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幻龍戰(zhàn)記光之篇正式上線!《幻龍戰(zhàn)記》手游是一款經(jīng)典的傳奇類戰(zhàn)斗游戲,擁有多樣化的PVE和PVP模式,以及全開放式的PK機(jī)制。激烈的對(duì)抗、真實(shí)的戰(zhàn)斗效果,不僅傳承了傳奇的經(jīng)典魅力,還注入了獨(dú)特的創(chuàng)新元素,讓你重溫?zé)嵫膫髌媸澜?,開創(chuàng)屬于自己的新篇章!接下來(lái),小編將為大家?guī)?lái)《幻龍戰(zhàn)記》光之篇的角色技能介紹,感興趣的朋友們快來(lái)看看吧。
>>>《幻龍戰(zhàn)記》火之篇角色技能
>>>《幻龍戰(zhàn)記》暗之篇角色技能
《幻龍戰(zhàn)記》光之篇角色技能介紹
**1、日光龍:應(yīng)對(duì)減益狀態(tài)的高手**
- **大招**:對(duì)敵方全體進(jìn)行攻擊,60%的概率清除所有增益效果,并有45%的幾率施加封?。ㄊ鼓繕?biāo)無(wú)法獲得非控制類負(fù)面效果)。
- **被動(dòng)**:當(dāng)自身受到控制時(shí),自動(dòng)清除自身的負(fù)面效果,冷卻時(shí)間為4回合。
5. **2、波塞頓:擅長(zhǎng)高頻跟隨攻擊**
- **被動(dòng)1**:當(dāng)己方角色發(fā)動(dòng)攻擊、追擊或反擊時(shí),波塞頓會(huì)額外進(jìn)行一次普通攻擊,每人最多觸發(fā)兩次,每回合最多觸發(fā)5次。
- **觸電效果**:受到攻擊時(shí),額外承受等同于攻擊力10%的傷害。
- **被動(dòng)2**:使用技能或普通攻擊時(shí),每次增加一層“光之息”,每回合最多疊加6層。當(dāng)疊加至15層時(shí)觸發(fā)效果——對(duì)敵方全體造成150%的物理傷害。若目標(biāo)處于觸電狀態(tài),傷害提高20%;若目標(biāo)未觸電,則額外附加3回合的觸電效果。
被動(dòng)技能3:當(dāng)血量低于50%時(shí)解除控制效果,同時(shí)提升10%的抗控制能力。
3、亞西利:?jiǎn)误w能力突出,能夠抗擊爆發(fā)傷害,具備追擊與反擊特性,并能提升攻擊頻率。
被動(dòng)技能1:?jiǎn)未嗡艿膫Σ粫?huì)超過(guò)30%。
被動(dòng)技能2:擁有60%的追擊概率。
被動(dòng)技能3:反擊觸發(fā)幾率為100%。
4、雷神:能夠針對(duì)增益型隊(duì)伍進(jìn)行壓制,同時(shí)削弱敵方主C的能力。
小技能:優(yōu)先鎖定攻擊力最高的目標(biāo),并降低其攻擊力30%。
大招:對(duì)全體敵人發(fā)動(dòng)攻擊,60%概率清除所有增益效果,并且每移除一個(gè)增益狀態(tài)會(huì)額外造成等于敵方5%生命上限的傷害。
被動(dòng)技能1:強(qiáng)化小技能,額外攻擊兩個(gè)目標(biāo),造成60%的傷害,但未知是否會(huì)觸發(fā)特殊效果。
5、丘比特:高爆發(fā)輸出,附帶單體反傷增益效果(BUFF)。
開場(chǎng)大招1:自身光律增益效果,減少30%傷害并反彈給敵人。
大招2:造成751%的傷害并均攤到目標(biāo)。
雷靂:核心技能為感電,具備控制效果,屬于對(duì)策型被動(dòng)技能。
開場(chǎng)大招1:對(duì)全體敵人施加50%概率的觸電狀態(tài),持續(xù)3回合,觸電狀態(tài)下被攻擊會(huì)額外附加10%的攻擊傷害。
大招2:對(duì)觸電目標(biāo)有45%幾率造成麻痹效果,對(duì)未觸電目標(biāo)則有20%幾率麻痹。
麻痹狀態(tài):使目標(biāo)在兩回合內(nèi)無(wú)法行動(dòng)。
被動(dòng)技能:大招2有50%的概率封印敵人。
封印效果:目標(biāo)無(wú)法進(jìn)行暴擊,也無(wú)法觸發(fā)被動(dòng)技能。
貝奈吉龍:開場(chǎng)自帶破甲效果,并能配合高爆發(fā)輸出。
開場(chǎng)大招1:對(duì)全體敵人施加76.4%的概率破甲效果,破甲程度為40%。
大招2:全體治療,并提升全隊(duì)25%的攻擊力。
被動(dòng):普通攻擊有60%的幾率使目標(biāo)受到30%破甲效果,持續(xù)3回合(暫不確定是否可疊加)。
8、沛納利昂:針對(duì)高額單體輸出的分?jǐn)偛呗?,同時(shí)具備群體清除減益的能力。
開局大招1:清除所有負(fù)面狀態(tài),為全隊(duì)提供25%的攻擊加成,并為戰(zhàn)士職業(yè)增加20%的暴擊率。
大招2:降低全隊(duì)魔法傷害15%,為全體施加生命鏈接BUFF,BUFF結(jié)束時(shí)觸發(fā)全體治療。
生命鏈接:分?jǐn)倐?,但不?huì)分?jǐn)傌?fù)面狀態(tài)。
被動(dòng):在角色陣亡時(shí)觸發(fā)全隊(duì)大量治療效果,僅限觸發(fā)一次。
9、羅魯斯:提供全體免疫能力,頻繁的群體治療,以及復(fù)活效果。
小技能:群體治療,并附加靈魂印記BUFF。
靈魂印記:提供15%的減傷效果,并提升25%的治療效果。
終極技能:復(fù)活或大量治療
10、卡納爾:普通攻擊增強(qiáng),開場(chǎng)破甲,額外高額傷害
開局技能1:全體單位有70%概率被削弱護(hù)甲40%
被動(dòng)技能1:普通攻擊針對(duì)單列目標(biāo),附加60%幾率的毀滅印記
毀滅印記:最多疊加10層,無(wú)法被驅(qū)散,暴擊觸發(fā)引爆,每層造成4%的生命值傷害,但尚不清楚引爆后是否會(huì)移除
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