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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 07:25:32

游戲攻略技巧揭秘,《流放之路》關(guān)于視為more是什么

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各位《流放之路》的玩家們,無論你是資深玩家還是新手,今天小編為大家?guī)淼膬?nèi)容都非常實用??靵砀S小編一起了解一下關(guān)于more的解析吧!

首先,討論一下inc和more。

通常情況下,輸出的計算公式為:

輸出=基礎(chǔ)傷害x(1+inc1+inc2+inc3+...)x(1+more1)x(1+more2)x...

由于inc也就是普通百分比增加傷害的加成過多,因此提供更多的inc收益不如more型加成。more加成是每個獨立乘入公式的獨立乘數(shù),因此它是一種穩(wěn)定的加成方式,每增加一個就直接在原始總傷害上乘以一個比例,沒有收益遞減。

舉例1:

假設(shè)你的基礎(chǔ)傷害為1000,來自天賦或詞綴等的inc加成總和為500%。

沒有其他加成。

那么你的傷害=1000x(1+500%)=6000。

如果再增加10%的inc加成,

那么你的傷害計算為:1000x(1+510%)=6100。

如果改成給你額外增加10%的加成呢?

你的傷害計算為:1000x(1+500%)x(1+10%)=6600。

因此,當(dāng)你已經(jīng)擁有足夠的增益型加成時,進一步增加這種加成不如提升額外加成。

這就是線性疊加的乘法項與獨立乘法項之間的區(qū)別。

二、探討“附加B傷害,占A傷害的m%”這種比例附加效果,如何被視為“額外加成”,以及為何它不是真正的“額外加成”。

在第一部分,我們已經(jīng)寫出了“自我輸出”的計算公式。

但實際上,這只是用于計算一種類型傷害的公式。而你可能還會有其他類型的基礎(chǔ)傷害和其他類別的百分比加成。

比如,你選擇的武器是裂風(fēng)弓,那么你的基礎(chǔ)傷害就包括物理、冰冷和閃電三種類型。

此外,你的天賦或裝備詞綴也可能為你提供像“物理傷害提升10%”和“冰冷傷害提升10%”這樣的加成。

在這種情況下,計算自己的輸出不能只用一個公式,而是需要分別計算“自己的物理輸出=...”和“自己的冰冷輸出=...”等,逐一求解。

示例2:

假如你最初的輸出僅限于物理傷害,各種增益也都只針對物理傷害,那么就可以使用前面提到的輸出公式:

自己的輸出=自己的物理輸出=基礎(chǔ)物理傷害x(1+物inc1+物inc2+物inc3+...)x(1+物imore1)x(1+物imore2)x... (式1)

如果此時你獲得了一個“按物理傷害的m%附加火焰?zhèn)Α钡男Ч麜鯓幽兀?/p>

這種按比例附加其他類型傷害的情況非常普遍,可能來自于寶石、詞綴或天賦等許多來源。

這意味著你的公式將變成:

自己的輸出’=物理輸出+火焰輸出=物理輸出x(1+m%) (式2)

將式1代入,就能得到:

自己的輸出’=基礎(chǔ)物理傷害x(1+物inc1+物inc2+物inc3+...)x(1+物imore1)x(1+物imore2)x...(1+m%) (式3)

你會注意到,此時這個額外的m%是作為一個獨立的單位,與任何一個more增益在公式中都是相同的。實際上,(1+物imore1)和(1+m%)沒有本質(zhì)上的區(qū)別。

也就是說,在不考慮敵人抗性和傷害類型差異的情況下,你可以將你的比例附加視為more增益。

但是!

你需要明白,這只是“視為more”!它并不是一個真正的more增益,因為——

它并不是一個完全獨立的增傷項。

也就是說,如果你有一個附加火焰?zhèn)Φ膶毷峁﹎%,再加上火手寶石提供n%,以及塑界或裂界底子提供t%,這些基于物理傷害附加一定比例火焰?zhèn)Φ脑鲆鎽?yīng)該如何計算呢?

此時計算方式為:

你的輸出’’=基礎(chǔ)物理傷害x(1+物inc1+物inc2+物inc3+...)x(1+物imore1)x(1+物imore2)x...(1+m%+n%+t%) (式4)

從式4中可以看出,單獨考慮一個詞綴或一個寶石提供的m%、n%或t%并不等同于more!

而實際情況是,m%+n%+t%的總和才相當(dāng)于一個more!

這就是相對獨立加成與絕對獨立加成的區(qū)別了。如果m%、n%和t%都是絕對獨立加成,那么正確的公式應(yīng)該是"...x(1+m%)x(1+n%)x(1+t%)"。

事實上,在暗黑3這款游戲中,類似于相對加成和獨立加成的情況相當(dāng)普遍,因此計算方法非常復(fù)雜。

然而,在poe中,這種復(fù)雜的算法并不多。實際上,在poe中僅關(guān)注“自身某種傷害類型的輸出”時,只有inc和more兩種加成,而此處的more必然是絕對獨立加成!

在討論實際輸出時,也不僅僅關(guān)注“自身某種傷害類型的輸出”。

只有在討論“視為more”的情況下,才會出現(xiàn)相對獨立加成的計算問題。

三、關(guān)于穿抗和降抗,為什么可以“視為more”,以及為什么“不是真正的more”。

這個問題,我在“增加、減少、更多、較少”貼子中已經(jīng)提到過。

下面將通過公式變換和實際例子來進行具體分析。

我之前已經(jīng)提到,當(dāng)計算“自身輸出”時,公式為:

自身輸出=基礎(chǔ)傷害x(1+inc1+inc2+inc3+...)x(1+more1)x(1+more2)x... (公式1)

然而,這依然只是你自己的輸出,并不等同于怪物實際受到的傷害。

怪物的受傷計算方式可能如下:

怪物實際受到的傷害 = 你的輸出 x (1 - 怪物的減傷比例k%) (公式2)

其中的k%應(yīng)該很容易理解,在這個例子中,可以被視為元素抗性。怪物本身就有抗性,因此你施加的元素傷害仍然會受到它的抗性減弱。

如果此時你有c%的穿透抗性能力,那么怪物受傷的公式將變?yōu)椋?/p>

怪物實際受到的傷害 = 你的輸出 x (1 - 怪物的減傷比例k% + c%) (公式3)

將公式1代入公式3,可以得出:c% - k%相當(dāng)于一個more!

因此,在討論穿透和降低抗性時,可以說,你的穿透和降低抗性能力作用后的怪物抗性,就可以視為一個more值。(當(dāng)然,如果沒有達(dá)到負(fù)數(shù),它仍然是一個less值。無論是more還是less,這種能力始終影響了一個獨立的乘法項,影響相對較大。)

參考@輝光主義提供的表格,即:

也就是說:

你對怪物造成100點傷害,而怪物具有40%的抗性,實際傷害就是60點。

如果你獲得50%的穿透抗性,怪物的抗性變成-10%,你實際對怪物造成的傷害是110點。

傷害從60點增加到110點,相當(dāng)于提升了83.3%的傷害!

你只用了50%的穿透抗性,就達(dá)到了需要83.3%提升才能實現(xiàn)的效果。

因此,雖然穿透抗性可以被視為類似于“more”的巨大提升,但它并不是真正的“more”。它的增幅可能比同樣數(shù)值的“more”更大,也可能新增加的穿透抗性效果不如“more”(因為如果原本的穿透抗性已經(jīng)很高,新增的效果就不明顯了)。主要原因在于它是由與怪物抗性的差值決定實際提升效果的!穿透抗性并沒有作為獨立的乘數(shù)參與計算,因此它會受到怪物抗性情況的影響!因為它與怪物抗性共同作用,形成一個獨立的乘數(shù)項。

三、總結(jié)

除了“二、比例附加”和“三、穿透抗性”,我們還有一種常見的“視為more”的情況:易傷,即怪物在受傷一側(cè)的額外傷害。這一項也是在怪物受傷一側(cè)計算的,經(jīng)過公式變換并代入自己的輸出公式后,確實可以在一定程度上視作己方輸出的“more”提升。然而問題在于,各種易傷效果是線性疊加的,它們的總和才相當(dāng)于一個“more”加成,是一種相對獨立的增益!單獨考慮一個時,由于其他幾個的影響,你不能單獨說這一項相當(dāng)于“more”,必須說它們的總和才相當(dāng)于一個“more”!也就是說,易傷并非完全獨立的“more”加成。

關(guān)于易傷的情況,我在“增加、減少、更多、較少”一貼的二樓有詳細(xì)描述和公式推導(dǎo),大家可以一起參考。

回到最初的話題,火斧上是使用附加火焰?zhèn)Φ膶毷?,還是火焰穿透更好?

請具體分析構(gòu)建方案!

如果你使用的是酋長火斧,由于酋長自帶大量的附加x%物理傷害轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)?,所以相比之下,附加火焰?zhèn)毷膶嶋H效果不如勇士版本來得顯著。

火焰穿透在有足夠其他火焰穿透的支持下,收益會下降,所以是否選擇火焰穿透還需要根據(jù)具體的bd情況來決定?;鸶由咸熨x、索伏項鏈和易燃詛咒,已經(jīng)提供了相當(dāng)?shù)拇┩负徒档涂剐缘男Ч?,因此火焰穿透的收益可能并不突出?/p>

總的來說,希望大家從原理上理解這些“視為more”的相對獨立加成,當(dāng)它們數(shù)量增加時會相互影響,就像增益加成一樣需要線性疊加后才會起到百分比加成的效果。

幸運的是,增益加成可以泛濫到幾百之多,所以我們不太在意。而這種“視為more”的加成數(shù)量有限,如果有選擇的余地,自然都應(yīng)該利用——沒有人會嫌棄星空底子的功能型副手短杖在已經(jīng)有三條比例附加詞綴后又通過戰(zhàn)ex賭出第四條比例附加詞綴。能選的都要選!只有在必須在二者之間做出選擇的時候,比如本話題中提到的,火斧在火焰穿透和附加火焰?zhèn)χg二選一的情況下,我們才會仔細(xì)研究它們的收益到底被降低到什么程度。

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游戲特色

“停停停!”理查擺手打斷道,“雖然我尊重你們種族的風(fēng)俗,但在我面前,禮節(jié)都給我換成教會禮?!薄笆?,吾主?!?/p>

甄小姐應(yīng)了一聲,朝身后的幾個狼人打了個手勢,讓他們起身?!八麄冞@個甲胄思路你們研究到什么程度了?”理查對著甄小姐問道。

甄小姐停頓了一瞬,似是在思考關(guān)于這件甲胄的報告。“吾主,您在這件甲胄上面發(fā)現(xiàn)了什么?他們給我的報告中,這件甲胄很平常。”

“平常?”“神主大人,”中年狼人開口道,“這是我們最新的嘗試。還沒有來得及提交報告。”“新技術(shù)啊。”理查微微點頭,“那就照著這個思路研究下去。白狼,你在這所研究所進行了什么項目沒有?”

白狼神搖頭道:“沒有,我在研究東西這方面甚至還不如白。”“那就好,”理查看向甄,“這座研究所有可以停下的項目都可以停下了,把你們的精力全部投入到這個項目之中。我要你們驗證這種方法是否普遍,存不存在什么特殊情況,能不能造出以道文系統(tǒng)為基礎(chǔ)的機器。

不用擔(dān)心你們在機器上面的研究不深,地精那邊我也會調(diào)來一批人進行輔助研究。這個時候就不要斗氣了,我需要盡快拿出一個成果出來?!?/p>

“是,吾主?!闭缧〗愕皖^道。說完,她抬起頭,試探的問道:“那裝備的事情?”理查看了眼地上那把酷似機槍的煉金銃,“甲胄可以,這個煉金銃就有些不夠格了。你們弄錯了一件事,那就是泯滅銃本質(zhì)上只是一個投放器,它的核心在于那顆泯滅彈。你們就是把投射裝置改的再先進,不具備破魔屬性的子彈在威力上也不可能比得過泯滅彈。”

聽到這個結(jié)果,四個狼人中有一個臉色一變,似乎恍然大悟了一樣?!爱?dāng)然,這個投射裝置本身還是可取的。如果你們能讓投射出來的子彈具備破魔屬性,那這個煉金銃便足以和泯滅銃比肩。”

說完,理查看向甄小姐?!把b備暫定為道文甲胄,搭配泯滅銃,近戰(zhàn)武器……”理查精神力掃了下地上的刀劍,“暫時用鏈鋸劍,通知地精方面,讓他們盡快設(shè)計出一款適應(yīng)狼人習(xí)慣的近戰(zhàn)武器。”

“是,吾主?!睆难芯克x開,理查找到了負(fù)責(zé)狼人軍團預(yù)備役訓(xùn)練的白。雖然狼人軍團并沒有正式成立,但為了能讓狼人軍團確定后能夠盡快成型。白在這些年,一直在狼人中挑選精銳進行嚴(yán)格的訓(xùn)練。

游戲亮點

“他應(yīng)該是進了保護名單,不然不可能沒人八卦。”張星烈猶豫片刻,道:“我知道一些事,但畢竟是他的隱私,不能說。只能說,我們班第一,擋不住他一招?!?/p>

“啊?這么恐怖嗎?”“你們班第一是‘二十億體’,雙方差了一個量級,那李神空豈不是傳說中的‘百億體’?”

“還真別說,他是李閥的嫡子,對李閥來說,給嫡子花百億真不算什么。”“有點太嚇人了……”“媽媽,我怕,我要回家……”

“既然是你提出來的辦法,那你先開個頭吧,關(guān)于四手暗鴉的。”“……你似乎,很在意它的情況。”魚哥笑了笑,看著勒提說道。

游戲玩法

“嗯,看情況再說吧。”華雄的回答顯得頗為隨意?!霸捳f回來,你改名之后打算叫什么?”楊瑾好奇地問道。“華佗這個名字如何?”華雄想了想,他肯定改名不改姓。

“你是華佗?!”楊瑾聞言,不禁大吃一驚,“莫非你還精通醫(yī)術(shù)?”“你問這個干嘛?”華雄眼眸一亮,“我雖然不會醫(yī)術(shù),但我這縫合傷口的手藝還算不錯,也算是久病成醫(yī),略有心得吧。聽你這么說,我以后當(dāng)個醫(yī)師也不錯。”

楊瑾一臉震驚看著華雄,又看向假寐的二哥關(guān)羽?!硪贿?。曹操騎著一匹快馬,狂奔出三十里地,才被身旁緊隨的年輕謀士緊急喊停。

評測

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