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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。
一、計劃面(計劃面在一年中冬季的前半段進行,共有8個回合)
【家臣提拔】
簡單來說,就是把歸順你的豪族(外樣)轉化為譜代,成為你的城主。對于能力出眾的外樣,有必要將他們轉封到新的領地,給予更多土地,帶領更多士兵參戰(zhàn)。如果是能力不佳的武將,則無需如此。
引用:
PS: 外樣是戰(zhàn)國時期的一種特殊身份。這些武將擁有自己的城池,屬于豪族,但由于實力不足,依附于更強的大名。主家大名不能干涉外樣城池的內政、外交、軍備等事務,但可以在出征時調動他們的部隊。外樣可能隨時脫離控制,成為獨立豪族或轉投其他大名。因此,在戰(zhàn)斗時可以盡情地將他們的部隊用作炮灰。
【武將驅逐】
驅逐手下的武將、城主、和外樣等(不能直接驅逐武將的手下寄騎)。其實這樣做不太劃算,例如驅逐外樣,他們可能會立即獨立成為豪族,下一回合可能就依附于你的敵人,城主也是如此,得不償失。如果驅逐有寄騎的武將(寄親),他的寄騎也會一起離開。
【家督傳遞】
將家業(yè)傳給親族或姻族。
【城主與太守的任命】
◇城主的委任
將大名管理的直轄城市劃分給手下的武將,條件是該家臣武將的評價必須達到4以上(親族沒有限制),并且封城的石高要超過武將的俸祿。成為城主后,武將的忠誠度會提高,相應的,該城的收入(石高)歸城主所有。評價高的武將可以獲得更多的封地。任命完成后,新城主就會前往他的封地上任。(不過,付城是不能封給家臣的)
◇太守的委任(玩家達到地方霸者以上可以使用此命令)
也就是大家熟悉的國主,將玩家管理的一個或多個國家的直轄城市授予手下武將(該國原有的城主保留原有封地),條件是該家臣武將的評價必須達到8以上(親族沒有限制),成為太守后,武將的忠誠度也會提升,相應的,該國(除原有城主)收入(石高)歸太守所有。大名的直屬國不能封為國主。
【配置的移動】
◇本城(玩家達到戰(zhàn)國大名以上可以使用此命令)
轉移大名的居城,廢城不能被設為居城。
◇居城(玩家達到地方霸者以上可以使用此命令)
轉移城主的居城,這個命令非常實用,可以進行封地的增減,并且可以設置城主的居城。若減少封地,城主可能會不滿,要小心他們的反抗。
【武將的隱退】
將40歲以上的武將安排隱居生活,并且讓繼承人接手前一代的士兵和追隨者。
PS:繼承武將的能力變化可以在游戲開始時的難度設置界面中選擇:
1)繼承武將能力生成的選項:
A、根據去世或隱退武將的能力生成;B、隨機生成;C、沒有繼承武將。
2)繼承武將命名規(guī)則:
A、通常命名;B、習慣命名(取自前代武將名字中的一個字,通常是第一個字)。
【兵練】
在這里,你可以為未來的野戰(zhàn)出征設計陣型和選擇兵種。
【船舶運用】
類似于兵練,決定未來海戰(zhàn)時的陣型設計和船種選擇。
【港口管理】(玩家達到地方霸主級別后可使用此命令)
整頓港口,并選擇將其作為軍港或商港。
軍港能夠通過港口集結軍隊,從海上發(fā)起進攻,但收益會減少。
商港無法通過海路發(fā)起進攻,但收益會增加。
當敵人攻城時,港口將自動轉為軍港。
【兵農分離制度】(僅限高階武將執(zhí)行)
在戰(zhàn)國時期,用農民參戰(zhàn)的情況非常常見。在第四代中,通過反復執(zhí)行兵農分離指令來提高分離率,而在這一代中,該命令更像是頒布一項法令(游戲開始時默認未實施)。頒布后,出征時不能從各城動員務農的農民參戰(zhàn),但能確保每年的收益。如果不實施兵農分離,從表面上看,出征時可以從各城抽調農民參戰(zhàn),聲勢浩大,但這會影響年度收益,尤其是在農忙時抽調農兵,會嚴重影響當年的收成。
備注:一年分為8個回合,包含農忙和農閑。
春季上旬:農忙期
春季下旬:農忙期
夏季初期:農閑時段
夏季末期:農閑時段
秋季初期:農忙時段
秋季末期:農閑時段(資金收益)
冬季初期:農閑時段(計劃方面)
冬季末期:農閑時段
【確保受害對策】(執(zhí)行者僅限資深武將)
所謂花錢以消災。該命令能夠降低自然災害造成的損失。
二、內政方面
【治水與開墾】(玩家成為戰(zhàn)國大名或以上級別時可以執(zhí)行此命令)
開墾農田可以增加石高。實際上,各城的石高會自動增長,直到達到最大值。不過,如果想要進一步增加石高,就必須通過此命令進行開發(fā),這類似于土地測量。要開發(fā)一個國家的石高,國內必須有武將參與(不包括外樣從屬);如果開發(fā)某個城市,該城市內也必須有武將(不包括外樣從屬)。被敵人包圍的城市無法執(zhí)行此操作。執(zhí)行該命令的武將政治能力需達到14以上。
【樂市樂座】 (玩家達到戰(zhàn)國大名級別以上時可以使用此命令)
樂市樂座指的是開發(fā)商業(yè),擴大城鎮(zhèn)規(guī)模以增加收入。有趣的是,這一代游戲中無法看到具體城市的町規(guī)模,只能通過屏幕上方第三欄中城市的小圖片來判斷。小圖片中,城周圍的黃色小方塊越多,表示町的規(guī)模越大。攻擊這樣的城市可以獲得大量財富。要開發(fā)一個國家的商業(yè),國內必須有武將參與(不包括外樣從屬);如果開發(fā)某個城市,該城市內也必須有武將(不包括外樣從屬)。被敵人包圍的城市無法執(zhí)行此操作。
【礦山開發(fā)】 (玩家達到戰(zhàn)國大名級別以上時可以使用此命令)
礦山開發(fā)能夠增加收入。負責執(zhí)行的武將需要具備15以上的政治能力。被敵人包圍的城市無法執(zhí)行此操作。
PS: 值得一提的是,礦山和商業(yè)開發(fā)也能轉化為城石高,用于支持軍隊。因此,在像界、山城國、甲斐國等地,盡管農業(yè)不夠發(fā)達,石高不算很高,卻常常能維持大規(guī)模軍隊。
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