。

連段2:主要使用C3+C5+C1+EX,沒有破防還是讓人相當(dāng)頭疼的。如果不太安全,也可以直接用易武攻擊取消連招。

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嘉禾團(tuán)

嘉禾團(tuán)

大小:11mb更新:2025-02-23 12:58:50

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

大自在魔祖動作極快。黑月將他一吞,直接消失在通明山上,竟跑了!……這一幕變化太快,連明德首座他們都沒看明白,只以為是謝晴雪準(zhǔn)備拼死一搏,驚退了大自在魔祖。

可……謝晴雪卻皺著眉,想要解釋都解釋不出來。她很想說……好像有個人,用著她的青萍劍,花著她的靈力,引動了天象,嚇跑了魔祖。

鄭法的話音落下,殿中一時寂靜。每個人臉上都寫著茫然,顯然,這個消息實在是壞得不得再壞了?!笆俏倚膽褍e幸?!?/p>

謝晴雪一聲輕嘆,讓明德首座慢慢回神,他搖著頭,語調(diào)中滿是苦澀:“是我等都心懷僥幸。”青云大圣更是面孔慘白,他低聲喃喃:“若是如此,那秦穆接引大自在魔祖,應(yīng)該也是在海域之中?”

這猜測的可能性極高。青云大圣又道:“那魔祖,不是第一個要收拾我們?”鄭法心知他話中的我們,指的是七大圣,甚至是整個妖族。

看青云大圣那慌亂的模樣,鄭法心中也覺得對方有點倒霉——七大圣跳反已經(jīng)算是很晚了,他們看著大自在魔教化神一個個死亡,又看著蛟無忌他們被擒,甚至可能事先確定了幽冥仙會死。

不可謂不謹(jǐn)慎??纱笞栽谀ё嬉菑?fù)活后,大概不會同情他們堅持到了最后……青云大圣也知如此,此刻顯得比殿中所有人都無措,他朝明德首座看去,表情簡直要哭:“首座,此事……此事如何是好?。俊?/p>

明德首座就看著他,皺眉不語,似乎也并非完全信任此人。這倒也正常,七大圣如今的表現(xiàn)看上去不像偷了血煞旗的。

但真實情況如何,誰都無法保證,明德首座如今對他還存三分戒心,才是正理。再說了,這七大圣能背叛大自在魔教,對仙門又有幾分忠心呢?玄微五宗,恐怕永遠(yuǎn)不會將妖族當(dāng)成自己人。

明德首座即便是有對付大自在魔祖的方法,也不會當(dāng)著此人說。青云大圣見狀,看了一圈殿中之人,見無人替他說話,面色更是悲哀,他輕嘆一聲,倒是收起了臉上焦急,開口道:“我知道,大家都認(rèn)為我七大圣首鼠兩端……”

游戲亮點

當(dāng)然,你如今實力堪比新晉金丹修士,又有電芒血翅在手,祁家只要不出動金丹中期族老,倒也無需擔(dān)心性命安危。

但若遇到金丹中期修士,還是不要逞強(qiáng),立馬逃跑。到了金丹境界,初期和中期之間的差距很大,而你終究還不是真正的金丹初期修士,差距會更大?!笔掵檭x叮囑道。

“是,弟子明白。”夏道明點頭領(lǐng)命,心里則不以為然地撇撇嘴。該叮囑的已經(jīng)叮囑,蕭鴻儀關(guān)注點很快回到收獲上面來。

關(guān)注點一轉(zhuǎn)移,縱然以蕭鴻儀的身份此時也忍不住流露出一副財迷的樣子?!翱煺f說,你們在涅焱古荒墟里的經(jīng)歷,對了,還有殺了柴家的人之后,都拿到了多少好東西?”

游戲玩法

而在離開大廳,來到半山腰的廣場時,安靖長吁一口氣。此時天氣已近冬,并非霜劫的北疆冬日意外地有些可愛,空氣清新,霜露微風(fēng)中帶著一絲冰冷的甘甜,月光也清涼宜人,令人思維都暢快了不少。

安靖環(huán)視明光峰下,縱然冬意再起,漫山遍野的深綠已轉(zhuǎn)為枯黃,但環(huán)繞明光峰的長青木仍然翠碧依舊,這些靈木未來不僅僅是各種丹符的原材料,也是最初級的‘明鏡戰(zhàn)軀’的原材料。

事到如今,安靖已經(jīng)決定,要在懷虛界展開‘羽化道’。且不談天道允不允許,哪怕是不依照修仙法子,僅僅是制造戰(zhàn)軀,讓明鏡宗人的鏡中我相關(guān)神通有一個在實戰(zhàn)中發(fā)揮更大力量的法子,那也是極其有益的。

評測

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