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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 09:16:05

策略揭秘三國(guó)殺,《三國(guó)殺》SP賈詡使用說(shuō)明

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

三國(guó)殺中的SP賈詡怎么使用呢?雖然SP賈詡和林包武將中的賈詡同屬魏國(guó),但他們的技能與用法有所不同。讓我們一起探討如何使用SP賈詡吧。

請(qǐng)別打臉,我只是來(lái)看熱鬧的——SP賈詡

一、與卡牌相關(guān)

3勾玉3個(gè)技能:

縝略:鎖定技能,你使用的非延時(shí)錦囊牌無(wú)法被【無(wú)懈可擊】響應(yīng);你不能成為延時(shí)錦囊牌的目標(biāo)。

間書(shū):限定技能,在出牌階段,你可以將一張黑色手牌交給其他角色,然后選擇攻擊范圍內(nèi)包含該角色的另一個(gè)角色。這兩名角色進(jìn)行拼點(diǎn):勝者棄置兩張牌,敗者失去1點(diǎn)體力。

擁嫡:限定技能,當(dāng)你受到傷害后,你可以使一名其他男性角色的體力上限增加1點(diǎn),并且如果該角色的武將牌上有主公技且其身份不是主公,他將獲得此主公技。

常見(jiàn)問(wèn)題解答:

【問(wèn)題】:SP賈詡使用的【無(wú)懈可擊】可以被反制嗎?

【回答】:不可以。

【Q】:SP賈詡是否可以主動(dòng)裝備【閃電】?【閃電】會(huì)進(jìn)入SP賈詡的判定區(qū)嗎?張郃是否可以將【樂(lè)】、【兵】、【閃電】轉(zhuǎn)移到SP賈詡的判定區(qū)?

【A】:不可以?!鹃W電】不會(huì)進(jìn)入SP賈詡的判定區(qū),而會(huì)直接跳過(guò)他,轉(zhuǎn)移到下一個(gè)玩家的判定區(qū)。張郃不能這樣做,因?yàn)镾P賈詡不是一個(gè)有效目標(biāo)。

【Q】:在SP賈詡的“間書(shū)”技能描述中,如果兩名角色的拼點(diǎn)結(jié)果是平局,會(huì)發(fā)生什么?“間書(shū)”的結(jié)算順序是什么?

【A】:若拼點(diǎn)結(jié)果為平局,則視作雙方都未獲勝,雙方各失去一點(diǎn)體力?!伴g書(shū)”的結(jié)算順序始終是先處理你給予牌的那個(gè)角色,而不是按照逆時(shí)針順序從SP賈詡開(kāi)始。

【Q】:在SP賈詡的“間書(shū)”技能描述中,“你可以將一張黑色手牌交給一名其他角色(A),并選擇一名攻擊范圍內(nèi)包含A的其他角色(B)”,如果沒(méi)有角色可以攻擊到A,或能攻擊到A的角色都沒(méi)有手牌,會(huì)怎樣?

【A】:聰明的系~統(tǒng)會(huì)為你作出判斷:如果“有角色”和“有手牌”這兩個(gè)條件不能同時(shí)滿(mǎn)足,那么該角色就是不可見(jiàn)的(無(wú)法選擇),系統(tǒng)會(huì)提示你不能對(duì)這名角色使用“間書(shū)”。

【Q】:在SP賈詡的“擁嫡”技能描述中,“增加一點(diǎn)體力上限”,這是否意味著體力也增加一點(diǎn)?

【A】:體力不會(huì)增加,僅僅是體力上限增加。

【Q】:SP賈詡對(duì)反賊董卓使用“擁嫡”技能后,場(chǎng)上的SP袁術(shù)是否也能享有“暴虐”?

【A】:不能。即使董卓獲得了主公技能“暴虐”,他的身份仍然是反賊;而SP袁術(shù)的“偽帝”只是假裝擁有主公的主公技。

配音:

間書(shū) 縱然有千軍萬(wàn)馬,如果人心不齊也難以成就大事。/ 哎~~讓我欣賞一場(chǎng)精彩的演出吧!

擁嫡 臣愿意為世子效忠至死。/ 嫡庶有別,尊卑有序。

陣亡 立嫡之事實(shí)在是招惹禍端的途徑。

戰(zhàn)功:

絕殺:在一局游戲中,使用SP賈詡通過(guò)間書(shū)技能導(dǎo)致至少2名角色陣亡。

料事如神:使用SP賈詡贏得100場(chǎng)身份模式的游戲。

二、技能分析

縝略:

“縝略”意為“周密的謀略”,顯示出賈詡的算無(wú)遺漏。在歷史上,賈詡確實(shí)很少犯錯(cuò),這也與他擅長(zhǎng)保全自身有關(guān)。“縝略”是一個(gè)結(jié)合了進(jìn)攻和防御的鎖定技能。接下來(lái)我們逐一分析:

縝略1——你使用的非延時(shí)類(lèi)錦囊牌無(wú)法被【無(wú)懈可擊】反制。

SP賈詡的非延時(shí)錦囊牌不會(huì)被【無(wú)懈】抵消,也就是說(shuō),SP賈詡的【順】、【拆】、【借刀】、【火攻】、【決斗】等錦囊效果都能百分之百生效。從表面上看,這個(gè)技能顯得很強(qiáng)大且實(shí)用。然而,自從7年前風(fēng)包在OL上線以來(lái),就一直流傳著“強(qiáng)命=白板”的說(shuō)法。仔細(xì)分析,SP賈詡的“縝略1”在本質(zhì)上和黃忠、呂布、馬超等人的技能有許多相似之處。強(qiáng)命系武將之所以在所有武將中力量最弱,有以下三個(gè)原因:

(1)強(qiáng)命系武將普遍缺乏過(guò)牌能力,這意味著他們?nèi)菀壮霈F(xiàn)手牌不足的問(wèn)題;

(2)強(qiáng)命系武將對(duì)集火行動(dòng)的貢獻(xiàn)不大,因?yàn)楸患鸬哪繕?biāo)手中的【閃】即使無(wú)法抵消馬超/呂布/黃忠的【殺】,也能化解他隊(duì)友的【殺】;

(3)強(qiáng)命系武將距離不足始終是一個(gè)顯著的缺陷。

回到SP賈詡身上,他的弱點(diǎn)和上述強(qiáng)命系武將相似:缺乏過(guò)牌能力以及對(duì)集火的貢獻(xiàn)有限。唯一的優(yōu)點(diǎn)在于大部分非延時(shí)錦囊(除了【順】)不受距離限制,這也算是“縝略1”相比強(qiáng)命系技能唯一的優(yōu)勢(shì)。

縝略2——你無(wú)法成為延時(shí)類(lèi)錦囊的目標(biāo)。

“縝略2”給SP賈詡帶來(lái)了一定的防御能力,只對(duì)牌堆中的7張牌有效,即3【樂(lè)】、2【兵】、2【閃電】;如果不考慮【閃電】(畢竟現(xiàn)在很少有人會(huì)輕易使用【閃電】),那么賈詡只能防御5張牌,占總牌堆的3%,遠(yuǎn)低于林包賈詡“帷幕”所能提供的防御。有小伙伴可能會(huì)說(shuō)“賈詡至少不會(huì)被【樂(lè)】或【兵】限制,出牌時(shí)不受限制”等等;但實(shí)際上,由于賈詡的另外兩個(gè)技能都是限定技,用完后他就變成了白板,所以沒(méi)人會(huì)浪費(fèi)【樂(lè)】和【兵】在SP賈詡身上,而是直接用在SP賈詡的隊(duì)友身上。因此,“縝略2”幾乎形同虛設(shè),是一個(gè)典型的觀賞性技能。

總的來(lái)說(shuō),雖然SP賈詡的“縝略”偶爾能帶來(lái)一些收益,但由于收益產(chǎn)生的情況極少,因此可以認(rèn)為其收益幾乎為零。

間書(shū):

我們?cè)谙惹暗腟P馬超攻略中已經(jīng)提到“間書(shū)”的來(lái)源——當(dāng)馬超率領(lǐng)西涼軍與曹操對(duì)峙時(shí),因不擅長(zhǎng)與騎兵作戰(zhàn),魏軍常常失利。后來(lái),曹操采用了賈詡的計(jì)謀,在陣前假裝與韓遂談判,并送給馬超一封被涂改過(guò)的信。馬超看到后誤以為是韓遂改動(dòng)的,這導(dǎo)致他們之間產(chǎn)生內(nèi)訌。最終,韓遂投靠曹操,馬超因孤立無(wú)援而被擊敗,只能投靠張魯。

在歷史上,賈詡巧妙運(yùn)用離間計(jì)成功地實(shí)現(xiàn)了“二桃殺三士”。那么在OL中,SP賈詡的“間書(shū)”效果到底如何呢?

“間書(shū)”的效果是讓兩人進(jìn)行拼點(diǎn),勝者棄兩張牌,敗者失去一點(diǎn)體力。因此,無(wú)論輸贏,SP賈詡總能從中獲利。因此,“間書(shū)”的目標(biāo)通常都是敵方角色,這幾乎是沒(méi)有例外的。發(fā)動(dòng)“間書(shū)”的三個(gè)階段如下:

(1)SP賈詡將一張黑色手牌交給敵方武將A,牌差為-2;

(2)SP賈詡指定A與另一名敵方武將B進(jìn)行拼點(diǎn),牌差為+2;

(3)最終,無(wú)論結(jié)果如何,雙方都會(huì)失去體力或棄牌,總牌差為+4。

由此可見(jiàn),“間書(shū)”三個(gè)階段的總收益為+4。雖然SP賈詡每次發(fā)動(dòng)技能能獲得4牌差的收益,這個(gè)數(shù)字非常可觀;然而,他一生只能使用一次這個(gè)技能。一旦“間書(shū)”這個(gè)限定技被使用完,SP賈詡就相當(dāng)于退居幕后,只能旁觀戰(zhàn)事了。

擁嫡:

“擁嫡”這一典故源于曹丕與曹植爭(zhēng)奪太子之位。起初,曹操更傾向于才華出眾的曹植,朝廷內(nèi)外也有不少官員支持曹植。然而,賈詡堅(jiān)定地支持曹丕,通過(guò)他的謀劃,曹丕最終成功登上了皇位?!暗铡弊匀皇侵覆茇?。

“擁嫡”的效果是為男性角色增加一點(diǎn)體力上限。正如FAQ中所提到的,這種“增加上限”的效果并不包含體力的恢復(fù),所以要說(shuō)這個(gè)技能有多大意義,我認(rèn)為意義不大。除非“擁嫡”的對(duì)象是一個(gè)依賴(lài)延時(shí)賣(mài)血的武將,或者其技能收益與體力上限相關(guān),否則單純?cè)黾右稽c(diǎn)體力上限只是空中樓閣。《三國(guó)殺》這個(gè)游戲畢竟不同于《爐石傳說(shuō)》,一個(gè)空的勾玉的作用遠(yuǎn)不如一個(gè)空的法力水晶,在99%的情況下,肯定不如1點(diǎn)實(shí)際的體力來(lái)得有用。

總的來(lái)說(shuō),“擁嫡”的收益幾乎為零。

經(jīng)過(guò)對(duì)SP賈詡?cè)齻€(gè)技能的詳細(xì)分析,我們可以很清楚地看到——SP賈詡的技能總收益為+4,這就是他在整局游戲中的全部貢獻(xiàn)。假設(shè)在一場(chǎng)八人軍爭(zhēng)局中能在三輪內(nèi)結(jié)束,那么SP賈詡每輪1.33的收益看起來(lái)還算不錯(cuò)。然而,總有一些局會(huì)拖到后期,假如游戲進(jìn)行到第十輪,SP賈詡依然活著,那么他的平均每輪收益只有0.4,這顯然是不合格的表現(xiàn)。通過(guò)上述分析可以看出,SP賈詡的優(yōu)勢(shì)在于前期(特別是在第1、2輪);游戲拖得越久,SP賈詡越可能成為團(tuán)隊(duì)的短板和負(fù)擔(dān)。

三、角色適應(yīng)性:

角色適應(yīng)性:

主公:0/5

點(diǎn)評(píng):當(dāng)SP賈詡擔(dān)任主公時(shí),他只有4點(diǎn)體力,并且在第1回合尚不清楚忠臣與反賊的身份時(shí),絕對(duì)不能輕易使用“間書(shū)”?;睾贤鈳缀鯖](méi)有防御能力的SP賈詡,很難抵御反賊的猛烈攻擊。

忠臣:0.5/5

點(diǎn)評(píng):由于限定技“間書(shū)”的存在,SP賈詡在爆發(fā)力上表現(xiàn)不錯(cuò),可以在第1輪為主忠方打開(kāi)局面,迫使反賊方減員。然而,這并沒(méi)有實(shí)際作用——在SP賈詡使用完“間書(shū)”后,假設(shè)最理想的情況是直接秒殺反賊方2人;但此時(shí)小內(nèi)隨時(shí)可能反叛,變成1主2忠對(duì)2反1內(nèi)的局面。因?yàn)镾P賈詡在用完“間書(shū)”后就變成一個(gè)3血的普通角色,只能算作半個(gè)武將,所以主忠方實(shí)際上是2.5對(duì)3,幾乎注定要失敗。

反賊:2/5

點(diǎn)評(píng):反賊是SP賈詡唯一合適的角色,因?yàn)橛懈嗟年?duì)友可以幫助獲勝;我完成控制后,就等隊(duì)友來(lái)收割,豈不美哉?在當(dāng)前的軍爭(zhēng)環(huán)境下,反賊通常采取快速擊敗主公的策略;SP賈詡對(duì)主忠使用“間書(shū)”,可以在一輪內(nèi)讓主忠方損失大量手牌,然后隊(duì)友一擁而上進(jìn)行補(bǔ)刀,這非常契合反賊的節(jié)奏。

內(nèi)奸:0/5

點(diǎn)評(píng):SP賈詡擁有3點(diǎn)體力且缺乏防御能力,這讓他的蓄力爆發(fā)變得相當(dāng)困難。即使在游戲初期表現(xiàn)得十分低調(diào),但如果主公具有防御特性,而忠臣不容易被集火,那么反賊可能會(huì)優(yōu)先將SP賈詡作為攻擊目標(biāo)。合理利用“間書(shū)”技能幾乎是SP賈詡獲勝的唯一途徑。

位置適應(yīng)性:

沒(méi)有特別的定位偏好。

四、策略打法:

角色定位:

SP賈詡在軍爭(zhēng)場(chǎng)中的角色定位與賈詡相似。

在SP賈詡之前,OL中并沒(méi)有任何“一鎖定雙限定”類(lèi)型的武將,因此很難找到與其相似的武將。SP賈詡只能說(shuō)與林包賈詡有些許相似之處——使用完限定技后,實(shí)力都會(huì)大幅下降。然而,林包賈詡在使用“亂武”后,依然具備“帷幕”的自我保護(hù)能力和“完殺”的威懾力;而SP賈詡在用完“間書(shū)”和“擁嫡”后,就只能在游戲中旁觀了。

使用SP賈詡:

使用SP賈詡并不復(fù)雜,唯一需要注意的是“間書(shū)”的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī),因?yàn)檫@是你在一局游戲中唯一能夠掌控的因素。接下來(lái),小編為大家介紹幾個(gè)小技巧,希望能對(duì)小伙伴們有所幫助:

(1)SP賈詡的“間書(shū)”適合用于敵方的兩名核心武將,因?yàn)椤伴g書(shū)”旨在削弱核心。在確定“間書(shū)”作用的兩名目標(biāo)后,要注意他們的攻擊范圍:如果A可以攻擊到B,而B(niǎo)無(wú)法攻擊到A,那么應(yīng)該將黑牌交給B。

(2)SP賈詡使用“間書(shū)”的時(shí)機(jī):若SP賈詡可能成為敵人的首要攻擊目標(biāo),那么最好在第一回合就使用“間書(shū)”;如果SP賈詡的位置相對(duì)安全,則可以等到第二輪,當(dāng)敵方核心的手牌減少后,再發(fā)動(dòng)“間書(shū)”以期至少拆除對(duì)方的一人。

(3)SP賈詡的“擁嫡”一般在你首次受到傷害時(shí)就應(yīng)使用。關(guān)于“擁嫡”的目標(biāo),若沒(méi)有特別合適的武將,忠SP賈詡可以直接為主公增加上限,而反SP賈詡可以為受到最多攻擊的隊(duì)友增加上限。(關(guān)于與“擁嫡”能夠配合的武將,將在下文“配合克制”部分詳細(xì)討論,敬請(qǐng)期待。)

對(duì)抗SP賈詡:

SP賈詡除了“間書(shū)”有一些威脅外,其整體實(shí)力并不算高,無(wú)需特別針對(duì)。尤其是在他使用過(guò)“間書(shū)”之后,更可以視其為空氣。為了避免隊(duì)友因“間書(shū)”的體力流失效果而陣亡,血量較高的武將可以在手牌中保留一張小點(diǎn)牌,這樣在拼點(diǎn)時(shí)可以選擇自己掉血以保護(hù)瀕死的隊(duì)友。

5. 五、配合克制:

配合:

1. 延時(shí)賣(mài)血流的武將,或者那些血量上限與技能收益相關(guān)聯(lián)的武將,比如界周瑜、小喬、荀彧、曹丕(*)、孫堅(jiān)、孟獲、孫策、陳群、孫休、SP馬超等??磥?lái),SP賈詡的“擁嫡”能夠與這些諸如孫堅(jiān)、孟獲、孫策之類(lèi)的武將配合,實(shí)在是個(gè)令人唏噓的故事。需要注意的是,SP賈詡與曹丕的配合常常帶來(lái)負(fù)面效果,因?yàn)樘嵘舷藓蟮牟茇Х瓕?duì)面時(shí)會(huì)多送出一張牌;此時(shí),曹丕在翻自己人時(shí)才能獲得好處。

2. 當(dāng)不作為主公時(shí)的九大主流主公。

克制:

沒(méi)有明顯的制約。

被限制:

1. 增加手牌的武將,例如荀彧、魯肅。好不容易剝掉了敵方的防御,結(jié)果一個(gè)節(jié)命或締盟。。。我的時(shí)間也到了。。。

六、總體評(píng)價(jià):

總體來(lái)看,SP賈詡只有在前期有一波攻擊的機(jī)會(huì);一旦“間書(shū)”造成的牌差被對(duì)手緩解,SP賈詡就會(huì)后繼無(wú)力,基本上是走向慢性消亡。此外,雖然SP賈詡的“間書(shū)”能瞬間制造+4的牌差,但結(jié)果往往難以控制,因?yàn)槌龃蟪鲂〉臎Q定權(quán)在對(duì)手手中,對(duì)手可以完全選擇趨利避害。前面已經(jīng)提到,SP賈詡在快節(jié)奏的陣容中表現(xiàn)不錯(cuò);但如果我方全是偏后期的武將(例如鄧艾、鐘會(huì)等),SP賈詡的作用就幾乎可以忽略。因此,SP賈詡的表現(xiàn)幾乎完全取決于我方和對(duì)面陣容的搭配;可以預(yù)見(jiàn),SP賈詡在隨機(jī)匹配的局中表現(xiàn)會(huì)非常不理想。

評(píng)分:若將步練師視為A+,四血白視為D-作為評(píng)分的上下限,那么SP賈詡的能力大約在C到C-之間。

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連科學(xué)

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游戲特色

當(dāng)自由遇上了公平,當(dāng)普世價(jià)值遇見(jiàn)了人類(lèi)解放時(shí)…才是美國(guó)人最恐怖的時(shí)候。就算蘇聯(lián)死了三四十年,進(jìn)入千禧年后,還能發(fā)現(xiàn),美國(guó)所有的電視、電影和游戲中,所有的反派幾乎都是蘇聯(lián)人。

為什么?因?yàn)樗麄冋娴脑诤ε?。曾?jīng)在二戰(zhàn)期間在太平洋戰(zhàn)場(chǎng)上的美軍面對(duì)日軍時(shí),都是驕傲的姿態(tài)。但在冷戰(zhàn)時(shí)…

他們真的害怕過(guò)。維克托下臺(tái)后,卡薩雷鼓掌,還給他遞上一根煙?!袄洗?,講的好?!薄白屲婈?duì)全員進(jìn)入一級(jí)戰(zhàn)備?!?/p>

卡魯·賈德的驚恐呼喊,沒(méi)有讓莫恩產(chǎn)生任何回應(yīng)。他只是懷抱著化作女王的圣杯一路走向了那座開(kāi)滿(mǎn)了鮮花的大廳。

當(dāng)莫恩穿過(guò)金色的霧門(mén)看見(jiàn)了那綻開(kāi)的花海以及花海后中空的古樹(shù)時(shí)。莫恩就是瞬間意識(shí)到了自己當(dāng)年設(shè)計(jì)這兒時(shí)會(huì)有多么開(kāi)心。

又完成了一次完美的致敬!而且莫恩也幾乎想都不用想的就是知道了塞蕾雪拉會(huì)在那里。深深看了一眼那中空的樹(shù)干后,莫恩的視線才是落在了正在激戰(zhàn)的兩位‘神祇’身上。

戰(zhàn)神奈德那珠白色的皮膚無(wú)比明顯的告訴了莫恩他此刻的狀態(tài)?!?,又被我逼到了這個(gè)地步啊?!凑漳髦赖膩?lái)看,戰(zhàn)神奈德被逼到使用極限化的時(shí)候,也就上一次和自己對(duì)打時(shí)。

沒(méi)想到這一次又是這樣啊。而在奈德的對(duì)面。那被戰(zhàn)神奈德稱(chēng)作活盔甲的‘自己’也是落入了莫恩的視線之中。和最初的時(shí)候沒(méi)有任何變化。

唯一的問(wèn)題就是,這本就是足以對(duì)戰(zhàn)神奈德產(chǎn)生致命威脅的強(qiáng)大存在。而在整座迷宮的加持下,更是化作了無(wú)論怎么擊潰最終都會(huì)完美復(fù)原的不死。

這是足以讓任何人崩潰的強(qiáng)大以及無(wú)奈。試想一下,你是一個(gè)動(dòng)作游戲的忠實(shí)愛(ài)好者,為了攻克一個(gè)強(qiáng)大的boss而進(jìn)行了一系列的極限操作,以及用掉了各種珍貴道具。

游戲亮點(diǎn)

眾人聽(tīng)的樂(lè)呵出聲,是啊,打鐵出身,能一路打到被皇帝親自召見(jiàn),這是何等的殊榮。雖說(shuō)順帝見(jiàn)的只是江林一個(gè)人,但鐵匠營(yíng)的這些師傅們,卻都有種與榮有焉的感覺(jué)。

正說(shuō)著,外面忽然傳來(lái)敲鑼打鼓的聲音。眾人都有些意外的轉(zhuǎn)頭看去,只見(jiàn)樂(lè)聲中,工部侍郎司弘文,尚書(shū)孫仲云都來(lái)了。

身后數(shù)輛馬車(chē),載滿(mǎn)黃金,白銀,打鐵材料等物。孫仲云親手捧著一套官服,司弘文則拿著授信,玉帶等物。一路樂(lè)呵呵的走上前來(lái),老遠(yuǎn)便開(kāi)始喊著:“恭喜江大人,賀喜江大人?!?/p>

眾人都不明所以,連江林也是滿(mǎn)臉納悶,這又是要做什么?但這兩位都是自己的頂頭上司,一向沒(méi)有恩怨,倒是收了他們不少好處。

游戲玩法

然而就在這時(shí),四周戰(zhàn)場(chǎng)上傳來(lái)陣陣慘叫聲,讓四代雷影艾回過(guò)神來(lái)后,頓時(shí)露出了目眥欲裂的眼神?!安唬】焯影。∧銈兛焯?!”

只見(jiàn)一群眼紅的白色忍者趁機(jī)殺了過(guò)來(lái),一個(gè)個(gè)瘋狂嗜血的屠殺下,面對(duì)一群失去查克拉的黑色,簡(jiǎn)直就是一邊倒的屠殺。

“哈哈哈,當(dāng)初你們黑色將我們驅(qū)趕出雷之國(guó),可曾想過(guò)今天!”“該死的,就是你們將我們當(dāng)成奴隸,可我們?cè)谝勾笕说穆暑I(lǐng)下,整個(gè)忍界只有你們黑色才是奴隸!”

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