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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-22 16:15:26

解鎖隱藏潛能技巧,[三國(guó)群英傳6]武將特性

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特性 類型 說明

驍勇 個(gè)人 大幅提升必殺技觸發(fā)概率。

戰(zhàn)意 個(gè)人 提升必殺技觸發(fā)概率。

斗志 個(gè)人 提高單挑時(shí)必殺技的觸發(fā)概率。

一騎 個(gè)人 大幅加速單挑時(shí)的氣力增長(zhǎng)速度。

決斗 個(gè)人 加速單挑時(shí)的氣力增長(zhǎng)速度。

飛馬 個(gè)人 大幅提升戰(zhàn)場(chǎng)上的移動(dòng)速度。

騎術(shù) 個(gè)人 提升戰(zhàn)場(chǎng)上的移動(dòng)速度。

迅雷 個(gè)人 大幅加速攻擊速度。

疾風(fēng) 個(gè)人 加速攻擊速度。

凝神讓個(gè)人顯著提升攻擊的命中率。

專心能夠使個(gè)人增加攻擊命中率。

練兵使個(gè)人所率領(lǐng)的士兵獲取更多經(jīng)驗(yàn)值。

修練幫助個(gè)人獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。

沖鋒時(shí),個(gè)人在[全軍沖鋒]中提升命中率和速度。

堅(jiān)守使個(gè)人在[待命]時(shí),有可能完全防御住一般攻擊。

撤退時(shí),個(gè)人在[撤退]過程中大幅增加移動(dòng)速度。

冷箭使個(gè)人在每次攻擊時(shí),有機(jī)會(huì)射出冷箭,狙擊敵軍。

短戟讓個(gè)人在每次攻擊時(shí),有機(jī)會(huì)投出短戟,狙擊敵軍。

銅錘使個(gè)人在每次攻擊時(shí),有機(jī)會(huì)擲出銅錘,狙擊敵軍。

飛刀 個(gè)人 每次攻擊時(shí),有幾率投擲飛刀,偷襲敵人。

手里劍 個(gè)人 每次攻擊時(shí),有幾率投擲手里劍,偷襲敵人。

狂擊 個(gè)人 每次攻擊時(shí),有幾率造成雙倍傷害。

鐵壁 個(gè)人 在受到普通攻擊時(shí),通常能夠完全抵擋。

格擋 個(gè)人 在受到普通攻擊時(shí),偶爾能夠完全抵擋。

兔脫 個(gè)人 落馬時(shí)被俘的可能性較低。

遁逃 個(gè)人 全軍撤退時(shí),可以迅速退出戰(zhàn)場(chǎng)。

體回 個(gè)人 在千人戰(zhàn)中每秒恢復(fù)2點(diǎn)體力。

技回 個(gè)人 在千人戰(zhàn)中每秒恢復(fù)2點(diǎn)技力。

養(yǎng)生 個(gè)人 每天能夠恢復(fù)1點(diǎn)體力。

靜思 個(gè)人 每天可以恢復(fù)1點(diǎn)技力。

募兵 個(gè)人 不在建筑物時(shí),每?jī)商煸黾?名士兵。

剛體 個(gè)人 在受到傷害時(shí),顯著減少體力的損失。

護(hù)身 個(gè)人 在受到傷害時(shí),減少體力的損失。

破招 個(gè)人 在千人戰(zhàn)中,顯著降低受到必殺技的傷害。

拆招 個(gè)人 在千人戰(zhàn)中,減少受到必殺技的傷害。

擅謀 個(gè)人 使用軍師技時(shí),技力消耗減少5點(diǎn)。

精武 個(gè)人 使用武將技時(shí),技力消耗減少5點(diǎn)。

死戰(zhàn) 個(gè)人 當(dāng)體力低于一半時(shí),提高必殺技的使用概率,體力越低,概率越高。

不屈 個(gè)人 當(dāng)體力低于三成時(shí),提高必殺技的使用概率,體力越低,概率越高。

劍術(shù)精髓 個(gè)人 掌握劍時(shí),顯著增強(qiáng)殺傷力。

劍術(shù) 個(gè)人 使用劍時(shí),增強(qiáng)殺傷力。

扇術(shù)精髓 個(gè)人 拿扇時(shí),顯著增強(qiáng)殺傷力。

扇術(shù) 個(gè)人 使用扇子時(shí),增強(qiáng)殺傷力。

刀術(shù)精髓 個(gè)人 操持大刀時(shí),顯著增強(qiáng)殺傷力。

刀術(shù) 個(gè)人 使用大刀時(shí),增強(qiáng)殺傷力。

槍術(shù)精髓 個(gè)人 持槍時(shí),顯著提升殺傷力。

槍術(shù) 個(gè)人 使用槍時(shí),提升殺傷力。

弓術(shù)精髓 個(gè)人 拿弓時(shí),顯著提升殺傷力。

弓術(shù) 個(gè)人 使用弓時(shí),提升殺傷力。

尸魂?個(gè)人?擊殺敵兵后,有很大機(jī)會(huì)將其復(fù)活為我方尸兵。

尸靈?個(gè)人?擊殺敵兵后,有相當(dāng)?shù)臋C(jī)會(huì)將其復(fù)活為我方尸兵。

尸魔?個(gè)人?擊殺敵兵后,幾率較小地將其復(fù)活為我方尸兵。

搶奪?個(gè)人?戰(zhàn)役結(jié)束后,有較低的幾率獲得曾交手武將的道具。

辯才?個(gè)人?作為執(zhí)行外交指令的武將時(shí),成功率相當(dāng)高。

交涉?個(gè)人?作為執(zhí)行外交指令的武將時(shí),成功率比較高。

破城?個(gè)人?對(duì)守城器械造成的傷害翻倍。

沖城?個(gè)人?對(duì)守城器械有更高的傷害。

水面戰(zhàn)擅長(zhǎng)?個(gè)人?在水上作戰(zhàn)時(shí),大幅提升武力、智力、速度和命中率。

水面戰(zhàn)熟練?個(gè)人?在水上作戰(zhàn)時(shí),增強(qiáng)武力、智力、速度和命中率。

小編指出,雪地戰(zhàn)擅長(zhǎng)的個(gè)人在雪地環(huán)境下作戰(zhàn)時(shí),其武力、智力、速度和命中率都會(huì)顯著提升。

小編表示,雪地戰(zhàn)熟練的個(gè)人在雪地環(huán)境作戰(zhàn)時(shí),能夠提高武力、智力、速度和命中率。

小編提到,在沙漠地形作戰(zhàn)時(shí),沙漠戰(zhàn)擅長(zhǎng)的個(gè)人會(huì)大幅增強(qiáng)武力、智力、速度和命中率。

小編認(rèn)為,掌握沙漠戰(zhàn)技能的個(gè)人在沙漠作戰(zhàn)時(shí),可以提升其武力、智力、速度和命中率。

小編指出,山地戰(zhàn)擅長(zhǎng)的個(gè)人在山地環(huán)境作戰(zhàn)時(shí),其武力、智力、速度和命中率會(huì)顯著增加。

小編表示,山地戰(zhàn)熟練的個(gè)人在山地地形作戰(zhàn)時(shí),能夠提高武力、智力、速度和命中率。

小編提到,森林戰(zhàn)擅長(zhǎng)的個(gè)人在森林地形作戰(zhàn)時(shí),其武力、智力、速度和命中率會(huì)大幅提升。

小編認(rèn)為,森林戰(zhàn)熟練的個(gè)人在森林環(huán)境中作戰(zhàn)時(shí),可以提高其武力、智力、速度和命中率。

小編指出,室內(nèi)戰(zhàn)擅長(zhǎng)的個(gè)人在室內(nèi)環(huán)境作戰(zhàn)時(shí),其武力、智力、速度和命中率會(huì)顯著增強(qiáng)。

小編表示,室內(nèi)戰(zhàn)熟練的個(gè)人在室內(nèi)地形作戰(zhàn)時(shí),可以提升其武力、智力、速度和命中率。

城寨戰(zhàn)擅長(zhǎng) 個(gè)人 在城寨環(huán)境下作戰(zhàn)時(shí),顯著提升武力、智力、速度和命中率。

城寨戰(zhàn)熟練 個(gè)人 在城寨環(huán)境下作戰(zhàn)時(shí),增強(qiáng)武力、智力、速度和命中率。

隱密服兵 個(gè)人 率領(lǐng)的士兵具備隱身能力。

增編士兵 個(gè)人 額外增加可帶領(lǐng)的士兵數(shù)量50。(不會(huì)超過200的上限)

?#123;兵 個(gè)人 額外增加可帶領(lǐng)的士兵數(shù)量25。(不會(huì)超過200的上限)

增編從將 個(gè)人 額外增加可帶領(lǐng)的將領(lǐng)數(shù)量2。(不會(huì)超過5的上限)

增編士兵 個(gè)人 額外增加可帶領(lǐng)的將領(lǐng)數(shù)量1。(不會(huì)超過5的上限)

威勢(shì) 主將 有一定概率使敵方兩成的士兵因恐懼而逃跑。

殘暴 主將 有一定概率使敵方兩成的士兵因恐懼而逃跑。

仁義 主將 有一定概率說服敵方兩成的士兵倒戈。

惑眾 主將 有一定概率讓敵方大約20%的士兵轉(zhuǎn)投己方。

媚力 主將 有一定可能性讓敵方大約20%的士兵改變陣營(yíng)。

挑釁 主將 在要求單挑時(shí),成功率較高。

罵陣 主將 能有效削弱敵軍的士氣。

懦弱 主將 能徹底拒絕來自敵人的單挑挑戰(zhàn)。

卑鄙 主將在單挑過程中,有小概率指揮士兵介入。

慧眼 主將在戰(zhàn)前布陣時(shí),擁有很高的概率隨機(jī)解除敵方一個(gè)軍師技。

心眼 主將在戰(zhàn)前布陣時(shí),有可能隨機(jī)消除敵方一個(gè)軍師技。

識(shí)破 主將在千人戰(zhàn)開始時(shí),具備很高的概率解除敵軍的隱形技能。

偵查 主將在千人戰(zhàn)開始時(shí),有小概率解除敵軍的隱形技能。

神機(jī)神算 主將 戰(zhàn)前布置時(shí),非常有可能預(yù)測(cè)到敵軍使用的軍師技。

洞察 主將 戰(zhàn)前布置時(shí),有可能預(yù)測(cè)敵軍使用的軍師技。

截天駑改良 主將 大幅提升我軍布置的截天駑發(fā)射速度。

截天駑操作 主將 提升我軍布置的截天駑發(fā)射速度。

霹靂車改良 主將 大幅提升我軍布置的霹靂車發(fā)射速度。

霹靂車操作 主將 提升我軍布置的霹靂車發(fā)射速度。

百獸號(hào)令 主將 在千人戰(zhàn)時(shí),召喚大量飛鷹、惡狼、猛虎、花豹、大熊協(xié)助作戰(zhàn)。

百獸呼喚 主將 在千人戰(zhàn)時(shí),召喚飛鷹、惡狼、猛虎、花豹、大熊協(xié)助作戰(zhàn)。

飛鷹號(hào)令 主將 在千人戰(zhàn)時(shí),召喚大量飛鷹協(xié)助作戰(zhàn)。

惡狼號(hào)令 主將 在千人戰(zhàn)時(shí),召喚大量惡狼協(xié)助作戰(zhàn)。

惡狼召喚 主將千人戰(zhàn)時(shí),呼喚惡狼支援作戰(zhàn)。

狂牛指令 主將千人戰(zhàn)時(shí),召集大量狂牛加入戰(zhàn)斗。

狂牛召喚 主將千人戰(zhàn)時(shí),呼喚狂牛支援作戰(zhàn)。

猛虎指令 主將千人戰(zhàn)時(shí),召集大量猛虎加入戰(zhàn)斗。

猛虎召喚 主將千人戰(zhàn)時(shí),呼喚猛虎支援作戰(zhàn)。

花豹指令 主將千人戰(zhàn)時(shí),召集大量花豹加入戰(zhàn)斗。

花豹召喚 主將千人戰(zhàn)時(shí),呼喚花豹支援作戰(zhàn)。

大熊指令 主將千人戰(zhàn)時(shí),召集大量大熊加入戰(zhàn)斗。

大熊召喚 主將千人戰(zhàn)時(shí),呼喚大熊支援作戰(zhàn)。

式神降臨 主將千人戰(zhàn)時(shí),召集大量式神童子、式神姬、犬神加入戰(zhàn)斗。

在千人戰(zhàn)中作為主將時(shí),小編召喚式神童子、式神姬和犬神協(xié)助作戰(zhàn)。

作為主將參與千人戰(zhàn)時(shí),小編召喚大量式神童子來助陣。

在千人戰(zhàn)中擔(dān)任主將時(shí),小編召喚式神童子作為支援。

當(dāng)主將投入千人戰(zhàn)時(shí),小編召喚大量式神姬前來助戰(zhàn)。

作為主將在千人戰(zhàn)中,小編召喚式神姬進(jìn)行支援。

在千人戰(zhàn)中由主將帶領(lǐng)時(shí),小編召喚大量犬神參與作戰(zhàn)。

擔(dān)任主將時(shí)參與千人戰(zhàn),小編召喚犬神來協(xié)助作戰(zhàn)。

在主將指揮下進(jìn)行千人戰(zhàn)時(shí),小編啟動(dòng)大量木牛、流馬和機(jī)關(guān)兵支援戰(zhàn)斗。

主將指揮千人戰(zhàn)時(shí),小編啟動(dòng)木牛、流馬和機(jī)關(guān)兵助戰(zhàn)。

在主將領(lǐng)導(dǎo)的千人戰(zhàn)中,小編啟動(dòng)大量木牛進(jìn)行支援。

在千人戰(zhàn)時(shí),主將操控木牛協(xié)助戰(zhàn)斗。

當(dāng)主將參與千人戰(zhàn)時(shí),驅(qū)動(dòng)大量流馬來支援。

主將在千人戰(zhàn)期間,操控流馬以增援戰(zhàn)斗。

當(dāng)主將進(jìn)行千人戰(zhàn)時(shí),召喚大量稻草妖兵來協(xié)助。

主將在千人戰(zhàn)時(shí),召喚稻草妖兵現(xiàn)身助戰(zhàn)。

在千人戰(zhàn)中,主將召喚大量機(jī)關(guān)兵來支援。

主將在千人戰(zhàn)期間,操控機(jī)關(guān)兵助戰(zhàn)。

元帥行軍時(shí),加快在大地圖上的陸地移動(dòng)速度。

元帥航行時(shí),提升在大地圖上的水面移動(dòng)速度。

在千人戰(zhàn)勝利后,元帥從敵軍團(tuán)或建筑物中獲得的金錢增加。

開路 元帥 在大地圖上移動(dòng)時(shí),速度不受地形的影響,所有地形視為道路。

王道 元帥 顯著提升靈獸、猛獸和山賊的降服幾率。

人望 元帥 增加靈獸、猛獸以及山賊的降服幾率。

醫(yī)療 元帥 在千人戰(zhàn)后大幅提升全軍團(tuán)武將的體力恢復(fù)。

包扎 元帥 在千人戰(zhàn)后增強(qiáng)全軍團(tuán)武將的體力恢復(fù)。

屯田 元帥 當(dāng)不在建筑物內(nèi)時(shí),軍團(tuán)的金錢每日增加50。

筑寨節(jié)約 元帥 在軍團(tuán)扎營(yíng)時(shí),減少金錢的消耗。

筑寨御敵 元帥 在軍團(tuán)扎營(yíng)時(shí),提高全軍團(tuán)士兵的防御力。

筑寨備戰(zhàn) 元帥 在軍團(tuán)扎營(yíng)時(shí),提升全軍團(tuán)士兵的命中率。

領(lǐng)導(dǎo) 元帥 每日為全軍團(tuán)武將增加2點(diǎn)士氣。

鼓舞 元帥 每天增加全體軍團(tuán)武將的士氣1點(diǎn)。

攻城奇略 元帥 在領(lǐng)導(dǎo)攻城時(shí),顯著提升全體軍團(tuán)士兵的命中率和移動(dòng)速度。

攻城戰(zhàn)略 元帥 在攻城任務(wù)中,顯著增強(qiáng)全體軍團(tuán)士兵的命中率與移動(dòng)速度。

強(qiáng)襲奇略 元帥 顯著提升全體軍團(tuán)士兵的命中率。

強(qiáng)襲戰(zhàn)略 元帥 提升全體軍團(tuán)士兵的命中率。

防御奇略 元帥 顯著增強(qiáng)全體軍團(tuán)士兵的防御能力。

防御戰(zhàn)略 元帥 增強(qiáng)全體軍團(tuán)士兵的防御能力。

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游戲特色

此等氣息。讓身為圣王的羅陽(yáng)都是有些顫栗?!靶八顏須v已是不可探究,但此等種族自然能夠自太古時(shí)期留存到現(xiàn)在,殺之不絕,足以說明邪祟的可怕!”

“這一戰(zhàn)!”“我等必須全力以赴,斷然不能給詭天帝任何喘息的機(jī)會(huì)。”“如若錯(cuò)過這一次機(jī)會(huì)的話,后續(xù)再想要將其斬殺,可就沒有那么容易了!”

秦雄道臉上殺意凜然,神態(tài)前所未有的堅(jiān)決。斬殺邪祟。刻不容緩。如果這一次失敗,那么下一次來的,必定是各大勢(shì)力的準(zhǔn)帝級(jí)強(qiáng)者。

但事情不到那一步,誰(shuí)也不想動(dòng)用準(zhǔn)帝底蘊(yùn)。畢竟——對(duì)于這些大帝級(jí)勢(shì)力而言,沉睡的準(zhǔn)帝可謂是最后的底牌。

這等底牌,必須要等到一個(gè)恰到好處的時(shí)間,方可真正出世。任何一尊準(zhǔn)帝,都是未來有希望證道大帝的強(qiáng)者。如此存在。

自是不能輕易動(dòng)用。只要時(shí)機(jī)到了,自身勢(shì)力再出一尊大帝,當(dāng)可重現(xiàn)昔日頂峰的輝煌。隨后。秦雄道便是率先一步,向著古月州深處而去。

其他人見此,也都是跟著動(dòng)身。深入古月州。就見許多如同身軀腐爛的邪祟,欲要對(duì)幾人發(fā)起攻擊。有的甚至能夠御空而行,展現(xiàn)出強(qiáng)大的實(shí)力。

從這些邪祟身上所穿的殘破衣衫,就可看得出來祂們的身份。這些邪祟。皆是當(dāng)初古月州的修士。但是現(xiàn)在。修士身隕。

受到邪祟力量污染,盡數(shù)墮落?!靶八钤撍?,不但殘害我荒古界修士,更讓其死后也不得安寧!”日月帝朝的老祖項(xiàng)神通面色陰冷,一掌猛然轟擊出去,只見萬(wàn)里大地的邪祟肉身爆開,瞬間就是隕滅當(dāng)場(chǎng)。

圣王含怒一擊。仿佛能夠毀天滅地一樣。摧毀萬(wàn)里之地,自是輕而易舉的事情。同一時(shí)間。其他人也都是出手,彈指間滅殺諸多邪祟。

游戲亮點(diǎn)

草!你們這些蠢貨、異類,聽不懂人話是吧?什么叫就算?哪怕真有鯤鵬在世,一個(gè)未成年的你怕個(gè)錘子?。课覀冞@兒多少十五境了?不是隨隨便便堆死他?

怒!但此刻他也無(wú)話可說,只能以身作則,沖向那振翅而來的鯤鵬,要將其阻攔、打爆!唯有用實(shí)際行動(dòng)讓八部眾看到這‘鯤鵬’并非堅(jiān)不可摧、不可戰(zhàn)勝,勝利的天秤,自然會(huì)向我方傾斜。

“掌中佛國(guó)。”“佛也發(fā)火。”“佛光普照!”轟!羅漢暴起,一連三大佛門經(jīng)典絕技,要將這兇狂而來的鯤鵬鎮(zhèn)壓。

但···羅漢也好、八部眾也罷。他們卻不知,這一切的始作俑者-石昊,此刻都是一臉懵逼。自己的確使用了鯤鵬拳沒錯(cuò)。

游戲玩法

“當(dāng)然,由你自己決定?!敝芾湔^續(xù)問,鄧知玨突然看向魔化腕表,猛地起身。他一邊向外走,一邊沉聲道:“如歌區(qū)又出現(xiàn)跟惡魔相關(guān)的命案,我先去看看。如果有可能,再帶你們幾個(gè)去現(xiàn)場(chǎng)看看?!?/p>

兩人分開。鄧知玨走了幾步,回頭看了一眼周冷。階梯補(bǔ)充協(xié)議,附加一條懲罰條款。懲罰的不是周冷。是舉薦人王搏熊。

王搏熊不讓他說。夜晚。嚴(yán)楓剛帶著兩個(gè)人進(jìn)入武衛(wèi)局,獨(dú)自出來。他黑著臉走下臺(tái)階,穿過密集的石墩。一輛熟悉的車停在路邊,車窗降下。

評(píng)測(cè)

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