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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 05:56:41

探索文件轉(zhuǎn)換與提取技巧,《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2:混沌崛起》新手修改指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

修改所需的兩個工具分別是RbfConv和SgaReader2。

RbfConv的功能是將.rbf文件和.txt文件相互轉(zhuǎn)換。

SgaReader2用于打開gameattrib.sga文件,以提取其中的.rbf文件。

gameattrib.sga是存放原始數(shù)據(jù)的文件,位于游戲目錄的\GameAssets\Archives路徑下。

如果你需要下載這些修改程序,請訪問http://game.ali213.net/thread-2608156-1-1.html。

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使用SgaReader2打開gameattrib.sga文件后,你會看到simulation文件夾,打開后可以找到attrib文件夾,其中只有少數(shù)幾個子文件夾是需要的。

ability文件夾中包含技能,不論是手雷還是醫(yī)療包,都?xì)w類在這里。

ebps文件夾包含單位,小隊是由這些單位組成的。

racebps文件夾記錄了陣營的信息,包括人口和資源生產(chǎn)速度。

sbps 小隊的所有文件都存放在此處。

在戰(zhàn)役中,每一級的X點(diǎn)數(shù)可以通過這里進(jìn)行調(diào)整。

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主要對ebps、sbps和tuning這三個文件夾中的文件進(jìn)行修改。

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EBP文件

在ebps文件夾下,有多個子文件夾,其中比較重要的是campaign和pvp。

campaign是用于戰(zhàn)役的文件。

pvp用于對戰(zhàn)的文件。

這里主要介紹的是戰(zhàn)役文件。

在戰(zhàn)役文件中,playable代表玩家可以操控的單位,其中的race_marine是專門為星際戰(zhàn)士設(shè)立的文件夾。

race_marine文件夾中的troops和vehicles是需要修改的主要部分,但在“混沌崛起”版本中,這兩個文件夾位于xp1文件夾內(nèi)。xp1與troops、vehicles處于同一級別。如果你想修改原版內(nèi)容,直接在troops和vehicles中進(jìn)行更改;如果需要修改“混沌崛起”的內(nèi)容,請在xp1下找到并修改troops和vehicles。

例如,sm_assault_marine文件,它是原版戰(zhàn)役中突擊隊員的文件(當(dāng)然,隊長的文件也存在)。

其中比較重要的部分是:

| leveling_ext: {

| | $REF: "entity_extensions\leveling_ext";

| | attrib_levels: {

| | | attrib_level_attributes: {

| | | | $REF: "types\leveling\attrib_level_attributes";

| | | | health: {

| | | | | health: 35f;------初始生命值,僅有35點(diǎn),實在可憐

| | | | | regeneration: 1f;------生命回復(fù)的基本速度

| | | | };

| | | | skills: {

| | | | | energy: 50f;------能量值

| | | | | energy_regeneration: 2f;------能量的恢復(fù)速度

| | | | | morale: 450f;------士氣,不清楚這個有什么作用

| | | | | morale_regeneration: 0.2f;------士氣的回復(fù)速率

| | | | | supression_resistance: 4f;------抵抗壓制的能力

| | | | weapon: {

| | | | | melee_damage_modifier: 1f;------這是由肉搏技能轉(zhuǎn)換得來的肉搏攻擊力加成比例

| | | | | melee_skill: 7;------肉搏技能數(shù)值,無論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程攻擊的傷害都通過肉搏技能計算,遠(yuǎn)程技能這一屬性是不存在的

| | | | | ranged_damage_modifier: 1f;------這是由肉搏技能轉(zhuǎn)換得來的遠(yuǎn)程攻擊力加成比例

| | | };

接下來是每一級的數(shù)據(jù)表,沒錯,這些數(shù)據(jù)不是通過公式計算得出的,而是手動記錄的,要修改的話需要逐項更改,有耐心的可以試試

注意:在ebp文件中修改小隊成員的屬性是有意義的,而在sbp文件中只需更改隊長的屬性即可

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SBP文件

在sbps文件包中有許多子文件夾,其中比較重要的有campaign和pvp

這里也舉個例子,不過在sbp文件中只需修改隊長的文件,所以例子為sm_assault_marine_thaddeus

提醒:文件中包含人名的是隊長的文檔。

在此文檔中,以下幾個部分非常關(guān)鍵。

| | max_attribute_points: {

| | | corruption: 0;------這是墮落值,原始版本中沒有這個屬性,所以為0,而在混沌崛起中這里是24。

| | | energy: 10;------能量點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | | health: 15;------生命點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | | melee: 20;------肉搏點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | | morale: 0;

| | | ranged: 15;------射擊點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | };

10+15+20+15=60點(diǎn),意味著在小隊配置界面中,四項屬性的滿點(diǎn)總和是60點(diǎn)。

通過更改這里的數(shù)值可以調(diào)整最大值,例如將其設(shè)為滿點(diǎn)80點(diǎn),這個屬性通常與tuning目錄下的文件一起使用。

| | | squad_loadout_unit_entry: {

| | | | $REF: "squad_loadout_unit_entry";

| | | | max: 1;

| | | | num: 1;

| | | | type: "ebps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_assault_marine_thaddeus";

| | | | max: 2;

| | | | num: 2;

| | | | type: "ebps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_assault_marine";

| };

這里展示了小隊的成員數(shù)量和構(gòu)成,可以看到隊長只有1人,其類型位于ebps文件夾中的sm_assault_marine_thaddeus,而隊員有2人,類型在ebps文件夾中的sm_assault_marine。

增加小隊人數(shù)需要調(diào)整的部分是

而更改小隊組成則需要

如果我們想為這個小隊增加一個CSM

那么只需將一個CSM隊員的文件放入ebps\campaign\playable\race_marine\troops\目錄中,然后將sm_assault_marine后面的名稱更改為該單位的名稱即可。

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TUNING文件

這個文件夾內(nèi)僅有一個文件tuning_info.rbf

這個文件中包含如下數(shù)據(jù)

| | | level_xp_table: {

| | | | level_xp_points: {

| | | | | $REF: "types\leveling\level_xp_points";

| | | | | discretionary_attrib_points: 5;------每級可以自由分配的點(diǎn)數(shù)就是在此處進(jìn)行修改

| | | | | escalation_award_modifier: 1f;

| | | | | required_xp_points: 0f;

| | | | | xp_award_modifier: 1f;

通常,這個文件的調(diào)整是與sbp的小隊文件一起進(jìn)行的

例如,突擊小隊在原版中最多能獲得60點(diǎn),因此達(dá)到20級時,可以分配的點(diǎn)數(shù)為5+0+18*2=41點(diǎn)。

如果簡單地改為每級5點(diǎn),則5*20=100點(diǎn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過60點(diǎn)的上限,所以通常需要對sbp中的屬性進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶嵘?,以便容納這100點(diǎn)。

因此,通常情況下,這個文件的更改需要與sbp的小隊文件進(jìn)行配合。

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修改的步驟通常如下:

首先,使用SgaReader2提取需要更改的文件,然后用RbfConv打開該文件。打開時,RbfConv會自動將其轉(zhuǎn)換為.txt文件,進(jìn)行修改后,再次使用RbfConv打開.txt文件,點(diǎn)擊convert菜單并選擇current,即可將.txt文件轉(zhuǎn)換回.rbf文件。

接著,將修改后的文件按照路徑放入\GameAssets\Data\simulation\attrib文件夾中。

例如,路徑\GameAssets\Data\simulation\attrib\ebps\campaign\playable\race_marine\xp1\troops是存放混沌崛起中星際戰(zhàn)士成員文件的地方。

而\GameAssets\Data\simulation\attrib\sbps\campaign\playable\race_marine\xp1\troops這個路徑用于存放混沌崛起中星際戰(zhàn)士小隊文件。

————————————————————————————————————————————————————————————

完成……

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紅晶石

紅晶石

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

嗤!一側(cè)的枯禪和不語道人同時拔地而起,化為一紅一白兩道流光,飛向那扇萬靈之門。于宏稍慢一點(diǎn),同樣一躍而起,朝萬靈之門跳去。

但三人都仿佛穿透了一道幻影般,直接從萬靈之門中間穿了過去。三人從背后落地,再度回頭望去。此時下方的其他術(shù)士才反應(yīng)過來,紛紛釋放術(shù)法,朝著萬靈之門轟炸過去。

一道道精神召喚虛體,火焰,寒冰,毒霧,光束等,密密麻麻朝萬靈之門飛去。但全部都從中間一穿而過?!扒拜叄?!”于宏渾身燃起紫紅內(nèi)力火焰,再度躍起,短暫滯空,懸浮在萬靈之門前方。

但他什么也沒感受到。精神感知中這里只是一片虛無,什么也沒有此時此刻,一股難言的慌亂,出現(xiàn)在了在場術(shù)士心底。

全鶴真君的強(qiáng)大,在這段時間里已經(jīng)徹底深入人心,那是徹底和其余人拉開一個大檔次的恐怖實力。但在這時,連她,居然都被萬靈之門內(nèi)的那只黃金大手一把抓走.連她那樣的蓋世強(qiáng)者,都無力抵抗.那么他們“盟主??!快看天上!!”忽然青凰大吼道。

于宏連忙抬頭,朝更高處望去。嘭嘭嘭嘭嘭嘭?。。〈藭r一陣陣細(xì)微的悶響,不斷從高空中傳遞下來。一扇扇最初風(fēng)格的古代華麗圓拱門,紛紛浮現(xiàn),打開。那是他第一次看到過的萬靈之門!五扇。

十扇。二十扇。五十扇.甚至到了后面,于宏已經(jīng)不去數(shù)有多少萬靈之門了。他只看到,漫天的滿眼的萬靈之門,密密麻麻,幾乎占滿了整個視野。

“到底.怎么回事?。。俊彼麄€人都懵了。咔嚓。金色電光在天空中一閃而過,緊接著,電光越來越多,將一切照亮染成一片金色。

萬靈之門內(nèi),一片片金甲龍人蜂擁沖出,數(shù)萬,數(shù)十萬,甚至更多的金甲龍人全都是三眼形態(tài)。它們列成軍陣,后方有彩鏡道人背負(fù)金邊圓光,坐鎮(zhèn)指揮,一時間畫著古樸符號的白色旌旗一道道朝著下方移動飛來。

金色的靈災(zāi)大軍,宛如海水浪潮,于萬米高空之上,從天而降,轟然砸向下方大地。同時間。所有萬靈之門中同時伸出一只只巨大金色手臂。

游戲亮點(diǎn)

徽山大雪坪上,軒轅青鋒呆呆地看著極遠(yuǎn)處的兩個小黑點(diǎn)與越來越清晰的天門,表情相當(dāng)復(fù)雜。直至一聲慘叫將她驚醒,回頭一看,見是軒轅大磐因為太過激動,由問鼎閣樓頂摔落,失去功力的軒轅家老祖比糟老頭子強(qiáng)不了多少,這一跌,已然是三魂離體,上路黃泉。

黃放佛當(dāng)然也看到了這一幕,還有別苑里的女人們,龍虎山四周的隱士同樣如此,皆心神激蕩看著天空出現(xiàn)的門戶。

二十年過去了,天門終于又顯現(xiàn)了,但是天門顯現(xiàn)不代表就會打開……龍虎山斬魔臺上,趙希摶被二狗一記野蠻沖撞頂飛,拂塵向下一卷,纏住邊緣石欄,借機(jī)穩(wěn)住身形,抬頭看向天空,面露駭然。

一劍開天門!李淳罡拼命了。隨著一股熱力涌來,趙希摶趕緊回頭,便見那只大狗磕碎了掛在脖子上的小瓷瓶,一縷鮮紅入嘴,氣勢暴增,虬結(jié)的紅色肌肉表面生出片片鱗甲,鹿角增生,長須飄揚(yáng),現(xiàn)出麒麟真身。

游戲玩法

錦如畫繼續(xù)講述?!安屎绯窃O(shè)立七個區(qū)域,對應(yīng)彩虹橋的七種顏色,每個區(qū)域由一方勢力掌控,另外設(shè)置彩虹議會,七方勢力各推舉一名人員,作為議會的執(zhí)行長老。”

“不知七方勢力都是哪些?”一名白發(fā)男子出言詢問。這也是大家都關(guān)心的,紛紛看著錦如畫。翹首等待答案。如今冒出來的隱秘勢力很多,還有星璇和外來的強(qiáng)者,加在一起足有數(shù)十。

可席位卻只有七個,必定要經(jīng)歷一番爭奪?!斑@七方勢力并不是單獨(dú)個體?!卞\如畫開始解釋?!鞍坠訂为?dú)算一個,星璇所有強(qiáng)者算一個,洪真王的右盟,我們所在的左盟,各擁有一個位置?!?/p>

評測

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