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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 07:36:59

深入解讀玩家視角,孤島危機(jī)3:美景與平衡之惑

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FPS(First-Person Shooter Game),即第一人稱射擊游戲。從嚴(yán)格意義上來說,F(xiàn)PS實(shí)際上屬于ACT(動(dòng)作游戲)大類中的一個(gè)分支。然而,不可否認(rèn)的是,F(xiàn)PS無疑是當(dāng)下最流行且易于上手的游戲類型之一。

在第一人稱視角下,玩家只能看到角色所能觀察到的物體,而視野范圍之外的內(nèi)容只能通過特定的標(biāo)志或圖標(biāo)來顯示。此外,受限于第一視角的局限性,玩家的視野相對(duì)較窄,因此很容易遭到來自背后的偷襲。

在這類游戲中,玩家的“化身”通常只表現(xiàn)為一把槍和一雙手。

第一人稱射擊游戲的優(yōu)勢(shì)有很多,例如相比第三人稱視角,玩家通常能夠?qū)崿F(xiàn)更高的射擊精準(zhǔn)度,與物體的互動(dòng)也更加直觀。然而,由于第一人稱視角沒有第三人稱視角下豐富的交互模型,F(xiàn)PS的共性往往是因?yàn)閱我换囊暯嵌鴰淼囊曈X疲勞。因此,每當(dāng)一款新的FPS游戲問世時(shí),開發(fā)商總會(huì)嘗試在FPS的框架下加入全新的元素,比如通過劇情、道具以及更多互動(dòng)機(jī)制,為玩家提供不一樣的游戲體驗(yàn)。

5.

然而,在節(jié)奏緊張的FPS模式中,虛構(gòu)的故事背景往往顯得較為薄弱。從經(jīng)典的《毀滅戰(zhàn)士》到即將發(fā)布的《使命召喚9》,由于FPS的主角設(shè)定限制,玩家難以通過自身的操作呈現(xiàn)出更多的劇情細(xì)節(jié)或與場(chǎng)景的深度互動(dòng)。這也引發(fā)了一個(gè)問題:我們究竟能從FPS中挖掘出什么樣的獨(dú)特賣點(diǎn)?

以CS為模板的模塊化FPS模式早已讓玩家感到審美疲勞。

一款完整的游戲通常包含以下幾個(gè)核心要素:游戲世界、故事敘述、可玩性、平衡性、角色設(shè)計(jì)以及競(jìng)技與合作模式。從過去二十多年的發(fā)展來看,大多數(shù)賣點(diǎn)實(shí)際上已經(jīng)接近枯竭。例如,道具種類無非是那幾種,而故事情節(jié)也只是在虛擬與現(xiàn)實(shí)之間反復(fù)切換。能夠真正吸引玩家的內(nèi)容已經(jīng)所剩無幾。相比之下,RPG或ACT游戲往往只需一個(gè)精彩的開頭,就可以衍生出多部續(xù)作,形成所謂的系列作品(即便劇情平平)。但對(duì)于FPS來說,每一部新作似乎都難以實(shí)現(xiàn)玩法上的顯著突破,而始終停留在“沖鋒與擊殺”的循環(huán)中。

因此,如今許多FPS開始轉(zhuǎn)向競(jìng)技模式以尋求新的突破,也就是加入額外的多人模式。或許這也是為什么《孤島危機(jī)3》選擇提前發(fā)布多人模式的ALPHA版本,讓玩家提前體驗(yàn)并為幾個(gè)月后正式發(fā)售的這款“顯卡殺手”大作預(yù)熱。(還好我的電腦性能不錯(cuò),今天一直運(yùn)行得很平穩(wěn)。)

從目前釋出的版本來看,要全面評(píng)價(jià)《孤島危機(jī)3》的整體框架似乎為時(shí)尚早。畢竟,這僅僅是一個(gè)開放了單張地圖、包含極少模式和道具的DEMO版本,用它來窺探整部作品的全貌顯然不夠全面。但通過這款2G多的試玩版本,我們能夠感受到制作團(tuán)隊(duì)對(duì)于FPS未來發(fā)展的某些思考——那就是對(duì)競(jìng)技與合作元素的進(jìn)一步強(qiáng)化。

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布魯諾的故事

布魯諾的故事

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

她不敢打擾,只能同樣安靜地站在一旁等候著。至于小妍,就更加了。她早就習(xí)慣哥哥這個(gè)樣子了,同樣在一旁乖乖地等待哥哥醒來。

約莫過了一刻鐘后,陸青接受完腦海里的信息,從感悟中清醒過來。眼里帶著感嘆:“不愧是上古仙宗流傳下來的傳承,這卷【寒冰真錄】,對(duì)寒冰之道的闡述,十分深刻,讓在下受益良多?!?/p>

感嘆完后,將手中的玉冊(cè),遞給寒凌霜:“多謝宮主?!焙杷行┌l(fā)懵地接過玉冊(cè):“上尊,你不需要這傳承玉冊(cè)了?”

“不用了,這玉冊(cè)中的傳承,我已經(jīng)基本參悟完了,對(duì)小妍功法的推演,也算有了些眉目了。陸青心里十分滿意。

寒水宮的這卷玉冊(cè),乃是能直達(dá)元神境的高深傳承。他感悟一番之后,收獲不少,甚至對(duì)于自己【完美金丹法】后面幾轉(zhuǎn)的推演,也有了一絲方向。

要知道,離火宗的傳承中,雖然也有元神境功法,但那都是偏向火行的傳承?,F(xiàn)在這【寒冰真錄】,則是水行分支寒冰之道的,對(duì)他有觸類旁通之效。

讓自己【完美金丹法】的后續(xù)推演,提供了不少的靈感。陸青不由感嘆,這一次帶著小妍外出游歷,還真是對(duì)了。

不但增長(zhǎng)了不少見識(shí),如今更是獲得了火靈珠和一卷元神級(jí)別的功法傳承??梢哉f,收獲很大。寒凌霜聽到陸青的話,頓時(shí)陷入呆滯當(dāng)中。

玉星寒看向身旁的張羽,招了招手說道:“那我們也準(zhǔn)備開始吧?!薄安贿^在陪我進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練之前,我有個(gè)要求要說一下。”

“第一個(gè)要求,實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練的過程中,我們都不用法力,以純粹的肉體力量來推動(dòng)武功進(jìn)行戰(zhàn)斗?!闭且?yàn)樵隗w育競(jìng)賽上見到了張羽對(duì)肉體的控制力,所以玉星寒才請(qǐng)對(duì)方來當(dāng)自己的陪練。

游戲亮點(diǎn)

他指尖一繞,便取出了當(dāng)初在天水殿偷偷截取的羅塵氣息,再加上自身的神通指引,尋到羅塵去處并不是什么大問題。

天淵老祖得了羅塵氣息,心念一動(dòng),向著大殿外一拋。靜靜流淌的溟水深淵,泛起了陣陣波浪。負(fù)責(zé)堅(jiān)守深淵的溟淵派弟子,愣了下,不明白這千百年沒有異變的宗門屏障怎會(huì)動(dòng)起來。

下一刻,便見著一道身影緩緩從深淵中浮現(xiàn)了起來。他對(duì)著“天冥宮”方向一吸,仿佛吞下了什么東西,然后嘩啦之聲中沖天而起,離開了溟淵圣地。

直到此時(shí),溟淵派弟子才意識(shí)到,那是老祖苦心培育的化身。只不過外界大戰(zhàn)已經(jīng)逐漸平息,還有什么事情值得老祖化身走一趟?……

游戲玩法

有情況能立刻開槍——某位將軍說——打不打得著是一回事,先開槍哪怕打不著,嚇?biāo)幌乱簿徒o自己創(chuàng)造了一個(gè)開下一槍的機(jī)會(huì)。

莉莉絲一聽,忽然就覺得這個(gè)血族牙齒吊墜普普通通,沒有想要的感覺了,放下了。“誒?這個(gè)是什么?”她看向攤位上最大的一個(gè)金擺件。

“這是龍族破殼前最離不開的東西?!辟M(fèi)伊思說完看向莫蘭。莫蘭:“龍族放龍蛋的蛋槽子。龍蛋不能動(dòng),所以離不開蛋槽子?!?/p>

評(píng)測(cè)

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