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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:22:37

全新冒險(xiǎn)即將開(kāi)啟,《守望先鋒》4.10日更新版本說(shuō)明

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

相信許多《守望先鋒》的玩家都將注意力集中在了此次的威尼斯行動(dòng)上,但很少有人了解4.10版本更新的具體內(nèi)容。接下來(lái),小編將為大家介紹這次更新的詳細(xì)信息。

版本亮點(diǎn):2018守望先鋒行動(dòng)檔案的新節(jié)日活動(dòng)

在“守望先鋒行動(dòng)檔案”中體驗(yàn)關(guān)鍵的歷史瞬間。加入一個(gè)由四位英雄組成的小隊(duì),參與劇情豐富的合作任務(wù),讓你從新的視角感受“守望先鋒”解散前的時(shí)代。

在今年的活動(dòng)中,你可以指揮“暗影守望”的特工,在全新刺激的亂斗“威尼斯行動(dòng)”中與“黑爪”進(jìn)行激烈對(duì)抗。此外,玩家還可以再次體驗(yàn)去年的“國(guó)王行動(dòng)”亂斗,阻止智械的叛亂。

在游戲過(guò)程中,你將獲得行動(dòng)補(bǔ)給,以解鎖來(lái)自“守望先鋒”歷史瞬間的新外觀物品,包括莫伊拉的黑暗守望者、半藏的島田先生、“死神”的“士兵:24”、末日鐵拳的黑爪特工、溫斯頓的28號(hào)實(shí)驗(yàn)品等傳奇皮膚。

想要獲取更多關(guān)于“守望先鋒行動(dòng)檔案”的信息,請(qǐng)點(diǎn)擊[這里]。

綜合更新概覽

玩家可以在“生涯概況”的下拉菜單中選擇“避免組隊(duì)”選項(xiàng)。

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):增加“避免組隊(duì)”選項(xiàng)使玩家能夠定制自己的在線游戲體驗(yàn)。這個(gè)功能最多允許選擇兩位玩家。

如果你對(duì)某個(gè)玩家使用了“避免組隊(duì)”選項(xiàng),一周內(nèi)匹配隊(duì)列將不會(huì)把你和他放入同一隊(duì)伍。想了解更多關(guān)于此功能的信息,請(qǐng)點(diǎn)擊[這里]。

舉報(bào)菜單

移除了“缺乏合作精神”選項(xiàng)

將“消極比賽”選項(xiàng)更名為“破壞游戲體驗(yàn)”

設(shè)計(jì)師的意見(jiàn):因?yàn)橥婕覍?duì)選擇哪個(gè)舉報(bào)選項(xiàng)感到困擾,我們決定在舉報(bào)系統(tǒng)中去掉“缺乏合作精神”選項(xiàng)。

如果你認(rèn)為有玩家通過(guò)游戲機(jī)制或行為故意破壞或干擾己方隊(duì)伍,可以使用“破壞游戲體驗(yàn)”進(jìn)行舉報(bào)。表現(xiàn)不佳的玩家不應(yīng)被舉報(bào),因?yàn)槊總€(gè)人都有狀態(tài)不佳的時(shí)候。

英雄

“黑影”的“侵入敵人”評(píng)價(jià)卡現(xiàn)在還會(huì)顯示她的進(jìn)攻助攻

布麗吉塔的黃金武器現(xiàn)在也會(huì)讓她的盾牌變?yōu)榻鹕?/p>

修改了“天使”的“女武神”語(yǔ)音

英雄更新:布麗吉塔

防護(hù)屏障

在“選項(xiàng)設(shè)置”>“控制”>“布麗吉塔”菜單中新增了“一鍵開(kāi)啟屏障”選項(xiàng)

D.Va

微型導(dǎo)彈

爆炸傷害從6減少到4

推進(jìn)器

碰撞傷害從25減少到10

設(shè)計(jì)師的看法:D.Va的爆發(fā)能力過(guò)強(qiáng),因此我們削弱了她“微型導(dǎo)彈”和“推進(jìn)器”的碰撞傷害。

改動(dòng)之前,每枚導(dǎo)彈造成3點(diǎn)直接傷害和6點(diǎn)爆炸傷害。我們將爆炸傷害從6減少到4,但直接傷害保持不變,總體傷害減少了21%。

麥克雷

為沙灘游俠麥克雷增加了新的語(yǔ)音。

冰霜沖擊槍

現(xiàn)在可以穿透敵人

設(shè)計(jì)師的看法:這一更改能夠幫助美更有效地對(duì)付成群的目標(biāo),并讓她在其他敵人阻擋時(shí)更輕松地凍住特定的目標(biāo)。

這項(xiàng)調(diào)整也使她的終極技能更穩(wěn)定地凍結(jié)敵方目標(biāo),特別是在敵人彼此靠近的情形下。注意:雖然她的武器現(xiàn)在可以穿透敵人,但依然無(wú)法穿透屏障,例如萊因哈特的護(hù)盾。

“死神”

死亡綻放

使用后會(huì)為地獄火霰彈槍重新裝彈

幽靈形態(tài)

移動(dòng)速度增益從25%提升至50%。

你現(xiàn)在可以按下Shift或主要攻擊模式的快捷鍵來(lái)取消技能。

設(shè)計(jì)師的看法是:這些調(diào)整應(yīng)該能夠幫助“死神”更多地利用“幽靈形態(tài)”來(lái)逃跑,同時(shí)也提供了更多的選擇,比如追擊重要目標(biāo)。

莫伊拉

生化之觸

離目標(biāo)越近時(shí),透明度增加。

聚合射線

當(dāng)視覺(jué)效果接近玩家鏡頭時(shí),其透明度增加。

消散

設(shè)計(jì)師的意見(jiàn)是:由于存在一些可見(jiàn)性的問(wèn)題,我們讓莫伊拉的大部分視覺(jué)效果在靠近視野時(shí)變得更加透明。

我們對(duì)聚合射線進(jìn)行了調(diào)整,使得敵我雙方在面對(duì)這一技能時(shí),能夠更加清晰地看到其背后的事物。

禪雅塔

消除

輔助攻擊模式的射速減少了15%。

設(shè)計(jì)師的觀點(diǎn):禪雅塔的設(shè)計(jì)初衷是能夠在支援角色中造成大量傷害,但其輔助攻擊模式的爆發(fā)傷害有些過(guò)高。

這項(xiàng)調(diào)整保持總傷害不變,但略微降低了每秒的輸出,同時(shí)使玩家在極遠(yuǎn)距離時(shí)難以全部命中。

綜合錯(cuò)誤修復(fù)

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,即玩家在跑向移動(dòng)的斜坡時(shí),鏡頭會(huì)出現(xiàn)抖動(dòng)。

人工智能

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致電腦在攻擊/護(hù)送地圖比賽開(kāi)始前企圖跑出出生房間。

修復(fù)了安娜在使用《守望先鋒聯(lián)賽》皮膚時(shí),其副武器不顯示黃金配色的問(wèn)題。

解決了“堡壘”進(jìn)入“坦克模式”后無(wú)法立即開(kāi)火的故障。

修正了“堡壘”在“坦克模式”下無(wú)法被擊退的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在“堡壘”的“干杯”姿勢(shì)中,妮妮的尾羽被截?cái)嗟膯?wèn)題。

解決了“堡壘”在“哨兵模式”下裝彈時(shí),受傷導(dǎo)致加特林機(jī)槍槍管消失的錯(cuò)誤。

修正了堡壘在被困于查莉婭的“重力噴涌”時(shí),從“偵查模式”變成“哨兵模式”時(shí)沒(méi)有動(dòng)畫(huà)和音效的問(wèn)題。

修復(fù)了堡壘在使用《守望先鋒聯(lián)賽》皮膚時(shí),不顯示噴油效果而顯示噴血效果的問(wèn)題。

解決了布麗吉塔在擊中環(huán)境時(shí),未顯示撞擊效果的錯(cuò)誤。

修正了布麗吉塔在使用“能量盾擊”后,準(zhǔn)心發(fā)生輕微偏移的問(wèn)題。

修復(fù)了布麗吉塔的“火箭連枷”在旋轉(zhuǎn)時(shí)細(xì)節(jié)分離的錯(cuò)誤。

解決了布麗吉塔的語(yǔ)音圖標(biāo)在從補(bǔ)給中解鎖時(shí)顯示低分辨率英雄頭像的問(wèn)題。

解決了布麗吉塔裝備《守望先鋒聯(lián)賽》皮膚時(shí),護(hù)甲上的戰(zhàn)隊(duì)名稱(chēng)扭曲的問(wèn)題。

解決了布麗吉塔在使用“愉悅”表情時(shí),手部穿過(guò)頭部的情況。

解決了布麗吉塔的“火箭連枷”和近戰(zhàn)音效在多次攻擊后不再播放的問(wèn)題。

解決了布麗吉塔的護(hù)盾不應(yīng)顯示流血效果的問(wèn)題。

解決了布麗吉塔在使用“歡呼”表情時(shí),“火箭連枷”沒(méi)有影子的問(wèn)題。

解決了布麗吉塔的旗幟在“集結(jié)號(hào)令”期間使用“火箭連枷”后突然出現(xiàn)的問(wèn)題。

解決了布麗吉塔的“擊掌”噴漆在軀干上顯示透明方塊的問(wèn)題。

解決了布麗吉塔的“九霄天擎隊(duì)”貼圖出現(xiàn)意外碎裂的問(wèn)題。

解決了布麗吉塔的腳、腿與護(hù)盾在“別怕有我”特寫(xiě)時(shí)陷入地面的問(wèn)題。

小編修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致玩家在觀戰(zhàn)時(shí)“末日鐵拳”的“毀天滅地”視角出現(xiàn)不穩(wěn)定跳動(dòng)。

小編解決了“末日鐵拳”站在窗臺(tái)使用“毀天滅地”時(shí)無(wú)法返回起跳點(diǎn)的錯(cuò)誤。

小編修復(fù)了一個(gè)漏洞,使得“末日鐵拳”的“毀天滅地”能夠到達(dá)未開(kāi)放區(qū)域。

小編解決了“末日鐵拳”的“毀天滅地”在降落時(shí)穿透傾斜表面的錯(cuò)誤。

小編修正了“末日鐵拳”的“火箭重拳”無(wú)法命中敵人的問(wèn)題。

小編修復(fù)了D.Va默認(rèn)姿勢(shì)中錯(cuò)誤地站在機(jī)甲左側(cè)的問(wèn)題。

小編解決了D.Va在使用“舊正機(jī)甲”皮膚時(shí)駕駛艙窗戶變形的錯(cuò)誤。

小編修正了D.Va裝備“小女警”皮膚時(shí)機(jī)甲控制桿上的三角材質(zhì)不發(fā)光的問(wèn)題。

小編修復(fù)了源氏穿戴《守望先鋒聯(lián)賽》皮膚時(shí),黃金武器的脅差沒(méi)有顯示金色的問(wèn)題。

小編解決了“狂鼠”在引導(dǎo)“炸彈輪胎”時(shí)無(wú)法被擊退的錯(cuò)誤。

修正了“狂鼠”皮膚材質(zhì)上出現(xiàn)明顯縫隙的問(wèn)題。

解決了“狂鼠”的“裝飾”噴漆清晰度過(guò)低的問(wèn)題。

修正了盧西奧在“獲獎(jiǎng)”動(dòng)作時(shí)肩帶嵌入肩膀的問(wèn)題。

修復(fù)了麥克雷在使用特定皮膚時(shí),英雄選擇界面的“維和者”看起來(lái)變大的問(wèn)題。

解決了麥克雷裝備“范海辛”皮膚時(shí)領(lǐng)子對(duì)稱(chēng)性失效的問(wèn)題。

修復(fù)了玩家被困于美的“冰墻”后仍能射穿墻壁的問(wèn)題。

解決了“天使”的“女巫”噴漆清晰度不足的問(wèn)題。

修正了死亡玩家選擇新英雄后,英雄選擇界面中某個(gè)英雄無(wú)法選擇的問(wèn)題。

解決了莫伊拉的“生化之球”在多拉多地圖比賽開(kāi)始前漂出攻擊方出生點(diǎn)的問(wèn)題。

修正了莫伊拉的“生化之球”在多拉多地圖比賽開(kāi)始前漂浮在攻擊方出生點(diǎn)外的問(wèn)題。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題使得莫伊拉的“生化之球”可以穿透美的“冰墻”。

解決了奧麗莎的“站住別動(dòng)”偶爾能夠影響墻后敵人的問(wèn)題。

修正了萊因哈特的“裂地猛擊”在被“黑影”的“電磁脈沖”中斷后仍顯示視覺(jué)效果的錯(cuò)誤。

解決了“士兵:76”在“該熄燈了”特寫(xiě)時(shí)鏡頭穿透地板的問(wèn)題。

修復(fù)了“秩序之光”的“光子發(fā)射器”射線在“阿瑜陀耶”地圖上異常移動(dòng)植物的問(wèn)題。

解決了“秩序之光”的非機(jī)械臂接縫處出現(xiàn)縫隙的錯(cuò)誤。

修正了托比昂在特定皮膚下“提神暢飲”特寫(xiě)中用錘子擦臉的問(wèn)題。

解決了托比昂在使用“麥格尼”皮膚時(shí)發(fā)出默認(rèn)皮膚音效的錯(cuò)誤。

修復(fù)了“獵空”的“聯(lián)盟旗幟”與“部落旗幟”表情以低幀率顯示的問(wèn)題。

糾正了“獵空”在進(jìn)行“指間炸彈”表情時(shí)的頸部動(dòng)畫(huà)問(wèn)題。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤會(huì)導(dǎo)致“獵空”的“閃回”技能因玩家的延遲不同而表現(xiàn)出不同的激活效果。

修正了溫斯頓在“清理眼鏡”特寫(xiě)中出現(xiàn)手腕扭曲的問(wèn)題。

修正了查莉婭在穿著“玄武”皮膚時(shí),“休閑”姿勢(shì)下雙腿重疊的錯(cuò)誤。

修正了查莉婭裝備“玄武”皮膚時(shí),“持槍”姿勢(shì)中粒子炮插入她身體的問(wèn)題。

修正了查莉婭使用《守望先鋒聯(lián)賽》皮膚時(shí),指甲材質(zhì)無(wú)法加載的錯(cuò)誤。

修正了查莉婭在穿著《守望先鋒聯(lián)賽》皮膚時(shí),圖標(biāo)材質(zhì)無(wú)法閃爍的問(wèn)題。

修正了禪塔雅在施放完完整充能的“滅”后,立即進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊會(huì)使“滅”從胸口發(fā)射的錯(cuò)誤。

競(jìng)技比賽

修正了在休賽期比賽中,兩分鐘離開(kāi)警告未出現(xiàn)在聊天窗口的問(wèn)題。

修正了25級(jí)以下未組隊(duì)玩家點(diǎn)擊“競(jìng)技比賽”時(shí),收到錯(cuò)誤信息“小隊(duì)中所有成員必須達(dá)到25級(jí)”的問(wèn)題。

地圖

修復(fù)了暴雪世界地圖上一些物體(如紀(jì)念品車(chē))會(huì)阻擋彈道的問(wèn)題。

用戶界面

修正了在“選項(xiàng)設(shè)置”中“社交”頁(yè)面中,“恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置”按鈕無(wú)法重置所有設(shè)置的故障。

修正了當(dāng)玩家的設(shè)定低于60幀時(shí),在“保存亮眼表現(xiàn)”文本框中按下刪除鍵會(huì)導(dǎo)致角色被刪除的問(wèn)題。

修正了在自定義比賽中游玩只有一個(gè)控制點(diǎn)的地圖時(shí),界面錯(cuò)誤地顯示為兩個(gè)控制點(diǎn)的問(wèn)題。

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白玉龍

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游戲特色

這案子搞成這樣,可以說(shuō)是漏洞百出。還指望著能騙過(guò)警察,讓警方以為是鬧鬼。警察要能信這個(gè),那才真的是見(jiàn)了鬼!

“那個(gè)副主任找到了?!币幻ш?duì)警員從外面走了進(jìn)來(lái),對(duì)于大章說(shuō)道:“他就在咱們帶回來(lái)的人里面,現(xiàn)在已經(jīng)帶到審訊室了?!?/p>

現(xiàn)在是咬出一個(gè)抓一個(gè)。于大章估計(jì)這些帶回來(lái)協(xié)助調(diào)查的工作人員,最后一個(gè)都走不了。審訊還在繼續(xù)?!皻泝x館少了遺體,不怕被家屬發(fā)現(xiàn)嗎?”審訊的警員問(wèn)道。

宏口區(qū)的殯儀館和火葬場(chǎng)是在一起的。一般有人去世后,家屬要在殯儀館進(jìn)行遺體告別,然后直接將遺體推到旁邊火葬場(chǎng)進(jìn)行火化。

如果墓地暫時(shí)沒(méi)找好,殯儀館還提供骨灰寄存。這屬于是一系列服務(wù)。從悼念活動(dòng)開(kāi)始,遺體就一直在家屬的視線范圍,直到遺體進(jìn)入火化間。

在這個(gè)過(guò)程中,想將遺體轉(zhuǎn)移走,根本就不可能。而且火化完,家屬還要檢查骨灰。有些較真的人,還會(huì)拿骨灰去進(jìn)行化驗(yàn)。

就連于大章都不免有些好奇,他們是如何監(jiān)守自盜的?!安皇悄銈兿氲哪菢??!蹦莻€(gè)女人搖搖頭,隨即回答道:“只有那些無(wú)名尸及家屬不要骨灰的尸體才會(huì)被運(yùn)走?!?/p>

“但這樣的尸體也是在冊(cè)有記錄的,所以要準(zhǔn)備好骨灰與之對(duì)應(yīng)?!薄叭绻陜?nèi)還是無(wú)人認(rèn)領(lǐng),殯儀館就可以將骨灰處理掉了?!?/p>

于大章很快發(fā)現(xiàn)了女人話中的關(guān)鍵點(diǎn)。他立刻拿起麥克提醒道:“問(wèn)她那些尸體被運(yùn)去了哪里,還有,問(wèn)她這些尸體的用途?!?/p>

審訊的警員聽(tīng)到后,立刻將他的話復(fù)述了一遍。結(jié)果那個(gè)女人想都沒(méi)想,直接回答道:“我也不知道那些尸體的用途,具體被運(yùn)去了哪里就更不知道了?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

但罰球三不沾,那就太不專(zhuān)業(yè)了。在得知木暮準(zhǔn)備執(zhí)行閉眼罰球時(shí),全場(chǎng)觀眾一片嘩然,紛紛震驚地看著這一幕。

萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,木暮竟然會(huì)在這么重要的比賽中,做出如此大膽的嘗試。木暮親衛(wèi)隊(duì)更是閉上了嘴巴,甚至屏住了呼吸,生怕影響到木暮的發(fā)揮。

罰球線上,木暮看了一眼籃筐,尋找著閉眼罰球的感覺(jué)。下一刻,木暮默默閉上眼睛,不留一絲縫隙。他的身體已經(jīng)記住了那種感覺(jué),這就是所謂的肌肉記憶。

“天真,閉著眼睛怎么可能投進(jìn)!”高宮本宇開(kāi)始用言語(yǔ)騷擾木暮,希望能夠干擾木暮的罰球節(jié)奏。木暮心無(wú)旁騖,緩緩舉起雙手,毫不猶豫地罰球出手。

游戲玩法

“呵呵,魏陽(yáng),聞名久矣。今日一見(jiàn),方才得知,不愧是被世人稱(chēng)為這個(gè)時(shí)代最為妖孽之人,當(dāng)真是令人感到驚艷不已。”

古元臉龐涌上一抹笑意,點(diǎn)了點(diǎn)頭,聲音中有著驚嘆和頗為客氣之意。這話,也聽(tīng)得不少古族長(zhǎng)老們暗中驚訝,貌似這么多年中,可還從沒(méi)有一個(gè)人,能得到過(guò)族長(zhǎng)這般評(píng)價(jià)和態(tài)度的。

除了當(dāng)年的蕭玄。呃,好吧,還有蕭炎,也曾得到過(guò)族長(zhǎng)的贊嘆。“古族長(zhǎng)過(guò)獎(jiǎng)了?!蔽宏?yáng)笑了笑。旋即,古熏兒又開(kāi)始為他介紹起了炎族和雷族的強(qiáng)者。

評(píng)測(cè)

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