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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 15:27:20

入門指南系列,[三國志11]戰(zhàn)國策

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"戰(zhàn) 國 策"原本涵蓋了"戰(zhàn)爭"、"國政"和"策略"等廣泛主題,但為了避免被人笑話,還是專注于為初學(xué)者提供幫助更好,畢竟經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家挑剔較多,而新手通常不會隨意批評。就當(dāng)是為廣大的鳥友們服務(wù)了,尤其是那些還在被虐待階段的鳥友可以參考一下。

根據(jù)游戲的進(jìn)展順序,我先從國政部分開始講解。

國政:1,建設(shè)問題。

這款游戲延續(xù)了內(nèi)政革新的模式,在主城外設(shè)置了若干空地(具體數(shù)量依據(jù)城池而定)用于基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。我個人偏好選擇只有一個城池的君主,(對那些想管理多個城池的玩家來說,這段可以略過)因此在初期空地較少的情況下,如何在不被敵人消滅的前提下發(fā)展和擴(kuò)張,設(shè)施的布局就尤其重要。谷倉和造幣所能使相鄰農(nóng)場和市場的收入增加1.5倍,這意味著在建造谷倉后,相鄰的農(nóng)場數(shù)量必須達(dá)到三個才能發(fā)揮谷倉的作用(1個谷倉加2個農(nóng)場的收入等于3個農(nóng)場,占用同樣數(shù)量的空地,收入也相同)。以最小城池10個空地為例子(5個一組),標(biāo)準(zhǔn)配置為:第一組1個谷倉加4個農(nóng)場;第二組2個市場、1個兵舍、1個鍛治和1個廄舍。

注:兵舍、鍛治和廄舍是必建的,否則無法進(jìn)行徽兵和兵裝的生產(chǎn)。

2,人才忠誠問題。

很多朋友反映NPC的AI有異常,即使是忠誠度99的部下武將也會被說服,確實(shí)如此。要發(fā)展壯大,沒有人才是不行的。我建議每個季度變化時觀察一下你的人才選項(xiàng),如果褒賞選項(xiàng)被激活,請用金錢來維持他們的忠誠,直到滿為止。對于那些不可或缺的人才,如果你不放心,可以使用君主選項(xiàng)中的仲介選項(xiàng)將其納入你的親屬范圍,有義兄弟和聯(lián)姻兩種方式,不過需要消耗500點(diǎn)技巧。

注:義兄弟最多只能有三人,而婚姻只需要部下有女性武將即可。

3,技巧問題。

技巧可以用于多種操作,如升級你的各種設(shè)施和裝備。如何獲得呢?只要任務(wù)執(zhí)行成功,就能獲得技巧,除了賞賜武將和商業(yè)等操作。如果行動點(diǎn)數(shù)較多,不要吝嗇,盡管使用;如果實(shí)在沒有合適的用途,可以進(jìn)行人才探索,成功后不僅有金錢收入,還能獲得技巧,還有可能發(fā)現(xiàn)一些有用的道具。在3D三國11專題中,有文章提到可以用賊兵練習(xí)技巧,通過不斷使其混亂來提升,但我個人不推薦這樣做。其實(shí),攻占地方城池是獲得技巧的最佳途徑,建議做好后勤,積極進(jìn)攻,因?yàn)檫@與三國游戲一貫以統(tǒng)一中國為目標(biāo)的戰(zhàn)略思想并不沖突,也不是BT。哈哈。

注意:如果控制漢獻(xiàn)帝,便能獲準(zhǔn)建造銅雀臺,每回合技巧將自動提升。

4,關(guān)于委任的問題。

在君主選項(xiàng)中有一個軍團(tuán)選項(xiàng),你可以在此編組城市的軍團(tuán)進(jìn)行委任,并指定攻占城池和進(jìn)行內(nèi)政建設(shè)。當(dāng)城市數(shù)量過多難以全部管理時,建議使用此選項(xiàng)。不過,務(wù)必要慎重選擇太守。

5,關(guān)于官職的問題。

武將的兵力數(shù)量由其官職決定,將擅長武藝的人任命為將軍,文才出眾者任命為文官,這是基本常識,就不多贅述。提及此事主要是為新手考慮。當(dāng)君主獲得朝廷的封任時,屬下的武將才有機(jī)會隨著提升,不過前提是他們也需要積累功勛。

注意:如果非常重視帶兵數(shù)量,可以通過技巧升級兵制改革,這樣可增加武將3000的帶兵數(shù)量(需要自行衡量機(jī)會成本)。

國政部分就寫到這里,還是留些空間給其他兄弟發(fā)揮,哈哈,接下來我們來談?wù)剳?zhàn)爭。

戰(zhàn)爭:1,關(guān)于武將的搭配問題。

本作中部隊(duì)的帶兵數(shù)量由主將和所配的兵裝決定。盡量選擇統(tǒng)率和武力較高的武將作為主將,而副將則應(yīng)挑選智力較高的人以避免在戰(zhàn)斗中頻頻中計(jì)。此外,可以選擇一個具備特殊技能的武將作為副將,比如具備詭計(jì)的武將,可以在戰(zhàn)斗中使用計(jì)略同討技能,讓敵人自相殘殺。合理的武將搭配是取得勝利的關(guān)鍵。同時請注意補(bǔ)充裝備,否則,當(dāng)敵軍逼近城池時,就只能用劍兵被鐵蹄踐踏了。

2,關(guān)于兵種克制的問題。

騎兵能夠戰(zhàn)勝戟兵,戟兵則克制槍兵,而槍兵又對騎兵有優(yōu)勢。弩兵在防御方面有明顯的弱點(diǎn),通常建議放置在山谷狹窄處,躲在其他部隊(duì)后方實(shí)施遠(yuǎn)程攻擊。劍兵主要適用于建設(shè)任務(wù),不宜用于戰(zhàn)斗,因?yàn)橥ǔp失會非常大。

注:關(guān)于戰(zhàn)斗技巧,可以通過使用騎兵技能中的一個(具體名稱暫時記不清)或擁有混亂特技的武將來擾亂敵軍,從而忽視兵種之間的克制關(guān)系,圍攻敵人。

第三點(diǎn)是關(guān)于軍事設(shè)施的問題。

在防御戰(zhàn)中,我很少使用這類策略。通常是在隘口建造弓櫓,讓部隊(duì)背靠弓櫓以占據(jù)地利,從而增強(qiáng)攻擊力。同時結(jié)合克制敵人的兵種和制造混亂的策略,敵人通常撐不了多久就會撤退。

在進(jìn)攻戰(zhàn)中,先派遣部隊(duì)到國境線(通常是兩個部隊(duì),其中一個為騎兵),等待下一個回合,快速進(jìn)入敵軍勢力范圍建造設(shè)施,通常以軍樂臺、太鼓臺和弓櫓為主(如果有石兵八陣則更好)。等敵軍出城時,你的設(shè)施大部分已經(jīng)建成,現(xiàn)在可以根據(jù)敵人的兵種選擇克制的兵種從城內(nèi)出擊支援。利用這些設(shè)施擊潰敵人。

注:在糧草消耗戰(zhàn)中,派遣少量士兵攜帶充足的糧食進(jìn)入敵軍勢力范圍,不斷誘使敵軍出城,保持在敵人無法攻擊到你的距離內(nèi)來回移動(在敵勢力和己方勢力之間)。這樣可以消耗敵人的糧食。最好在冬季開始,持續(xù)到第二年夏末,這樣在派兵進(jìn)攻時,敵軍的一部分部隊(duì)的糧草圖標(biāo)會變成閃動的紅色。

第四點(diǎn)是關(guān)于攻城武器的問題。

攻城武器非常強(qiáng)大。一臺井闌在一回合內(nèi)可以對守城部隊(duì)造成1000以上的傷害,但速度較慢,所以需要注意保護(hù)。要建造攻城武器,設(shè)施中必須有工房。此外,建造攻城武器需要一定的時間和金錢,數(shù)量不宜過多,夠用即可。

第五點(diǎn)是關(guān)于戰(zhàn)斗中軍糧耗盡的問題。

在遠(yuǎn)征他國時,可能會在戰(zhàn)斗正酣時發(fā)現(xiàn)糧草即將耗盡,該怎么辦?可以利用軍事輸送的命令,指揮一個部隊(duì)為你提供糧草和戰(zhàn)略物資補(bǔ)給。如果你的部隊(duì)只有兩個武將,似乎還可以讓運(yùn)輸隊(duì)的武將加入(我沒有嘗試過,因?yàn)槲业牟筷?duì)通常是三人滿員)。當(dāng)然,要注意操作方式,以免運(yùn)輸隊(duì)被敵人截獲,同時確保運(yùn)輸隊(duì)在補(bǔ)給完后立即撤退。

攻城問題。

攻打城市通常比較困難,因?yàn)閿耻姇粩嗯汕参鋵⒊龀?。在管理好自己的兵力時,還要小心可能遭遇的計(jì)策。此外,敵軍每個月可以征兵,而持久戰(zhàn)對進(jìn)攻方不利,長時間對峙的結(jié)果通常是失敗。你可以先派一個部隊(duì)靠近城池,這樣每回合敵人的城內(nèi)士兵數(shù)量會減少(注意這個部隊(duì)的士兵數(shù)量,同時也要防備護(hù)城部隊(duì)的攻擊)。接著,派遣小分隊(duì)迅速摧毀敵方兵舍,切斷他們的征兵來源。其他部隊(duì)則盡量壓制敵軍出城迎戰(zhàn)的部隊(duì)(是否混亂和攻擊視具體情況而定)??傊P(guān)鍵是不斷削弱敵軍。

攻擊敵軍部隊(duì)的方法。

最有效的防御是進(jìn)攻,而最好的進(jìn)攻是盡量減少自身損失。無論是防御戰(zhàn)還是進(jìn)攻戰(zhàn),敵軍損失1000而我方損失800都不是理想的結(jié)果。如何做到最好呢?盡量使敵人混亂?;靵y的效果持續(xù)3個回合,在這段時間里盡可能攻擊他們。如果有弩兵,最好用火箭攻擊,成功的話每回合會有額外的火焰?zhèn)ΑH绻麤]有弩兵,可以用火計(jì)(弩兵對設(shè)施的火箭攻擊是殺手锏)。游戲設(shè)定在混亂狀態(tài)恢復(fù)正常狀態(tài)的回合不能行動,所以要盡全力再讓敵人陷入混亂,成功的話又是3回合的攻擊機(jī)會。我曾用此策略在一場戰(zhàn)斗中毫發(fā)無損。

注:利用有血緣或義兄弟關(guān)系的部隊(duì)攻擊,可以觸發(fā)援攻效果(注意部隊(duì)的排列,兄弟部隊(duì)必須緊鄰你正在攻擊的敵部隊(duì))。

關(guān)于戰(zhàn)爭就寫到這里了,無論用什么方法,只要玩得開心,不自虐就是正確的。還是那句話,要給其他兄弟一些表現(xiàn)的機(jī)會。接下來講講策略,其實(shí)就是一些游戲心得,并沒有技術(shù)性問題,可能大家都心知肚明,只是沒說出來而已。呵呵……

策略:循環(huán)獲得技巧點(diǎn)

這是一個固定的模式:征兵-巡視-訓(xùn)練-兵裝生產(chǎn)。只要資金充足,就盡量使用這個模式吧。人才探索也是一個選擇,但失敗率較高。

金錢的額外來源

可以先用弩兵摧毀設(shè)施,當(dāng)敵人重建時,再次摧毀,并獲得金錢收入(貌似400+),通過持續(xù)騷擾實(shí)現(xiàn)日進(jìn)斗金。使用這個策略時,地形因素非常重要,并非所有城市都適合。一個標(biāo)準(zhǔn)的例子是占領(lǐng)濡須港,從濡須港派出弩兵用火箭攻擊港口下方的設(shè)施。

注意:獲得的金錢必須帶回主城,如果返回到支城,金錢將會丟失(原因尚不明確)。希望對此感興趣的朋友自行探索。

3. 援軍邀請未成功后……

除非特別情況,否則不要邀請?jiān)姟H绻痪芙^,兩國的關(guān)系會產(chǎn)生裂痕,關(guān)系等級會下降一個級別。

4. 參與水上戰(zhàn)斗

這是寫給新手朋友的,不需要配備陸軍裝備,只用劍兵就行,選擇陸軍裝備沒有任何作用。

就寫到這里了,我餓了。希望大家能支持,盡管寫得不太好也請給個贊,畢竟原創(chuàng)是一件辛苦的事。哈哈哈。祝大家玩得開心,別被電腦欺負(fù),多多擊敗電腦。

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車德臣

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

喀嚓一聲,九色神鏈再斷一條,李清虛腹部被蛇劍刺穿,倒退出去,半截身體都被血水染紅。在他的身上,還剩下四條神鏈。

然而,秦銘神色嚴(yán)肅起來,越發(fā)覺得對手的狀態(tài)不對勁。李清虛分明數(shù)次被重創(chuàng),可卻如此的冷靜。山地間無聲,兩人都在注視著對方。

李清虛的身體騰起大量銀色光雨,而他體內(nèi)的四道神鏈錚錚作響,他流血的腹部還有胸部,傷口在愈合。沙沙聲傳來,在他的周圍,銀色竹林成片,漫天細(xì)雨灑落,而在其頭頂上方,則是電閃雷鳴。

一時間,這種奇觀讓各方觀戰(zhàn)的人都出神。誰都看出了問題所在,那四條神鏈在震動,而后,便映現(xiàn)出這樣的奇景。

隨后,這片戰(zhàn)場下起暴雨,烏云壓落,雷霆炸響,閃電和地面的銀竹勾連在一起。這不是接引來的自然雷電,因?yàn)闉踉齐x地面太近了,觸手可及。

李清虛縱然羽衣染血,依舊看起來頗為空明,他揚(yáng)起自身的竹棍,向著對手指去。轟隆一聲,雷電懾人,一道又一道,劃過虛空,向著秦銘頭頂劈去。

秘界,很多人站在高山上,見到這一幕后都面色凝重,李清虛操控雷電的手段讓他們驚悚,自問根本擋不住這樣的轟殺。

誰都沒有想到,秦銘同樣催發(fā)出雷電,硬撼之!在他的腳下,大地之氣洶涌,離火澎湃,地面通紅,他動用了《戊己經(jīng)》和《離火經(jīng)》,構(gòu)建出地火,而在半空中風(fēng)雷勁、五雷勁、紫府雷火勁正在共振,形成天雷。

同時,他在運(yùn)轉(zhuǎn)《河絡(luò)經(jīng)》,導(dǎo)致天雷勾動了地火。其實(shí),他施展一兩種勁法,就能綻放出電光。但是現(xiàn)在,秦銘以數(shù)部奇功催動,打出恐怖的雷霆威能大幅攀升。

頃刻間,兩個少年間電閃雷鳴,刺目的光芒交織,地面一片焦黑,附近的林木都炸碎了??︵辏∽罱K,李清虛頭上的烏云被打散,雷霆消失。

游戲亮點(diǎn)

整個故事圍繞著全港最大販毒集團(tuán)的一起爆炸案展開。人設(shè)做的有點(diǎn)意思。販毒集團(tuán)首腦大boss,其終極目標(biāo),竟然是希望創(chuàng)造一個沒有毒品的世界。

聽起來有點(diǎn)癲佬的感覺。項(xiàng)目起步預(yù)算1.5億,跟周閏發(fā)、劉德樺在談。麥浚龍還專門飛霓虹,說動內(nèi)向宅男京城武出山,演反派大BOSS。

大咖如云,項(xiàng)目投資自然要追加,現(xiàn)在資金盤滾到了2.5億,連小米都跟著進(jìn)場追投。因?yàn)橄憬痪邆渑臄z條件,麥浚龍還準(zhǔn)備在內(nèi)地重新打造一個1:1的銅鑼灣實(shí)景。

總面積超6萬尺,全部炸掉。是不是很大膽?二代墨鏡王了屬于是。大美媛凝眸細(xì)聽,眉頭微皺,語氣擔(dān)憂:“那怎么辦?!?/p>

游戲玩法

英國參加一戰(zhàn),主要是為了將德國鎮(zhèn)壓下去,而德國則是為了顛覆英國的霸權(quán),總目標(biāo)沒有實(shí)現(xiàn),兩國自然都十分不甘。

但是,隨著時間的推移,兩國就算再不甘,也因?yàn)閼?zhàn)局的拖延而不得不相互退讓,除了本國內(nèi)反戰(zhàn)主義的興起,和工黨在歐洲的活動以外,戰(zhàn)局的變化也讓兩國不得不重新把精力放在談判桌上。

而為了促成兩國的和平,這次東非外交部長弗里爾再次遠(yuǎn)渡重洋來到荷蘭實(shí)際上的政治中心海牙。上一次弗里爾前往荷蘭,還是為了和荷蘭政府達(dá)成南洋地區(qū)的勢力重新劃分工作,這次卻成為了調(diào)停歐洲戰(zhàn)爭的重要參與者。

評測

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