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特技心得:
增強(qiáng)體力:每級(jí)增加16點(diǎn)體力,最高可達(dá)800點(diǎn)。這就是所謂的兩行體力。
無(wú)雙提升:每級(jí)增加8點(diǎn)無(wú)雙值,最大為400點(diǎn)。若減少消費(fèi)后仍不足,可以繼續(xù)使用。
攻擊力提升:每級(jí)增加11點(diǎn)攻擊力,最高可達(dá)800點(diǎn)。攻擊力提升約50%,顯著降低游戲難度。
防御力增強(qiáng):每級(jí)增加16點(diǎn)防御力,最高可達(dá)800點(diǎn)。大幅提升防御,特技中必不可少。
速度提升:敏捷度每級(jí)提升8點(diǎn),最大可達(dá)240+160=400點(diǎn)。實(shí)際速度和跳躍力與敏捷度的關(guān)系為:速度=跳躍力=敏捷度/3+80,其中跳躍力上限為170。因此,敏捷度達(dá)到400相當(dāng)于213的速度。孫悟空比較特殊,他的敏捷度雖然也是240,但實(shí)際速度卻有320,裝備3級(jí)或以上的速度提升可達(dá)到速度上限340。時(shí)間就是金錢(qián),不必浪費(fèi)時(shí)間在奔跑上,對(duì)逃命和遠(yuǎn)程攻擊也很有幫助。在單人激難中若特技緊張,還是建議安裝吸生,否則沒(méi)有空位安裝速度提升。喜歡經(jīng)常騎馬的玩家可以忽略我的建議。
馬術(shù)提升:每級(jí)增加10點(diǎn)。孫悟空登場(chǎng)后,這還有必要嗎?他奔跑的速度比任何馬都快。至于單人激難,特技位置緊張,用初始的普通馬湊合一下就行,比速度型兩段跳略快。
運(yùn)氣提升:每級(jí)增加10點(diǎn)。提高掉落武器的質(zhì)量。
力型提升:每級(jí)提升2%的效果,因此20級(jí)可以提升40%的效果,增強(qiáng)攻擊力,單人激難必備,下同。
技型提升:每級(jí)提升2%的效果。
速型強(qiáng)化:每提升一級(jí),效果增加2%。
特殊強(qiáng)化:每提升一級(jí),效果增加2%。C技攻擊的威力會(huì)隨屬性提升。
必殺強(qiáng)化:每提升一級(jí),效果增加2%。消耗無(wú)雙的攻擊威力增強(qiáng),可與特殊強(qiáng)化疊加。僅對(duì)消耗無(wú)雙的R技第一式有效,對(duì)合體技無(wú)效,因此并不實(shí)用。
經(jīng)驗(yàn)倍增:每提升一級(jí),效果增加10%,達(dá)到20級(jí)可獲得三倍經(jīng)驗(yàn)。是練級(jí)的必備選擇。
待機(jī)回復(fù):每提升一級(jí),效果增加3%,因此在15級(jí)時(shí)可多恢復(fù)45%的無(wú)雙。
消費(fèi)減輕:每提升一級(jí),減少消耗2%,在15級(jí)時(shí)可將無(wú)雙消耗降低至原來(lái)的70%。經(jīng)常使用EXC技的玩家必備。
連擊回復(fù):回復(fù)量計(jì)算公式為(等級(jí)*240)/100,因此在15級(jí)時(shí)可回復(fù)36點(diǎn)體力。連擊數(shù)達(dá)到10即可恢復(fù),但即使連擊數(shù)達(dá)到幾千也不會(huì)再增加,因此需要暫停近2秒的時(shí)間,斷斷續(xù)續(xù)攻擊。優(yōu)點(diǎn)是與吸生合成后可以分開(kāi)使用。對(duì)單人高難度挑戰(zhàn)非常有用。
回復(fù)體力:回復(fù)量計(jì)算公式為(等級(jí)*45+100)/100,每10秒回復(fù)一次。
回復(fù)無(wú)雙:回復(fù)量計(jì)算公式為(等級(jí)*50+100)/100,每10秒回復(fù)一次?;貜?fù)量較少。
初期和中期練級(jí)推薦:防御強(qiáng)化、攻擊強(qiáng)化、特殊強(qiáng)化、速度提升、運(yùn)氣提升、經(jīng)驗(yàn)提升、體力增加/類(lèi)型強(qiáng)化。
后期單人挑戰(zhàn):防御提升、攻擊提升、體力增強(qiáng)、特殊強(qiáng)化、速度提升、類(lèi)型強(qiáng)化、連擊回復(fù)/運(yùn)氣提升/消耗減少。
各種回復(fù)配置的對(duì)比:吸生效果優(yōu)于連擊回復(fù),而連擊回復(fù)又優(yōu)于補(bǔ)給。
在單人挑戰(zhàn)中,連擊回復(fù)和吸生哪個(gè)更好?
連擊回復(fù)相對(duì)更有優(yōu)勢(shì)。但這個(gè)問(wèn)題不能單獨(dú)看待,還需要考慮特技與屬性位置的重要性,特技往往比屬性更為關(guān)鍵。對(duì)于大多數(shù)武將來(lái)說(shuō),不必同時(shí)裝備兩者,如果非要兩個(gè)都裝才能順利生存,那就不適合玩單人挑戰(zhàn)了……
以99級(jí)中高階人物曹操為例:體力436,無(wú)雙180,攻擊424,防御412,速度228。滿(mǎn)級(jí)特技:體力增加320,攻擊增加220,防御增加320,速度增加160,類(lèi)型強(qiáng)化和特殊強(qiáng)化可增加40%的攻擊力。裝備特技與不裝備特技之間差距非常大,必備的特技多達(dá)6個(gè)!破天和勇猛的屬性效果明顯不及特技的增益。
因此只剩一個(gè)位置(少數(shù)強(qiáng)大的角色無(wú)需裝備體力提升,但那是個(gè)特殊情況),可選擇裝備連擊回復(fù)或消耗減少。經(jīng)過(guò)最佳配置方案的計(jì)算,除非EXC技特別強(qiáng),否則以EXC技為主打法不劃算,若以EXC技為主打法就沒(méi)有位置裝備連擊回復(fù),只能選擇吸生,并且通常還需要裝備復(fù)活。
喜歡頻繁騎馬的高手可以忽略我的建議。
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