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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 03:16:53

探秘策略背后的奧秘,《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》微操技巧

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撰寫這些技巧的主要目的是通過一些實(shí)例來說明全戰(zhàn)與其他RTS在戰(zhàn)斗規(guī)則上的差異。通過這些技巧獲得戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢是次要的。

關(guān)于弓兵

射箭的瞄準(zhǔn)是基于拉弓時(shí)預(yù)判目標(biāo)的速度,因此在引誘敵人的時(shí)候,可以等箭射出后再改變方向。

在游戲初期,經(jīng)常會(huì)發(fā)生小規(guī)模的攻城戰(zhàn)。考慮到敵人的弓兵數(shù)量不多,可以采取以下策略:1. 將槍兵放在城墻的一側(cè)吸引敵方弓兵,而己方弓兵和將領(lǐng)則放在另一側(cè)隔墻射擊敵軍。由于預(yù)判問題,看到敵軍移動(dòng)就暫停射擊,因?yàn)檫@時(shí)不容易命中,等敵軍停下后再射擊。2. 將己方弓兵放在敵軍弓兵的側(cè)后方(正后方距離太遠(yuǎn)無法射擊),確保沒有墻壁或屋檐阻擋,能有效射殺敵軍弓兵。由于位置不佳,可能只有少數(shù)人能射擊,因此可考慮使用縱隊(duì)。3. 從敵軍弓兵的背面攀登城墻,盡管敵弓可能不動(dòng),但仍會(huì)轉(zhuǎn)身射擊,因此攀登時(shí)用部隊(duì)在敵弓面前吸引火力,直到大部隊(duì)登上城墻并襲擊到敵弓背后。

弓兵的自動(dòng)射擊有時(shí)只有部分士兵會(huì)射擊。在行進(jìn)過程中,如果選擇主動(dòng)攻擊敵軍,可能會(huì)徒勞地多走幾步才停下。因此,當(dāng)敵軍大部分進(jìn)入射程后,手動(dòng)停止前進(jìn),再下令攻擊。但要注意,手動(dòng)攻擊可能會(huì)導(dǎo)致貼在竹墻或木盾后的遠(yuǎn)程部隊(duì)試圖繞過障礙。

轉(zhuǎn)變射擊方向可能會(huì)拖延時(shí)間,一個(gè)橫隊(duì)要轉(zhuǎn)到位置,需要等最外側(cè)的人到位,并且拉得太長容易接觸敵軍。因此,可以用鼠標(biāo)右鍵拖動(dòng)一個(gè)方隊(duì)或縱隊(duì)到合適的位置后再射擊。

近戰(zhàn)

在接戰(zhàn)后想要撤出部隊(duì)比較困難,且損失較大。通過選擇合適位置的敵軍來將部隊(duì)撤出。

發(fā)起沖鋒是有條件的,嘗試一下就會(huì)明白。將騎兵擺成與目標(biāo)同樣寬度(理論上,拉得非常寬可以同時(shí)沖擊多支隊(duì)伍,但考慮到騎兵較脆弱...)。對步兵來說,擺在其正后方一次解決。

部隊(duì)在接到命令后會(huì)有延遲。不要重復(fù)下達(dá)命令,因?yàn)椴筷?duì)會(huì)先停止再執(zhí)行新的指令。當(dāng)己方騎兵試圖躲避敵方騎兵時(shí),不要等到非常接近才改變方向,要提前下令。如果無法避開,還不如對沖。

當(dāng)幾隊(duì)士兵聚集在一起時(shí)會(huì)彼此影響而減慢速度。例如,前排的弓兵在射箭時(shí),后排的槍兵前進(jìn)會(huì)造成擁擠,因此需要注意時(shí)間的安排。

兩軍相遇時(shí),會(huì)自動(dòng)停止之前的行動(dòng)并開始戰(zhàn)斗。敵軍通常不會(huì)強(qiáng)行撤退他們的部隊(duì),所以你可以選擇性地纏住一些敵方單位。例如,當(dāng)你的幾隊(duì)騎兵在攻擊敵方將軍時(shí),如果敵軍的槍兵來增援,你可以用其他部隊(duì)牽制他們,而無需全面接戰(zhàn)。

隊(duì)列在開始跑動(dòng)時(shí)會(huì)拉開。這有其優(yōu)勢,當(dāng)看到敵人向你沖鋒時(shí),你可以轉(zhuǎn)身撤退或轉(zhuǎn)向,以避免被正面沖擊,并爭取時(shí)間讓其他部隊(duì)從側(cè)面牽制敵軍的沖鋒。然而,背對敵軍容易導(dǎo)致士氣下降,所以要謹(jǐn)慎使用。

槍兵在近戰(zhàn)開始后無法使用槍陣。如果提前使用槍陣,敵人的騎兵會(huì)繞開,因此要等敵軍接近時(shí)再啟用槍陣,因?yàn)閿撤叫袆?dòng)也有延遲。

在追擊逃跑的敵軍時(shí),AI的表現(xiàn)不佳。要讓你的騎兵跑到與敵軍重合的位置再發(fā)動(dòng)攻擊。如果覺得在敵軍逃跑之前無法全殲他們,可以先跑到敵軍前方,讓他們轉(zhuǎn)向逃跑。雖然疲勞會(huì)影響速度,但騎兵仍然能追上步兵。

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游戲特色

剛一落地,毫無交流,拳腳的對拼再次開始。但伴隨著潤生的氣門一個(gè)接著一個(gè)開啟,他的力道也在變得越來越大,任憑醫(yī)生的招式有多凌厲,那一套類似通背拳的打法多狠辣,也漸漸被潤生以強(qiáng)橫綿綿的力道,給壓制了下去。

而且,潤生之所以逐步提升力道,也是怕一不小心對方扭頭又要逃跑,現(xiàn)在伴隨力道提升的,還有對醫(yī)生周圍氣息的拉扯。

潤生身上的衣服不斷鼓起又快速貼合,帶來的氣流束縛住了醫(yī)生的手腳,他現(xiàn)在想要脫離戰(zhàn)場離開,就必須得將后背交給潤生,吃上一拳。

這對于他來說,是難以承受之重。但這種拖泥帶水下的軟刀子割肉,也是將他一步步逼入頹勢。這就是《秦氏觀蛟法》的妙處,雖是一個(gè)人,卻能生生不息地將你一直耗下去。

最終,醫(yī)生在被擋開一拳后,無力組織下一波防御,被潤生一拳砸中了胸膛?!芭?!”醫(yī)生身體倒退了出去,潤生氣門開啟,四周的氣流都向他匯聚,連擊飛出去的醫(yī)生也被迫倒卷了回來。

潤生再次一拳砸下,醫(yī)生很是勉強(qiáng)地一記格擋,但下一拳卻無力再架,拼盡全力想要騰挪,最終還是被潤生砸中了肩膀。

“啪!”醫(yī)生身體一歪,雙膝跪地,地面的水泥破裂了一大片。被砸中的肩膀,皮膚裂開,露出了里面的鮮紅,血肉還在蠕動(dòng),一縷縷血光從這里溢出,飄散向空中。

潤生伸手,抓住了醫(yī)生的脖子,另一只手攥拳,氣門呼嘯,蓄勢待發(fā)。“我叫你害人!”被抓著脖子提起來的醫(yī)生,開口道:

“我沒……沒有害人……”潤生的拳頭,停住了?!拔叶加H眼看見了?!薄拔以凇鏊X子里的……血塊……”

潤生皺眉,換做以往,他是不會(huì)相信邪祟在臨死前的狡辯,但他確實(shí)剛剛從醫(yī)生辦公室里出來,知道孫華腦子里血塊這件事。

游戲亮點(diǎn)

另外別忘了,為了能盡快填充滿【吞魂祭臺(tái)】的吞魂進(jìn)度,這段時(shí)間他可是一直在通過天墟蒼穹號(hào)的“高能粒子風(fēng)暴”“萬符紫霄雷獄”“中子星裂變”等群體攻擊特性,大幅絞殺中低階的八臂蛇魔與天蛇母艦。

正因?yàn)檫@層層疊加,這才將【天墟蒼穹號(hào)】送上了功勛榜第一的寶座。對此,宋池雖然感覺這多少有些高調(diào)了,可是一想到這些文明功勛點(diǎn)后續(xù)都能翻倍,且還能在神朝戰(zhàn)爭密庫中自行兌換各種珍稀物品,他也就釋然了。

況且以天墟蒼穹號(hào)如今的狀態(tài),一兩百年內(nèi)大概率將正式?jīng)_擊殲星艦,到時(shí)哪怕他再低調(diào),也會(huì)瞬間引發(fā)無窮關(guān)注。

畢竟他的年齡從來不是什么秘密,如今滿打滿算也不過九百余歲,哪怕兩百年后也就一千一百歲左右,千歲出頭的殲星艦長,如何能不引發(fā)關(guān)注?正當(dāng)他思緒飛轉(zhuǎn)之時(shí),群聊中茹祖問出了一個(gè)讓不少人都隱有猜測,卻又不敢確定的問題。

游戲玩法

他們這一次來韓國,康世凱的任務(wù)是去接觸韓國的那幾個(gè)大公司,然后假裝謀求合作。他們這幾個(gè)保衛(wèi)科的人的任務(wù),就是去確認(rèn)廠長的安排。

確保他們廠長的安排落實(shí)到實(shí)處。所以,對于韓國人為什么這么能折騰,他們不想管,也沒心情管。沒有得到回復(fù),康世凱眼睛一閉,靠在沙發(fā)上懶洋洋的說道:“你們先休息,我負(fù)責(zé)守夜,凌晨3點(diǎn)再叫我?!?/p>

“你明天不是要去合作?”“都是假的,我正好弄出一副擔(dān)驚受怕的樣子,去看看那些人有什么反應(yīng)。”“那你加油!”

評(píng)測

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