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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 14:08:29

策略新手指南,《伊瑟》行動順序與速度值介紹

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伊瑟是一款回合制策略卡牌戰(zhàn)斗游戲,其中策略性戰(zhàn)斗的內(nèi)容尤為重要。本文旨在為不太熟悉此類游戲的玩家介紹伊瑟中的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗機(jī)制,幫助大家理解游戲中的行動順序和速度值,以便更好地掌握這款游戲。

《伊瑟》行動順序與速度值介紹:

在《伊瑟》的回合制戰(zhàn)斗中,每個角色的行動時機(jī)是由“行動進(jìn)度”決定的。角色的“速度”屬性直接影響其行動進(jìn)度的填充速度。速度值越高,角色的行動條填充得越快,這意味著角色能夠更早采取行動,并且可能執(zhí)行更多次操作。角色的行動進(jìn)度表示其在當(dāng)前行動順序中的位置。

一、速度值

每個角色都擁有一個固定的速度值。速度值越高,行動進(jìn)度的填充速度就越快。每個回合中,角色的行動條會根據(jù)其速度值進(jìn)行充能,只有當(dāng)充能滿格時,角色才能進(jìn)入行動狀態(tài)。

如果一個角色速度足夠快,它可以在其他角色僅行動一次的情況下,行動兩次。合理地利用這一點(diǎn)可以確保關(guān)鍵角色能夠迅速且多次地采取行動,從而獲得極大的戰(zhàn)斗優(yōu)勢。例如,當(dāng)高速度角色的行動進(jìn)度達(dá)到100%時,低速度角色可能僅達(dá)到50%,這允許高速度角色在低速度角色行動一次的同時行動兩次。

二、行動進(jìn)度

行動進(jìn)度反映了角色當(dāng)前回合的進(jìn)展情況,當(dāng)角色的行動進(jìn)度達(dá)到100%時,就輪到該角色進(jìn)行行動。在戰(zhàn)斗界面的底部,可以直觀地看到角色當(dāng)前的行動進(jìn)度,而在戰(zhàn)斗界面右上角的BUFF欄中可以查看詳細(xì)的行動進(jìn)度。

三、行動條(進(jìn)度條)的工作機(jī)制

在戰(zhàn)斗中,每個角色都有一個行動條,該條形圖代表了角色的進(jìn)度。當(dāng)戰(zhàn)斗開始時,行動條從0%開始,根據(jù)角色的速度值填充至100%。一旦行動條填充完畢,角色便可進(jìn)入行動狀態(tài),執(zhí)行技能或普通攻擊。

速度值較高的角色,其行動條填充速度更快,因此會比速度較低的角色更早開始行動。

速度較慢的角色需要更多時間來填滿他們的行動條,因此在敵人行動之前通常難以作出反應(yīng)。

舉個例子,假設(shè)有兩個角色,A的速度是100,B的速度是200。

每回合,角色A的行動條會填充50%。

而角色B的行動條每回合會填充100%,因此他能夠更早進(jìn)入行動狀態(tài)。A完成兩次行動時,B只需進(jìn)行一次行動。

四、技能對速度和行動進(jìn)度的影響

在游戲中,除了角色的基礎(chǔ)速度,還有一些技能可以影響速度和行動進(jìn)度。加速和減速技能可改變角色的速度值,此外,還有一些技能能夠直接改變行動進(jìn)度,被稱為推條和拉條。推條是指減少敵人的行動進(jìn)度,而拉條是增加隊友的行動進(jìn)度。

如圖所示的技能,不僅能夠降低敵人的速度,還能減少敵人的行動進(jìn)度,從而使敵人出手的時機(jī)更晚。

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游戲特色

徐克己朗聲道,也令一旁水果鋪中有些騷動的其他火鳳人冷靜下來:歸根結(jié)底這事他們也不占理,非要在明鏡宗地盤鬧事,死的肯定是他們??!

而另一旁,塔廓狼卻是雙目一亮:“好拳法!”以他的天賦,大致能看出來枯榮爆破拳的些許精要,那便是以極快的速度將自己體內(nèi)的兩種亦或是多種力量混合,無論是燃燒還是對沖,釋放出龐大的爆發(fā)力然后轟出。

這種本質(zhì),其實(shí)就是一種‘雷法’,塔廓狼能看出這點(diǎn),天賦在塵黎中的確是不俗,也完全理解了安靖是從何種技法開發(fā)出了這種拳意,但更細(xì)節(jié)的方面卻看不出了——具體怎么操作,怎么對沖而不傷害到自己,怎么才能發(fā)揮出更大力量就搞不明白。

他走上前,對徐克己抱拳行禮:“多謝小兄弟相助,這次的確是俺不對,不當(dāng)在坊市和人吵架。”如此說道,塔廓狼豎起大拇指:“還有你這拳法,當(dāng)真是好俊的功夫!”

“哈哈,也是大師兄教得好。”千穿萬穿,馬屁不穿,更何況塔廓狼這種粗獷蠻人大漢的形象顯得真心實(shí)意,更是讓徐克己心中舒坦,他也笑著伸手,示意塔廓狼前去坊市中心:“你先過來登記一下吧,沒事,小沖突而已,只是我需要做個記錄。”

“沒問題。”在塔廓狼干脆答應(yīng)之后,徐克己就將其帶回坊市,然后聯(lián)絡(luò)安靖:“這大漢,或許是大師兄的熟人,不然沒可能那么巧,前段時間說了一個一模一樣的靈獸,這幾天就在宗門遇到了?!?/p>

所有災(zāi)劫之子都有安靖的玉鏡聯(lián)絡(luò)手段,平日若是有什么想請教的直接留言,基本馬上都能得到回復(fù)。但今天卻有些奇怪——在徐克己提高了自己信件的重要程度后,安靖還是沒有回話,甚至就連已讀都沒有。

“奇怪,這是為何?大師兄沒帶玉鏡嗎?”徐克己有些奇怪,但無所謂,他還可以聯(lián)絡(luò)顧葉祁:“顧師姐應(yīng)該也知道那種奇異靈獸的來歷,大師兄知道的事情她也知道,問問她吧?!?/p>

顧葉祁倒是回話了,但是聲音很?。骸竞问?,阿徐?現(xiàn)在有點(diǎn)忙,不太方便】“什么事不方便?”徐克己也知道,大典在明日就要召開,安靖和顧葉祁肯定都會很忙,自然想要分憂:“我能幫忙嗎?”

【你……幫不上】雖然說很忙,但顧葉祁的語氣卻帶著一種復(fù)雜的感覺,那是既凝重,又輕松,就像是知道要面對的事情很大,但卻半點(diǎn)也不擔(dān)心這件大事會失敗那樣的情緒:【不過,你倒是可以過來見見場面——你在山門那邊吧?正好,應(yīng)該趕得上,速度要快,就在本宗迎客峰廣場那邊,大師兄已經(jīng)過去了,你去得慢,事情就已解決了】

游戲亮點(diǎn)

拿同伴的命去做賭博,這是一件很殘酷的事。他們,都是李追遠(yuǎn)精心栽種下來的固沙草,無論哪一棵枯死,都將對李追遠(yuǎn)的病情造成打擊。

可身處于團(tuán)隊決策位,又必須要做出這樣冰冷的決斷。不過,同樣的事,換個角度來想,就能收到不同的效果。李追遠(yuǎn)右手繼續(xù)抓著兩片樹葉,左手忍不住摸了摸自己臉。

自己,居然也會開始換位思考了,是為了解決內(nèi)心的負(fù)罪感么?我居然……有這種情緒了。和阿璃一樣,自己的病情,也是在好轉(zhuǎn)中。

有時候,連本人,都會疏忽掉這種悄無聲息的變化,直到忽然發(fā)現(xiàn)的那一刻,自我驚訝。李追遠(yuǎn)繼續(xù)行進(jìn),這會兒距離學(xué)校寢室還有一段距離,這是必須要走的路,正好拿來思考決斷。

游戲玩法

“先禮后兵?呵呵呵……趙丹坪,你說這話不覺得十分可笑嗎?”楚平生回望馬夫:“老徐,你知道這是什么地方嗎?”

老徐搖頭?!斑@里是龍虎山斬魔臺,當(dāng)年齊玄禎殺天魔的地方,我們一入天師府,他就叫小道士帶我們過來這邊,試問誰家以禮待客是在刑場的?”

老徐攥緊了腰間的素王殘劍,往地上呸出一口濃痰:“道貌岸然!”趙丹坪并沒有因?yàn)樗闹S刺尷尬,眼見對方戳破他的謊言,索性不裝了,瞇著眼睛說道:“同道來了,有鮮果香茶,對于魔頭,我龍虎山弟子能夠招待的,便是除魔衛(wèi)道!”

評測

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