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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 14:31:27

全新更新揭秘,《風(fēng)暴英雄》4.26日更新改動(dòng)一覽

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各位風(fēng)暴英雄的玩家們,大家好!在4月26日的風(fēng)暴英雄更新中,不僅加入了全新的英雄,而且刺殺型和專業(yè)型英雄也陸續(xù)進(jìn)行了調(diào)整??旌托【幰黄鹂纯催@次26號(hào)更新的詳細(xì)內(nèi)容吧!

總覽

主界面重制

《風(fēng)暴英雄》的主界面已經(jīng)進(jìn)行了大幅度修改。

在主界面頂部附近增加了一個(gè)新的次級(jí)導(dǎo)航欄,位于現(xiàn)有的游戲、保存、戰(zhàn)利品和錄像按鈕的下方。

點(diǎn)擊主界面導(dǎo)航欄中的各個(gè)選項(xiàng)卡,可以在不同的新聞?lì)悇e間切換。

主界面的選項(xiàng)卡將定期更新,提供有關(guān)最新英雄、當(dāng)前游戲內(nèi)活動(dòng)和電競賽事的信息。

每個(gè)主界面選項(xiàng)卡在屏幕下方附近都會(huì)推薦額外的新聞條目,玩家可以點(diǎn)擊查看各個(gè)話題的更多詳情。

例如:主界面的按鈕會(huì)鏈接到保存中的英雄和其他道具、最新的英雄技能預(yù)覽視頻、以及風(fēng)暴英雄世界錦標(biāo)賽的賽程等。

新英雄:迪卡德

迪卡德·凱恩是一位孜孜不倦追求知識(shí)的學(xué)者,為此獻(xiàn)身了一生。他是庇護(hù)之地傳奇英雄們的老友,大家都喜歡與他交談,聆聽他的故事。在他的引導(dǎo)下,許多世間的危機(jī)得以化解。每當(dāng)?shù)峡ǖ麻_始講話時(shí),你最好停下來傾聽他的建議。

特質(zhì)

堅(jiān)定的信念

當(dāng)至少有一名友方英雄在身邊時(shí),迪卡德獲得10點(diǎn)護(hù)甲,并且他的基本技能冷卻速度提高50%。

基本技能

治療藥水(Q)

向地面投擲一瓶治療藥水,治療第一個(gè)接觸到的友方英雄230點(diǎn)生命值。

最多可激活5瓶藥水。

赫拉迪姆方塊(W)

投擲赫拉迪姆方塊,對區(qū)域內(nèi)所有敵人造成80點(diǎn)傷害,并使其減速40%,持續(xù)1.75秒。

封印卷軸 (E)

展開一個(gè)魔法卷軸,召喚出一個(gè)三角形物體,對三角區(qū)域內(nèi)的敵人造成150點(diǎn)傷害,并使其定身1.5秒。

終極技能

英雄請留步 (R)

1秒后,迪卡德開始對前方的敵方英雄講故事,使其進(jìn)入沉睡狀態(tài),引導(dǎo)持續(xù)3秒。引導(dǎo)結(jié)束后,敵方英雄將繼續(xù)沉睡2秒。

每次施法只能讓敵人進(jìn)入一次沉睡狀態(tài),受到傷害后,沉睡效果立即消失。

書籍旋風(fēng) (R)

方向性法術(shù)

產(chǎn)生一道旋轉(zhuǎn)的書籍旋風(fēng),向目標(biāo)方向前進(jìn),持續(xù)擊退接觸到的所有敵人。

美術(shù)

英雄、技能與天賦

古爾丹:視覺效果得到了更新,使得他的技能在戰(zhàn)斗中更加突出。

用戶界面

征召模式

在征召大廳中,英雄頭像現(xiàn)在使用2D圖像,而不再是3D動(dòng)畫,以便玩家能更輕松地識(shí)別不同的英雄。

例如:現(xiàn)在在選擇英雄時(shí),可以更清楚地看到隊(duì)友選擇的是弗斯塔德還是穆拉丁。

設(shè)計(jì)

任務(wù)

非指向性技能以及其他需要指定目標(biāo)的技能和天賦,現(xiàn)在穿過無敵目標(biāo)時(shí),不會(huì)增加任務(wù)進(jìn)度。

戰(zhàn)場

彈頭交通樞紐

中立的蟲群宿主領(lǐng)袖

在守衛(wèi)其營地時(shí)不再潛入地下。

史萊姆生物

史萊姆生物的碰撞點(diǎn)現(xiàn)在會(huì)在地面上顯示警告標(biāo)記。

史萊姆生物碰撞時(shí)會(huì)爆炸,不再生成幼蟲。

增加每次施法時(shí)釋放的史萊姆生物數(shù)量。

馴化的蟲群宿主領(lǐng)袖

上述所有改動(dòng)同樣適用于馴化的蟲群宿主。

黏液軌跡

已經(jīng)被移除。

軟泥怪現(xiàn)在會(huì)對建筑發(fā)起攻擊。

開發(fā)評論:我們發(fā)現(xiàn),彈頭樞紐站的首領(lǐng)在實(shí)力上與大多數(shù)地圖上的傀儡首領(lǐng)相比存在一些不一致的問題需要處理。這些調(diào)整基本上可以讓首領(lǐng)在中立和馴服狀態(tài)下的實(shí)力更加接近,并且它的軟泥怪將比之前的包蟲更具挑戰(zhàn)性。

英雄

刺殺型

卡西婭

天賦

7級(jí)

圣光涌動(dòng)(主動(dòng))

現(xiàn)在每次使用之間有0.25秒的冷卻時(shí)間。

回到起點(diǎn)

菲尼克斯

初始等級(jí)

被動(dòng)技能:機(jī)動(dòng)攻勢

不僅僅在解除坐騎移動(dòng)后,現(xiàn)在在任何移動(dòng)后,下次普通攻擊都會(huì)帶來額外傷害

源氏

數(shù)值

生命值從1550提升至1620

生命值恢復(fù)從3.2304增加至3.3750

普通攻擊的傷害從42提高到44

技藝

特性:靈

冷卻時(shí)間由10秒延長至12秒

影(E)

范圍從14碼縮減至12碼

斬(R)

傷害從220點(diǎn)增至240點(diǎn)

刪除效果:

擊殺最近被“斬”攻擊過的英雄不再刷新“影”的冷卻時(shí)間

特質(zhì):靈巧身法

冷卻時(shí)間從5秒延長到7秒

第13級(jí)

雙重跳躍(特性)

不再增加“靈”的冷卻時(shí)間

第20級(jí)

人龍合一(R)

增加了新的效果:

如果敵方英雄在被“斬”命中后2秒內(nèi)陣亡,“影”的冷卻時(shí)間將被重置

開發(fā)者評論:我們對源氏進(jìn)行了調(diào)整,以減少與這位忍者刺客對抗時(shí)的挫敗感,同時(shí)提升對抗性。雖然我們覺得“斬”命中后若敵方英雄死亡則重置“影”的冷卻時(shí)間是個(gè)很酷的設(shè)計(jì),但這種策略過于輕松地?fù)魯×诉^多敵人,導(dǎo)致游戲成敗往往取決于源氏的“斬”效果。我們非常喜歡“斬”重置后的精彩效果,因此保留了此效果,但將其轉(zhuǎn)移到20級(jí)的終極技能天賦中。同時(shí),我們提升了源氏的生命值和普通攻擊傷害,縮短了“影”的射程,并延長了“靈”的冷卻時(shí)間,目的是在降低其機(jī)動(dòng)性的同時(shí),提供更多的基礎(chǔ)屬性作為補(bǔ)償。

專精型

希爾瓦娜斯

暗影匕首(W)

當(dāng)暗影匕首傳播到敵人身上時(shí),會(huì)暫時(shí)讓他們顯露位置

扎加拉

坑道網(wǎng)絡(luò)(R)

現(xiàn)在,玩家可以通過右鍵單擊來選擇離開坑道蟲的方向

戰(zhàn)斗型

布雷澤

空投地堡(R)

玩家現(xiàn)在可以通過右鍵單擊來選擇離開地堡的方向

地堡的感應(yīng)系統(tǒng)已經(jīng)進(jìn)行了調(diào)整,現(xiàn)在更加匹配其實(shí)際尺寸。這樣可以減少玩家在點(diǎn)擊地堡周圍時(shí)意外進(jìn)入地堡的情況。

儲(chǔ)存

全新禮包

以下這些全新禮包將會(huì)限時(shí)上線!記得查看最新的開發(fā)博客以獲取更多詳細(xì)信息。

迪卡德英雄套裝

奈非天套裝

新的播報(bào)員

迪卡德

烏鴉王

守墓者

全新外觀

苦難中的迪卡德

光輝天使迪卡德

廢墟漫步者迪卡德

柴油動(dòng)力廢墟漫步者迪卡德

天災(zāi)降臨的廢墟漫步者迪卡德

飛行中的卡西婭

喬漢娜

奈非天化身喬漢娜

卡拉辛姆

奈非天卡拉辛姆

北方卡拉辛姆

李敏

奈非天李敏

馬薩伊爾

邪惡墓地守護(hù)者馬薩伊爾

納茲波

奈非天納茲波

祭司納茲波

祈雨者納茲波

小編提到旭日納茲波

小編介紹了桑婭

小編稱其為奈非天桑婭

小編提及屠夫

小編談到了石化屠夫

小編介紹維拉

小編稱其為奈非天維拉

小編說起了新坐騎

小編提到了雙輪戰(zhàn)車

小編介紹尊貴雙輪戰(zhàn)車

霜白雙輪車

移除坐騎

好運(yùn)招財(cái)小豬

可用金幣購買的“好運(yùn)招財(cái)小豬”將從庫存中刪除,具體時(shí)間為補(bǔ)丁正式發(fā)布后。

新頭像與噴漆

我們再次與Carbot Animation攜手,添加了更多《風(fēng)暴英雄》主題的頭像和噴漆,這些作品展現(xiàn)了Carbot Animation獨(dú)特的風(fēng)格!可在最新的開發(fā)博客中提前查看。

錯(cuò)誤修復(fù)

修正了游戲中多個(gè)拼寫和提示信息的錯(cuò)誤。

人工智能

半藏:修復(fù)了AI半藏反復(fù)引導(dǎo)和取消“風(fēng)”的問題。

布雷澤:現(xiàn)在“黏性燃油”和“播灑燃油”天賦的圖標(biāo)已經(jīng)相互交換。

春節(jié)希爾瓦納斯:修正了常用界面中春節(jié)希爾瓦娜斯錯(cuò)誤播放動(dòng)畫的問題。

檢查點(diǎn):花村(亂斗):亂斗信息的說明文字現(xiàn)已正確描述血包可以恢復(fù)35%的生命值和法力值。

蛛后墓:左側(cè)隊(duì)伍底部的堡壘不再攻擊靠近大門的敵方英雄。

試玩模式:泰凱斯的“突進(jìn)”天賦在點(diǎn)擊完成任務(wù)按鈕后,能夠正確獲得移動(dòng)速度加成。

試玩模式:烏瑟爾在使用完成任務(wù)按鈕后,“白銀之觸”天賦現(xiàn)在會(huì)正確提供第二次圣光術(shù)所需法力消耗的降低獎(jiǎng)勵(lì)。

阿巴瑟:當(dāng)阿巴瑟的畸獸處于激活狀態(tài)且阿巴瑟死亡時(shí),吸收的小兵效果堆疊數(shù)在增益欄上將保持一致。

阿巴瑟:修正了當(dāng)共生體將目標(biāo)設(shè)為雇傭兵時(shí),“尖刺噴射”視覺效果范圍過大的問題。

阿拉納克:“閃電亂流”天賦的獎(jiǎng)勵(lì)——免費(fèi)閃電奔涌,現(xiàn)在會(huì)準(zhǔn)確地顯示施法范圍指示器。

安娜:納米激素的持續(xù)時(shí)間欄現(xiàn)在會(huì)與目標(biāo)盟友現(xiàn)有的任何技能持續(xù)時(shí)間欄(例如桑婭的旋風(fēng)斬)并列顯示,而不會(huì)取代它。

光明之翼:現(xiàn)在可以對自己放置的炮臺(tái)和生物發(fā)射器施放閃爍治療。

古:涌動(dòng)之拳蓄力時(shí)進(jìn)入靜止?fàn)顟B(tài)(例如澤拉圖的虛空禁錮)不再會(huì)導(dǎo)致涌動(dòng)之拳完全冷卻。

戰(zhàn)爭迷霧:用某些遠(yuǎn)程指向技能(如希爾瓦娜斯的暗影匕首)在目標(biāo)進(jìn)入戰(zhàn)爭迷霧或阻擋視線的障礙之前擊中敵人,現(xiàn)在會(huì)正確揭示該目標(biāo)。

戰(zhàn)爭迷霧:修復(fù)了當(dāng)試圖通過戰(zhàn)爭迷霧對一個(gè)已不存在的單位施放指向技能時(shí),導(dǎo)致英雄卡在地形中的問題。

格雷邁恩:在“枯瘦的對手”天賦下,下次攻擊傷害加成的部分進(jìn)度在死亡后不再持續(xù)。

半藏:現(xiàn)在在防御塔附近被相位棱鏡擊中后,可以正確激活“敏”。

伊利丹:現(xiàn)在可以對熔火之心形態(tài)下的拉格納羅斯正確地施放“俯沖”。

克爾蘇加德:護(hù)命匣在動(dòng)畫完成前無法再被觸發(fā)。

李敏:非英雄單位技能傷害命中時(shí),“原力護(hù)甲”天賦給予的法術(shù)護(hù)甲會(huì)被正確消耗。

雷克薩:“米莎鎖定”的說明中不再顯示冷卻時(shí)間。

雷克薩:現(xiàn)在,在崔格拉芙保護(hù)者中更換座位不會(huì)導(dǎo)致雷克薩無響應(yīng)。

失落的維京人:埃瑞克在移動(dòng)后,“間諜游戲”天賦的潛行效果會(huì)在3秒內(nèi)正確生效。

薩爾:擊殺被閃電鏈擊中的小兵后,元素回響任務(wù)的進(jìn)度效果將正確地在薩爾附近顯示,而不是出現(xiàn)在盟友周圍。

烏瑟爾:修正了烏瑟爾在死亡后進(jìn)入永恒先鋒狀態(tài)之前可以短暫使用激活天賦的錯(cuò)誤。

烏瑟爾:“白銀之觸”天賦任務(wù)不再錯(cuò)誤地為圣光閃現(xiàn)增加加成。

扎加拉:“感染”天賦現(xiàn)在能夠正確地使附近的遠(yuǎn)程小兵的傷害增加100%。

澤拉圖:澤拉圖的尸體在死亡后不會(huì)再傳送到上一個(gè)穿刺劍刃的目標(biāo)位置。

聲音

古爾丹:在保存界面中,古爾丹英雄頁面空閑時(shí)播放的臺(tái)詞現(xiàn)在不會(huì)再提前中斷。

延遲:解決了在禁言玩家時(shí),無法同時(shí)隱藏該玩家延遲圖標(biāo)的問題。

快捷鍵:修復(fù)了英雄有時(shí)會(huì)無視強(qiáng)制移動(dòng)命令的情況。

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高仙芝

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

塔科達(dá)一眼能看出,這人身上不下三十處的植入物改造,看得出來,這曾經(jīng)是一個(gè)身經(jīng)百戰(zhàn)的老兵。他摘下了帽子,放在胸口,微微躬身,“埃斯卡洛瑪,下午好,很榮幸得到您的邀請。”

埃斯卡洛瑪綠色的眼睛此刻正打量著他,這個(gè)塔科達(dá)能說一口地道的聯(lián)邦語,動(dòng)作禮儀十分標(biāo)準(zhǔn),如果忽略膚色,還有那雙深棕色的眼睛,他幾乎比聯(lián)邦人還要聯(lián)邦人。

很難想象的是,這人居然是一位強(qiáng)大的格斗家,這么溫和的格斗家,真是不可思議。他客氣的說:“森帕爾先生,請坐吧?!?/p>

塔科達(dá)致謝一聲,在旁邊坐了下來。埃斯卡洛瑪說:“我們審核了你遞交的材料,根據(jù)洲內(nèi)新推動(dòng)的法案程序上沒有問題,但是有一個(gè)阻礙?!?/p>

塔科達(dá)說:“埃斯卡洛瑪先生,您可以直接告訴我?!薄澳俏抑闭f了?!卑K箍瀣攪?yán)肅的說:“我們以往有過矛盾,你的部族歷史上有多次和我們的沖突,至今還有敵視我們的行為,我該怎么說服那些事務(wù)員?又怎么保證賦予你們公民權(quán)后,你們會(huì)遵守聯(lián)邦的法律呢?”

塔科達(dá)想了想,正要說話的時(shí)候,埃斯卡洛瑪舉起手,“空洞的保證我不需要聽,我需要實(shí)際的行動(dòng)。”塔科達(dá)立刻接話:“需要我做什么?”

埃斯卡洛瑪對他干脆態(tài)度表示贊賞,他說:“聯(lián)邦當(dāng)前面臨一項(xiàng)難題,我們保護(hù)外洋當(dāng)?shù)厝嗣庠馇致?,維護(hù)當(dāng)?shù)氐奈幕?,然而大順人大肆破壞生態(tài)環(huán)境,強(qiáng)行改變他們的生活方式,我們礙于和平的理念,主動(dòng)放棄了爭端。

可是當(dāng)?shù)氐拿癖姴⒉辉敢饨邮艽箜樥呐郏麄儕^起抗?fàn)?,并希望我們能幫助到他們,但洲政府因?yàn)閳?zhí)政府的壓力,不想和大順政府交惡,已經(jīng)否決了這個(gè)求請。

我們不忍心拋棄這些無辜的人,現(xiàn)在我只能號(hào)召民間的一些格斗家去支援幫助他們了,森帕爾先生,你愿意接受這項(xiàng)艱難的任務(wù)么?”

塔科達(dá)沒有馬上答應(yīng),而是謹(jǐn)慎的說:“我需要資料,需要知道我們所面對的敵人是誰?!卑K箍瀣斒疽饬讼拢竺娴闹謱⒁晦Y料送到塔科達(dá)面前,并示意他可以隨意觀看。

游戲亮點(diǎn)

在此期間,李基已然讓醫(yī)師給阿斗與李相、李曦檢查了一番身體,明白這幾個(gè)小家伙都是沒讓這場風(fēng)雪留下什么后遺癥,整個(gè)人已經(jīng)隨之完全放松了下來。

在分別關(guān)心了一下阿斗與李相后,李基便順帶著問起了這次被風(fēng)雪所困的過程。而隨著李相的細(xì)細(xì)敘說以及阿斗的不時(shí)補(bǔ)充一句,李基一開始還一邊漫不經(jīng)心地聽著,一邊逗弄著李曦。

可當(dāng)聽到“左慈”之時(shí),李基的動(dòng)作略微一頓。不過,這僅僅是一瞬,李基便沒有打斷或是追問什么,而是繼續(xù)耐心地聽完。

直至聽完了后續(xù)在左慈的引導(dǎo)下找到了躲避風(fēng)雪的山坳,一行人在其中躲了幾天風(fēng)雪,直至被李基所派出的人手在山坳找到。

游戲玩法

“額——他們被困在車上,現(xiàn)在勉強(qiáng)抵抗惡魔們。”“給我簡略圖!”天城光不想聽沒用的信息,指著屏幕上臨界點(diǎn)地圖,就問。

或許是被天城光的氣勢嚇到,也有可能是得到了上司的命令,工作人員連忙拿出一個(gè)平板,直接遞給天城光,上面寫明白了那些列車的狀況。

“車!”很快,一輛大型公交車,也在海馬公司的安排下,運(yùn)到了駐點(diǎn)前。海馬公司或許考慮過被精靈襲擊,但他們也沒想到會(huì)遇到這么大規(guī)模的襲擊,因此這些普通的職員短時(shí)間內(nèi)有些摸不著北,但好在物資是充足的,天城光想要什么,他們都能提供。

評測

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