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前陣子因?yàn)榻饚藕谋M,實(shí)在沒(méi)法繼續(xù)玩下去,就想著買(mǎi)點(diǎn)金幣。我原以為100塊錢(qián)能買(mǎi)到1億,結(jié)果發(fā)現(xiàn)竟然要300塊!立刻打消了念頭。幸好我的小號(hào)“大神教主”硬是幫我的武僧復(fù)活了!
說(shuō)到巫醫(yī)這個(gè)職業(yè),真是讓人覺(jué)得神奇。我只花了兩百多萬(wàn)就配了一套流血裝備,結(jié)果輕松過(guò)了第三幕。在第三幕的時(shí)候,“大神教主”替我爆了一個(gè)“籃球戒指”和一把“大姨媽斧”。于是,我的武僧終于復(fù)活了!
以下是我的打法心得:
從這套裝備的面板屬性可以看出,它無(wú)法支持“雙持奔雷勁風(fēng)流”,原因如下:
攻速問(wèn)題:攻速只有1.74,而“勁風(fēng)流”至少需要1.9以上才能發(fā)揮出應(yīng)有的效果。
續(xù)命問(wèn)題:裝備沒(méi)有命中擊回屬性,導(dǎo)致血量難以恢復(fù)。
因此,我根據(jù)自己的思路,為這套裝備設(shè)計(jì)了一種“雙持吸血金鐘流”的玩法,這個(gè)流派在論壇中也曾多次被提及。
攻速方面:這一流派無(wú)需追求高攻速,這樣還能省點(diǎn)錢(qián)。而且我個(gè)人覺(jué)得1.74的攻速已經(jīng)足夠了。
雙吸回血:吸血屬性只有在高攻擊力的情況下才能體現(xiàn)效果。因此在掉血時(shí),通常一個(gè)金鐘技能就能把血量補(bǔ)滿。
每秒回血:我主要考慮到遇到精英怪?jǐn)y帶變態(tài)詞綴組合的情況,這時(shí)可能需要風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),而每秒回血屬性能在風(fēng)箏過(guò)程中起到很好的作用。
**血球拾取范圍**:我個(gè)人認(rèn)為,這兩項(xiàng)屬性對(duì)于近戰(zhàn)職業(yè)來(lái)說(shuō)尤為關(guān)鍵,無(wú)論處于哪個(gè)階段,我都會(huì)強(qiáng)烈建議將它們提升上去。
**擊殺效率**:因?yàn)槲业谋屎捅瑐憩F(xiàn)都還不錯(cuò),所以通過(guò)金鐘技能造成的傷害通常會(huì)出現(xiàn)較多的黃字,平均傷害大約在11W左右。
**我對(duì)武僧的進(jìn)階規(guī)劃(自定義的三部曲)**:
**第一階段**:目前這個(gè)階段讓我比較滿意。在A3地圖中,雖然不能完全站樁輸出,但絕對(duì)能夠輕松應(yīng)對(duì),偶爾因操作失誤可能會(huì)陣亡幾次,但整體的擊殺效率還是不錯(cuò)的。另外,續(xù)命能力也表現(xiàn)良好。
**第二階段**:我計(jì)劃舍棄“雙吸”配置,改為“單吸”,這樣可以為武器的DPS屬性留出更多空間。同時(shí),我準(zhǔn)備適當(dāng)降低抗性,選擇一些性價(jià)比更高的裝備,但護(hù)甲值和血量則保持不變??赡苓€會(huì)放棄每秒回血的屬性,這樣可以在項(xiàng)鏈上提升一些DPS。預(yù)期的理想面板數(shù)據(jù)為:抗性大約560,血量約4W5,護(hù)甲值5200左右,DPS達(dá)到8W。
**第三階段**:徹底放棄每秒回血和吸血的屬性,續(xù)命能力主要依靠血球拾取和擊殺回血。同時(shí),必須入手至少兩件娜塔亞套裝,優(yōu)先選擇帽子和腰帶。在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步降低抗性和血量,適當(dāng)增加護(hù)甲值,攻速需要達(dá)到1.84以上,DPS必須突破10W,這是硬性要求。
**關(guān)于成長(zhǎng)與投入**:既然現(xiàn)在已經(jīng)可以輕松應(yīng)對(duì)A3了,我決定放棄使用RMB購(gòu)買(mǎi)游戲貨幣的念頭。因?yàn)槲抑饾u體會(huì)到,通過(guò)一點(diǎn)一滴努力成長(zhǎng)起來(lái)的角色才更有趣味性,而直接砸錢(qián)一夜之間變成“高富帥”會(huì)讓我喪失許多游戲的樂(lè)趣。如果是玩網(wǎng)游的話,我也會(huì)選擇這樣的方式。
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