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在物質世界中,意識和思想的能量體能夠對敵人進行心靈攻擊,意志薄弱者可能因此精神紊亂或失常。雖然在《英雄無敵3》中,精神元素因各種原因不受玩家青睞,但在《戰(zhàn)爭紀元》中,精神元素終于展示了其價值。它的普通攻擊附帶多種效果,可以有效擾亂敵方英雄的法術,使得對手難以招架。
精神元素 | ||||||
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屬性介紹 | ||||||
陣營 | 資質 | 人數(shù) | 定位 | 召喚所需碎片數(shù) | ||
元素 | 15 | 4 | 范圍殺傷 灼燒眩暈 法力燃燒 | / | ||
技能說明 | ||||||
![]() | 技能名稱 | 能量震爆(攻擊附加) | 解鎖條件 | 無 | ||
技能描述 | 精神元素每次攻擊有一定概率,對周圍大范圍敵方兵團造成基礎攻擊附加對手百分比生命值的傷害。精神元素,免疫『沉默』效果。 | |||||
![]() | 技能名稱 | 烈火(被動) | 解鎖條件 | 進階到藍色解鎖 | ||
技能描述 | 能量震爆有20%的概率對敵方造成『眩暈』效果。精神元素的兵團免傷額外增加n%。 | |||||
![]() | 技能名稱 | 大地(被動) | 解鎖條件 | 進階到紫色解鎖 | ||
技能描述 | 能量震爆有20%的概率對敵方造成『灼燒』效果。精神元素的兵團傷害額外增加n%。 | |||||
![]() | 技能名稱 | 元素領主(觸發(fā)) | 解鎖條件 | 進階到橙色解鎖 | ||
技能描述 | 精神元素受到的所有英雄法術傷害降低n%,每個精神元素死亡時,都會扣除對手英雄20點魔法值。 |