游戲特色
而這也是英,法兩個舊秩序捍衛(wèi)者在近些年呈現(xiàn)出頹勢的原因,但是從兩國的經(jīng)濟(jì)和社會發(fā)展來看,其實英國和法國發(fā)展并不慢,但是相對于美國,東非,德國等新興工業(yè)國家就不夠看了。
但是,東非這些后發(fā)國家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國就是第一個挑戰(zhàn)者,不過德國在體量上終究難以突破英法設(shè)制的桎梏。
但是,德國的地緣劣勢逼迫德國不得不冒險一試,即便不發(fā)動戰(zhàn)爭,最后也會被周邊的強(qiáng)國絞殺在搖籃里。而東非和美國正是因為遠(yuǎn)離歐洲這個是非之地且體量大,反而成了兩國崛起道路上護(hù)身符。
實際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時,面對的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對的則是非洲的班圖人,雖然時間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。
前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。
但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。
封建社會對殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國,如果當(dāng)初恩斯特面對班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。
別說封建社會,班圖人大部分都沒有進(jìn)入奴隸制社會,而是處在原始社會和奴隸社會的過渡時期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國等班圖人政權(quán)算是比較初級的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。
班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達(dá)王國這種封建王國可能奴隸制度也廣泛存在。
這一點就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭前的美國一樣,毫無疑問美國當(dāng)時是一個典型的資本主義國家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。
游戲亮點
比起元嬰期,化神期元壽增加的了很多,但化神期的修煉一點也不簡單。自從突破到化神期后,李尋婷就非常明白化神修士修煉的難度,積累靈力的同時,還要有對天地之力的掌握。
兩者都到達(dá)標(biāo)準(zhǔn)后,才是真正的化神初期巔峰。十三爺爺在化神之前,突破速度也快,但總體來還是正常,但到了化神期,她覺得十三爺爺?shù)男逕捤俣日娴奶炝恕?/p>
現(xiàn)在她還是化神初期,十三爺爺已經(jīng)化神后期,本來之前兩人還是相同的境界,現(xiàn)在已經(jīng)差了兩個小境界?!袄献婺竺鎰?chuàng)造下的記錄,我根本就打破不了?!崩钔我脖磉_(dá)著跟李尋婷差不多的意思。
他現(xiàn)在還是家族中,最快突破到筑基、結(jié)丹、元嬰以及化神的修士,化神之后,單單是化神初期到中期,他就完全比不上老祖。
游戲玩法
這東西終究是要看天賦的。這時手機(jī)傳來一連串的信息提示音。沒有群,好友也少的可憐的林菲沒設(shè)靜音,平日也不會有人這樣給她發(fā)消息。
微微皺了皺眉。拿起來看了一眼,頓時有些無語。是張毅導(dǎo)演發(fā)過來的關(guān)于妖戀和三國的劇情詳細(xì)梗概。即使妖戀殺青,這也是不能輕易外傳的。
三國都還沒開拍,更不應(yīng)該給人看。顯然對方心里也清楚,以她這種身份,必然是知道分寸的?!袄项^鬼精鬼精的,他倒是沒威脅,可這意思不就是明擺著告訴我,接妖戀插曲,三國配樂就也是我的,不接就有可能不給……”
評測
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